Skip til hovedindholdet
🎮Quiz & Game Slides 6 min læsning

Skattsøgning

Et selvstændigt gennemgangsspil: Eleverne besvarer spørgsmål på deres telefoner, og hvert rigtigt svar åbner en skatkasse. Den rigeste spiller, når tiden er over, vinder.

Hvad er skattejagt?

A. Skattsøgning Slide er et recensionsspil for en hel klasse. Du giver det et sæt spørgsmål — skrevet af AI fra et emne, klædt, importeret fra dine quiz slides eller skrevet — og hver elev spiller gennem dem i deres eget tempo. på deres telefon. Hvert rigtigt svar åbner en af tre skatkasser: guld, ×2 eller ×3, en chance for at stjæle fra eller udskiftning Guld med en anden spiller, en tom kiste eller en drage, der spiser lidt guld. Når tiden løber ud, vinder den rigeste spiller. Heldigvis holder hver elev i løbet indtil slutningen, mens spørgsmålene gør det rigtige arbejde: eleverne besvarer langt flere spørgsmål end i en enkeltspørgsmål-på-en-tid quiz, og et spørgsmål, de savner, kommer tilbage et par spørgsmål senere (opvindingspraksis med mellemrum). Til sidst får du en klasserapport med nøjagtigheden og de spørgsmål, som klassen fandt mest vanskelige.
Treasure Hunt — video tutorial
Treasure Hunt — video tutorial · Flere tutorials på YouTube
Præsentant opretter slides Klik på Nu Del kode / QR Publikum indtaster kode Svar og indsend Resultat i realtid

Skriv en skat jagt slide

  1. 1
    På Home, klik på + Oprett en ny præsentation (eller tilføje en slide til en eksisterende).
  2. 2
    Ind i Vælg Slide Type, udvælg Skattsøgning. Du kan også skrive det i Søgningstyper ….
  3. 3
    Slides er oprettet og højre panel åbner på Indhold Tab.

Indstilling af indholdet

  1. 1
    En ny Treasure Hunt slide begynder med en prøve dæk 12 blandede spørgsmål (videnskab, geografi, matematik, sprog), så du kan prøve det med det samme. En gul note minder dig om at lave dækket til dig selv.
  2. 2
    Klik på Generere med AI, type a omtale (f.eks. Vandcyklussen), vælg niveau (primærskolen, gymnasiet, gymnasiet, universitetet, voksne/uddannelse) og hvor mange spørgsmål (5, 10, 15 eller 20), og klik på Generere. Spørgsmålene er skrevet på interfacesproget og erstatter prøvepakken; senere partier føjes til pakken. Læs dem altid, før du spiller.
  3. 3
    Eller klik Liste til at indsætte og indsæt et spørgsmål pr. linje: # Spørgsmål # *rigtig svar # * forkert forkert # (det * Det første svar er rigtigt uden det.
  4. 4
    Har du allerede Select Answer eller True or False quiz slides i denne præsentation? Klik på Fra quiz-slides → Tilføj dem at kopiere dem ind på dækket.
  5. 5
    Klik på et spørgsmål for at åbne det: redigere teksten og de 2 – 4 svar, klik på formen ved siden af et svar for at markere det rigtigt, Gør sand / falskFlyt den op eller ned, eller slette den. Tilføj spørgsmål tilføjer en tom. Et dæk kan indeholde op til 50 spørgsmål; 8 – 20 fungerer bedst.
  6. 6
    Under Indstillinger, vælg Spilletid og om de skal anvendes Kind modus.
<b> Treasure Hunt </b> editor — slide list, live-skærm med join kode &amp; QR, og indholdspanelen
Den Skattsøgning —-redigeringsbillede, live-skærm med join-kode & QR, og indholdspanelen Virkelig skærmbillede

Treasure Hunt-indstillinger

Spilletid
3, 5 (standard), 8 eller 10 minutter. Alle spiller i deres eget tempo, indtil tiden er ud. Mens du spiller, kan du tilføje et minut (+1 min) eller afsluttes tidligt (Endspillet).
Kind modus
Off (standard): Kisten kan også stjæle 10 – 25 % af en anden spillers guld, bytte guld med en spiller, eller lade en drage spise 10 – 25 % af din, så løbet forbliver åben indtil slutningen. På: Kiste giver kun guld, ×2 eller ×3 — ingen kan miste guld. Godt for yngre klasser.
Spørgsmål
Multiple-choice (2 – 4 svar, en højre) eller sand / falsk. Hver elev får dækket i sin egen rækkefølge; et manglende spørgsmål kommer tilbage tre spørgsmål senere, og dækket begynder igen i en ny rækkefølge, når de afslutter det.
Treasure Hunt indstillinger i højre panel
Treasure Hunt indstillinger i højre panel Virkelig skærmbillede

Præsenter og dele join-koden

  1. 1
    Klik på Til stede I den øverste bar for at sætte skibet på den store skærm.
  2. 2
    A. tilmeldingskode og a QR code (f.eks. 36Y56).
  3. 3
    Deltagerne åbner Publikum app på engageslide.com, skriv koden og tryk Indtast — eller bare scanne QR.
  4. 4
    Når alle er gået med, begynder svarene at strømme i live.

Hvordan publikum reagerer

Studerende tilslutter sig din kode og se Du er med! med de brysttyper, de kan finde. Når du trykker på START, viser hver telefon sit eget første spørgsmål med store farvede svarknapper. Et rigtigt svar viser - Ja, det er rigtigt. Vælg en kiste og tre skælvende bryster; eleven trykker på en og den åbner: +50 guld!, ×2! +120 guld, Tøm bryst … eller En drage tog 30 guld! — og telefonen viser, hvad de to andre kister indeholdt. En stjæle- eller swap-kasse viser de rigeste spillere at vælge imellem. Et forkert svar viser - Ikke helt. Med det rigtige svar markeret i grønt; spørgsmålet kommer tilbage senere. Den øverste del af telefonen viser altid elevens guld, deres live rang, en række efter tre rigtige svar i træk og tiden tilbage. Hvis nogen stjæler fra eller bytter med dem, siger et banner det. Til sidst viser hver telefon elevens plads, guld, rigtige svar og bedste streak.

Se resultater

Før spillet viser den store skærm en lysende skatkasse, reglerne, hvor mange spørgsmål og minutter spillet har, Kind-modus, hvis det er på, og spillerne, der er med. I løbet af kampen viser det De rigeste spillere leaderboard (top 10) med guldbarer, der bevæger sig som guld ændrer sig, en stor nedtælling, antallet af svar og klasse nøjagtigheden, og Nyheder om skatStjæler, swaps, multiplikatorer, store opdagelser og drager, som de sker. Når tiden er ud (eller du trykker Endspillet), resultaterne viser et podium med top tre og resten af klassen, ved siden af en Klasserapport: antal svar, procentret og op til tre Gennemgå disse — spørgsmål, som klassen har taget fejl oftest, med det rigtige svar — så du ved, hvad du skal gå videre.
Spørgsmålspladsen: skriv det med AI, indsæt en liste, import dine quiz-slide — klik på et spørgsmål for at redigere det
Spørgsmålspladsen: skriv det med AI, indsæt en liste, import dine quiz-slide — klik på et spørgsmål for at redigere det Virkelig skærmbillede
Inden kampen: reglerne, dækstørrelsen, tiden og alle, der deltog
Inden kampen: reglerne, dækstørrelsen, tiden og alle, der deltog Virkelig skærmbillede
Hver elev får sit eget spørgsmål.
Hver elev får sit eget spørgsmål.
- Ja, det er rigtigt. Vælg en af tre kister.
- Ja, det er rigtigt. Vælg en af tre kister.
Hvad brystet gav — og hvad de andre holdt
Hvad brystet gav — og hvad de andre holdt
rigtige skærmbilleder
Ikke helt: det rigtige svar, og spørgsmålet kommer tilbage senere
Ikke helt: det rigtige svar, og spørgsmålet kommer tilbage senere
En stjalkasse: Vælg spilleren at stjæle fra
En stjalkasse: Vælg spilleren at stjæle fra
Slutningen: plads, guld, rigtige svar og bedste streak
Slutningen: plads, guld, rigtige svar og bedste streak
rigtige skærmbilleder
Under spillet: de rigeste spillere, nedtællingen, klasse nøjagtigheden og skat nyheder
Under spillet: de rigeste spillere, nedtællingen, klasse nøjagtigheden og skat nyheder Virkelig skærmbillede
Resultater: podiet og klasserapporten med de spørgsmål, der skal gennemgås
Resultater: podiet og klasserapporten med de spørgsmål, der skal gennemgås Virkelig skærmbillede

Måder at bruge skattejagt

  • Revision før prøvning: generere 20 spørgsmål på enheden og spille i 8 minutter.
  • Kontrol af lektier: indsæt spørgsmålene og se i klassens rapport, hvad der skal læses igen.
  • Sprogundervisning: ordforråd og grammatik i det sprog, du lærer.
  • Uddannelse og onboarding: omdanne produkt- eller politikfakta til et 5-minutters spil; slå Kind-modus på for et venligt rum.

Ofte spurgt

Kan eleverne se det rigtige svar før de svarer?
- Nej, det gør jeg ikke. Telefonerne modtager kun spørgsmålet og svarene; spillet tjekker svaret i præsentationsvinduet og viser først, om det var rigtigt.
Vinder den hurtigste elev altid?
- Nej, det gør jeg ikke. Guld kommer fra kasser, som delvis er held: en elev med færre rigtige svar kan vinde med en ×3 eller et godt timet tyveri. That keeps everyone motivated — but every chest still has to be earned with a right answer.
Hvad sker der med et spørgsmål en elev tager fejl?
They see the right answer, get no chest, and the same question comes back three questions later — so they get a second chance to remember it.
Kan eleverne deltage efter kampen er begyndt?
- Ja, det gør jeg. Treasure Hunt er selvstændig, så en forsinket elev begynder at svare, så snart de går med.
Hvad ændrer Kind modus?
With Kind mode on, chests never steal, swap or lose gold — they only give gold or multiply it. Brug det med yngre elever eller når du vil have et mildere spil.
Hvad hvis jeg opfrisker præsentationsvinduet?
Hold redaktøren åben, mens du præsenterer: spillet, guldet og klasserapporten fortsætter i det nye vindue. Hvis præsentationsvinduet var det eneste, går spillet tilbage til startskærmen.
Tæller guldet for toppladen?
- Nej, det gør jeg ikke. Treasure Hunt er et spil: guld afhænger delvis af held, så det har sine egne resultater og ændrer ikke din quiz leaderboard. Brug quiz-slides til score, der tæller.

Har du stadig brug for en hånd?

Vores team er glade for at hjælpe dig.