Skip til hovedindholdet
🎮Quiz & Game Slides 5 min læsning

Tug of War

To hold på et reb: Svar højre og hurtigt for at trække, træk sammen for at løfte, og træk det andet hold ind i mudden.

Hvad er Tug of War?

Tug of War Det er et holdspil for hele rummet. Alle slutter sig til et af to hold og bliver en trækker på reb på den store skærm. I en Quizkamp, hvert spørgsmål giver holdene pull power — korrekte svar trække, og hurtigere svar trække hårdere. Når svaret bliver afsløret, går ledningen mod det stærkere hold. Efter hvert spørgsmål kan holdene HAVENAlle trykker på deres telefon så hurtigt som muligt for at trække lidt længere. Træk flaget over din linje for en K.O. — det tabende hold lander i mudden —Q eller fører, når spørgsmålene løber ud. Der er også en Knapkamp Modus uden spørgsmål overhovedet.
Tug of War — video tutorial
Tug of War — video tutorial · Flere tutorials på YouTube
Præsentant opretter slides Klik på Nu Del kode / QR Publikum indtaster kode Svar og indsend Resultat i realtid

Skriv en tug of war slide

  1. 1
    På Home, klik på + oprette ny præsentation (eller tilføje en slide til en eksisterende).
  2. 2
    Ind i Vælg Slide Type, udvælg Tug of War. Du kan også skrive det i Søgningstyper ….
  3. 3
    Slides er oprettet og højre panel åbner på Indhold Tab.

Indstilling af indholdet

  1. 1
    Klik på Ny lysbillede- Åbn den. Spil tab og vælg Tug of War.
  2. 2
    Vælg modus: Quiz kamp (spørgsmål + hæver) eller Tap-kamp (Pur tapning, fantastisk som energiserende).
  3. 3
    Nævn de to hold og vælg deres farver — f.eks. Røde Raketter og Blåhajer.
  4. 4
    Tilføj dine spørgsmål med 2 – 4 svar hver og marker den rigtige. Hvis du vil tilføje mange på én gang, klik Liste til at indsætte og indsæt et spørgsmål pr. linje: ♬ Spørgsmål *Right Wrong Wrong ♬.
  5. 5
    Ind i Indstillinger, vælge tid pr. spørgsmål, om hold hængende Efter hvert svar, hvordan holdene vælges og temaet.
  6. 6
    Vis lysbilledet, lad alle være med, og tryk derefter START (eller Indtast).
<b> Tug of War </b> editor — slide liste, live skærm med join kode &amp; QR, og indhold panel
Den Tug of War —-redigeringsbillede, live-skærm med join-kode & QR, og indholdspanelen Virkelig skærmbillede

Indstillinger for Tug of War

Quiz kamp / Tap kamp
Quiz kamp: spørgsmål bestemmer træk, med valgfri hænger mellem. Ingen spørgsmål til — begge hold tapper for hele kampen.
Teams
To holdnavne og farver. Teams hører til denne slide, så de fungerer selv hvis din præsentation ikke bruger team-modus.
Tid pr. spørgsmål
Hvor lang tid spillerne skal besvare (10 – 60 sekunder). Spørgsmålet afsluttes tidligt, når alle har svaret.
Hæld efter hvert svar.
Et kort knus (4 – 10 sekunder) efter hver afsløring, så hele holdet kan trække lidt længere.
Teams er udvalgt
Automatisk: hver ny spiller slutter sig til det mindre hold. Af spillereSpillerne vælger en side på deres telefon, før spillet begynder.
Tema
Sunny Meadow (et mudderhul), Beach Party (en vandkanal) eller Snow Day (et ishul).
Tug of War-indstillinger i højre panel
Tug of War-indstillinger i højre panel Virkelig skærmbillede

Præsenter og dele join-koden

  1. 1
    Klik på Til stede I den øverste bar for at sætte skibet på den store skærm.
  2. 2
    A. tilmeldingskode og a QR code (f.eks. 36Y56).
  3. 3
    Deltagerne åbner Publikum app på engageslide.com, skriv koden og tryk Indtast — eller bare scanne QR.
  4. 4
    Når alle er gået med, begynder svarene at strømme i live.

Hvordan publikum reagerer

Spillerne tilslutter sig med din kode og indtaster deres navn; deres telefon viser deres hold, hvor mange holdkammerater de har og et mini reb med flaget. I løbet af et spørgsmål får de fire store farve knapper; efter at have besvaret, ser de Svaret låst inde! ved den åbenbaring, de ser - Det er rigtigt. +87 trækkraft (eller det rigtige svar) og hvordan deres hold gjorde. Under en løft bliver telefonen til en stor Hæv! knappen i holdets farve. I slutningen ser hver spiller, om deres hold vandt, deres korrekte svar, deres taps og deres rang i holdet — den øverste spiller er holdets MVP.

Se resultaterne

Hver spiller er en trækker på ledningen — op til syv pr. hold på skærmen, med en +N — og nye spillere løber ind fra bagsiden af linjen. Team bannere viser, hvor mange der har besvaret, teamets korrekte svar og trækkraft, og den levende træk hastighed under en hæve. Ved afsløringen fører en trommelrulle ind i rækken, folkemængden jubler og det glidende hold sparker mudder op. Spillet slutter med en K.O. (flagget krydser en linje og den tabende forreste trækker sig ind i hullet) eller på rebposition, når spørgsmålene løber ud; en død varme går til en Pludselig død Ræk. Den sidste skærm viser vinderen, de tre øverste trækere i hvert hold, et momentum diagram og det sværeste spørgsmål. Tryk Spil igen. at starte på ny med de samme hold.
Spillets indstillinger: tid pr. spørgsmål, hænger, hvordan hold vælges og temaet
Spillets indstillinger: tid pr. spørgsmål, hænger, hvordan hold vælges og temaet Virkelig skærmbillede
På telefonen: Spørgsmålet med fire farver
På telefonen: Spørgsmålet med fire farver
Oplysningerne er korrekte, trækkraften og holdets resultat.
Oplysningerne er korrekte, trækkraften og holdets resultat.
Hæv! Tryk på — så hurtigt som muligt
Hæv! Tryk på — så hurtigt som muligt
Slutningen: teamresultat, korrekte svar, tryk og rang
Slutningen: teamresultat, korrekte svar, tryk og rang
rigtige skærmbilleder
Det afslører: det rigtige svar, hvert holds resultat og træk til det stærkere hold
Det afslører: det rigtige svar, hvert holds resultat og træk til det stærkere hold Virkelig skærmbillede
En heve: begge hold trykker, bannerne viser hvert hold ⁇ s trykker hastighed
En heve: begge hold trykker, bannerne viser hvert hold ⁇ s trykker hastighed Virkelig skærmbillede
K.O.! Den tabende fronttrækker lander i mudderet og vinderen fejrer
K.O.! Den tabende fronttrækker lander i mudderet og vinderen fejrer Virkelig skærmbillede
Resumé: De bedste trækere pr. hold, momentumdiagrammet og det sværeste spørgsmål
Resumé: De bedste trækere pr. hold, momentumdiagrammet og det sværeste spørgsmål Virkelig skærmbillede

Ofte spurgt

Hvordan trækkes det ud?
For hvert spørgsmål tilføjer hvert korrekt svar mere trækkraft — til hurtigere svar — og summen deles med antallet af spillere i holdet. Så et lille hold, der svarer godt, kan slå et stort hold, der ikke gør det.
Hvad sker der, hvis holdene er ulige?
Trækkraft og tæpshastighed er i gennemsnit pr. spiller, så ulige hold spiller stadig fair. Med automatisk holdvalg, bliver nye spillere altid med i det mindre hold.
Kan spillerne komme sent?
- Ja, det gør jeg. En forsinket spiller slutter sig til det mindre hold og kan svare fra det næste spørgsmål eller trykke på den nuværende hæve.
Kan spillere snyde med en automatisk klikker?
- Nej, det gør jeg ikke. Tapper er begrænset til ca. 13 pr. sekund pr. spiller, og et hold ⁇ s vægt er gennemsnitligt på tværs af sine spillere.
Bruger den min præsentations team-modus?
- Nej, det gør jeg ikke. Tug of War har altid to hold. Hvis din præsentation bruger team-modus, er team picker overskredet på denne slide.
Hvad nu, hvis det er lige?
Hvis ledningen er død i midten, når spørgsmålene løber ud, får begge hold en kort Pludselig død Det er en stor opgave at bestemme vinder.

Har du stadig brug for en hånd?

Vores team er glade for at hjælpe dig.