🎮Quiz y diapositivas de juegos 4 minutos de lectura
Las carreras de patos
Una alegre carrera en el río: los jugadores escogen un pato y tocan sus teléfonos para nadar más rápido — o correrlo como sorteo.
¿Qué es Duck Race?
A Las carreras de patos es una carrera ligera para toda su audiencia. Cada jugador elige uno de los 42 corredores de patos de goma — en disfraces (pirata, vikingo, mago, astronauta … ), un patito, un patito, cisnes, un pingüino e incluso una piscina de flamencos y unicornios flotando — y se une a la carrera en el río. Con aumento de la audiencia Los jugadores tocan sus teléfonos lo más rápido que pueden para hacer que su pato nada más rápido y quien esté delante cuando se acabe el tiempo gana. Con el impulso, el ganador es elegido al azar — una forma divertida de hacer un sorteo o un sorteo.
El presentador crea la diapositiva Haga clic en Presente Código compartido / QR El público entra en código Responda y envíe Resultados en tiempo real
Crear una diapositiva de la carrera de patos
- 1En el Home, haga clic + Crear una nueva presentación (o añadir una diapositiva a una existente).
- 2En el Seleccione el tipo de diapositiva, escoger Las carreras de patos. También se puede escribir en Tipo de diapositivas de búsqueda ….
- 3Se crea la diapositiva y el panel derecho se abre en el Contenido Cuenta.
Configurar el contenido
- 1Haga clic Nuevo diapositivo, abrir el Juegos pestaña y elegir Las carreras de patos.
- 2Establezca el Duración de la carrera en segundos (al menos 5; 15 – 30 segundos funciona bien).
- 3Vuelva Deja que la audiencia se impulse en una carrera de tapping, o fuera para un sorteo al azar. Las nuevas diapositivas de Duck Race comienzan con ella.
- 4Escoge una . Temática: Primavera, verano, otoño, invierno, Año Nuevo Lunar, Navidad o Halloween.
- 5Presenta la diapositiva, deja que todos se unan y elija un pato, luego pulsa ¡Vamos! (o Ingrese).

Configuración de las carreras de patos
Duración de la carrera (segundos)
¿Cuánto tiempo dura la carrera? La línea de meta llega exactamente cuando se acaba el tiempo.
Deja que la audiencia se impulse
En: los jugadores tocan sus teléfonos para nadar más rápido y el líder en el zumbido gana. Off: el ganador es elegido al azar (excelente para un sorteo) y los teléfonos simplemente muestran el estado de la carrera.
Temática
Siete búsquedas estacionales del río, desde la flor de primavera hasta una noche de Halloween.

Presentar y compartir el código de unión
- 1Haga clic Presente en la barra superior para poner la diapositiva en la pantalla grande.
- 2A código de unión y una QR code aparecen (por ejemplo:
36Y56). - 3Los participantes abren el Público aplicación en unirse. engageslide.com, escriba el código y pulsa Ingrese — o simplemente escanear el QR.
- 4Cuando todo el mundo se ha unido, las respuestas comienzan a fluir en vivo.
Cómo reacciona la audiencia
Los jugadores se unen con su código, eligen uno de los 42 corredores (o toquen Pato aleatorio) y introducir su nombre — pueden cambiar de pato hasta que comience la carrera. Durante una carrera de impulso el teléfono muestra un gran ¡Tapa para nadar! botón con su rango en vivo (por ejemplo #1 of 5). Cuando termine la carrera todos los teléfonos muestran ¡Has ganado! o el lugar donde terminaron.
Vea los resultados
Los corredores reman a lo largo del río dejando una pista de espuma, con deslizamientos, giros, inmersiones, ráfagas de alas y el extraño choque en una almohadilla de lirio. En una carrera de impulso los tiradores más rápidos obtienen tiras de velocidad y golpean sus alas. Los últimos metros juegan en movimiento lento mientras la cámara se acerca al líder; el líder cruza la línea de meta con una salpicadura y un estallido de confeti y un ¡Ganador! la tarjeta muestra su pato, nombre y — en una carrera de impulso — cuántas veces tocaron. Presiones Una vez más para correr de nuevo.



capturas de pantalla reales


Preguntas frecuentes
¿Cómo se decide el ganador?
Con el aumento de la audiencia, quien haya nadado más lejos cuando se acabe el tiempo gana — golpeando más rápido hace que tu pato sea más rápido. Con el impulso, el ganador es elegido al azar.
¿Puedo usarlo como sorteo o sorteo?
- Sí, es cierto. Vuelva Deja que la audiencia se impulse fuera: todos los que se unen obtienen un pato y el ganador es aleatorio, por lo que es justo para todos.
¿Pueden los jugadores engañar con un clic automático?
- No es cierto. Los toques se limitan a unos 13 por segundo, por lo que tocar muy rápido más allá de eso no ayuda.
¿Utiliza las puntuaciones del cuestionario?
- No es cierto. Duck Race es un juego independiente. Utilice una diapositiva de Leaderboard para mostrar los resultados del cuestionario.
¿Todavía necesitas una mano?
Nuestro equipo estará encantado de ayudarte a organizarte.