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🎮Quiz y diapositivas de juegos 5 minutos de lectura

Las tijeras de papel rocoso

Toda la sala juega rock, papel, tijeras contra la gran pantalla. Lose and you’re out — the last two face off in a final duel.

¿Qué es una tijeras de papel de roca?

Las tijeras de papel rocoso transforma el clásico del patio de juegos en un juego para toda la habitación. Todo el mundo elige rock ✊, papel ✋ o tijeras ✌️ en su teléfono, la pantalla grande canta Papel de roca … … tijeras … y luego lanza su propia mano. Golpes o empatas y te quedas; pierdes — o no recoges — a tiempo y estás fuera. Lanzar tras lanzar la sala se reduce, y cuando sólo dos jugadores quedan dejan de jugar la pantalla y se enfrentan en un Duelo finalEl primero en ganar dos tiros gana el juego. No hay nada que preparar y nada que explicar, lo que lo convierte en un energizador perfecto, rompehielos o rompehielos para cualquier tamaño de grupo.
Cuchillas de papel de roca — video tutorial
Cuchillas de papel de roca — Tutorial de vídeo · Más tutoriales en YouTube
El presentador crea la diapositiva Haga clic en Presente Código compartido / QR El público entra en código Responda y envíe Resultados en tiempo real

Crear un desliz de tijeras de papel de roca

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    En el Home, haga clic + Crear una nueva presentación (o añadir una diapositiva a una existente).
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    En el Seleccione el tipo de diapositiva, escoger Las tijeras de papel rocoso. También se puede escribir en Tipo de diapositivas de búsqueda ….
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    Se crea la diapositiva y el panel derecho se abre en el Contenido Cuenta.

Configurar el contenido

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    Añadir una Las tijeras de papel rocoso deslizamiento de la Juegos tab de la selección de diapositivas. No hay preguntas para escribir.
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    Escriba un título Ingrese su pregunta o título — se muestra en la pantalla grande, por ejemplo ¡Bate la pantalla!.
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    Abierto Configuración para elegir la hora de elegir y si los dos últimos juegan un duelo final.
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    Presenta la diapositiva, deja que todos se unan y pulsa Comienza (o Ingrese).
The <b>Rock Paper Scissors</b> editor — slide list, live screen with join code &amp; QR, and the content panel
El Las tijeras de papel rocoso editor — lista de diapositivas, pantalla en vivo con código de conexión y QR, y el panel de contenido captura de pantalla real

Configuración de las tijeras de papel de roca

Es hora de elegir .
3, 5 (por defecto) o 8 segundos por lanzamiento. El lanzamiento ocurre temprano una vez que todo el mundo todavía dentro ha escogido. Los jugadores pueden cambiar su elección hasta entonces.
Duelo final
En marcha por defecto. Cuando quedan dos jugadores (de un juego que comienza con tres o más), se juegan entre sí en lugar de la pantalla. Una victoria obtiene un punto, un empate no obtiene nada, y el primero a 2 puntos gana. Off: los últimos jugadores siguen jugando la pantalla hasta que queda uno.
Nadie pierde a todos
Si todos los jugadores perdían en la pantalla en el mismo lanzamiento, nadie salía y la sala lanzaba — de nuevo para que el juego nunca terminara sin ganador.
Configuración de las tijeras de papel de roca en el panel derecho
Configuración de las tijeras de papel de roca en el panel derecho captura de pantalla real

Presentar y compartir el código de unión

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    Haga clic Presente en la barra superior para poner la diapositiva en la pantalla grande.
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    A código de unión y una QR code aparecen (por ejemplo: 36Y56).
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    Los participantes abren el Público aplicación en unirse. engageslide.com, escriba el código y pulsa Ingrese — o simplemente escanear el QR.
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    Cuando todo el mundo se ha unido, las respuestas comienzan a fluir en vivo.

Cómo reacciona la audiencia

Los jugadores se unen con su código y escogen un nombre y avatar; el teléfono dice ¡Estás dentro! y muestra quién supera a quién (✊ supera a ✌️ , ✌️ supera a ✋ , ✋ supera a ✊ ). Durante un lanzamiento el teléfono muestra una barra de tiempo y tres botones grandes — La roca, Papel y Las tijeras. Tocando uno se bloquea en (Localizado en — toca otro para cambiar de opinión.). Durante el canto el teléfono sacude un puño (Papel de roca … … tijeras …), luego muestra ambas manos y el resultado: ¡Has superado la pantalla!, ¡Tenga la corbata! o ¡Estás fuera! (Ninguna elección cuenta como una pérdida). Los jugadores que están fuera ver Estás fuera. y ver el resto en la pantalla grande. En el duelo final el teléfono muestra al oponente y la puntuación, por ejemplo Duelo final contra Leo — 1 – 0. Al final el ganador ve ¡Ganaste las tijeras de papel de piedra! y todos los demás a su lugar. Los jugadores que se unen después del comienzo observan hasta Juega otra vez..

Vea los resultados

Antes del partido la pantalla grande muestra el título, las reglas, el momento de elegir, si hay un duelo final y todos los que se unieron. Presiones Comienza. Un gran círculo blanco muestra el puño de la pantalla con ¡Coge el teléfono! y un anillo de cuenta regresiva; las fichas en la parte superior muestran el número de lanzamiento, cuántos jugadores todavía están dentro y cuántos han elegido, y los avatares de los jugadores todavía en la fila en la parte inferior (un anillo verde cuando han elegido). Presiones Arroja ahora. para lanzar antes de que termine el temporizador. Los cantos de la pantalla Papel de roca … … Tijeras … mientras el puño tembla y luego arroja: ¡La pantalla lanzó Papel!. Tres columnas muestran cuántos jugadores escogieron cada mano y lo que les pasó — Quédate dentro., La corbata — permanece en o Fuera . — y los jugadores que salieron se enumeran a continuación: Fuera:. El próximo lanzamiento comienza por sí mismo después de 5 segundos, o presiona Siguiente lanzamiento. En el duelo final los dos jugadores se encuentran uno al lado del otro con sus puntos y sus manos; se anuncia el ganador de cada lanzamiento. Después del último lanzamiento de prensa Véase los resultados: el ganador recibe una corona, y todos los demás se enumeran con el lanzamiento en que salieron. Los jugadores que salieron en el mismo tiro comparten un lugar. Juega otra vez. comienza un nuevo juego con los mismos jugadores; ⁇ vuelve a la pantalla de inicio.
Antes del juego: las reglas y todos los que se unieron
Antes del juego: las reglas y todos los que se unieron captura de pantalla real
Por teléfono: estás en, y quién golpea a quién
Por teléfono: estás en, y quién golpea a quién
Tres botones grandes — cambiar de opinión hasta el lanzamiento
Tres botones grandes — cambiar de opinión hasta el lanzamiento
capturas de pantalla reales
Selección: el puño de la pantalla, la cuenta regresiva y quién ha elegido
Selección: el puño de la pantalla, la cuenta regresiva y quién ha elegido captura de pantalla real
Papel de roca … … tijeras … — nada se revela hasta que termine el canto
Papel de roca … … tijeras … — nada se revela hasta que termine el canto captura de pantalla real
El lanzamiento: cuántos escogieron cada mano, quién se queda y quién está fuera
El lanzamiento: cuántos escogieron cada mano, quién se queda y quién está fuera captura de pantalla real
Ha superado la pantalla — todavía en
Ha superado la pantalla — todavía en
Una corbata te mantiene dentro también
Una corbata te mantiene dentro también
capturas de pantalla reales
Un gran lanzamiento: todos los que escogieron la roca están fuera
Un gran lanzamiento: todos los que escogieron la roca están fuera captura de pantalla real
El duelo final: los dos últimos juegan entre sí, primero a 2
El duelo final: los dos últimos juegan entre sí, primero a 2 captura de pantalla real
Paper beats rock — Mia wins the throw
Paper beats rock — Mia wins the throw captura de pantalla real
El duelo por teléfono, con la puntuación
El duelo por teléfono, con la puntuación
El ganador .
El ganador .
capturas de pantalla reales
Resultados: el ganador, luego todos por el lanzamiento que salieron
Resultados: el ganador, luego todos por el lanzamiento que salieron captura de pantalla real

Maneras de usar tijeras de papel de roca

  • Energía: un minuto de ruido y risa después de un descanso o una larga charla.
  • El rompehielos: nothing to know, nothing to share — everyone can play from the first minute.
  • Grandes acontecimientos: un salón entero se juega a la vez; el duelo final hace un gran momento en el escenario.
  • Elegir un ganador: El último en pie recibe el premio, presenta primero o elige el siguiente tema.

Preguntas frecuentes

¿Cómo elige la pantalla su mano?
Al azar, en el momento en que la selección cierra — nadie, incluyendo el anfitrión, lo sabe de antemano.
¿Qué pasa si no recoger a tiempo?
Ningún pick cuenta como una pérdida: usted sale (a menos que todos todavía pierdan, en cuyo caso nadie lo hace). En el duelo final, una selección perdida pierde ese lanzamiento.
¿Puede toda la habitación ser destruida a la vez?
- No es cierto. Si todos los jugadores perdieran en el mismo lanzamiento, nadie saldría y la sala volvería a lanzar.
¿Cuándo comienza el duelo final?
Cuando quedan dos jugadores de un juego que comienza con tres o más. Con solo dos jugadores desde el principio, siguen jugando la pantalla hasta que uno pierde.
¿Puedo jugar solo para probarlo?
- Sí, es cierto. Juegas el lanzamiento de pantalla después del lanzamiento hasta que pierdes.
¿Pueden los jugadores llegar hasta tarde?
Pueden unirse, pero miran el juego actual y juegan cuando pulsas Juega otra vez..
¿Qué pasa si cierro o refresco la ventana de presentación?
Todos los que se unieron aparecieron de nuevo inmediatamente. Si el tobogán todavía está abierto en otra ventana, el juego continúa con los mismos jugadores todavía dentro; un lanzamiento que todavía estaba abierto comienza de nuevo, y un resultado o el podio permanece. Si era la única ventana, el juego vuelve a la pantalla de inicio.

¿Todavía necesitas una mano?

Nuestro equipo estará encantado de ayudarte a organizarte.