🎮Quiz y diapositivas de juegos 6 minutos de lectura
La búsqueda del tesoro
Un juego de revisión a ritmo propio: los estudiantes responden preguntas en sus teléfonos y cada respuesta correcta abre un cofre de tesoros. El jugador más rico cuando termine el tiempo gana.
¿Qué es la búsqueda del tesoro?
A La búsqueda del tesoro Slide es un juego de revisión para toda una clase. Se le da un conjunto de preguntas — escritas por IA de un tema, pegado, importado de sus diapositivas de cuestionario o tipado — y cada estudiante juega a través de ellos a su propio ritmo. en su teléfono. Cada respuesta correcta abre uno de los tres cofres de tesoros: oro, ×2 o ×3, una oportunidad de robar de o el intercambio oro con otro jugador, un cajón vacío o un dragón que se come algo de oro. Cuando se acaba el tiempo, el jugador más rico gana. La suerte mantiene a cada estudiante en la carrera hasta el final, mientras que las preguntas hacen el verdadero trabajo: los estudiantes responden a muchas más preguntas que en un cuestionario de una sola pregunta a la vez, y una pregunta que pierden vuelve unas cuantas preguntas más tarde (práctica de recuperación con espaciamiento). Al final obtienes un informe de clase con la precisión y las preguntas que la clase encontró más difícil.
El presentador crea la diapositiva Haga clic en Presente Código compartido / QR El público entra en código Responda y envíe Resultados en tiempo real
Crear una diapositiva de búsqueda del tesoro
- 1En el Home, haga clic + Crear una nueva presentación (o añadir una diapositiva a una existente).
- 2En el Seleccione el tipo de diapositiva, escoger La búsqueda del tesoro. También se puede escribir en Tipo de diapositivas de búsqueda ….
- 3Se crea la diapositiva y el panel derecho se abre en el Contenido Cuenta.
Configurar el contenido
- 1Una nueva diapositiva de la Caza del Tesoro comienza con un cubierta de muestra de 12 preguntas mixtas (ciencia, geografía, matemáticas, lenguaje), así que puedes probarlo de inmediato. Una nota amarilla te recuerda que hagas la cubierta tuya.
- 2Haga clic Generar con IA, tipo a el tema (por ejemplo, El ciclo del agua), elegir el nivel (Escuela primaria, escuela media, escuela secundaria, universidad, adultos/formación) y ¿Cuántos preguntas (5, 10, 15 o 20), y haga clic en Generar. Las preguntas se escriben en el lenguaje de la interfaz y reemplazan la muestra; se añaden lotes posteriores a la muestra. Siempre léelos antes de jugar.
- 3O haga clic Lista de pastes y pegar una pregunta por línea: # Pregunta # # Respuesta correcta # # Errónea # (la * se marca la respuesta correcta; sin ella la primera respuesta es correcta).
- 4¿Ya tienes las diapositivas de Respuesta Selecta o Verdadera o Falsa en esta presentación? Haga clic De las diapositivas del cuestionario → Añadirlos para copiarlos en la cubierta.
- 5Haga clic en una pregunta para abrirla: edita el texto y las 2 respuestas – 4, haga clic en la forma al lado de una respuesta para marcarla a la derecha, Hacer verdadero / falso, moverlo hacia arriba o hacia abajo, o borrarlo. Añadir una pregunta añade una en blanco. Una cubierta puede contener hasta 50 preguntas; 8 – 20 funcionan mejor.
- 6Bajo Configuración, elegir el Tiempo de juego y si se utilizará Modo de tipo.

Configuración de búsqueda de tesoros
Tiempo de juego
3, 5 (por defecto), 8 o 10 minutos. Todo el mundo juega a su propio ritmo hasta que se acabe el tiempo. Mientras juegas puedes añadir un minuto (+ 1 min) o terminar antes de tiempo (El juego final).
Modo de tipo
Off (por defecto): los cofres también pueden robar 10 – 25 % del oro de otro jugador, intercambiar oro con un jugador, o dejar que un dragón coma 10 – 25 % de los suyos, por lo que la carrera se mantiene abierta hasta el final. En: los cofres sólo dan oro, ×2 o ×3 — nadie puede perder oro. Bueno para las clases más jóvenes.
Las preguntas
Multiple opción (2 – 4 respuestas, una derecha) o verdadero/falso. Cada estudiante recibe la cubierta en su propio orden; una pregunta perdida regresa tres preguntas más tarde, y la cubierta comienza de nuevo en un nuevo orden cuando la terminan.

Presentar y compartir el código de unión
- 1Haga clic Presente en la barra superior para poner la diapositiva en la pantalla grande.
- 2A código de unión y una QR code aparecen (por ejemplo:
36Y56). - 3Los participantes abren el Público aplicación en unirse. engageslide.com, escriba el código y pulsa Ingrese — o simplemente escanear el QR.
- 4Cuando todo el mundo se ha unido, las respuestas comienzan a fluir en vivo.
Cómo reacciona la audiencia
Los estudiantes se unen con su código y ver ¡Estás dentro! con los tipos de pecho que pueden encontrar. Cuando pulsas START, cada teléfono muestra su propia primera pregunta con botones de respuesta de colores grandes. Una respuesta correcta muestra ¡Eso es cierto! Escoge un cofre y tres pechos temblorosos; el estudiante golpea uno y se abre: +50 de oro!, ×2! +120 oro, El pecho vacío … o ¡Un dragón se llevó 30 oro! — y el teléfono muestran lo que los otros dos cofres contenían. Un cofre de robo o intercambio enumera a los jugadores más ricos para elegir. Una respuesta equivocada muestra ¡No muy bien! con la respuesta correcta marcada en verde; la pregunta vuelve más tarde. La parte superior del teléfono siempre muestra el oro del estudiante, su rango en vivo, una racha después de tres respuestas correctas seguidas y el tiempo restante. Si alguien les roba o intercambia con ellos, una pancarta lo dice. Al final cada teléfono muestra el lugar del estudiante, el oro, las respuestas correctas y la mejor racha.
Vea los resultados
Antes del juego, la pantalla grande muestra un cajón de tesoros brillante, las reglas, cuántas preguntas y minutos tiene el juego, el modo Kind si está encendido, y los jugadores que se unieron. Durante el juego muestra el Los jugadores más ricos tabla de clasificación (top 10) con barras de oro que se mueven a medida que el oro cambia, una gran cuenta regresiva, el número de respuestas y la precisión de la clase, y Las noticias del tesoro: robos, swaps, multiplicadores, grandes hallazgos y dragones a medida que suceden. Cuando el tiempo ha terminado (o presiona El juego final), los resultados muestran un podio con los tres primeros y el resto de la clase, junto a un Informe de clase: el número de respuestas, el porcentaje correcto y hasta tres Revisar estos preguntas — los que la clase se equivocó más a menudo, con la respuesta correcta — así que sabes lo que pasar a continuación.





capturas de pantalla reales



capturas de pantalla reales


Maneras de usar la búsqueda del tesoro
- Revisión antes de un ensayo: Generar 20 preguntas en la unidad y jugar durante 8 minutos.
- Verificación de tareas: ponga las preguntas de tarea y vea en el informe de clase lo que necesita otra lección.
- Las clases de idiomas: vocabulario y gramática en el idioma que enseña.
- Formación y incorporación: convertir los hechos del producto o de la política en un juego de 5 minutos; activar el modo Kind para una habitación amigable.
Preguntas frecuentes
¿Pueden los estudiantes ver la respuesta correcta antes de responder?
- No es cierto. Los teléfonos sólo reciben la pregunta y las respuestas; el juego verifica la respuesta en la ventana del presentador y sólo entonces muestra si fue correcta.
¿El estudiante más rápido siempre gana?
- No es cierto. El oro proviene de los cofres, que en parte son suerte: un estudiante con menos respuestas correctas puede ganar con un ×3 o un robo oportuno. That keeps everyone motivated — but every chest still has to be earned with a right answer.
¿Qué pasa con una pregunta que el estudiante se equivoca?
Ellos ven la respuesta correcta, no obtienen el pecho, y la misma pregunta regresa tres preguntas más tarde — así que tienen una segunda oportunidad de recordarlo.
¿Pueden los estudiantes unirse después de que comience el juego?
- Sí, es cierto. La Caza al Tesoro tiene un ritmo propio, así que un estudiante tardío comienza a responder tan pronto como se unen.
¿Qué cambia el modo Kind?
Con el modo Kind en, los cofres nunca roban, intercambian o pierden oro — sólo dan oro o lo multiplican. Usalo con estudiantes más jóvenes o cuando quieras un juego más suave.
¿Qué pasa si refresco la ventana de presentación?
Mantenga el editor abierto mientras presenta: el juego, el oro y el informe de clase continúan en la nueva ventana. Si la ventana de presentación era la única, el juego vuelve a la pantalla de inicio.
¿El oro cuenta para el ranking del cuestionario?
- No es cierto. La Caza al Tesoro es un juego: el oro depende en parte de la suerte, por lo que tiene sus propios resultados y no cambia el ranking del cuestionario. Usa las diapositivas del cuestionario para las puntuaciones que cuentan.
¿Todavía necesitas una mano?
Nuestro equipo estará encantado de ayudarte a organizarte.