Chaque événement d'entreprise a cette période gênante après le déjeuner où l'énergie diminue et les gens commencent à vérifier leurs téléphones. Une Tournoi Draw & Guess En deux minutes environ, les équipes se tournent pour dessiner un mot secret alors que tout le monde court pour le deviner, les points s'accumulent sur un tableau de classement en direct, et la salle passe du silence poli au cri de réponses à l'écran. C'est le même plaisir simple que Pictionary, mais construit pour une foule — pas de papier, pas de stylo, et personne n'est exclu parce que tout le monde joue de son propre téléphone.
This guide walks through how to run a Draw & Guess tournament at a real company event — a kickoff, an offsite, a holiday party, or a Friday team social — using L' outil de présentation interactive de EngageSlide. Si vous voulez juste la mécanique de base d'abord, Dessin et deviner le jeu en direct Il s'agit d'un tournoi de type bracket avec des épreuves, des demi-finales et un champion.
Pourquoi un format de tournoi vainc un match unique
Une seule ronde de dessin et de deviner est amusante pendant cinq minutes. Un tournoi est amusant pour 30 personnes, parce qu'il ajoute les deux choses qui maintiennent les gens investis: les enjeux et une histoire. Quand une équipe sait qu'une ronde forte les pousse à la demi-finale, chaque guess compte soudainement. Et parce que les scores avancent, même les gens qui ont honte de tirer restent collés au tableau de classement pour voir si leur équipe tient l'avance.
Le format s'échelle aussi bien. Que vous ayez 12 personnes dans une salle de réunion ou 200 dans une entreprise à portée de main, la structure du support donne à l'événement un début en forme de —, une tension croissante et une fin claire que tout le monde peut applaudir. C'est la même raison. Les jeux de trivia fonctionnent si bien lors d'événements d'entreprise.: un tableau de bord transforme un public passif en concurrents.
L'objectif n'est pas de trouver le meilleur artiste du bâtiment. C'est donner à chaque personne une raison de regarder en haut, rire, et racines pour leur équipe — un champion est juste l'excuse.
Mettez en place vos équipes et vos rondes
Commencez par décider de votre taille. Une bonne règle: viser 4 à 8 équipes, avec 3 à 6 personnes chacune. Plus petit que cela et le sentiment de "tournament" disparaît; beaucoup plus grand et les tours traînent. Pour la plupart des événements d'entreprise, quatre équipes de quatre Il atteint le bon point — assez grand pour une vraie rivalité, assez petit pour que tout le monde ait un tour à tirer.
À l'intérieur du EngageSlide, les équipes se forment automatiquement lorsque les participants se joignent. Assignez des couleurs et un nom d'équipe amusant (Équipe Fox, Équipe Panda — les avatars animaux le font sans effort), et activez le tableau de classement de l'équipe afin que les scores soient comptés par équipe plutôt que par individu. Si vous voulez mélanger délibérément les départements, semez les équipes vous-même avant l'événement; si vous voulez un chaos pur, laissez les gens s'auto-sélectionner en scannant le QR code pour rejoindre.
Comment fonctionne le support
Conduisez le tournoi en trois étapes pour que la tension s' accroisse:
- Ronde 1 de — Heats. Chaque équipe joue une ronde de Draw & Guess. Les deux équipes ayant le plus de points avancent.
- La demi-finale. Les équipes en avance jouent une liste de mots plus difficile, et les scores s'accumulent au-dessus de leurs totaux de chaleur.
- C'est définitif. Un dernier tour décide. L'équipe avec le plus grand total de courses est couronnée championne.
Parce que EngageSlide conserve un tableau de classement cumulé, vous n'avez pas besoin d'une feuille de calcul ou d'un tableau blanc pour suivre tout ce — les totaux en cours sont toujours à l'écran. Voici à quoi ressemble un support de quatre équipes lorsqu'il se résolve:

Comment le marquage maintient chaque tour compétitif
La magie d'un tournoi est que le classement ne s'arrête jamais. Dans Draw & Guess, les points proviennent de trois endroits, ce qui tient les artistes et les devinettes engagés:
- La vitesse de la devinette. Plus rapidement un coéquipier tape le mot correct, plus la ronde récompense — afin qu'un scramble tardif puisse encore changer le classement.
- Le bonus du tiroir. La personne qui dessine gagne des points chaque fois qu'un coéquipier a raison, ce qui récompense le dessin clair et intelligent par rapport à la présomption.
- Total cumulé. Les scores passent à chaque tour, donc le champion est celui qui a joué le mieux tout au long du tournoi, pas seulement le dernier match.

Ce mélange est important lors d'un événement d'entreprise, où vous voulez que le résultat se sente gagné mais pas brutal. Une équipe qui trébuche au premier tour peut se remettre avec une demi-finale rapide. Personne n'est éliminé mathématiquement jusqu'à la fin, donc la pièce reste bruyante tout le temps.
Épreuve: un tournoi de 25 minutes
Vous n'avez pas besoin d'une longue pause. Un tournoi bien organisé s'inscrit parfaitement dans l'ordre du jour:
- Minutes 0 – 3 — rejoindre. Mettez le QR code sur le grand écran. Les gens scanner, choisir une équipe, et atterrir dans un hall. Aucune installation d'applications, aucun compte.
- Minutes 3 – 5 — Expliquer. Une phrase de règles: " Votre équipe dessine à tour de rôle; tous les autres devinent; les réponses les plus rapides et les plus correctes obtiennent le plus de points. " C'est vraiment tout ce dont les gens ont besoin.
- Minutes 5 – 15 — chauffe. Chaque équipe joue une ronde. Gardez les listes de mots légères et conviviales.
- Minutes 15 – 22 — demi-finale et finale. Les meilleures équipes se battent. Lisez le tableau de classement à haute voix entre les tours pour relancer le drame.
- 22 minutes – 25 — Couronne le champion. Révélez le gagnant sur le classement, distribuez un petit prix et prenez une photo de groupe des dessins ridicules de l'équipe gagnante.
Vous me présentez de l'avant de la pièce ? Vous pouvez conduire toute la chose de votre téléphone avec La télécommande de EngageSlideAlors vous êtes libre de marcher sur le sol et de faire de la publicité au lieu de vous tenir derrière un ordinateur portable.
Des conseils pour le faire atterrir
Quelques petits choix séparent un tournoi dont les gens se souviennent d'un tournoi qui échoue:
- Faites la liste des mots. Mélangez des échauffements simples (" café ", " réunion ") avec quelques blagues intérieures sur votre entreprise ou votre produit. Les blagues font le plus rire.
- Gardez les balles courtes. Un chronomètre de tirage de 60 – de 75 secondes maintient le rythme rapide et empêche une seule ronde de traîner.
- Raconte le classement. Entre les tours, appelez qui est monté et combien. C'est ce commentaire qui transforme un jeu en événement.
- Jouez à la salle, pas aux artistes. Assurez les gens que le mauvais dessin est le point — plus le dessin est mauvais, plus les devinettes sont drôles.
Draw & Guess est l'un des moyens les plus fiables de ajouter une gamification à une présentation, et le format du tournoi est ce qui fait d'un brise-glace rapide le point culminant de la journée. Si vos équipes sont entièrement à distance, le même support fonctionne sur un appel vidéo — voir Pictionnaire virtuel pour les équipes à distance pour l'installation distribuée. Vous préférez peser un jeu de dessin contre un quiz de connaissances pour votre groupe ? Quiz d'équipe contre quiz individuel décompose le format de compétition qui convient au public.
Draw & Guess emprunte son ADN à Le pictogramme, et sa valeur réelle au travail est la même que n'importe quel bien la création d'équipes Activité: elle incite les gens à parler, à rire et à voir les collègues comme des êtres humains plutôt que des invitations du calendrier. Construisez le supporteur une fois, et vous avez un tournoi répétable et attrayant pour chaque événement de l'entreprise sur le calendrier. Consultez plus d'idées interactives sur Blog de EngageSlide.
