याद रखो गर्म आलू? एक गेंद सर्कल के चारों ओर घूमती है, संगीत बजाता है, और जो भी इसे पकड़ रहा है जब संगीत रुक जाता है वह बाहर है। यह सबसे सरल पार्टी खेलों में से एक है जो कभी भी आविष्कार किया गया है, और सबसे परेशान करने वाला है। EngageSlide गर्म आलू स्लाइड इसे प्रस्तुतियों, बैठकों और घटनाओं पर लाता है — एक आलू के बजाय एक बम के साथ, एक कुर्सी के घेरे के बजाय फोन, और एक छिपा हुआ फ्यूज जो कोई भी नहीं, यहां तक कि मेजबान भी नहीं देख सकता है।
यह गाइड बताता है कि ऑनलाइन संस्करण कैसे काम करता है, खिलाड़ी क्या देखते हैं, आपको किस सेटिंग की आवश्यकता है, और ऐसी स्थितियां जहां यह सबसे अच्छा काम करता है।
गर्म आलू कैसे काम करता है
एक जोड़ें गर्म आलू स्लाइड से खेल टैब, इसे प्रस्तुत करें और कम से कम दो लोगों को अपने कोड या QR code के साथ शामिल होने दें। प्रेस करें आरंभ और पहला दौर शुरू होता हैः
- बम उतरता है। यह एक यादृच्छिक खिलाड़ी के फोन पर शुरू होता है. यह फोन लाल हो जाता है, धड़कन, टिक और कंपन, के साथ एक विशाल पास करो! बटनः आपके पास बम — है इससे छुटकारा पाएं!
- इसे पारित करें. एक टैप बम को एक अन्य यादृच्छिक खिलाड़ी को भेजता है जो अभी भी अंदर है। बड़े पर्दे पर बम अपने नए धारक के लिए खिलाड़ियों के घेरे में उड़ता है।
- बूम. रास्ते में कहीं छिपे हुए फ्यूज खत्म हो जाता है। जो भी उस समय बम पकड़ रहा है वह बाहर है: एक विस्फोट उन्हें बड़ी स्क्रीन पर कवर करता है, बूम! लियो बाहर है! बीच में दिखाई देता है, और उनके अवतार ग्रे हो जाता है.
अगले दौर कुछ सेकंड के बाद अपने आप से शुरू होता है (या प्रेस अगला दौर), एक ताजा यादृच्छिक फ्यूज के साथ। एक खिलाड़ी जीवित रहने तक सर्कल धीरे-धीरे सिकुड़ जाता है।

छिपा हुआ फ्यूज
फ्यूज ही खेल को काम करता है। प्रत्येक राउंड आपके द्वारा चुने गए रेंज के भीतर एक यादृच्छिक लंबाई है, और यह कभी भी किसी भी स्क्रीन पर नहीं दिखाया जाता है। एकमात्र संकेत यह है कि पृष्ठभूमि धड़कन और तेजी से टिकती है जितना अधिक समय तक बम जल रहा है — जो आपको कुछ नहीं बताता है कि कितना समय बचा है, लेकिन तनाव के लिए आश्चर्य करता है। क्योंकि कोई नहीं जानता कि यह कब विस्फोट होगा, हर पास ऐसा लगता है जैसे यह आखिरी हो सकता है।
क्यों तेजी से गुजरना महत्वपूर्ण है
बम केवल उस समय उस खिलाड़ी पर विस्फोट कर सकता है जो उसे पकड़ रहा है, इसलिए इससे जल्दी छुटकारा पाना आपको सुरक्षित रखता है। लेकिन पास एक यादृच्छिक खिलाड़ी — के लिए जाते हैं और बम सीधे वापस आ सकता है. प्रतिबिंबों और भाग्य का मिश्रण यही कारण है कि खेल उन लोगों के लिए भी मज़ेदार रहता है जो कभी जीतते नहीं हैं।
जो खिलाड़ी अपने फोन पर देखते हैं

- बम पकड़े हुएः एक चिपचिपा 💣 के साथ एक लाल, धड़कन स्क्रीन और बड़ा पास करो! बटन। फोन कंपन करता है ताकि खिलाड़ी ध्यान दें भले ही वे दूर देखें।
- प्रतीक्षा कर रहा हैः बाकी सब देखेंगे कि किसके पास है — मिया के पास बम है — और चेतावनीः तैयार रहो — यह अगले आ सकता है!
- जब यह उड़ता हैः धारक देखता है बूम! आप बाहर हैं; हर कोई देखता है Phew — you survived! और कौन पकड़ा गया था.
- अंत मेंः हर कोई अपनी जगह देखता है और वे कितनी बार बम से गुजरते हैं।
जो खिलाड़ी बाहर हैं वे बड़े पर्दे पर बाकी को देखते हैं, और जो कोई भी देर से घड़ी में शामिल होता है जब तक आप प्रेस नहीं करते फिर से खेलें.
बड़ी स्क्रीन क्या दिखाती है
खेल से पहले, बड़ी स्क्रीन पर आपका शीर्षक, नियम, फ्यूज सेटिंग और सभी जो शामिल हुए हैं। एक दौर के दौरान खिलाड़ियों को एक सर्कल में खड़े हैं; बम एक स्पार्कलिंग फ्यूज और एक चमकती अंगूठी के साथ वर्तमान धारक पर बैठता है, और स्क्रीन के बीच में कहता है बम मिया के साथ है. शीर्ष पर चिप्स राउंड की गिनती करते हैं, खिलाड़ी अभी भी अंदर हैं और पास की संख्या। जब एक खिलाड़ी बचे, दबाएं परिणाम देखें: जीवित व्यक्ति को ताज पहनाया गया है, बाकी सभी को उन राउंड द्वारा सूचीबद्ध किया गया है जिसमें उन्होंने विस्फोट किया है, और एक गर्म हाथ पुरस्कार सबसे अधिक बार बम से गुजरने वाले खिलाड़ी को नामित करता है — सबसे सक्रिय खिलाड़ी के लिए एक अच्छा अतिरिक्त चिल्ला है।
इसे स्थापित करना
- से एक गर्म आलू स्लाइड जोड़ें खेल टैब. लिखने के लिए कुछ भी नहीं है।
- बड़ी स्क्रीन के लिए एक शीर्षक टाइप करें, जैसे गर्म आलू — पकड़ा नहीं जा!
- खुला सेटिंग्स और चुनें फ्यूज: लघु (8 – 15 सेकंड), मध्यम (15 – 30 सेकंड, डिफ़ॉल्ट) या लंबा (25 – 45 सेकंड) ।
- उपस्थित, कम से कम दो खिलाड़ियों के लिए प्रतीक्षा करें, और प्रेस आरंभ (या प्रवेश करें) ।
मीडियम से शुरू करें। एक बड़े समूह के साथ या एक छोटे से ब्रेक के साथ, शॉर्ट पर स्विच करें ताकि राउंड आते रहें; लंबे समय को छोटे समूहों के लिए बचाएं जो सस्पेंस का आनंद लेते हैं। बड़े पर्दे पर सर्कल में 40 खिलाड़ियों तक दिखाई देते हैं। पास पहले उन खिलाड़ियों के लिए जाते हैं जिनके फोन को पहले जोड़ा जाता है, ताकि बम किसी ऐसे व्यक्ति के साथ अटक न जाए जो चला गया हो।
हर स्क्रीन को मदद केंद्र लेख में कदम से कदम दिखाया गया है Hot Potato का उपयोग कैसे करें, और हॉट आलू स्लाइड पेज एक त्वरित अवलोकन देता है।
समूहों के लिए सबसे अच्छा खेल वे हैं जिन्हें लोग पांच सेकंड में समझते हैं और पांच मिनट तक बात करते हैं। गर्म आलू दोनों है।
जहां गर्म आलू सबसे अच्छा काम करता है
ऊर्जावान
फोन बंद, हर कोई सतर्क: कोई भी बम पकड़े जाने के लिए नहीं चाहता। दो मिनट का खेल दोपहर के भोजन के बाद या दो लंबी वार्तालापों के बीच एक कमरे को स्ट्रेच ब्रेक से बेहतर जागता है।
टीम सोशियल और पार्टी
यह जोरदार है, तेजी से और कुछ ही मिनटों में खत्म हो जाता है, तो यह एक टीम सामाजिक में फिट बैठता है, साल के अंत की पार्टी या कार्यालय समारोह के लिए इसे लेने के बिना. दो या तीन खेल खेलें और कुल जीवित को मुकुट दें।
दूरस्थ बैठकें
हॉट आलू वीडियो कॉल पर भी ठीक काम करता है। बड़ी स्क्रीन साझा करें, हर कोई अपने फोन से खेलता है, और धारक के फोन पर कंपन सुनिश्चित करता है कि रिमोट प्लेयर भी इसे महसूस करते हैं। यह कुछ पार्टी खेलों में से एक है कि एक वितरित टीम के लिए कोई अतिरिक्त सेटअप की जरूरत नहीं है.
स्वयंसेवक चुनना
पहले किसी को प्रस्तुत करने, नोट्स लेने या अगले अभ्यास शुरू करने की आवश्यकता है? आखिरी खिलाड़ी — छोड़ दिया या पहले एक बाहर, अगर आप —Q पसंद करते हैं काम मिलता है. कोई भी शिकायत नहीं कर सकताः फ्यूज ने फैसला किया।
कक्षाएं
इसे एक क्विज़ के बाद एक पुरस्कार के रूप में या एक लंबे पाठ के बीच में एक रीसेट के रूप में उपयोग करें। शॉर्ट फ्यूज, त्वरित गोल, और काम करने के लिए वापस.
अधिक तेजी से खेल के लिए देख रहे हैं? पूरे कमरे के लिए रॉक पेपर कैंची अंतिम दो खिलाड़ियों के बीच अंतिम द्वंद्वयुद्ध के साथ समाप्त होता है, और सिर या पूंछ एक सिक्का फेंकना एक पुरस्कार ड्रॉ में बदल जाता है जो हर कोई खेलता है।
एक महान राउंड के लिए टिप्स
- टिप्पणी करें। "यह लीओ … के साथ वापस है Mia …Q अभी भी जल रहा है! " आपकी आवाज मूल खेल से संगीत है।
- खिलाड़ियों को अपने फोन को हाथ में रखने के लिए याद दिलाएं। बम किसी भी समय आ सकता है।
- हॉट हैंड्स पुरस्कार खेलें। इसे विजेता — के साथ घोषित करें यह सबसे तेजी से गुजरने वालों को पुरस्कृत करता है भले ही वे जीवित नहीं रहे।
- खेलों को छोटा रखें। दो या तीन खेल आम तौर पर सही होते हैं; जब तक लोग अभी भी अधिक चाहते हैं, तब तक रुकें।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
कौन तय करता है कि बम कब फटता है?
कोई नहीं। फ्यूज का प्रत्येक दौर आपके द्वारा चुने गए रेंज में एक यादृच्छिक लंबाई है, और यह किसी भी स्क्रीन पर कभी नहीं दिखाया जाता है।
और अगर बम के साथ खिलाड़ी प्रतिक्रिया नहीं करता है?
वे इसे — बनाए रखते हैं और अगर फ्यूज खत्म हो जाता है, वे बाहर हैं. यह खेल का हिस्सा है.
क्या दो लोग खेल सकते हैं?
हाँ, दो न्यूनतम है। बम तब तक आगे-पीछे चलता है जब तक कि वह फट नहीं जाता।
यदि मैं प्रस्तुति खिड़की को ताज़ा करता हूँ तो क्या होता है?
जो कोई भी शामिल हो गया वह तुरंत फिर से दिखाई देता है। यदि स्लाइड अभी भी एक और विंडो में खुला है तो खेल जारी रहता है; एक दौर जो जल रहा था एक नए यादृच्छिक फ्यूज के साथ फिर से शुरू होता है।
हॉट आलू EngageSlide के खेलों में से एक है इंटरैक्टिव प्रस्तुति उपकरण, प्रश्नोत्तरी के साथ, सर्वेक्षण, शब्द बादल और Q&A. इसे अपने अगले सत्र में जोड़ें और देखें कि जब बम उनके फोन पर उतरता है तो कौन शांत रहता है।
