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Capo o coda: trasformare un lancio di moneta in un gioco che l'intera stanza gioca

EngageSlide
EngageSlide Team
9 ottobre 2026 5 minuti di lettura
Capo o coda: trasformare un lancio di moneta in un gioco che l'intera stanza gioca

Un lancio di monete è il modo più antico per risolvere una questione in modo equo. Ci vuole un secondo, nessuno può discuterne, e tutti lo capiscono. EngageSlide lo trasforma in un gioco che l'intera stanza gioca contemporaneamente. Con il Capo o coda slide, tutti chiamano la moneta sul loro telefono, una grande moneta d'oro ruota sullo schermo, e tutti quelli che la chiamano male sono fuori. Flip dopo flip la stanza a metà, fino a quando solo i tuoi vincitori rimangono — uno, o più se stai dando via più di un premio.

Di seguito troverete come funziona il gioco, cosa rende ogni giro eccitante, le due impostazioni, e modi pratici per usarlo per il sorteggio dei premi, le aule e gli eventi.

Come funzionano le teste o le code

Aggiungere un Capo o coda scivolare dal Giochi tab, presentalo e lascia che le persone si uniscano con il tuo codice o scansionando il QR code. Non c'è niente da preparare. Quando tutti saranno dentro, premete. START, e ogni colpo corre così:

  • Chiamate. I telefoni mostrano due grandi monete da toccare: TESTE 👑 e TAILS ⭐. La moneta scelta riceve un anello verde, e i giocatori possono passare fino a quando la moneta si sposta.
  • Attenzione alla divisione. Sul grande schermo, un pannello su ogni lato conta le chiamate in diretta — per esempio CEDI 5 · TAILS 7. La stanza può vedere quale lato è affollato prima che la moneta sali.
  • Flip. La moneta ruota per circa due secondi e sbarca con un timbro: Capi! o La coda! Il lato vincente si accende e tutti coloro che hanno chiamato sbagliato — o non hanno chiamato — sono elencati sotto Fuori:.

Il prossimo flip inizia da solo dopo pochi secondi, o premere Il prossimo passo .. Quando i vostri vincitori sono rimasti, premete Vedere i risultati: i vincitori ricevono corone, e tutti gli altri sono elencati con il flip che hanno fatto.

Testa o coda sul grande schermo EngageSlide: la moneta d'oro è atterrata sulle teste, il lato della testa si illumina e i giocatori che hanno chiamato coda sono elencati come fuori

Perché ogni colpo sembra grande

Una vera Flip di moneta E' finita prima che qualcuno senta qualcosa. Sul grande schermo, tre cose allungano quel momento. In primo luogo, la divisione dal vivo: se 30 persone chiamassero teste e 8 persone chiamassero code, tutti sanno che un atterraggio di code spazzerebbe via la maggior parte della stanza. In secondo luogo, il giro: due secondi di una moneta in rotazione sono abbastanza lunghi per trattenere il respiro. Terzo, il timbro: l'atterraggio è forte e finale, e la lista di uscita appare istantaneamente. Il risultato è un vero e proprio momento di applausi e gemiti, volto dopo volto.

Nessuno perde tutti .

Se ogni giocatore ancora dentro dice di sbagliare, nessuno esce e la moneta viene girata di nuovo. Il gioco non finisce mai con zero vincitori.

Scegli quanti vincitori

L'impostazione che rende Heads o Tails diversi da altri giochi di eliminazione è Giocate fino a quando. Si sceglie quanti giocatori dovrebbero rimanere alla fine: 1 vincitore (di default), o 2, 3, 5 o 10 vincitori. Il gioco si ferma non appena molti giocatori — o meno, se un flip butta fuori più del necessario — sono rimasti.

Questo lo rende adatto per regali con diversi premi. Fai il pareggio per tre libri? Set Giocate fino a quando da 3. Invece di tre nomi che saltano fuori da un cappello, cinquanta persone ricevono sei o sette volte di vero sospenso, e i tre vincitori vengono decisi di fronte a tutti.

L'altra configurazione è la tempo per chiamare: 5, 8 (di default) o 10 secondi per turno. La moneta lancia presto una volta che tutti sono ancora dentro hanno chiamato, quindi una stanza veloce non aspetta mai il timer.

Quello che i giocatori vedono sui loro telefoni

Tre veri schermi di telefono EngageSlide per Head o Tails: chiamare le teste, giusto — tu rimani dentro, e sbagliato — tu sei fuori
  • Prima della partita: Sei dentro! e la regola in una riga.
  • Durante una chiamata: Il numero di manovra, quanti giocatori sono ancora dentro, una barra temporale e le due monete.
  • Mentre la moneta ruota: Flipping … e la loro chiamata, cosi' sanno cosa sperano.
  • Quando atterrà: Giusto — tu rimani dentro! con le loro strisce, Falso — tu sei fuori!, o — quando tutta la stanza era sbagliata — Falso — ma salvato!
  • Alla fine: i vincitori vedono Sei un vincitore! E tutti gli altri vedono il loro posto e quante chiamate giuste hanno fatto.

I giocatori che sono fuori continuano a guardare il grande schermo. Chiunque si unisca dopo la partenza guarda la partita attuale e gioca nella prossima quando premete. Giocate ancora ..

- Lo sto mettendo in piedi.

  1. Aggiungere una scheda di teste o code dal Giochi Calcolo.
  2. digitare un titolo per il grande schermo — per esempio Tre premi — lo chiamano!
  3. In Impostazioni, scegliere l'ora di chiamare e per quanti vincitori giocare.
  4. Presente, lasciate che tutti si uniscano, e premete START (o entrare).

Il Centro di Aiuto ha un percorso completo con ogni schermo: come utilizzare Head o Tails. Per una breve panoramica, vedere Pagina di diapositività Head or Tails.

Un sorteio dei premi dove tutti giocano è un sorteio dei premi migliore. People who don't win still had six flips of fun — and they saw that the result was fair.

Modi di utilizzare Capo o coda

Regalo dei premi e regali

Questo è il caso di utilizzo che la gente ama di più. Una tradizionale lotteria è finita in un secondo e eccitante solo per il vincitore. Heads or Tails mantiene l'intera stanza coinvolta fino alla fine, e poiché la moneta viene scelta a caso nel momento in cui chiude la chiamata, nessuno può sospettare l'host di scegliere i preferiti. Set Giocate fino a quando Al numero dei premi e lascia che la moneta decida.

Chiusura di una sessione

Hai bisogno di un minuto mentre il prossimo altoparlante si prepara? Un gioco lo riempie perfettamente e tiene la gente seduta invece di andare nelle caselle di posta.

Grandi eventi

Tutti nella sala giocano contemporaneamente, e la divisione diretta delle chiamate mantiene anche i giocatori che sono fuori a guardare. Chiedete alla stanza prima di un giro: "Venti di voi sono in coda — Chi è abbastanza coraggioso?"

La classe

Funziona come una ricompensa rapida alla fine di una lezione, e raddoppia come una lezione di probabilità nella vita reale. Prima di iniziare, chiedi alla classe di prevedere quante volte ci vorranno per passare da 30 giocatori a uno. A metà ogni volta, la risposta dovrebbe essere di circa cinque — poi giocare e confrontare. In seguito, guardate la lista dei risultati: alcuni giocatori lo avranno detto giusto quattro o cinque volte di fila, il che è un ottimo punto di partenza per una discussione sulla fortuna e le strisce.

Scegliere un volontario

Giocare con Gioca fino ad un vincitore e l'ultimo in piedi si presenta per primo, sceglie il prossimo argomento o vince l'onore del prossimo compito.

Se ti piace questo tipo di gioco veloce, senza preparazione, prova. Scaglie di carta di roccia per tutta la stanza, dove gli ultimi due si affrontano in un duello finale, o Rapido gioco di reazione Draw.

Suggerimenti per farlo funzionare

  • Leggete la divisione prima di ogni turno. Fa crescere la tensione e fa parlare la gente.
  • Utilizzare il default di 8 secondi per gruppi di persona e 10 secondi per pubblico remoto.
  • Anunciate il premio prima. Sapere cosa e' in gioco rende ogni chiamata importante.
  • Non preoccuparti dei ritardati. Nessuna chiamata conta come sbagliata, quindi la partita non aspetta mai qualcuno che se ne e' andato.

Domande frequenti

La moneta e' davvero casuale?

- Sì, è vero. Il lato viene scelto a caso nel momento in cui chiamiamo. Nessuno, compreso l'host, lo sa in anticipo.

Perché la partita è finita con meno vincitori di quelli che ho scelto?

Un colpo può far fuori più giocatori del necessario. Se restano quattro, giochi per tre e due di loro dicono che è sbagliato, la partita finisce con due vincitori. Non prosegue mai finche' non sono tutti fuori.

Posso giocare da solo per provarlo?

- Sì, è vero. Da solo, continui a chiamare finche' non ricevi un — sbagliato. Un modo divertente per vedere quanto dura la tua striscia.

Cambiano i punteggi del quiz?

- No, no, no, no. Heads or Tails ha i suoi risultati e non tocca la classifica del quiz.

Head or Tails fa parte del EngageSlide . Strumento di presentazione interattiva, accanto a quiz, sondaggi, nuvole di parole e Q&A in diretta. Aggiungilo alla fine del tuo prossimo mazzo e trasforma il premio in il miglior minuto della sessione.

Foto della copertina: Ivan Radic, Via Wikimedia Commons, con licenza CC BY 2.0.

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