🎮Quiz & Game Slides 5 minuti di lettura
Capo o coda
Tutti chiamano la moneta sul loro telefono, il grande schermo la fa girare, e le chiamate sbagliate sono fuori — fino a quando i vincitori sono rimasti.
Cos'è Heads o Tails?
Capo o coda è il gioco di eliminazione più semplice c'è — e un modo molto più emozionante per eseguire un sorteggio dei premi. Tutti chiamano la moneta al telefono: capelli o coda. Una grande moneta d'oro sullo schermo ruota, atterra, e tutti coloro che l'hanno chiamata male (o non l'hanno chiamata) sono fuori. Flip dopo flip la stanza a metà, finche' i tuoi vincitori non sono rimasti. Puoi scegliere quante: un vincitore, o due, tre, cinque o dieci per un regalo con diversi premi. La stanza può vedere la divisione diretta delle chiamate prima di ogni passaggio, il che rende ogni atterraggio un vero momento di allegria o gemito.
Presenter crea la diapositiva Fare clic su Presente Codice condivisione / QR Il pubblico inserisce il codice Rispondere e inviare Risultati in tempo reale
Crea una diapositiva di teste o code
- 1Sulla Home, clicca + Crea una nuova presentazione (o aggiungere una diapositiva ad una esistente).
- 2In Scegliere il tipo di diapositiva, scegliere Capo o coda. Puoi anche digitare Tipo di diapositiva di ricerca ….
- 3Si crea la diapositiva e si apre il pannello destro sul Contenuto Calcolo.
Configurazione del contenuto
- 1Aggiungere un Capo o coda scivolare dal Giochi tab del selezionatore di diapositive. Non c'è niente da preparare.
- 2Inserire un titolo per il grande schermo, ad esempio Tre premi — lo chiamano!.
- 3Aperto Impostazioni per scegliere l'ora di chiamare e per quanti vincitori giocare.
- 4Presentate la diapositiva, lasciate che tutti si uniscano e premete START (o Entrare).

Impostazioni di testa o coda
E ' ora di chiamare .
5, 8 (di default) o 10 secondi per flip. La moneta lancia presto una volta che tutti chi sono ancora dentro hanno chiamato. I giocatori possono cambiare chiamata fino ad allora.
Giocate fino a quando
1 vincitore (di default), 2, 3, 5 o 10 vincitori. Il gioco si ferma quando molti giocatori — o meno, se un colpo di colpo fuori più — sono rimasti. Sempre meno dei giocatori che hanno iniziato.
Nessuno perde tutti .
Se ogni giocatore ancora dentro dice di sbagliare, nessuno esce e la moneta viene girata di nuovo.

Presentare e condividere il codice di inserimento
- 1Clicca Presente nella barra superiore per mettere la diapositiva sul grande schermo.
- 2A. codice di connessione e a QR code apparire (ad es.
36Y56). - 3I partecipanti aprono il Pubblico app al engageslide.com, digitare il codice e premere Entrare — o semplicemente scansionare il QR.
- 4Quando tutti si sono uniti, le risposte iniziano a scorrere dal vivo.
Come reagisce il pubblico
I giocatori si uniscono con il tuo codice; il telefono dice Sei dentro! e spiega la regola. Per ogni flip il telefono mostra il numero di flip, quanti sono ancora dentro, una barra temporale e due grandi monete per toccare — Capole 👑 e TALLE ⭐. La moneta scelta riceve un anello verde (Chiuso in —. Tocca l'altro per cambiare idea.). Mentre la moneta ruota, il telefono mostra Flipping … e la chiamata. Quando atterrà: Giusto — tu rimani dentro! (con la striscia), Falso — tu sei fuori! o, quando tutti avevano torto, Falso — ma salvato!. Nessuna chiamata è sbagliata. I giocatori che sono fuori vedono Sei fuori. E guardate. Alla fine i vincitori vedono Sei un vincitore! e tutti gli altri il loro posto e il numero di chiamate corrette. I giocatori che si uniscono dopo la partenza guardano fino a Giocate di nuovo ..
Visualizzazione dei risultati
Prima della partita il grande schermo mostra il titolo, le regole, l'ora di chiamare, per quanti vincitori gioca e tutti coloro che si uniscono. Presione START. Una moneta d'oro oscilla in mezzo con Chiamalo al telefono! e un anello di conteggio; su ogni lato un pannello conta le chiamate in diretta — CEDRA 5, SETTI 7. I chip in alto mostrano il numero di manovra, quanti giocatori sono ancora dentro e quanti hanno chiamato; gli avatar dei giocatori sono ancora in fila in basso, con i risultati di manovra precedenti (H/T). Presione Fallo ora. per girare prima che il timer finisca. La moneta ruota per circa due secondi e sbarca con un francobollo — Capi! o La coda! — il lato vincitore si illumina, e tutti coloro che hanno detto che era sbagliato sono elencati sotto Fuori:. Il prossimo flip inizia da solo dopo pochi secondi, o premere Il prossimo passo .. Quando i vostri vincitori sono rimasti, premete Vedere i risultati: i vincitori ricevono corone, e tutti gli altri sono elencati con il flip che hanno fatto. Giocate di nuovo . Inizia un nuovo gioco con gli stessi giocatori.




scatti di schermo reali




scatti di schermo reali



Modi di utilizzare Capo o coda
- Regalo dei premi e lotte: trasparente, equa e molto più eccitante di disegnare nomi.
- Chiusura di una sessione: un gioco di un minuto mentre consegni al prossimo altoparlante.
- Grandi eventi: Tutti suonano contemporaneamente, e la divisione diretta delle chiamate mantiene la sala a guardare.
- In classe: una rapida ricompensa — o una lezione di probabilità della vita reale: quante volte ci vuole per passare da 30 a 1?
Frequenti domande
La moneta e' davvero casuale?
- Sì, è vero. Il lato viene scelto a caso nel momento in cui la chiamata si chiude; nessuno lo sa in anticipo.
E se non ti chiamo in tempo?
Nessuna chiamata conta come — sbagliato se esci, a meno che tutti ancora dentro non siano sbagliati, nel qual caso nessuno lo fa.
Perché la partita è finita con meno vincitori di quelli che ho scelto?
Un flip può buttare fuori più giocatori di quanto necessario: se rimangono 4 giocatori, si gioca per 3 e 2 di loro lo chiamano sbagliato, il gioco finisce con 2 vincitori. Non va mai avanti finche' non sono tutti fuori.
Posso giocare da solo?
- Sì, è vero. Giocando da solo, continui a chiamare finché non ricevi un —Q sbagliato. Un modo divertente per vedere quanto dura la tua striscia.
I giocatori possono unirsi fino a tardi?
Possono unirsi, ma guardano finche' non premete. Giocate di nuovo ..
E se chiudessi o aggiornassi la finestra di presentazione?
Tutti quelli che si sono uniti si presentano di nuovo subito. Se la diapositiva è ancora aperta in un'altra finestra, il gioco continua: una chiamata che era ancora aperta inizia di nuovo, e una moneta atterrata o i risultati rimangono. Se era l'unica finestra, il gioco torna sullo schermo di partenza.
Hai ancora bisogno di una mano?
Il nostro team ti aiuterà con piacere.