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🎮Quiz & Game Slides 5 minuti di lettura

Scommessa / scommessa

I giocatori scommetteranno punti sulla loro risposta prima che le opzioni appaiano — destra moltiplica la scommessa, sbagliato la perde.

Che cos' è Bet / Wager?

A. Scommessa / scommessa Slide è una domanda di quiz a scelta multipla con un round di scommesse davanti. Prima che appaiano le opzioni, ogni giocatore scommette un chip (ad esempio 10, 20 o 50 (cfr. punti). Una risposta corretta vince la scommessa per il moltiplicatore sopra i soliti punti di domanda. Una risposta sbagliata, o nessuna risposta, perde la scommessa. I giocatori devono decidere quanto siano sicuri, e una scommessa audace può cambiare la classifica.
Scommessa / scommessa — video tutorial
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Presenter crea la diapositiva Fare clic su Presente Codice condivisione / QR Il pubblico inserisce il codice Rispondere e inviare Risultati in tempo reale

Crea un slide scommesse / scommesse

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    Sulla Home, clicca + Crea una nuova presentazione (o aggiungere una diapositiva ad una esistente).
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    In Scegliere il tipo di diapositiva, scegliere Scommessa / scommessa. Puoi anche digitare Tipo di diapositiva di ricerca ….
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    Si crea la diapositiva e si apre il pannello destro sul Contenuto Calcolo.

Configurazione del contenuto

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    Scrivi il tuo Domanda e aggiungere il Opzioni. Selezionare la risposta corretta; selezionare due o più per far scegliere ogni risposta corretta.
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    Sotto Le scommesse, impostare il Importo delle scommesse: fino a 4 chip. Fare clic su un chip per cambiare il suo valore, o + per aggiungere una.
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    Scegli quale la risposta corretta paga: ×1, ×1.5, ×2 o ×3 La scommessa. La linea sotto i pulsanti mostra la vincita/perdita per ogni chip.
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    Scegli il Tempo di scommessa e cosa vedono i giocatori mentre scommette: la domanda stessa, o solo un suggerimento facoltativo come Categoria: Spazio (una scommessa cieca).
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    Indicare l' orario e i punti Impostazioni, come per qualsiasi quiz. I punti di domanda vengono aggiunti alle vincite della scommessa a meno che non si spegni Aggiungere punti di domanda.
L'editore <b> Betting / Wager </b> slide list —, schermo in diretta con codice join &amp; QR, e il pannello di contenuti
La Commissione Scommessa / scommessa editor — slide list, schermo live con codice join & QR, e il pannello di contenuti scatto di schermo reale

Impostazioni di scommessa / scommessa

Importo delle scommesse
Fino a 4 chip (di default 10 / 20 / 50). Ogni giocatore scommette su uno di questi.
Risposta corretta paga
×1, ×1.5, ×2 (di default) o ×3 la scommessa. Una risposta sbagliata o nessuna risposta perde sempre la scommessa.
Tempo di scommessa
10, 15 (di default), 20 o 30 secondi. L'ospite può anche iniziare la domanda presto.
Mentre scommette, i giocatori vedono
La domanda (i giocatori scommettono su quanto siano sicuri) o Semplicemente (una scommessa cieca: la domanda appare dopo che le scommesse sono bloccate).
Aggiungere punti di domanda
In funzione per impostazione predefinita: una risposta corretta guadagna anche i normali punti di domanda (punto, velocità bonus). Spegni solo per segnare la scommessa.
Chip sicuro per il gioco
Aggiunge un chip di 0 punti per i giocatori che non sono sicuri: non rischiano nulla e non vincono alcuna scommessa.
I punteggi non scendono mai sotto lo zero
Una scommessa persa può prendere solo i punti che un giocatore ha già.
Impostazioni scommesse / scommesse nel pannello destro
Impostazioni scommesse / scommesse nel pannello destro scatto di schermo reale

Presentare e condividere il codice di inserimento

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    Clicca Presente nella barra superiore per mettere la diapositiva sul grande schermo.
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    A. codice di connessione e a QR code apparire (ad es. 36Y56).
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    I partecipanti aprono il Pubblico app al engageslide.com, digitare il codice e premere Entrare — o semplicemente scansionare il QR.
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    Quando tutti si sono uniti, le risposte iniziano a scorrere dal vivo.

Come reagisce il pubblico

In primo luogo, i giocatori vedono lo schermo delle scommesse: il loro punteggio attuale, le fiche con ciò che ognuno può vincere o perdere, e un conto alla rovescia. Colpiscono un chip e possono cambiarlo finche' non finisce il tempo. Chi non sceglie gioca il chip più piccolo. Poi le opzioni vengono visualizzate con un promemoria della loro scommessa ( ⁇ La tua scommessa 50 · vince +100 ⁇ ). Dopo la rivelazione il loro telefono mostra quanti punti hanno vinto o perso, la ripartizione tra puntate e punti di domanda, e il loro nuovo punteggio.

Visualizzazione dei risultati

Mentre i giocatori scommette, il grande schermo mostra le pile di chip che crescono per ogni importo e chi ha scommesso ( ⁇ 7 / 8 scommesse messe ⁇ ). Nel corso della domanda, un Le puntate Il pannello mostra quanti punti ci sono sul tavolo. Dopo la rivelazione mostra il totale delle vittorie e delle perdite, quanti giocatori hanno ottenuto la cosa giusta a ciascuna dimensione della scommessa, e le maggiori vincite. Il prossimo Leaderboard mostra i guadagni o le perdite di ogni giocatore (+100, −50) accanto al proprio punteggio.
scommesse al telefono: punteggio, chip con vincita/perdita, conteggio alla rovescia
scommesse al telefono: punteggio, chip con vincita/perdita, conteggio alla rovescia
Una scommessa vincita: vincite della scommessa più punti di domanda
Una scommessa vincita: vincite della scommessa più punti di domanda
Una scommessa persa: la scommessa viene tolta dal punteggio
Una scommessa persa: la scommessa viene tolta dal punteggio
scatti di schermo reali
Il grande schermo mentre i giocatori scommette: chip stacks, chi ha scommesso, e il conto alla rovescia
Il grande schermo mentre i giocatori scommette: chip stacks, chi ha scommesso, e il conto alla rovescia scatto di schermo reale
Dopo la rivelazione: il pannello Stakes mostra vinto / perso, risposte giuste per scommessa e le maggiori vincite
Dopo la rivelazione: il pannello Stakes mostra vinto / perso, risposte giuste per scommessa e le maggiori vincite scatto di schermo reale

Frequenti domande

I punteggi possono essere negativi?
Sì, per impostazione predefinita una risposta sbagliata prende l'intera scommessa, anche sotto lo zero. Accendi I punteggi non scendono mai sotto lo zero per limitare la perdita al punteggio corrente del giocatore.
E se un giocatore non scommette o non risponde?
Nessuna scommessa nel tempo significa che giocano il più piccolo chip. Nessuna risposta conta come sbagliata, quindi la scommessa è persa. Il loro telefono glielo dice comunque.
I giocatori possono cambiare la scommessa dopo aver visto le opzioni?
- No, no, no, no. Le scommesse vengono bloccate quando finisce il tempo di scommessa (o quando si inizia la domanda), prima che appaiano le opzioni.
C'è credito parziale quando una domanda ha diverse risposte giuste?
- No, no, no, no. Le domande delle scommesse sono tutte o niente: i giocatori devono scegliere tutte le risposte giuste per vincere la scommessa.
Dov'e' il posto migliore per una domanda di scommessa?
Verso la fine di un quiz come come round come come come come come come come come come round come come come come come come come come come come come come round come come come come come round come come come come round come come round come come round come round come round come round come round come round come round come round come round come round come round come round come round come round come round. Aggiungi una tabella di riferimento subito dopo per mostrare le oscillazioni.

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