Quiz & Game Slides
Tipo di slide competitivo, segnato con leaderboard quiz —, puzzle, gare di anatre e altro ancora.
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Risposta selezionata (Quiz)
Classiche domande di quiz a scelta multipla con un conto alla rovescia, punti per risposte corrette veloci e una classifica live.
5 minuti di letturaVerità o falsità
I giocatori decidono se una dichiarazione è vera o falsa — o fatto o mito — e la risposta viene stampata sullo schermo con il motivo.
4 minuti di letturaPuzzle
I giocatori trascinano gli elementi mescolati nell'ordine corretto — linee temporali, passi e classifiche — e segnano punti per un ordine perfetto.
4 minuti di letturaTipo di risposta
I giocatori digitano una risposta breve invece di scegliere un — che viene abbinato alle risposte accettate e segnato automaticamente.
5 minuti di letturaCoppia corrispondente
I giocatori corrispondono ogni elemento con il suo partner — parole e significati, termini e definizioni — e punteggiano per ogni coppia corretta.
5 minuti di letturaRiempire il vuoto
I giocatori completano una frase compilando le parole mancanti — digitate o scelte da una banca di parole.
4 minuti di letturaScommessa / scommessa
I giocatori scommetteranno punti sulla loro risposta prima che le opzioni appaiano — destra moltiplica la scommessa, sbagliato la perde.
5 minuti di letturaEstimato
I giocatori trascinano un slider per indovinare un numero — più vicino è la scommessa, più punti.
6 minuti di letturaRisposta con pin
I giocatori toccano il punto giusto su un'immagine — scegliere una mappa o un diagramma pronto e la risposta, o utilizzare la propria immagine.
5 minuti di letturaVoto · Discussione · Revote
Instruzione dei pari come quiz: tutti votano da soli, discutono con un vicino, poi votano di nuovo per i punti — e si vede come la stanza ha cambiato idea.
6 minuti di letturaTabella di valutazione
Mostrate i punteggi del vostro quiz — ranking in diretta, e la classifica finale incorona il vincitore con fuochi d'artificio.
4 minuti di letturaRazza delle anatre
Una corsa allegra sul fiume: i giocatori scelgono un'anatra e rubano i loro telefoni per nuotare più velocemente — o lo eseguono come sorte.
4 minuti di letturaCorsa degli zombie
Una gara di Halloween il tuo pubblico corre dai loro telefoni. I giocatori — scelgono un costume e toccano per far correre più velocemente il loro pilota.
4 minuti di letturaCamione di guerra
Due squadre su una corda: rispondere a destra e veloce per tirare, toccare insieme per sollevare, e trascinare l'altra squadra nel fango.
5 minuti di letturaRuota di rotaia
Una ruota di fortuna che sceglie un nome, un premio o un argomento — digitare le tue voci o mettere il tuo pubblico sulla ruota.
4 minuti di letturaDisegnare e indovinare
Un gioco dal vivo di disegno e indovinare i giocatori — si alternano a disegnare sui loro telefoni mentre tutti gli altri corrono per indovinare la parola.
5 minuti di letturaScenario
Una storia di formazione ramificata: la sala vota su cosa fare ad ogni passo, e ogni scelta cambia i contatori e cosa succede dopo.
6 minuti di letturaBingo
Bingo dal vivo per l'intera sala: ognuno riceve la propria carta sul suo telefono — parole, numeri o quiz risposte — e corse per completare una riga.
6 minuti di letturaL'ultimo in piedi
Un quiz di eliminazione: tutti stanno su una piastrella galleggiante, una risposta sbagliata la lascia cadere, e l'ultimo giocatore in piedi vince.
6 minuti di letturaLa classifica
Un gioco di classificazione: ognuno classifica gli oggetti nei gruppi giusti sul suo telefono contro l'orologio, poi il grande schermo rivela cosa ha sbagliato la stanza.
6 minuti di letturaDisegno rapido
Un gioco di reazione: ogni telefono diventa rosso, poi verde dopo un'attesa casuale — il tocco più veloce vince. Tocca troppo presto ed è un falso inizio.
5 minuti di letturaFerma l' Orologio
Un gioco di tempo: un orologio inizia su ogni telefono e poi scompare — fermarlo il più vicino possibile alle 10.00 secondi.
5 minuti di letturaAlti o bassi
Guess whether the next card is higher or lower — with numbers, playing cards or your own list. Immagini sbagliate costano una vita.
6 minuti di letturaScaglie di carta rocciosa
Tutta la stanza suona rock, carta, forbici contro il grande schermo. Lose and you’re out — the last two face off in a final duel.
5 minuti di letturaCapo o coda
Tutti chiamano la moneta sul loro telefono, il grande schermo la sposta, e le chiamate sbagliate sono fuori — finché i vincitori non sono rimasti.
5 minuti di letturaPatata calda
Una bomba con un fusibile nascosto salta da telefono a telefono. Tocca PASS per sbarazzarti di esso — Chiunque lo tenga quando esplode è fuori.
5 minuti di letturaCaccia al tesoro
Un gioco di recensioni a ritmo autonomo: gli studenti rispondono alle domande sui loro telefoni e ogni risposta corretta apre un tesoro. Il giocatore più ricco quando il tempo è finito vince.
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