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🎮Quiz & Game Slides 5 minuti di lettura

Disegnare e indovinare

Un gioco dal vivo di disegno e indovinare i giocatori — si alternano a disegnare sui loro telefoni mentre tutti gli altri corrono per indovinare la parola.

Che cos'è Draw & Guess?

Disegnare e indovinare trasforma il tuo pubblico in un gioco live in stile Pictionary. I giocatori si uniscono ai loro telefoni e si alternano come cassetto: il cassetto sceglie segretamente una delle tre parole e lo disegna sul loro telefono, e il disegno appare passo dopo passo sul grande schermo e su tutti gli altri telefoni. Tutti gli altri scrivono delle indovinate; più velocemente si indovina bene, più punti si ottengono, e il tiro scorre per ogni giocatore che indovina la sua parola. Dopo ogni volta la parola viene rivelata, e dopo l'ultima volta la parola viene rivelata, Punteggi finali incorona il vincitore. E' un ottimo spezzatore di ghiaccio o energizzatore, e con la tua lista di parole diventa un divertente vocabolario o una revisione di argomenti.
Draw & Guess — video tutorial
Draw & Guess — video tutorial · Ulteriori tutorial su YouTube
Presenter crea la diapositiva Fare clic su Presente Codice condivisione / QR Il pubblico inserisce il codice Rispondere e inviare Risultati in tempo reale

Crea una diapositiva Draw & Guess

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    Sulla Home, clicca + Crea una nuova presentazione (o aggiungere una diapositiva ad una esistente).
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    In Scegliere il tipo di diapositiva, scegliere Disegnare e indovinare. Puoi anche digitare Tipo di diapositiva di ricerca ….
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    Si crea la diapositiva e si apre il pannello destro sul Contenuto Calcolo.

Configurazione del contenuto

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    Non c'è dubbio di scrivere: tutto è sotto Impostazioni sulla scheda Contenuto.
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    Scegliere il numero di Rondate (1 a 5, 1 su una nuova diapositiva). In ogni round, ogni giocatore fa un pareggio.
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    Scegli il Tempo di disegno per ogni turno: 20, 30, 40, 60, 80, 100 o 120 secondi (20 secondi su una nuova diapositiva).
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    Scegli una . Fonte di testo. Tematica utilizza un elenco di parole pronto e familiare: Generale, Animali, Alimenti e bevande, oggetti di tutti i giorni, La natura, Sport e hobby, Luoghi e viaggi o Azioni. Le mie parole apre una casella in cui si digitano una parola o una frase per riga, ad esempio vulcano, fotossintesi, catena alimentare. Aggiungere almeno 3 parole; si usano fino a 200.
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    Andate via. Suggerimenti di lettera di rivelazione per scoprire le lettere della parola quando il tempo scade, o spegnerla per un gioco più difficile.
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    Presentate la diapositiva, lasciate che tutti si uniscano e premete Inizia la partita sul grande schermo.
L'editore <b> Draw & Guess </b> — slide list, schermo in diretta con codice join &amp; QR e il pannello di contenuti
La Commissione Disegnare e indovinare editor — slide list, schermo live con codice join & QR, e il pannello di contenuti scatto di schermo reale

Impostazioni Draw & Guess

Rondate
1 – 5 colpi. Ogni giocatore tira una volta per round, in un nuovo ordine casuale ogni round.
Tempo di disegno
20 / 30 / 40 / 60 / 80 / 100 / 120 secondi per turno (default 20). Il turno finisce presto una volta che ogni indovinatore ha la parola.
Fonte di testo
Tematica (default) Generale) o Le mie parole — il tuo elenco di parole o frasi, una per riga. Le parole già tracciate vengono evitate fino a quando la lista non si esaurisce.
Suggerimenti di lettera di rivelazione
Innescato per impostazione. Dopo il 40% del tempo di disegno, le lettere vengono scoperte una per una, fino alla metà della parola. Si accende anche il privato Sei vicino! Spingere per indovinare che sono una lettera fuori.

Presentare e condividere il codice di inserimento

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    Clicca Presente nella barra superiore per mettere la diapositiva sul grande schermo.
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    A. codice di connessione e a QR code apparire (ad es. 36Y56).
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    I partecipanti aprono il Pubblico app al engageslide.com, digitare il codice e premere Entrare — o semplicemente scansionare il QR.
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    Quando tutti si sono uniti, le risposte iniziano a scorrere dal vivo.

Come reagisce il pubblico

I giocatori si uniscono con il tuo codice, vedi Scegli un soprannome per entrare nel gioco ., tipo a Il tuo soprannome . (fino a 20 caratteri) e toccare UniscitiIl telefono dice: Sei dentro! In attesa che l' ospite inizia … Quando è il tuo turno di disegnare, Scegli una parola da disegnare con tre pulsanti di parola e un timer — di 15 secondi se non scegliete, la prima parola viene scelta per voi. Il tuo telefono diventa un blocco di disegno che mostra Disegno: e la tua parola, con 12 colori, tre dimensioni di spazzola, un cancellatore, annulla e chiara. Quando qualcun altro sta disegnando, vedi che il disegno appare in diretta, la parola come spazi vuoti (_ _ _ _ _) con tutte le lettere indicative, il timer e il feed di ipotesi. Inserire Scrivi la tua ipotesi … e toccare Immagino. (o premete Enter) tutte le volte che volete. Le ipotesi sbagliate appaiono nel feed di tutti; una giusta ipotesi mostra ✓ You guessed it! +87 al tuo telefono, mentre gli altri vedono solo che hai indovinato la parola. Dopo ogni turno il telefono mostra La parola era:, la parola e i punti per quel turno (o Nessun punto in questo round), e alla fine il Punteggi finali — le otto migliori, con la tua riga sottolineata.

Visualizzazione dei risultati

Nella lobby il grande schermo mostra ogni giocatore che si è unito e il conteggio, e il Inizia la partita il pulsante diventa attivo una volta che un giocatore si è unito. Durante un giro mostra Anna sta scegliendo una parola … con un conto alla rovescia, poi la schermata di riproduzione: I giocatori lista con i punteggi (✏️ per il cassetto, ✓ per coloro che hanno indovinato), il disegno live con la parola come spazi vuoti, un timer e la barra di progresso, e il Immagini . alimentazione con linee di sistema come Rondo 2 su 3! Dopo ogni turno lo schermo mostra La parola era:, la parola e tutti i punti per quel turno, poi si muove dopo pochi secondi. Dopo l'ultima volta, Punteggi finali mostra i primi cinque giocatori. Presione Giocate di nuovo . per tornare in lobby con tutti i punteggi resettati, quindi Inizia la partita Per un nuovo gioco. Il gioco viene eseguito dallo schermo di presentazione, quindi tenete aperto lo schermo mentre giocate.

Idee per disegnare e indovinare

  • In classe: rivedere il vocabolario con la propria lista di termini scientifici —, animali in una nuova lingua, personaggi della storia.
  • Formazione: disegnare le caratteristiche del prodotto o il gergo dell'azienda, poi discutere del significato di ciascuno.
  • Formazione di squadra: un riscaldamento di 10 minuti per un incontro remoto o ibrido.
  • Eventi e feste: utilizzare il Azioni o Sport e hobby tema per disegni rapidi e divertenti.

Frequenti domande

Come si elaborano i punti?
Un indovinatore guadagna tra 100 punti (giusto all'inizio del turno) e 50 punti (all'ultimo secondo), a seconda del tempo rimasto. Il cassetto guadagna fino a 60 punti: la quota degli altri giocatori che hanno indovinato la parola, quindi 3 su 4 indovinatori dà 45 punti.
Quanto deve essere esatta una ipotesi?
Immagino di ignorare le lettere maiuscole, gli accenti, gli spazi e la punteggiatura. Creme gelato, gelato e gelato Tutto conta. Altrimenti la parola deve essere corretta; con indizi su, una ipotesi che è una lettera fuori ottiene un privato Sei vicino!
I giocatori possono unirsi dopo l'inizio della partita?
- Sì, è vero. Un giocatore in ritardo si unisce al gioco corrente con 0 punti e riceve una svolta di disegno alla fine del round corrente.
E se il cassetto se ne andasse?
Il loro turno è saltato e il gioco passa al prossimo cassetto. I giocatori che usciranno non si alternano.
I punti Draw & Guess vanno nella diapositiva Leaderboard?
- No, no, no, no. Il gioco mantiene i propri punteggi e li mostra su Punteggi finali; la diapositiva Leaderboard contiene solo domande di quiz.
Posso usare parole in altre lingue?
- Sì, è vero. Le parole personalizzate possono essere in qualsiasi lingua o script — spagnolo, vietnamita, russo, cinese, giapponese, coreano e così via. L'accento sulle lettere latine viene ignorato, quindi caffè macchie caffè.

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