会議の最初の2分で 残りはどうなるかは決まります 答えをタップして 結果を笑った人は話します 簡単な事実や神話に関する質問が その点に到達する最速の方法の一つです 誰にも意見がある 誰も準備する必要はないし 間違っているのは半分だけ楽しい 5つのテーマで 25つの使いこなせる記述が表示されます. それぞれに答えと一行理由があり, EngageSlideで真偽または虚偽のクイズとして実行する方法です.
なぜ 事実 と 神話 の 質問 が 素晴らしい 暖かさ を 与える の です か
アイスブレーカーのほとんどは 人々に個人的なことを伝えたいのです 事実や神話の記述は それほど要求しません. 一句を読んで,一面を選んでください. 誰も言わなくなり 静かな人が参加します
人も考えさせます 誰かが答えを約束して その答えを見たら 訂正は続きます それが テスト効果:質問に答えることは再読みよりも優れている. 良い神話も 会話の始まりです
EngageSlideで事実または神話のラウンドを実行する方法
EngageSlideは専用の 真実か偽りか クイズスライドです 設定:
- スライドを追加する. あなたの インタラクティブなプレゼンテーション,新しいスライドを追加し,クイズスライドから Trueまたは Falseを選択します.
- 質問のタイトルとして発言を書きなさい. 1つの文のように下記のように
- 答えのラベルを選んで 答えのラベルの下では,事実/神話を選択します. 真実/偽物,実物/偽物,イエス/ノーもあなたの話題に適している場合があります.
- 正しい答えをマークする. 声明が所属する側を設定する
- "なぜ"を追加する この簡単な説明は 公開時に示されます そこで神話を解消します "NASA"のような オプションソースも追加できます
- タイマーとポイントを設定する 回答はランキング・ボードとセッションレポートを養成します
2つの大きな側面が表示されます. 人々がコードやQRで加入し サイドをタップします 時間が終わると 画面は部屋の分割を示し 各側にアバターがあり 判決を封印し なぜというカードと 最も速やかに正しい答えを表示します

各ラベルセットを使用する時を含むスライドタイプの完全な画像を 真実か偽りのクイズゲーム.
25件の事実や神話に関する回答
それぞれに明確な 防御可能な答えがあります なぜという欄に理由を貼る.
科学
- "稲妻は同じ場所に二度当たらない" 神話だ 高い建物に何度も衝突する 年間約20回の 衝突が起きています (国家気象局).
- "人間は頭脳の10%しか使わない" 神話だ 脳のスキャンでは 睡眠中でも ほとんど全ての領域が活動していることが示されています
- "音は空気より速く水を通る" 真実だ 水では約4倍速く移動します 空気では343m/sと比べると約1480m/sです
- "月から中国大壁を肉眼で見ることができます" 神話だ 壁は狭すぎる 宇宙飛行士は 低軌道からさえ 見つめることが難しいと言います
- "金星は太陽系で最も熱い惑星だ" 真実だ 水星は太陽に近いが 金星の厚い二酸化炭素の大気は熱を捕まえており より熱くなっています
歴史
- "ナポレオンは異常に短かった" 神話だ 彼は約1.69m (5フィート7インチ) だった. 古いフランスのインチで 音が短くなった.
- "ヴァイキングは戦いに角のヘルメットを着ていた" 神話だ 証拠はない 角は19世紀のコスチュームデザインで 特にワグナーのオペラで作られたものです
- "クレオパトラは 偉大なピラミッドの建設よりも 月の着陸に近づいた" 真実だ ピラミッドは紀元前2560年頃に建てられた. クレオパトラは紀元前30年に亡くなりました.
- "オックスフォード大学は アツテック帝国よりも古い" 真実だ オックスフォードの教学は1096年に始まり テノチタランは1325年に設立された.
- "アインシュタインは学校で数学に失敗した" 神話だ 彼は数学で優秀で 約15歳までに 計算を教えていた.
労働と技術
- "メールはワールドワイド・ウェブの後で発明されました" 神話だ ライ・トムリンソンは1971年に ウェブから20年近く前に 最初のネットワークメールを送りました
- "多重作業は より生産的になる" 神話だ 作業の間の切替は 時間と集中費を払うため 2つの作業を同時に行うことは 通常は どちらもゆっくりと行うことを意味します
- "本物の蝶は コンピュータのバグとして記録されていました" 真実だ 1947年 ハーバード・マーク2号の技術者が "バグが発見された最初の実例"として 蝶を日記に貼りました
- "週5日 の 労働 は いつもの 規範 です" 神話だ 20世紀にも広がり,1926年にフォードが工場労働者に5日40時間の週を導入したことで 助かりました
- "期限"とは 囚人が 越えることができない 境界線を意味していた" 真実だ アメリカ内戦では 収容所では 警備員が 通り過ぎる人を撃ち殺す 境界線でした
食品
- "適正に密封された蜂蜜は 何千年も食べられる" 真実だ 酸性なので 細菌は育ちません 考古学 者 たち は 古代 エジプト の 墓地 で 保存 さ れ た 蜂蜜 を 見つかり まし た.
- "カラダをたくさん食べると 夜の視力が上がる" 神話だ ビタミンAは正常な視力を支えるが,加えても改善しない. レーダーの使用を隠すために 第二次世界大戦中にこの物語が広まりました
- "バナンはベリーだがストロベリーはそうではない" 真実だ 植物学的に言えば バナンはベリーと ストロバリーは違います
- "食べた後30分待って 泳ぐ前に" 神話だ 腹が満腹で泳ぐと溺れる危険性が高まる証拠はない.
- "ピーナッツはクレイジーじゃない" 真実だ 豆やピーナッツのように 地下で育っています
動物
- "金魚には3秒間の記憶力がある" 神話だ ゴールドフィッシュは数ヶ月もの記憶を持ち 音や色や餌時間に対応する訓練を受けることができます
- "バットたちは盲目だ" 神話だ 全ての蝙蝠種が 見ることができるし 多くはエコーロケーションも使っています
- "オクタポスには3つの心臓がある" 真実だ 2つが支部に血を注ぎ 1つは身体の他の部分に注ぎます
- "怖くると首を砂に埋める" 神話だ 遠くから見ると 埋葬のように見える 卵巣を転機させるため 頭を下げます
- "牛は赤い色を見ると怒る" 神話だ 牛は赤を他の色から区別できない. 毛布の動きに反応する
聴衆が携帯電話で見るもの
スマホでは,各プレイヤーは声明と 2つの大きなボタン, 1つのタップを表示します. 彼らの答えは"あなたは神話だ"という 確認で 閉じ込められているが 他の人が決めるのです 明らかに後,各電話は,プレイヤーが正しいかどうか, 獲得したポイント, スタンプされた答えと 同じ理由を示します. 小さなノートPCの 遠隔参加者は その理由を理解しています

会議 の ため の 5 件 の 発言 を 選ぶ方法
25枚も必要ない 5つの発言は5分ほどかかります いくつかのガイドライン:
- 答えを混ぜて 3つの神話と 2つの事実について "神話"と答えると 人々は考えることをやめ 神話に触れます
- 自信のある神話で開きます ゴールドフィッシュや稲妻はうまく機能します 部屋の大半は間違っています
- 驚くべき事実で締めくくります クレオパトラとオックスフォードの発言は 通常"あり得ない!"という声で 議題を始めるのが良い気分です
- テーマは部屋と一致する. チームミーティング,金曜の社会会,授業やワークショップの科学や歴史のための作業説明書を利用してください.
- タイマーを短く 10〜15秒は一つの文に十分です.
最高の暖房は 難しい質問ではない みんな答えられ 大半が驚かされ 発信が話題になる時です
より平穏な開示のためのヒント
- 分裂を止めて "なぜ"のカードを読む前に "ほとんどの人が事実と言った"と 部屋に反応させてください その瞬間こそが ゲームの重点です
- 人々がチェックするときに ソースを追加してください. 懐疑的なグループにとって オプションのソースラインは 議論を省きます
- ランキングを軽く使う ポイントとスピードは自動的に得られます ウォーミングアップのために,最後にランキングボードを一度表示してください.
- 自分で書け 製品や業界や事務所に関する事実や神話を 投稿するよう誘います オンボード版については, 神話を破るオンボードクイズ.
次はどこに行こうか
画像の公開,マッチアップ・ラウンド,チームプレーなどの形式については, ライブクイズ アイデア,またはより多くのガイドを探索する EngageSlideブログ. 5つの発言を選んで True または False のスライドに追加して,次の会議は,部屋全体が話し始めます.
