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🎮Quiz & 게임 슬라이드 4분 읽기

진실 이나 거짓

Players decide whether a statement is true or false — or fact or myth — then the answer is stamped on screen with the reason why.

무엇이 진실인가 아니면 거짓인가?

A 진실 이나 거짓 슬라이드는 하나의 진술과 두 가지 큰 답변을 보여줍니다. 플레이어는 휴대폰으로 결정합니다. 진실 또는 거짓 (또는 사실 또는 신화, 진짜 또는 가짜, 그래요 또는 아니) 시간이 끝나기 전에 공개에서 올바른 답은 큰 화면에서 표기되어 있습니다. 왜 그래? 카드는 설명합니다. 글쓰기가 빠르고, 누구나 쉽게 대답할 수 있고, 일반적인 오해들을 깨뜨릴 수 있습니다.
진실 또는 거짓 — 비디오 튜토리얼
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발표자가 슬라이드를 만듭니다 현재를 클릭 공유 코드 / QR 관객은 코드를 입력합니다 응답 & 제출 실시간 결과

진실 또는 거짓 슬라이드를 만들

  1. 1
    켜고 Home, 클릭 + 새로운 프레젠테이션을 만들 (또는 이미 존재하는 슬라이드에 슬라이드를 추가하십시오.)
  2. 2
    내 슬라이드 타입을 선택, 선택 진실 이나 거짓. 당신은 또한 입력 할 수 있습니다 검색 슬라이드 유형 ….
  3. 3
    슬라이드가 생성되고 오른쪽 패널이 내용 탭.

내용 설정

  1. 1
    당신의 입력 진술 질문 필드에서, 예를 들어 골드피쉬는 단지 3초의 기억력을 가지고 있습니다. 질문 아닌 주장으로 써라
  2. 2
    아래 답변 라벨, 플레이어가 볼 수 있는 쌍을 선택하십시오: 진실 / 거짓, 사실 / 신화, 진짜 / 가짜 또는 그래 / 아니.
  3. 3
    아래 진술은오른쪽에 클릭하세요. 녹색 틱은 당신의 선택을 보여줍니다.
  4. 4
    이 글은 왜 그래? — 답변을 설명하는 문장 또는 두 문장 ( 최대 400 문자) — 및 선택적 출처예를 들어 나사. 둘 다 공개에 등장합니다.
  5. 5
    선택적으로 클릭 질문 이미지 추가; 이 그림은 진술과 함께 표시된다. 아래의 시간 및 포인트를 설정 설정모든 퀴즈와 마찬가지로
<b> 진실 또는 거짓 </b> 편집기 — 슬라이드 목록, 연결 코드 &amp; QR와 라이브 화면 및 콘텐츠 패널
이 진실 이나 거짓 에디터 — 슬라이드 목록, 연결 코드 & QR와 라이브 스크린, 콘텐츠 패널 실제 스크린샷

진실 또는 거짓 설정

답변 라벨
진실 / 거짓 (전설), 사실 / 신화, 진실 / 거짓 또는 예 / 아니 각각의 쌍은 각각의 아이콘을 가지고 있습니다. 진정한 면은 항상 파란색이고 잘못된 면은 빨간색입니다. 그래서 색은 결코 답을 알려주지 않습니다.
진술은
어느 쪽이 옳은지 선택해 항상 오른쪽 측면이 있습니다.
왜 그래? 그리고 출처
대 화면과 공개 후 모든 전화에 표시된 설명, 선택적 소스 라인.
초, 포인트 & 속도 보너스
답할 시간과 점수 범위, 모든 퀴즈와 마찬가지로. 더 빠른 올바른 답은 더 많은 점수를 얻습니다.
오른쪽 패널에서 True 또는 False 설정
오른쪽 패널에서 True 또는 False 설정 실제 스크린샷

참여 코드를 제시하고 공유

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    클릭 현재 상단 바에 슬라이드를 대 화면에 올려놓습니다.
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    A 부합 코드 그리고 a QR code 나타납니다 (예를 들어 36Y56).
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    참가자들은 청중 응용 프로그램 engageslide.com, 코드를 입력하고 누르세요 입력 — 또는 단순히 QR 스캔.
  4. 4
    모두가 참여하면 반응이 생중계되기 시작합니다.

청중 들 이 어떻게 반응 합니까?

플레이어는 성명과 두 개의 큰 버튼을 표시하고 아이콘을 볼 수 있습니다. 한 탭으로 —에 답합니다. 제출 버튼이 없습니다. —는 전화를 통해 그들이 기다리는 동안 어느 쪽을 선택했는지 보여줍니다. 공개 후 전화는 그들이 옳고 그름을 보여줍니다 왜 그래? 그 원천에 대한 설명

결과 를 보기

플레이어가 응답하는 동안, 큰 화면은 응답과 타이머와 응답의 숫자를 표시하고 있습니다. 공개에서 분할은 각 변의 플레이어의 비율과 아바타로 채워집니다. 오른쪽 쪽은 녹색 틱을 얻으며 다른 쪽은 사라집니다. 답은 진술에 표기됩니다 (예를 들어 신화), 그리고 왜 그래? 카드 슬라이드는 가장 빠른 올바른 답. 포인트는 순위표로 향합니다.
전화: 두 개의 큰 버튼, 한 번의 클릭으로 응답
전화: 두 개의 큰 버튼, 한 번의 클릭으로 응답
올바른 답: 포인트, 답변 표지판 및 설명
올바른 답: 포인트, 답변 표지판 및 설명
잘못된 답: 전화는 여전히 그 이유를 보여줍니다
잘못된 답: 전화는 여전히 그 이유를 보여줍니다
실제 스크린샷
플레이어가 대답하는 동안 큰 화면: 진술과 두 변
플레이어가 대답하는 동안 큰 화면: 진술과 두 변 실제 스크린샷
공개 후: 아바타와 분할, 신화 표지판, 왜? 카드와 가장 빠른 올바른 답변
공개 후: 아바타와 분할, 신화 표지판, 왜? 카드와 가장 빠른 올바른 답변 실제 스크린샷

자주 묻는 질문

포인트는 어떻게 계산되나요?
모든 퀴즈 질문과 마찬가지로: 올바른 답은 질문 포인트를 얻습니다. 그리고 속도 보너스와 함께 더 빠른 답은 더 많이 얻습니다. 잘못된 답 또는 답이 없다는 점수는 0입니다.
동의/불 동의 같은 제 라벨을 쓸 수 있나요?
아직은 안 됐어 네 쌍 중 하나를 선택하십시오: 진실 / 거짓, 사실 / 신화, 실제 / 거짓 또는 예 / 아니오.
색은 답을 알려줄까요?
아뇨 첫 번째 측면은 항상 파란색이고 두 번째 측면은 항상 빨간색입니다. 어느 쪽이 옳든 상관없이. 초록색 틱은 공개 시점에서만 나타납니다.
플레이어는 답을 바꿀 수 있을까요?
아뇨 한 번 탭하면 답을 얻을 수 있습니다. 탭하기 전에 생각해보세요.
어떻게 좋은 진술이나 거짓 진술을 쓸 수 있을까요?
각 진술을 명확하게 사실 또는 명백하게 거짓으로 만들어, 한 번에 하나의 아이디어를 테스트하고, ⁇ never ⁇ 과 ⁇ always ⁇ 같은 단어를 피하고, 진실과 거짓 답변을 혼합하여 플레이어가 패턴을 추측할 수 없습니다. 일반적인 신화는 —가 가장 좋은 질문을 던지고 왜? 이 카드를 사용해서 정답을 할 수 있습니다.

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