🎮Quiz & Slides de jogo 6 min leitura
Estimação
Os jogadores arrastam um slider para adivinhar um número — Quanto mais perto da adivinha, mais pontos.
O que é Estimate?
Um Estimação Slide é uma pergunta de teste com um número para uma resposta — Quão alta é a Torre Eiffel?, Quantas pessoas vivem em Tóquio?, Quanto custou o projeto? Em vez de escolher uma opção, cada jogador arrasta um deslizador (ou digita um número) para adivinhar. Ninguém precisa saber a resposta exata: quanto mais perto estiver a adivinhação, mais pontos. Na revelação, cada adivinhação aparece como um ponto em uma linha numérica, a média da multidão é marcada, a resposta correta desliza em seu lugar e as três adivinhas mais próximas ganham medalhas. Funciona para trivialidades, para formação (quantas queixas recebemos no mês passado? ⁇ ) e para aulas de matemática e ciências onde a estimativa é a habilidade.
O apresentador cria a diapositiva Clique em Presente Compartilhar código / QR O público entra em código Responder e submeter Resultados em tempo real
Criar uma diapositiva estimada
- 1- Não . Home, clique + Criar uma nova apresentação (ou adicionar um slide a um existente).
- 2No Escolha Tipo de Slide, escolher Estimação. Também pode digitá-lo Tipos de diapositivos de busca ….
- 3A diapositiva é criada e o painel direito é aberto no Conteúdo - Não, não.
Configurar o conteúdo
- 1Digite a pergunta, por exemplo Quão alta é a Torre Eiffel?. Pode adicionar uma descrição e um imagem da pergunta, que é exibido em grande escala na tela grande e em todos os telefones.
- 2No Estimação Bloco, inserir o Resposta correta (por exemplo, 330) e opcional Unidade tais como m, pessoas ou $. O interruptor debaixo dele coloca a unidade após o número (1.200 m) ou antes dele ($1,200).
- 3Configurar o Área de deslizamento: Min., Max e Passo. Faça o intervalo amplo o suficiente para que a resposta não seja simplesmente no meio do — para a Torre Eiffel, 0 a 1.000 m funcionam bem. Se a resposta estiver fora da faixa, é movida para dentro, e você vê um aviso.
- 4Escolha Linear ou Logaritmico. Use Logarítmica para grandes intervalos (1 a 1.000.000): números pequenos obtêm então tanto espaço no deslizador quanto os grandes.
- 5Escolha Quem marca pontos: Exactamente ., ±2%, ±5%, ±10% ou Toda a gente. A barra e a linha abaixo mostram exatamente o que adivinha pontuação, por exemplo Pontos completos a 330 m, descendo a 0 a 280 m – 380 m.
- 6A opção é colar a Vídeo link (YouTube ou um arquivo direto .mp4 / .webm / .mov). Jogue no grande ecrã enquanto os jogadores adivinham.
- 7Sub Configurações, conjunto Segundo para responder e os pontos, como em qualquer teste.

Configurações estimativas
Resposta correta
Os jogadores de números estão tentando adivinhar, e a unidade mostrada com ele (antes ou depois do número).
Área de deslizamento
Min, Max e Passo do deslizador. A resposta é arredondada para o degrau. Um passo de 1 é adequado a números inteiros; use 0,1 para decimais.
Linear / Logaritmico
As extensões logarítmicas variam muito de forma uniforme para que os jogadores ainda possam adivinhar valores pequenos com precisão.
Quem marca pontos
Quão perto de um palpite deve estar de marcar. ±5% (default) significa 5% da faixa do slider: com 0 – 1000 m, adivinha uma pontuação entre 280 e 380 m, e uma adivinhação exata marca pontos completos. Exactamente . pontua apenas o número certo; Toda a gente dá pontos a cada hipótese, mais quanto mais se aproxima.
Mais pontos para respostas corretas rápidas
On: adivinhas mais rápidas pontuação mais perto de Max Point; off: cada adivinhação de pontuação vale o mesmo, escalado apenas pelo quão perto é.
Segundo para responder
Quanto tempo os jogadores têm de bloquear uma adivinhação (60 segundos por padrão).
Ponto mínimo / ponto máximo
Os pontos para uma hipótese perfeita. As suposições mais próximas recebem uma maior parte deles.

Presentar e compartilhar o código de união
- 1Clique em Presente na barra superior para colocar o slide na tela grande.
- 2A código de união e a QR code Aparecem (por exemplo:
36Y56). - 3Os participantes abrem o Público aplicativo em juntar. engageslide.com, digite o código e pressione Entrar — ou simplesmente escanear o QR.
- 4Quando todos se juntaram, as respostas começam a fluir ao vivo.
Como o público reage
Os jogadores vêem a pergunta e um botão grande número que diz ? — o slider não tem valor inicial, por isso ninguém é empurrado para uma suposição. Eles arrastam o slider, empurram-no com − / +, ou toque no número para digitar um valor exato, em seguida, pressione A minha hipótese é certa.. Após a revelação, o telefone mostra a resposta, o seu palpite, o quão longe estavam (Redução de 20 m (6,1%), ou A ponta!), os pontos conquistados e o seu lugar, por exemplo #3 closest out of 7.
Visualizar resultados
Enquanto os jogadores adivinham, a tela grande mostra a pergunta (ou a imagem ou vídeo), a faixa e uma linha numérica. Na revelação, cada adivinhação cai na linha como um avatar, o Mediana da multidão é marcada, a banda de pontuação se acende e a resposta conta no lugar. As suposições fora da banda desaparecem, e as três suposições mais próximas recebem 🥇🥈🥉. Quatro cartas resumem: Resposta, o Média da população (com a média), quantos jogadores pontos marcados e o As suposições mais próximas. Os pontos vão direto para o ranking.




imagens de tela reais

Ideias de perguntas
- Trivia: Quantos ossos há no corpo humano? (206) · Em que ano saiu o primeiro iPhone? (2007)
- Formação: Que parte das chamadas dos clientes são sobre senhas? · Quantos minutos leva uma chamada de embarque média?
- Aulas: Qual a distância da Lua em km? · O que é 17 × 23? (estimação antes do cálculo)
- Reuniões: Quantos bilhetes fechámos neste trimestre? · Qual foi a nossa pontuação de satisfação do cliente?
Perguntas frequentes
Como são elaborados os pontos?
Uma adivinhação exata (em meio passo) obtém pontos completos. Outras suposições recebem uma participação que cai em linha reta para zero na borda da banda de pontuação. Com ±5% Em uma faixa de 0 – 1000, uma suposição de 25 fica cerca de metade dos pontos e uma suposição de 50 ou mais não obtém nenhum.
± 5% é uma percentagem da resposta?
Não — é uma percentagem da faixa do slider (Max − Min). Isso mantém a pontuação justa, seja qual for a resposta. A linha abaixo Quem marca pontos Sempre mostra a banda exata.
Uma suposição com 0 pontos conta como errada?
- Sim, sim, sim. Uma suposição fora da banda conta como incorreta; uma suposição dentro dela conta como parcialmente correta, e uma suposição exata como correta.
Os jogadores podem digitar um número em vez de arrastar?
- Sim, sim, sim. Tocando no grande número abre um campo de números, para que os jogadores possam inserir um valor exato — à mão em telefones pequenos ou para grandes intervalos.
O que acontece se um jogador não conseguir adivinhar?
Não ganham pontos e o telemóvel diz que não há hipótese.
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