🎮Quiz & Slides de jogo 6 min leitura
Maior ou menor
Guess whether the next card is higher or lower — with numbers, playing cards or your own list. Adivinhações erradas custaram uma vida.
O que é superior ou inferior?
Maior ou menor É o clássico jogo de cartas para toda a sala. Um cartão está na tela grande e todo mundo adivinha no seu telefone se o próximo será mais alto ou inferior. Em seguida, a carta vira: as suposições corretas continuam a correr, as erradas custam uma vida, e os jogadores sem vidas ficam fora. Jogue com o acaso . Números de 1 a 100, um deck misturado de Cartões de jogo, ou a sua própria lista de coisas com um número de filmes — por ano de lançamento, edifícios por altura, países por população — assim o jogo se torna um questionário sobre o seu tópico (Titanic: mais tarde ou mais cedo do que Shrek?). Todo mundo entende em uma frase, cada rodada leva alguns segundos, e o último jogador em pé (ou as suposições mais corretas) ganha.
O apresentador cria a diapositiva Clique em Presente Compartilhar código / QR O público entra em código Responder e submeter Resultados em tempo real
Criar uma diapositiva superior ou inferior
- 1- Não . Home, clique + Criar uma nova apresentação (ou adicionar um slide a um existente).
- 2No Escolha Tipo de Slide, escolher Maior ou menor. Também pode digitá-lo Tipos de diapositivos de busca ….
- 3A diapositiva é criada e o painel direito é aberto no Conteúdo - Não, não.
Configurar o conteúdo
- 1Adicionar um Maior ou menor deslizar do Jogos TAB do selector de slides.
- 2Sub Deck, escolher Números (1 a 100, o padrão), Jogar cartas (ace é alto) ou A tua própria lista ..
- 3Para a sua própria lista, comece com um modelo — Que filme saiu mais tarde? ou Qual deles é mais alto? — ou digite os seus elementos: um nome e um número em cada linha da lista. Utilização + Adicionar item, o lixo para excluir um, ou Lista de colher com um elemento por linha: O número do nome.Por exemplo: Avatar 2009. Precisa de pelo menos 3 itens; são utilizados até 40.
- 4Mudança opcional Melhores meios e Medios mais baixos — as palavras nos botões, tais como Mais tarde / antes ou Mais alto / mais curto — e os Unidade Indicado após os números (por exemplo: m).
- 5O título do slide é exibido na tela grande; um modelo preenche-o para você. Então abra . Configurações Para escolher o número de cartas, o tempo de cada carta e as vidas.

Configurações superiores ou inferiores
Cartões para adivinhar
5, 10 (default), 15 ou 20 suposições. Com a sua própria lista o jogo não pode ultrapassar o número de itens menos um.
Tempo por cartão
5, 8 (default), 10 ou 15 segundos. O cartão vira cedo, uma vez que toda a gente adivinha.
A vida
1, 2, 3 (default) ou ♾ (sem eliminação). Com vidas, uma suposição errada de — ou nenhuma suposição — custa uma vida e um jogador sem vidas restantes está fora. Com o ♾ todos adivinham todas as cartas e as adivinhas mais corretas ganham.
Regras de jogo justo
Uma empate (o mesmo número duas vezes, ou duas cartas da mesma categoria) é apropriado para todos. Se cada jogador ainda entrar tiver uma carta errada, ninguém perde uma vida, então o jogo nunca termina de uma só vez.

Presentar e compartilhar o código de união
- 1Clique em Presente na barra superior para colocar o slide na tela grande.
- 2A código de união e a QR code Aparecem (por exemplo:
36Y56). - 3Os participantes abrem o Público aplicativo em juntar. engageslide.com, digite o código e pressione Entrar — ou simplesmente escanear o QR.
- 4Quando todos se juntaram, as respostas começam a fluir ao vivo.
Como o público reage
Os jogadores juntam-se com o seu código; o telefone diz Estás lá dentro! e explica as regras. Durante um cartão, o telefone mostra o cartão atual e o próximo cartão para baixo (com a sua própria lista, o nome do próximo item e um ?), uma barra de tempo e dois botões grandes — ▲ Mais alto e ▼ Baixo, ou suas próprias palavras. Os jogadores podem mudar de ideias até que a carta volte: Fechado em — toque no outro para mudar de ideias. A parte superior do telefone mostra os corações deixados (ou o número de suposições corretas sem vidas), um contador 🔥 e o número do cartão. Depois do desvio , o telefone diz: É verdade! (com a linha, como Três seguidos!), Errada! com as vidas deixadas, O mesmo — que você está a salvo! numa gravata, ou Não adivinha.. Um jogador que perde a última vida vê Errada! That was your last life — you’re out. E depois ... Estás fora. com a sua pontuação enquanto o jogo continua. No final, o telefone mostra o lugar final, as suposições certas e a melhor faixa. Os jogadores que se juntam no meio de uma partida de cartas jogam a partir da próxima.
Visualizar resultados
Antes do jogo a tela grande mostra o título, as regras com suas próprias palavras de botão, o baralho, o número de cartas, o tempo e as vidas, e todos que se juntaram. Pressão O START (ou Entrar). Em uma mesa de cartão verde, o cartão atual fica à esquerda e o próximo cartão virado para baixo fica à direita; no meio fica a pergunta (A Matrix: mais tarde ou mais cedo?), as duas opções e um anel de contagem regressiva. Os chips no topo mostram o número de cartão, quantos jogadores ainda estão e quantos responderam; os jogadores em uma faixa quente são listados abaixo deles, e as cartas jogadas até agora se alinham na parte inferior. Pressão Vire agora . Para fechar o cartão mais cedo. O próximo cartão vira, um selo diz: Mais alto!, Baixo! (ou as suas palavras) ou A mesma!, barras mostram como a sala se divide, com a contagem certa ou errada, e os jogadores que acabam de sair são listados abaixo Para fora:. O próximo cartão vem por si mesmo após alguns segundos, ou pressione Próximo cartão. O jogo termina quando as cartas ficam esgotadas, quando só resta um jogador (de dois ou mais) ou quando todos estão fora. Consulte os resultados mostra o pódio e as posições 4 a 10 com cada jogador ⁇ s adivinhações corretas e melhor racha — com vidas, jogadores ainda em posição acima daqueles que saíram, e aqueles que duraram mais rank superior. Toca outra vez . Trata-se de um novo baralho misturado; ⁇ retorna à tela de partida.





imagens de tela reais




imagens de tela reais




imagens de tela reais

Métodos de utilização Maior ou menor
- Aulas: data de história, populações, tamanhos de planetas ou valor de frações — a classe aprende a ordem das coisas adivinhando.
- Formação: Os custos, os tempos de resposta, o tamanho do mercado ou os resultados das pesquisas que a sua equipa deve conhecer.
- Energizador: Os números ou o deck de cartas de jogo não precisam de qualquer configuração.
- Eventos e festas: anos de cinema, lançamentos de músicas ou edifícios famosos — com um prêmio para o último em.
Perguntas frequentes
O que acontece com uma gravata?
Se o próximo cartão tiver o mesmo valor (o mesmo número ou a mesma classificação), todos têm razão e ninguém perde uma vida.
Não é errado adivinhar?
- Sim, sim, sim. Um jogador que ainda tem vidas e não adivinha antes que o cartão volte fica errado (e perde uma vida quando as vidas estão em andamento).
A sala inteira pode ser destruída de uma vez?
Não, não, não. Se cada jogador ainda em (dois ou mais) recebe um cartão errado, ninguém perde uma vida naquele cartão. Um jogador a jogar sozinho perde vidas.
Quantos itens preciso da minha lista?
Pelo menos três e até 40. A lista é misturada a cada jogo e cada item é usado uma vez, então uma lista de 11 itens permite até 10 suposições.
Como é elaborado o ranking?
Com vidas: os jogadores ainda dentro vêm primeiro, depois os que saíram mais tarde. Então, mais adivinhas corretas, uma melhor faixa mais longa e respostas mais rápidas. Sem vidas: adivinhas corretas, depois a melhor linha, depois a velocidade.
Os jogadores podem chegar tarde?
- Sim, sim, sim. Um jogador que se une enquanto uma carta está aberta aguarda a próxima carta, depois joga com a vida plena.
E se fechar ou refrescar a janela de apresentação?
Todos os que se juntaram aparecem de novo imediatamente. Se o slide ainda estiver aberto em outra janela, o jogo continua com o mesmo deck, pontuações e vidas; um cartão que estava aberto reabre e os telefones enviam suas adivinhações novamente por si mesmos. Se fosse a única janela, o jogo volta à tela de partida.
Ainda precisas de ajuda?
A nossa equipa está feliz em ajudá-lo a preparar-se.