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🎮Quiz & Slides de jogo 6 min leitura

O último que permanece

Um questionário de eliminação: todo mundo está em um azulejo flutuante, uma resposta errada o deixa cair, e o último jogador em pé ganha.

O que é o último que permanece?

O último que permanece É um teste de eliminação para toda a sala. Cada jogador recebe um azulejo num chão flutuante na tela grande — sobre as nuvens, um poço de lava ou água gelada. Cada pergunta é uma corrida contra o relógio nos telefones de todos: resposta certa e você fica no seu azulejo; resposta errada (ou não) e seu azulejo treme, rachaduras e cai no abismo. A câmera aproxima-se quando o chão se esvazia. Se todos os que ainda estão em pé fizerem uma pergunta errada, ninguém cai. Quando só restam dois jogadores, eles enfrentam-se em um confronto final, e o vencedor é coroado o último em pé. Transforma qualquer conjunto de perguntas de revisão ou trivialidade num jogo de mordidas de unhas que termina com um campeão e um pódio.
Last One Standing — vídeo tutorial
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O apresentador cria a diapositiva Clique em Presente Compartilhar código / QR O público entra em código Responder e submeter Resultados em tempo real

Crie um último diapositivo em pé

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    - Não . Home, clique + Criar uma nova apresentação (ou adicionar um slide a um existente).
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    No Escolha Tipo de Slide, escolher O último que permanece. Também pode digitá-lo Tipos de diapositivos de busca ….
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    A diapositiva é criada e o painel direito é aberto no Conteúdo - Não, não.

Configurar o conteúdo

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    Sub PerguntasEditar as 12 perguntas ou escrever as suas. Cada pergunta tem 2 – 4 respostas; clique na forma colorida ao lado de uma resposta para marcá-la correto (transforma-se num ✓).
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    Utilização + Adicionar resposta, ✕ para remover uma resposta, ↑ para mover uma pergunta para cima e o lixo para removê-la. Clique em + Adicionar pergunta Para uma nova.
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    Para adicionar muitas perguntas ao mesmo tempo, clique em Lista de colher e inserir uma pergunta por linha: # Pergunta # Resposta correta # Errada # Errada — a estrela marca a resposta certa. Clique em Adicionar.
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    Adicione 10 ou mais perguntas para que o chão tenha tempo para esvaziar: quando as perguntas se esgotarem, todos os que ainda estão em pé compartilham a vitória.
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    Abertura Configurações Para escolher o tempo por pergunta, uma ou duas vidas, o confronto final e o tema.
O editor <b> Last One Standing </b> lista de slides —, tela ao vivo com código de união e QR, e o painel de conteúdo
O O último que permanece editor lista de slides —, tela ao vivo com código de união e QR, e o painel de conteúdo tela de tela real

Última configuração

Tempo por pergunta
10, 15 (default), 20 ou 30 segundos. A pergunta encerra-se cedo, uma vez que todos os que ainda estão em pé tenham respondido.
A vida
1 vida (por padrão): uma resposta errada e o azulejo cai. 2 vidasA primeira resposta errada quebra a teia, a segunda a deixa cair — bom para jogadores mais jovens ou perguntas mais difíceis.
Confronto final
Acionado por padrão. Quando um jogo de três ou mais jogadores é inferior a dois jogadores, eles lutam em duelo: uma resposta correta vence a errada, se ambos estiverem certos, a resposta mais rápida ganha a rodada, e o primeiro a ganhar 2 rodadas é o último em pé. Fora: os dois continuam a fazer perguntas normais até que um cai.
Temática
Ilhas do céu (folhas de grama sobre as nuvens), Poço de lava (folhas de pedra sobre lava brilhante) ou Galpões de gelo (folhas de gelo sobre água escura).
As configurações Last One Standing no painel direito
As configurações Last One Standing no painel direito tela de tela real

Presentar e compartilhar o código de união

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    Clique em Presente na barra superior para colocar o slide na tela grande.
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    A código de união e a QR code Aparecem (por exemplo: 36Y56).
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    Os participantes abrem o Público aplicativo em juntar. engageslide.com, digite o código e pressione Entrar — ou simplesmente escanear o QR.
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    Quando todos se juntaram, as respostas começam a fluir ao vivo.

Como o público reage

Os jogadores juntam-se com o seu código e digam o seu nome; o seu telefone diz Estás no chão! e o seu avatar aparece numa telha na tela grande. Para cada pergunta, o telefone mostra a pergunta, uma barra de contagem regressiva e botões de resposta grandes e coloridos; após o toque, a escolha é bloqueada. Na revelação, o telefone diz: Ainda em pé! com o número de jogadores restantes, O teu azulejo está rachado! (com duas vidas) ou O teu azulejo caiu! com o seu local final, como #7 of 12. Os jogadores que caíram continuam a ver as perguntas. No confronto final os dois finalistas verão Confronto final contra MiaNo final , o vencedor vê És o último a ficar em pé! E todos os outros o seu lugar. Os jogadores que se juntam após o começo assistem a esse jogo e ganham um azulejo no próximo.

Visualizar resultados

Antes do jogo, o grande ecrã mostra a cada jogador na sua telha, o número de perguntas, o tempo, as vidas e se há um confronto final. Pressão O START (ou Entrar). Durante uma pergunta mostra quantos ainda estão em pé, a pergunta, um anel de contagem regressiva, os botões de resposta e quantos responderam. Pressão Revelem agora . Para fechá-lo cedo. A resposta correta se ilumina com o número de votos em cada resposta, então o chão reage: azulejos de respostas erradas tremer e cair, e um cartaz diz Cinco jogadores caíram!, Nobody got it — everyone survives! ou Todos fizeram bem!, com a resposta correta mais rápida. Pressão Próxima pergunta. No confronto os dois finalistas enfrentam-se VS cabeçalho, as vitórias da rodada e os tempos de resposta; Apontem para a Mia! Depois de cada rodada. O vencedor recebe uma coroa e confete. Veja o pódio . mostra o primeiro, o segundo e o terceiro lugar (os jogadores que caíram na mesma pergunta compartilham um lugar), um gráfico de quantos caíram em cada pergunta e a pergunta mais difícil. Toca outra vez . coloca todos de volta ao chão; reinicia.
A lista de perguntas: marque a resposta correta com ✓ , ou coloque uma lista inteira de uma só vez
A lista de perguntas: marque a resposta correta com ✓ , ou coloque uma lista inteira de uma só vez tela de tela real
Antes do jogo: cada jogador na sua telha, mais as regras para este jogo
Antes do jogo: cada jogador na sua telha, mais as regras para este jogo tela de tela real
Uma pergunta: quantos estão em pé, a contagem regressiva e quantos responderam
Uma pergunta: quantos estão em pé, a contagem regressiva e quantos responderam tela de tela real
No telefone: a pergunta e os botões de resposta coloridos
No telefone: a pergunta e os botões de resposta coloridos
Resposta correta — ainda em pé
Resposta correta — ainda em pé
Resposta errada — a telha cai e o telefone mostra o seu lugar
Resposta errada — a telha cai e o telefone mostra o seu lugar
imagens de tela reais
A revelação: a resposta certa, os votos por resposta, e as telas que caíram
A revelação: a resposta certa, os votos por resposta, e as telas que caíram tela de tela real
O confronto final: os dois últimos enfrentam a — primeiro para duas rodadas de vitórias
O confronto final: os dois últimos enfrentam a — primeiro para duas rodadas de vitórias tela de tela real
O telefone do finalista no confronto
O telefone do finalista no confronto
És o último a ficar em pé!
És o último a ficar em pé!
imagens de tela reais
O vencedor na última telha, com uma coroa e confetti
O vencedor na última telha, com uma coroa e confetti tela de tela real
O pódio, quantos caíram em cada pergunta, e a pergunta mais difícil
O pódio, quantos caíram em cada pergunta, e a pergunta mais difícil tela de tela real

Maneras de usar o último em pé

  • Revisão na sala de aula: O teste final da unidade torna-se um jogo de sobrevivência — e a classe vê qual pergunta derrubou a maioria das pessoas.
  • Resumo da formação: 10 perguntas sobre os pontos-chave de uma sessão; a pergunta mais difícil mostra o que fazer novamente.
  • Eventos da empresa e todos os meios: Um knockout de trivia com uma verdadeira final e um pódio.
  • Conferências: hundreds of players on one floor — the camera zooms in as it empties.

Perguntas frequentes

E se ninguém fizer a pergunta certa?
Ninguém cai. Se todos os que ainda estão em pé responderem erroneamente (ou não responderem), todo o andar sobrevive a essa pergunta.
Não responder é errado?
- Sim, sim, sim. Quando o tempo acaba, os jogadores que não responderam perdem sua telha (ou uma vida, com 2 vidas).
Como é decidido o confronto final?
Em cada rodada, uma resposta correta supera a errada; se ambas estiverem certas, a resposta mais rápida ganha a rodada; se ambas estiverem erradas, ninguém marca. O primeiro a ganhar duas rodadas ganha. Se as perguntas acabarem, o jogador com mais rodadas ganha (então o tempo total mais rápido) ganha.
E se as perguntas acabarem com vários jogadores de pé?
Todos ganham e compartilham o primeiro lugar. Adicione mais perguntas para tornar um único vencedor provável.
Como são elaborados os lugares?
Os jogadores que caem na mesma pergunta compartilham um lugar: se 5 caem quando 7 estão em pé, os 2 da esquerda ainda estão jogando e todos os 5 são 3o. O perdedor do confronto final é o segundo.
Os jogadores podem chegar tarde?
Sim, mas eles assistem ao jogo atual e recebem uma telha quando você pressionar Toca outra vez ..
Posso tentar sozinho, ou com apenas dois jogadores?
- Sim, sim, sim. Com um jogador, o jogo passa por todas as perguntas (e uma resposta errada não o deixa cair, porque ninguém o entendeu bem), para que você possa ensaiar sozinho. Com dois jogadores não há confronto: você joga perguntas normais até que um de vocês cai.
E se fechar ou refrescar a janela de apresentação?
Todos os que se juntaram aparecem de novo imediatamente. Se o slide ainda estiver aberto em outra janela (o editor ou uma segunda janela de apresentação), o jogo continua a partir da mesma pergunta e todos os que caíram permanecem fora. Se fosse a única janela, o jogo volta à tela de partida.

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A nossa equipa está feliz em ajudá-lo a preparar-se.