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🎮Quiz & Slides de jogo 5 min leitura

Tesouras de papel de rocha

Toda a sala joga rocha, papel, tesouras contra a tela grande. Lose and you’re out — the last two face off in a final duel.

O que é uma tesoura de papel de rocha?

Tesouras de papel de rocha transforma o clássico do parque infantil num jogo para toda a sala. Todos escolhem rock ✊, papel ✋ ou tesouras ✌️ em seu telefone, as canções da tela grande Papel de pedra … … tesouras … e depois lança a sua própria mão. Bater ou empatar e ficar dentro; perder — ou não pegar em tempo — e você está fora. Lançar após lançar a sala encolhe, e quando apenas dois jogadores ficam eles param de jogar a tela e se enfrentam em uma Duelo finalO primeiro a ganhar dois lançamentos ganha o jogo. Não há nada para preparar e nada para explicar, o que o torna um energizador perfeito, quebra-gelo ou quebra-lixe para qualquer tamanho de grupo.
Rocha papel tesouras — vídeo tutorial
Tesouras de papel de rocha — vídeo tutorial · Mais tutoriais no YouTube
O apresentador cria a diapositiva Clique em Presente Compartilhar código / QR O público entra em código Responder e submeter Resultados em tempo real

Crie um desliz de tesouras de papel de rocha

  1. 1
    - Não . Home, clique + Criar uma nova apresentação (ou adicionar um slide a um existente).
  2. 2
    No Escolha Tipo de Slide, escolher Tesouras de papel de rocha. Também pode digitá-lo Tipos de diapositivos de busca ….
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    A diapositiva é criada e o painel direito é aberto no Conteúdo - Não, não.

Configurar o conteúdo

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    Adicionar um Tesouras de papel de rocha deslizar do Jogos TAB do selector de slides. Não há perguntas para escrever.
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    Digite um título Introduza a sua pergunta ou título — é exibido na tela grande, por exemplo Batem na tela!.
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    Abertura Configurações para escolher a hora de escolher e se os dois últimos jogam um duelo final.
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    Presente a diapositiva, deixe que todos se juntem e pressione O START (ou Entrar).
A lista de diapositivas <b> Rock Paper Scissors </b> editor —, tela ao vivo com código de união e QR, e o painel de conteúdo
O Tesouras de papel de rocha editor lista de slides —, tela ao vivo com código de união e QR, e o painel de conteúdo tela de tela real

Configurações de tesouras de papel de rocha

É hora de escolher .
3, 5 (default) ou 8 segundos por lançamento. O lançamento acontece mais cedo, quando todos ainda estiverem dentro. Os jogadores podem mudar de escolha até então.
Duelo final .
Acionado por padrão. Quando dois jogadores ficam (de um jogo que começou com três ou mais), eles jogam uns aos outros em vez da tela. Uma vitória marca um ponto, um empate marca nada, e o primeiro a dois pontos ganha. Desligado: os últimos jogadores continuam a jogar na tela até que um seja deixado.
Ninguém perde todos.
Se todos os jogadores perdessem na tela no mesmo lançamento, ninguém sairia e a sala jogaria — novamente para que o jogo nunca terminasse sem vencedor.
Configurações de tesouras de papel de rocha no painel direito
Configurações de tesouras de papel de rocha no painel direito tela de tela real

Presentar e compartilhar o código de união

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    Clique em Presente na barra superior para colocar o slide na tela grande.
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    A código de união e a QR code Aparecem (por exemplo: 36Y56).
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    Os participantes abrem o Público aplicativo em juntar. engageslide.com, digite o código e pressione Entrar — ou simplesmente escanear o QR.
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    Quando todos se juntaram, as respostas começam a fluir ao vivo.

Como o público reage

Os jogadores juntam-se com o seu código e escolhem um nome e avatar; o telefone diz Estás lá dentro! e mostra quem supera quem (✊ supera ✌️ , ✌️ supera ✋ , ✋ supera ✊ ). Durante um lançamento o telefone mostra uma barra de tempo e três grandes botões — Rocha, Papel e Tesouras. Apertar um bloqueia-o (Fechado em — toque noutro para mudar de ideias.). Durante o canto o telefone balança um punho (Papel de pedra … … tesouras …), mostra então ambas as mãos e o resultado: Você bateu a tela!, A gravata! ou Estás fora! (Nenhuma escolha conta como uma perda). Os jogadores que estão fora ver Estás fora. e ver o resto na tela grande. No duelo final o telefone mostra o oponente e a pontuação, por exemplo Duelo final contra Leo — 1 – 0. No final o vencedor vê Ganhaste o Rock Paper Scissors! E todos os outros o seu lugar. Os jogadores que se juntarem após o início assistir até Toca outra vez ..

Visualizar resultados

Antes do jogo, a tela grande mostra o título, as regras, a hora de escolher, se há um duelo final e todos que se juntaram. Pressão O START. Um grande círculo branco mostra o punho da tela com Ponha o telemóvel! e um anel de contagem para trás; as fichas na parte superior mostram o número de lançamento, quantos jogadores ainda estão e quantos escolheram, e os avatares dos jogadores ainda alinhados na parte inferior (um anel verde quando eles escolheram). Pressão Atira agora . Para jogar antes que o temporizador termine. As telas cantam Rocha … Papel … Tesouras … Quando o punho tremer, então lança: O ecrã lançou Papel!. Três colunas mostram quantos jogadores escolheram cada mão e o que lhes aconteceu — Fica lá dentro ., A ligação — permanece dentro ou Fora . — e os jogadores que saíram são listados abaixo: Para fora:. O próximo lançamento começa por si mesmo após 5 segundos, ou pressione Próximo lançamento. No duelo final os dois jogadores ficam lado a lado com seus pontos e suas mãos; o vencedor de cada lançamento é anunciado. Após a última imprensa de lançamento Consulte os resultadosO vencedor recebe uma coroa e todos os outros são listados com o lançamento em que saíram. Os jogadores que saíram no mesmo lançamento compartilham um lugar. Toca outra vez . inicia um novo jogo com os mesmos jogadores; ⁇ retorna à tela de partida.
Antes do jogo: as regras e todos os que se juntaram
Antes do jogo: as regras e todos os que se juntaram tela de tela real
No telefone: você está lá, e quem bate a quem
No telefone: você está lá, e quem bate a quem
Três grandes botões — mudar de ideias até o lançamento
Três grandes botões — mudar de ideias até o lançamento
imagens de tela reais
A escolha: o punho do ecrã, a contagem regressiva e quem escolheu
A escolha: o punho do ecrã, a contagem regressiva e quem escolheu tela de tela real
Papel rock … … tesouras … — nada é revelado até o canto terminar
Papel rock … … tesouras … — nada é revelado até o canto terminar tela de tela real
O lançamento: quantos escolheram cada mão, quem fica dentro e quem está fora
O lançamento: quantos escolheram cada mão, quem fica dentro e quem está fora tela de tela real
Você bateu a tela — ainda dentro
Você bateu a tela — ainda dentro
Uma gravata mantém-te dentro também
Uma gravata mantém-te dentro também
imagens de tela reais
Um grande lançamento: todos os que escolheram a rocha estão fora
Um grande lançamento: todos os que escolheram a rocha estão fora tela de tela real
O duelo final: os dois últimos jogam um contra o outro, primeiro para 2
O duelo final: os dois últimos jogam um contra o outro, primeiro para 2 tela de tela real
O papel bate o rock — Mia ganha o lançamento
O papel bate o rock — Mia ganha o lançamento tela de tela real
O duelo no telefone, com a pontuação
O duelo no telefone, com a pontuação
O vencedor
O vencedor
imagens de tela reais
Resultados: o vencedor, depois todos pelo lançamento que fizeram
Resultados: o vencedor, depois todos pelo lançamento que fizeram tela de tela real

Maneras de usar tesouras de papel de rocha

  • Energizador: um minuto de barulho e riso depois de uma pausa ou uma longa conversa.
  • Quebra-gelo: Nada para saber, nada para compartilhar — todos podem jogar desde o primeiro minuto.
  • Grandes eventos: Uma sala inteira toca ao mesmo tempo; o duelo final faz um grande momento no palco.
  • Escolher um vencedor: O último em pé ganha o prêmio, apresenta primeiro ou escolhe o próximo tema.

Perguntas frequentes

Como é que a tela escolhe a mão?
At random, at the moment the picking closes — nobody, including the host, knows it in advance.
E se eu não apanhar a tempo?
Nenhuma escolha conta como uma perda: você sai (a menos que todos ainda perdam, caso em que ninguém perde). No duelo final, uma escolha faltante perde o lançamento.
A sala inteira pode ser destruída de uma vez?
Não, não, não. Se todos os jogadores perderem no mesmo lançamento, ninguém sai e a sala joga novamente.
Quando começa o duelo final?
Quando dois jogadores ficam em um jogo que começou com três ou mais. Com apenas dois jogadores desde o início, continuam a jogar na tela até que um perde.
Posso jogar sozinho para tentar?
- Sim, sim, sim. Você joga o lançamento de tela após lançamento até perder.
Os jogadores podem chegar tarde?
Podem juntar-se, mas assistem ao jogo atual e jogam quando pressionar. Toca outra vez ..
E se fechar ou refrescar a janela de apresentação?
Todos os que se juntaram aparecem de novo imediatamente. Se o slide ainda estiver aberto em outra janela, o jogo continua com os mesmos jogadores ainda dentro; um lançamento que ainda estava aberto começa novamente, e um resultado ou o pódio permanece. Se fosse a única janela, o jogo volta à tela de partida.

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