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🎮Quiz & Slides de jogo 6 min leitura

Escenário

Uma história de treinamento ramificado: a sala vota sobre o que fazer em cada passo, e cada escolha muda os medidores e o que acontece a seguir.

O que é o Scenário?

Escenário transforma um caso de treinamento numa história que toda a sala joga juntos. A tela grande mostra uma cena, um personagem e uma situação — por exemplo um cliente zangado no balcão. Todos votam no telemóvel sobre o que fazer a seguir. Quando se encerra a votação, é revelada a escolha da sala: o personagem reage, uma breve explicação diz por que a escolha funciona (ou não), e a Metros tais como Felicidade do cliente ou Orçamento Vai para cima ou para baixo. A escolha também decide qual a próxima situação, por isso uma má decisão no início torna o resto da história mais difícil. No final, a sala chega a um fim bom, bom ou ruim e vê um mapa do caminho que percorreu ao lado do melhor caminho. A história faz uma pausa após cada votação, para que você possa perguntar à sala por que eles escolheram o que fizeram — que a discussão é onde o aprendizado acontece.
Scenário — vídeo tutorial
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O apresentador cria a diapositiva Clique em Presente Compartilhar código / QR O público entra em código Responder e submeter Resultados em tempo real

Criar uma diapositiva de cenário

  1. 1
    - Não . Home, clique + Criar uma nova apresentação (ou adicionar um slide a um existente).
  2. 2
    No Escolha Tipo de Slide, escolher Escenário. Também pode digitá-lo Tipos de diapositivos de busca ….
  3. 3
    A diapositiva é criada e o painel direito é aberto no Conteúdo - Não, não.

Configurar o conteúdo

  1. 1
    Escolher um modelo abaixo Começar a partir de um modelo — O cliente irritado (serviço ao cliente), E-mail suspeito (conhecimento da segurança) ou Derramar no chão (segurança no local de trabalho) — ou escolher História em branco Para escrever o seu. A escolha de um modelo substitui a história atual, por isso é solicitado que confirme.
  2. 2
    Dê a história um Nome da história. É exibido na tela de arranque e em todos os telefones.
  3. 3
    Configurar até três Metros: um ícone, um nome e um Valor inicial de 0 a 100 — por exemplo 😊 Felicidade do cliente 30, ⭐ Reputação da equipa 60, 💰 Orçamento 70.
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    Adicionar até quatro Personagens com + Adicionar caracteres: digitar um nome e escolher um olhar (os olhares incluem óculos e um capacete de segurança).
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    Construir a história sob Passos. Clique em um passo para abri-lo, em seguida, preencha o seu Título, Câmara (contro de loja, escritório, armazém, sala de reuniões, escritório de apoio ou fora), Quem fala?, os personagens Humor e o texto da situação.
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    Adicione duas a quatro opções a cada passo. Para cada conjunto de escolhas Leva a (o próximo passo ou um final), os caracteres Reacção, quanto cada medidor muda (por exemplo: +10 ou -15) e os comentários apresentados após a votação. Marque a marca de cheque no melhor escolha — um por passo.
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    Utilização + Adicionar passo e + Adicionar final Para fazer crescer a história. Um final tem um Resultados — bom, bom ou ruim — e um breve texto descrevendo o que aconteceu no final. Faça disto o começo. dá o primeiro passo.
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    Verifique as advertências acima das escadas. O editor diz-te quando a história não tem fim, quando um passo não pode ser alcançado desde o início, ou quando um passo tem menos de duas escolhas que levam a algum lugar.
O editor <b> Scenario </b> lista de slides —, tela ao vivo com código de união e QR, e o painel de conteúdo
O Escenário editor lista de slides —, tela ao vivo com código de união e QR, e o painel de conteúdo tela de tela real

Configurações de cenário

Está na hora de votar
Quanto tempo dura cada votação, de 10 a 90 segundos (20 segundos por defeito). A votação fecha mais cedo, uma vez que todos tenham votado.
Mostre os votos ao votar
Desligado por padrão: a divisão só é mostrada na revelação, para que as pessoas pensem por si mesmas. Ligue-o para mostrar percentagens ao vivo de cada escolha enquanto a votação está aberta.
Em uma gravata
Escolha aleatoriamente escolhe uma das opções empatadas por acaso. Prefere a melhor escolha . escolhe a melhor escolha quando está entre os empatados.
Configurações de cenário no painel direito
Configurações de cenário no painel direito tela de tela real

Presentar e compartilhar o código de união

  1. 1
    Clique em Presente na barra superior para colocar o slide na tela grande.
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    A código de união e a QR code Aparecem (por exemplo: 36Y56).
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    Os participantes abrem o Público aplicativo em juntar. engageslide.com, digite o código e pressione Entrar — ou simplesmente escanear o QR.
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    Quando todos se juntaram, as respostas começam a fluir ao vivo.

Como o público reage

Os jogadores juntam-se com o seu código e digam o seu nome; o seu telefone diz Estás lá dentro! E mostra os medidores. A cada passo, o telefone mostra a situação, quem está falando e grandes botões de escolha A – D com uma barra de contagem regressiva. Uma votação é contada imediatamente, e os jogadores ainda podem alterá-la até o encerramento da votação. Ao revelar o telefone mostra o que a sala escolheu, a explicação, o medidor muda e se o jogador votaram com a sala — com um Melhor escolha O distintivo quando foi a escolha certa. No final, cada jogador vê o final e três números: quantas vezes votou, quantas vezes concordou com a sala e quantas melhores escolhas fez.

Visualizar resultados

Em cada passo, a tela grande mostra a cena, o personagem e a situação, com as escolhas e uma 4 dos 12 votados Contador. Quando a votação fechar (ou você pressionar) Revelem agora .) a escolha vencedora é destacada com a sua parte dos votos, o personagem reage, o feedback aparece e os medidores se movem com +10 / -5 Batatas fritas. A história está à sua espera . Continuar (ou Entrar) quando a sala o tiver discutido. Quando um fim é alcançado, uma fita anuncia um BONOS, Está bem . ou FUNDIMENTO ruim. Pressão Veja o caminho . Para o resumo: um mapa de toda a história com o caminho da sala em laranja e o melhor caminho em verde marcado, uma pontuação como 3/3 melhores opções e cada decisão com quantas pessoas concordaram. Toca outra vez . reinicia a história para que você possa explorar outro ramo; reinicia a qualquer momento e pausa a votação.
Um passo no editor: título, cena, orador e humor, a situação, e cada escolha com onde ela leva, a reação, as mudanças do medidor e os feedback
Um passo no editor: título, cena, orador e humor, a situação, e cada escolha com onde ela leva, a reação, as mudanças do medidor e os feedback tela de tela real
A tela de início: o nome da história, os contadores e todos os que se juntaram
A tela de início: o nome da história, os contadores e todos os que se juntaram tela de tela real
Um passo: o caráter, a situação, as escolhas e quantas pessoas votaram
Um passo: o caráter, a situação, as escolhas e quantas pessoas votaram tela de tela real
Por telefone: a situação e as opções — a votação pode ser alterada até ao encerramento
Por telefone: a situação e as opções — a votação pode ser alterada até ao encerramento
A revelação: o que a sala escolheu, porquê, e se você votou com a sala
A revelação: o que a sala escolheu, porquê, e se você votou com a sala
O fim: o fim e os vossos votos, acordo com a sala e melhores escolhas
O fim: o fim e os vossos votos, acordo com a sala e melhores escolhas
imagens de tela reais
A revelação: a escolha vencedora com a sua quota de votos, o feedback e as mudanças no medidor
A revelação: a escolha vencedora com a sua quota de votos, o feedback e as mudanças no medidor tela de tela real
Um final: bom, bom ou ruim, com o que aconteceu no final
Um final: bom, bom ou ruim, com o que aconteceu no final tela de tela real
O resumo: o caminho da sala (a laranja) ao lado do melhor caminho (verde marcado), a pontuação e cada decisão
O resumo: o caminho da sala (a laranja) ao lado do melhor caminho (verde marcado), a pontuação e cada decisão tela de tela real

Ideias para as suas próprias histórias

  • Vendas: a prospect pushes back on price — discount, defend the value or ask more questions?
  • Conformidade: um fornecedor oferece um presente generoso durante uma licitação.
  • Liderança: Um membro da equipa perde um prazo pela segunda vez.
  • Embarcação: um novo iniciante ⁇ s primeiro dia — onde encontrar ajuda, a quem perguntar, o que não partilhar.
  • Aulas: Uma decisão histórica ( ⁇ Tu és o prefeito em 1665 e a praga chega … ⁇ ) ou um experimento científico que pode dar errado.

Perguntas frequentes

Como é decidida a escolha do quarto?
A escolha com mais votos ganha. Em um empate o slide escolhe aleatoriamente, ou escolhe a melhor escolha se você definir Em uma gravata para Prefere a melhor escolha ..
Os jogadores podem mudar de voto?
Sim, até o encerramento da votação. A votação encerra-se quando o tempo se esgotar, quando todos votaram, ou quando pressionar Revelem agora ..
Dá pontos ou usa o ranking?
Não, não, não. O cenário é sobre decisões e discussão, não velocidade. Cada jogador vê o seu próprio resultado no final do — quantas vezes votou com a sala e quantas melhores escolhas fez.
Quão grande pode ser uma história?
Até 30 passos, com duas a quatro escolhas por passo, até três metros e quatro caracteres. A maioria das boas histórias de formação tem 3 – 5 decisões e 3 – 4 finais.
Podem duas escolhas levar ao mesmo passo?
- Sim, sim, sim. Os ramos podem juntar-se novamente, e uma escolha pode até mesmo levar de volta a um passo anterior — por exemplo ⁇ tentar novamente ⁇ .
O que fazem os contadores?
Eles mostram as consequências de cada decisão. Eles não decidem o fim — o caminho faz — para que você possa projetar uma história onde a sala mantém o orçamento, mas perde o cliente.
Os jogadores podem chegar tarde?
- Sim, sim, sim. Um jogador atrasado entra diretamente no passo atual e pode votar imediatamente.

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A nossa equipa está feliz em ajudá-lo a preparar-se.