Перейти к главному контенту

Выше или ниже: Классическая игра с догадками, в прямом эфире на каждом телефоне

EngageSlide
EngageSlide Team
8 октября 2026 г. 5 минут читать
Выше или ниже: Классическая игра с догадками, в прямом эфире на каждом телефоне

Некоторые игры никогда не устаревают. Выше или ниже has filled TV schedules for decades — the American show Картовые акулы и его британский кузен Играй правильно в карты Они были построены на — потому что кто-то понимает это в одном предложении: карта показывает, будет ли следующая выше или ниже? Теперь вся твоя комната может играть сразу. В EngageSlide , карта сидит на большом экране, каждый догадывается на своем телефоне, следующая карта переворачивается, и неправильные догадки стоят жизни, пока остаются только самые остроумные игроки.

В этом руководстве рассказывается о том, как работает игра, о трех типах палубы (включая свой собственный список, который превращается в викторина по любой теме), о настройках и идеях для занятий, тренингов и мероприятий.

Как выше или ниже работает

Добавить Выше или ниже сдвинуться с Игры Таб, представьте его и позвольте людям присоединиться с вашим кодом или QR code — не требуется приложение. Каждая карта выглядит так:

  • Полагаю. Текущая карта находится слева от большого экрана, а следующая карта ждет вправо. Телефоны показывают две большие кнопки, ▲ Выше и ▼ Ниже, и таймер. Игроки могут передумать, пока карта не перевернется.
  • Поворачивай. Следующая карточка переворачивается, там написано: Выше!, Ниже! или СЕГО!, и бара показывают, как разделилась комната.
  • Последствия. Правильные догадки запускают 🔥. Неправильные предположения о — и никаких предположений о — не стоят жизни. Игроки без жизней перечислены в Выходи . и смотреть остаток игры.

Следующая карта появляется сама по себе через несколько секунд, и игра заканчивается, когда карты истекают, когда остается только один игрок или когда все выходят. В финальном рейтинге первыми выжившие, затем все остальные по тому, как долго они продержались, правильные предположения и лучшие показатели.

Выше или ниже на большом экране с индивидуальным списком фильмов: Shrek 2001 показывается и комната догадывается, вышел ли The Matrix позже или раньше

Три палубы для игры

Число от 1 до 100

По умолчанию и самый быстрый для начала: случайные числа, никогда один и тот же два раза подряд. Это чистый инстинкт — после 92 все говорят ниже, после 50 комната делится по середине. Никакой настройки.

Играть в карты

Смешанная 52-картовая палуба с высоким асом и двумя низшими. Связки — говорят, что 7 после 7 —Q безопасны для всех. Он выглядит отлично на большом экране и дает учителям математики легкий путь к вероятности: почему умный звонок после 3-го выше?

Твой собственный список

Именно здесь Высшее или Низшее становится учебной игрой. Составьте список вещей, каждый из которых имеет номер — выпуска лет, высоты, цены, население, расстояния, баллы — и игра задает такие вопросы, как Матрица: позже или раньше Шрек?. Вы можете переименовать кнопки так, чтобы они соответствовали (Позже / ранее, Выше / короче) и добавить такую единицу, как м или км/ч. Два шаблона построены в — Какой фильм вышел позже? и Какой выше? — и вы можете вставить свой собственный список как Номер имени строки, до 40 пунктов. Список перемешивается с каждой игрой.

Три реальных экрана более высоких или более низких телефонов: выбор позже или раньше, правильное предположение с тремя в строке, и неправильное предположение, которое использует последнюю жизнь

Правила, которые делают это честным и веселой

  • Связки безопасны. Если следующая карта имеет одинаковое значение, все правы.
  • Свободно передумаешь. Удачи заперты только тогда, когда карта переворачивается — телефон говорит Заперты в —, нажмите на другую, чтобы передумать.
  • Нет массовых нокаутов. Если каждый игрок все еще в игре получает ошибочную карту, никто не теряет жизни на этой карте, поэтому игра не может закончиться сразу на одном сюрпризе.
  • Задержанные участники ждут одну карту. Кто-то, кто присоединяется к середине карты, играет из следующей, с полной жизнью.
  • Живёт или нет. Выберите 1, 2 или 3 жизни, или ♾ — каждый играет каждую карту и самые правильные предположения выигрывают. Никакая ликвидация не благоприятна для классов; три жизни - это сладкое место для событий.
The magic of Higher or Lower is that the rules take five seconds to explain, but every flip creates a moment — a groan, a cheer, a “no way that’s older!” — that people remember.

Как настроить

  1. Добавить слайд от Игры Таб.
  2. Выберите палубу: Цифры, игровые карты или свой список. Выбор собственного списка на пустом слайде загружает шаблон фильма, так что вы можете играть сразу.
  3. Для собственного списка, редактировать элементы (имя и номер на каждой строке), настроить кнопки слова и единица, или нажмите Перечень вставки.
  4. Открытые настройки и выбирать количество карт, чтобы догадаться (5, 10, 15 или 20), время на карту (5, 8, 10 или 15 секунд) и жизни.
  5. Присутствие и печать Начало. Использование Поворачивайся . если комната уже ответила, или позвольте ей самостоятельно перевернуться рано, как только все еще в комнате догадаются.

В настоящее время Повышенная или Нижняя помощь проходит через все настройки с помощью скриншотов, и Страница с более высоким или более низким слайдом показывает игру в действии.

Идеи для собственных списков

В классе

Исторические даты (Раньше / позже), размеры планет, длины рек, популяции столиц, значение фракций и десятичных знаков. Студенты узнают порядок вещей, споря об этом, и каждый поворот - естественный момент, чтобы добавить факт. Для отражающего наблюдения, сочетайте его с Правильный или ложный викторина на удивляющие вещи.

Обучение и обучение

Цены на продукты, целевые сроки реагирования, размеры рынка, результаты опросов, которые ваша команда должна знать. Угадывать первым и видеть реальное число вторым - это гораздо более сильная память, чем слайд статистики.

События и социальные мероприятия

Годы кино, выпуска песен, знаменитые здания, спортивные рекорды — с призом за последнего сидящего игрока. Выше или ниже также делает хороший завершающий раунд после игры, как Быстрый рисунок, потому что оно вознаграждает знания и нервы, а не рефлексы.

Советы для написания отличного списка

  • Используйте реальные, проверенные числа. Твоя аудитория будет бросать вызов удивительному повороту —, будь уверен, что ты прав.
  • Держи ценности достаточно близки, чтобы быть хитрой. Десять предметов, распространенных на протяжении столетия, легче, чем десять предметов из одного и того же десятилетия.
  • Добавьте один или два сюрприза. Здание, о котором все думают, что оно высокое, но оно не высокое, - это карта, о которой люди говорят после.
  • Используйте 10 элементов – 16. Это дает 9 – 15 предположений — много для одной игры.

Часто задаваемые вопросы

Что будет, если никто не ответит?

Ни одно предположение не считается ошибочным. With lives on, that costs a life — unless every player still in got it wrong, in which case nobody loses one.

Могу ли я играть один, чтобы проверить?

- Нет, нет. С одним игроком неправильные догадки могут стоить жизни, так что вы можете репетировать всю игру до сеанса.

Это меняет результаты викторины?

- Нет, нет, нет. Высший или Нижний имеет свой финальный рейтинг и оставляет ваш рейтинг нетронутым.

Выше или ниже соединяет викторины, опросы, облака слов и Q&A в EngageSlide ⁇ s инструмент интерактивной презентации. Создайте список своей темы, покажите ее на большом экране и позвольте комнате спорить о каждом поводе.

#Games
#Classroom
#Events

Преобразуйте свои презентации

Вовлечь свою аудиторию с помощью живых опросов, викторины и облаков слов. Кредитная карта не требуется.

Начните бесплатно

Обсуждение

Комментарии скоро придут. Оставайтесь в курсе!