Чувствуешь точно десять секунд? Большинство людей уверены, что они смогут — до тех пор, пока часы не исчезнут. Останови часы . игра с одним кнопком для любой комнаты: после 3-2-1, часы начинают считать на каждом телефоне и на большом экране, а затем исчезают через несколько секунд. Игроки продолжают считать в голове и нажимают СТОП Когда они думают, что это точно 10:00. Раскрытие спускает остановку каждого на числовую линию, и в одном взгляде помещение видит, у кого в голове метроном и кто был на две секунды подальше.
Вот как игра работает в EngageSlide, как баллы остаются справедливыми, как их настроить и пять хороших мест для их использования.
Как работает Stop the Clock
Останови часы живет в Игры счёт EngageSlide . Игроки присоединяются на своих телефонах с кодом — без приложения или регистрации — и каждый раунд проходит так:
- 3-2-1. На большом экране и на каждом телефоне появляется обратный отсчет. Кнопка "СТОП" серёзная.
- Время заканчивается. На большом экране начинают считать стоп-часы и цифровые часы на каждом телефоне.
- Часы скрываются. После выбранного вами времени скрытия (2, 3 или 5 секунд) оба часа переключаются на ??.?? и телефон говорит: Продолжайте считать ….
- Прекратите. Каждый игрок нажимает, когда думает, что цель прибыла. Их собственное время появляется мгновенно — ⁇ 10.01 с, +0.01 с, так близко! ⁇ —, пока другие все еще считают.
- Откровение. Когда все останавливаются (или через пять секунд после цели), каждая остановка попадает на числовую линию вокруг цели.
Игра заканчивается после 1, 3 или 5 раундов с подиумом для самого маленького средняя мисс. Остановка в пределах столетия секунды от цели отмечается как Прекрасно!

Почему точное время
Игра в своевременность веселая только тогда, когда никто не обвиняет сеть. В Stop the Clock, каждый телефон запускается собственный Часы, когда пуля достигает его и измеряет остановку на самом телефоне. Так что время, когда игрок видит, как долго они ждали — медленное соединение может заставить их часы запускать часть позже, но это не может заставить их остановиться рано или поздно. Игра также игнорирует невозможные результаты: остановка, которая прибыла раньше, чем могло бы пройти столько времени, выброшена.
Сбор показателей прост и прозрачен. Твоя ошибка заключается в том, как далеко от цели ты остановился, рано или поздно. Игроки, которые никогда не нажимают "STOP" в течение пяти секунд после забития, пропускают этот раунд в течение пяти секунд, так что ждать его никогда не окупается. Победитель имеет самый маленький средний пропуск по раундам, которые он сыграл.
Откровение: числовая линия, которую каждый может прочитать
Лучший момент игры - это раскрытие. Аватар каждого игрока падает на числовую линию в тот момент, когда они остановились. Ближайший получает золотой кольцо, идеальные остановки получают зеленый, а три ближайших игрока называются ниже с их точными часами и пропуски. Масштаб адаптируется к комнате: если все находятся в течение полусекунды, линия увеличивается; если комната повсюду, она увеличивается.

Это удивительно хороший начальник беседы. Спросите комнату, как они подсчитали — ⁇ один Миссисипи ⁇ , ступая ногой, дыхая — до следующего раунда. Внутренние часы людей действительно отличаются, и стресс или волнение, как правило, заставляют их бегать быстро; исследователи изучали это на протяжении десятилетий под названием восприятие времени. Второй раунд почти всегда ближе к первому.
Остановить часы не нужно никаких знаний и не нужно набирать — просто чувство времени и одну кнопку. Это делает его одной из самых справедливых игр, которую можно поставить перед смешанной группой.
Как настроить
- Добавьте слайд. Нажмите + Новый слайдОткройте Игры вкладка и выбор Останови часы ..
- Напиши заголовок Например, на большом экране, можете ли вы почувствовать 10 секунд?
- Выберите целевое время: 5, 7, 10, 15 или 20 секунд. Десять - классика, 20 - гораздо труднее и отлично для финального раунда.
- Выберите раунды: 1, 3 или 5. Три раунда дают справедливый средний без затягивания.
- Выберите время скрытия часов: после 2, 3 или 5 секунд, или Никогда . для простой версии — идеально подходит для маленьких детей.
- Присутствие и печать Начало. Раунды продвигаются самостоятельно после раскрытия; нажмите Следующий раунд чтобы двигаться дальше раньше.
Каждое положение объясняется в Остановить статью о помощи часам, и вы можете увидеть слайд на Прекратить страницу слайда "Часник".
Пять способов использовать Stop the Clock
1. Откройте сессию с нулевым давлением
Никто не должен ничего знать, никто не должен говорить, и никто не выделяется. Один раунд занимает меньше минуты и подключает каждый телефон до первого реального опроса или викторины.
2. Перезагрузить помещение между блоками повестки дня
Сочетать его с быстрой реакции игры, такие как Быстрый рисунок для двухминутного активизатора: сначала рефлексы, потом терпение. Контраст делает обе игры более увлекательными.
3. Создание команды, которое не ощущает необходимости
Играй с 20-секундной мишенью и скрывай часы через две секунды. Тогда спроси, как люди считали. Вы услышите совершенно разные стратегии, что является легким путем к разговору о том, как мы все работаем по-разному.
4. Уроки в классе по времени и оценке
Числовая линия фактически является живой точковой схемой. Используйте его, чтобы рассказать о ошибках, средних и отклонениях, или запустить одну и ту же цель с часом видимым и скрытым и сравнить распространение.
5. Финал или выигрыш при событиях
Вместо случайной лотереи, отдайте приз идеальной остановке — или ближайшей. Это прозрачно, все в зале могут играть, и в тот момент, когда аватары падают на линию, это великолепно на большом экране. Он вписывается в более крупный компания события тривиа игра.
Советы из первых игр, которые мы провели.
- Начните с того, что часы скрываются через 3 секунды. Два секунды - сложно для первого раунда, а для взрослых - слишком легко.
- Прочитай идеальные остановки. Прекрасный! — это более редко, чем люди ожидают.
- Не пропустите раскрытие. Оставьте число в очереди на несколько секунд и пусть люди найдут свой собственный аватар.
- Используйте более длинную цель для последнего раунда. 20 секунд расширяют поле и создают драматическое последнее открытие.
Часто задаваемые вопросы
Игроки могут останавливаться дважды?
Нет — на первом кране считается для раунда.
Что, если игрок никогда не нажимает на "STOP"?
Они могут остановиться до пяти секунд после цели. После этого телефон показывает Время истекло! и раунд считается пятисекундным провалом.
Это влияет на рейтинг викторины?
- Нет, нет, нет. Stop Clock имеет собственный подиум, так что вы можете использовать его между кругами викторины, не меняя чьих-либо баллов.
Stop the Clock сидит рядом с опросами, викторинами, облаками слов и Q&A в EngageSlide ⁇ s инструмент интерактивной презентации. Попробуйте один раунд на следующей встрече — и посмотрите, кто в вашей команде действительно может почувствовать десять секунд.
Фото на обложке: ⁇ Stopwatch Made in USSR ⁇ Лилии Мороз, Wikimedia Commons, CC0.
