Kan du känna exakt tio sekunder? De flesta är säkra på att de kan — tills klockan försvinner. Stanna klockan. är ett en-knapp tidsspel för varje rum: efter en 3-2-1, börjar klockan räkna på varje telefon och på den stora skärmen, och försvinner sedan efter några sekunder. Spelarna räknar i huvudet och knackar. STOP När de tror att det läses exakt kl. 10. Det avslöjar att alla stannar på en nummerlinje, och rummet ser på en blick vem som har en metronom i huvudet och vem som var två sekunder borta.
Här är hur spelet fungerar i EngageSlide, hur scoring förblir rättvis, hur man sätter upp det och fem bra platser att använda det.
Hur Stop Clock fungerar
Håll klockan lever i Spel Rapport om EngageSlide . Spelare ansluter på sina telefoner med din kod — ingen app eller registrering — och varje runda går så här:
- 3-2-1. En nedräkning visas på den stora skärmen och varje telefon. STOP-knappen är grått.
- Klockan går. En stopwatch börjar räkna på den stora skärmen och en digital klocka på varje telefon.
- Klockan gömmer sig. Efter den dolda tiden du valt (2, 3 eller 5 sekunder) byter båda klockorna till ??.?? Och telefonen säger Fortsätt att räkna ….
- Sluta. Varje spelare knackar när de tror att målet har kommit. Deras egen tid visas omedelbart — ⁇ 10.01 s, +0.01 s, Så nära! ⁇ — medan andra fortfarande räknar.
- Upptäckten. När alla har stannat (eller fem sekunder efter målet) landar varje stopp på en nummerlinje runt målet.
Spelet slutar efter 1, 3 eller 5 omgångar med en podium för den minsta genomsnittlig miss. En stopp inom en hundraedel av en sekund av målet firas som en Perfekt!

Varför tidpunkten är rättvis
Ett timingspel är bara roligt om ingen kan skylla på nätverket. I Stop Clock startar varje telefon sin egen klockan när bollen når den och mäter stoppet på telefonen själv. Så den tid en spelare ser är exakt hur länge de väntade — en långsam anslutning kan få sin klocka att starta en bråkdel senare, men det kan inte få dem att sluta tidigt eller sent. Spelet ignorerar också omöjliga resultat: ett stopp som kommer innan så mycket tid kunde ha gått kastas ut.
Scoring är enkel och transparent. Din miss är hur långt från målet du stoppade, tidigt eller sent. Spelare som aldrig trycker på STOP inom fem sekunder efter målet får en miss på fem sekunder för omgången, så att vänta på det betalar aldrig. Vinnaren har den minsta genomsnittliga missningen över de runder de spelat.
Det avslöjas: en siffra som alla kan läsa
Det bästa ögonblicket i spelet är avslöjandet. Varje spelare's avatar faller på nummerlinjen när de stoppade. Den närmaste får en guldring, perfekta stopp får en grön, och de tre närmaste spelarna heter nedanför med sina exakta tider och missar. Skalaen anpassar sig till rummet: om alla är inom en halv sekund zoomar linjen in; om rummet är överallt, zoomar det ut.

Det är en överraskande bra samtalstarterare. Fråga rummet hur de räknat — ⁇ 1 Mississippi ⁇ , tappar en fot, andas — före nästa omgång. Människors inre klockor skiljer sig verkligen, och stress eller spänning tenderar att få dem att springa fort; forskare har studerat detta under årtionden under namnet Tidsuppfattning. Den andra omgången är nästan alltid närmare än den första.
Stop Clock behöver ingen kunskap och ingen typning av — bara en känsla av tid och en knapp. Det gör det till ett av de rättvisaste spelen man kan sätta inför en blandad grupp.
Hur man sätter upp det
- Lägg till fliken. Klicka på + Ny skiva, öppna Spel flik och välja Stanna klockan..
- Skriv en titel För den stora skärmen, till exempel ⁇ Kan du känna 10 sekunder? ⁇ .
- Välj måltid: 5, 7, 10, 15 eller 20 sekunder. Tio är den klassiska, 20 är mycket svårare och bra för en sista runda.
- Välj runda: En, tre eller fem. Tre runder ger ett rimligt genomsnitt utan att dra på.
- Välj när klockan gömmer sig: efter 2, 3 eller 5 sekunder, eller Aldrig. För en enkel version — idealisk för små barn.
- För närvarande och press START. Runder fortsätter på egen hand efter avslöjandet. Nästa runda att gå vidare tidigare.
Varje inställning förklaras i Stoppa klockan hjälp artikel, och du kan se bilden på Stoppa bladet Clock.
Fem sätt att använda Stop Clock
1. Öppna en session med nolltryck
Ingen behöver veta någonting, ingen behöver prata, och ingen är utmärkt. En enda runde tar mindre än en minut och får alla telefoner anslutna innan din första röstning eller quiz.
2. Återställ rummet mellan agendan block
Parera det med ett snabbt reaktionsspel som Snabb dragning För en två minuters energizer: reflexer först, sedan tålamod. Kontrastet gör båda spelen roligare.
3. Teambuilding som inte känns tvungen
Spela med ett 20-sekundars mål och klockan gömmer sig efter två sekunder. Fråga då hur folk räknade. Ni kommer att höra helt olika strategier, vilket är en lätt väg in i ett samtal om hur olika vi alla arbetar.
4. Lektioner i klassrummet om tid och uppskattning
Tallinjen är faktiskt en live dot plot. Använd den för att prata om fel, genomsnitt och outliers, eller kör samma mål med klockan synlig och dold och jämföra spridningen.
5. Finalen eller uttagandet av priserna vid evenemang
I stället för en slumpmässig lotteri, ge priset till den perfekta stopp — eller den närmaste. Det är genomskinligt, alla i rummet kan spela, och det ögonblick avatrarna faller på linjen är bra på en stor skärm. Den sitter snyggt i en större Företags evenemang trivia spel.
Tips från de första spelen vi körde
- Börja med att klockan gömmer sig efter tre sekunder. Två sekunder är tufft för en första runda.
- Läs igenom de perfekta stopp. En PERFEKT! deserves applause — it is rarer than people expect.
- Hoppa inte över avslöjandet. Lämna numret i raden ett par sekunder och låt folk hitta sin egen avatar.
- Använd ett längre mål för den sista omgången. 20 sekunder sträcker ut fältet och skapar en dramatisk sista avslöjande.
Ofta ställda frågor
Kan spelarna sluta två gånger?
Ingen — räknas första klippet för omgången.
Tänk om en spelare aldrig trycker på STOP?
De kan stanna till fem sekunder efter målet. Sen visar telefonen Tiden är slut! Och rundan räknas som ett miss på fem sekunder.
Har det påverkat quizlistan?
- Nej, det gör jag inte. Stop the Clock har sitt eget podium, så du kan använda det mellan provrundor utan att ändra någons poäng.
Stop Clock sitter bredvid omröstningar, quizer, ord moln och Q&A i EngageSlide ⁇ s Interaktivt presentationsverktyg. Try one round at your next meeting — and see who in your team really can feel ten seconds.
Förstasbild: ⁇ Stopwatch gjord i Sovjetunionen ⁇ av Liilia Moroz, Wikimedia Commons, CC0.
