Ana içeriğe geç

Tug of War: Her Yanıtın İpi Çektiği Takım Quiz Oyunu

EngageSlide
EngageSlide Team
11 Ekim 2026 5 dakikalık okuma
Tug of War: Her Yanıtın İpi Çektiği Takım Quiz Oyunu

Çoğu sorgu oyunu bireyler arasındaki bir yarıştır: en hızlı parmaklar kazanır ve diğer herkes sıralama çizelgesini izler. Savaş çekişi Tersine çalışıyor. Kimse yalnız ip çekmez, her iki el sayılır ve tüm takım ya kazanır ya da çamurda birlikte yere düşer. EngageSlide ' lar Savaş Çöpü slayt bu duyguyu bir sınıfa, bir antrenman odasına ya da tüm ellere getiriyor. Oda iki takıma bölünür, her oyuncu büyük ekrandaki bir çekicidir ve her doğru cevap harici biraz daha ileriye doğru çekiyor.

Bu rehber, oyunun nasıl çalıştığını, oyuncular telefonlarında ve büyük ekranda ne gördüğünü, birkaç dakika içinde nasıl ayarlanacağını ve ne zaman sınav mücadelesi veya vurma mücadelesi seçileceğini açıklar.

Tug of War slaytı nedir?

Tug of War, tüm oda için bir takım oyunu. İnsanlar kodunuza veya QR code ' a katıldıklarında , — gibi iki takımdan birine yerleştirilirler . Kırmızı Roketler ve Mavi Köpekbalıkları — ve karikatür alanına uzanan bir ip üzerinde çekiciler olarak görün. İp ortasında bir bayrak asılıdır. Bayrağı takımın çizgisine sürükle ve kazanırsın. K.O.Diğer takımın ön çekicisi çukura dalıyor.

Oyun oynamanın iki yolu vardır:

  • Quiz savaşı. Sorular çekimi belirler. Her doğru cevap ekibe çekim gücünü arttırır ve daha hızlı cevaplar daha sert çekir. Her açıklamadan sonra, bir seçeneği YÜZÜN Tüm ekibin biraz daha ileri çekmek için telefonlarına dokunmasına izin verir.
  • Tap savaşı. No questions at all — both teams tap as fast as they can for the whole battle. Bir seansın başlangıcında veya öğle yemeğinden sonraki an için saf bir enerji kaynağıdır.

Bir quiz savaşı nasıl oynanır?

Basın Başlangıç Ve ilk soru büyük ekranda ve her telefonda ortaya çıkar. Oyuncular dört büyük renkli düğmeyle cevap verir. Soru, zaman bittiğinde ya da herkesin cevap verdiği zaman kapanır. Sonra odanın beklediği an gelir: bir davul, doğru cevap ve yank Kalabalık haykırırken ipten daha güçlü bir takıma doğru ilerlerken, kaygan takım çamur yığar.

Tug of War in EngageSlide: cevap ortaya çıktı, Blue Sharks ip çekti ve her iki takım da kaldırdı

Çekim nasıl yapılır?

For each question, every correct answer adds pull power — more for a fast answer — and the team's total is divided by the number of players on that team. Bu kural oyunun adil olmasını sağlar. İyi cevap veren küçük bir takım tahmin eden büyük bir takımı yener ve kimse daha fazla kişi getirerek kazanamaz. Yükseltme sırasında değnek hızı oyunculara aynı şekilde ortalama olarak verilir ve değnekler saniyede yaklaşık 13'e sınırlıdır, bu nedenle otomatik bir tıklama avantajı vermez.

Gökyüzü

Eğer Her cevaptan sonra yüklen. Her açıklamanın ardından 4 – 10 saniyelik kısa bir dokunuş frenesi gerçekleşir. Telefon büyük bir telefon haline gelir. Yüce! takım rengi düğmesi ve büyük ekrandaki takım pankartları her tarafın canlı vurma hızını gösterir. Sessiz oyuncular ağırlıklara katılır: takımınız için cevapları bilmenize gerek yok.

Oyun nasıl bitecek?

Bir savaş bir K.O. ile biter. Bayrak bir çizgiyi geçtiğinde ya da sorular bittiğinde ip pozisyonunda. Eğer ip sonunda ölü bir merkezdeyse, her iki takım da kısa bir Aniden Ölüm Kazanan — her zaman bir sonuç vardır.

Oyuncular telefonlarında ne görüyor

Telefon her oyuncunu büyük ekrana bakmak zorunda kalmadan oyun içinde tutar:

  • Başlamadan önce: Takımları, kaç takım arkadaşı var ve bayrağın konumunu gösteren mini ip.
  • Bir soru sırasında: Soru ve dört renkli düğme, sonra Cevap kilitlendi!
  • Açıklama sırasında: Haklısın! +87 çekim gücü (veya eğer kaçırmışlarsa doğru cevabı) ve takımlarının nasıl yaptığını.
  • Yükseltme sırasında: - Büyük Ağırlık! düğme ve dokunma sayıları.
  • Sonunda: Takımlarının kazanıp kazanmadığını, doğru cevaplarını, kazançlarını ve takımdaki rütbesini. En iyi oyuncu takım. MVP.
Telefonda Tug of War: dört renk düğmesi olan bir soru, +87 çekme gücü ile doğru ve HEAVE düğmesi

Büyük ekranın gösterdiği şey

Her oyuncu, ekran üzerinde her takım için 7'e kadar —'da bir çekicidir. +N —'ın geri kalanı için rozet ve geç katılımcılar sıradan içeri girer. Takım pankartları kaç oyuncunun cevap verdiğini, takımın doğru cevaplarını ve çekme gücünü ve kaldırma sırasında vurma hızını gösterir. Savaş sona erdiğinde, resim kazananı, her takımın en iyi üç çekicisini, Hız çizelgesi Oyunun üzerindeki ip ve En zor soru —, en az oyuncunun hakkı var. Bu son madde öğretmenler ve eğitmenler için bir hediyedir: size tekrar neyi açıklayacağınızı tam olarak söyler.

Beş dakikada bir Tug of War ayarlayın .

  1. Slaytı ekle. Sunumunuzda, tıklayın Yeni SlaytKapıyı aç . Oyunlar sekme ve seç Savaş Çöpü.
  2. Modu seç. Quiz inceleme ve öğrenme mücadelesi, saf enerji için Tap mücadelesi.
  3. Takımların adını söyle. Her iki takıma bir isim ve bir renk verin. Bölümler, evler, "Sabah vardiyası vs. Gece vardiyası" — insanların umurunda olan bir isim, alkışları daha da yükseltir.
  4. Sorular ekle. Her sorunun 2 – 4 cevabı var ve bir doğru cevabı işaretlenmiştir. Bir anda bir sürü eklemek için tıklayın Yapıştırma listesi ve her satırda bir soru yapıştır: Soru: Doğru Yanlış Yanlış.
  5. Ayarları seç. Her sorunun süresi (10 – 60 saniye), yükleme veya söndürme süresi ve takımların nasıl seçildiği: Otomatik olarak (her yeni oyuncu küçük takıma katılır) veya Oyuncular tarafından (İnsanlar başlamadan önce telefonlarında bir taraf seçerler).
  6. Bir konu seç. Çamur çukurlu güneşli Meadow, su kanalıyla plaj partisi veya buz deliği ile kar günü.
  7. Gönüllü. Şifreyi veya QR code'ı paylaşın, ip doldurulmasını bekleyin ve basın Başlangıç (veya gir).

Tug of War'da her zaman iki takım belirlenir, bu yüzden sunumunuz takım modunu kullanmıyorsa bile çalışır. Savaş bittiğinde, Tekrar çal . Aynı takımlarla yeniden başlıyor.

Beş ila sekiz kısa soru, her biri 15 saniyeli, yaklaşık beş dakika sürer —, düzgün bir geri dönüş için yeterince uzun, kimsenin e-postalarını kontrol etmesi için yeterince kısa.

Ne zaman kullanılır?

  • Dersin sonu incelemesi. Hatıra ile sorulara cevap vermek — öğrenmenin en etkili yollarından biridir. test etkisi — ve bir ip bunu bir test yerine bir oyun gibi hissettiriyor. Resimdeki en zor soruyu oku ve bir sonraki dersi nereden başlayacağınızı biliyorsunuz.
  • Eğitim özetleri. Odayı masa veya departman olarak bölün ve toplantının ana noktalarını bir savaş olarak tekrarlayın.
  • Takım oluşturmak ve her şey. Satış vs. Destek, Ofis vs. Uzaktan, A Takımı vs. B Takımı. Bölümleri karıştırarak oyun takımlarını seçmelerine izin vermek, sıradan grupları dağıtmanın yumuşak bir yoludur.
  • Güçlendirici. 30 saniyelik bir tap savaşı, bir odayı herhangi bir uzantı kesiminden daha hızlı uyandırır.

Büyük bir savaş için ipuçları

  • Soruları kısa tut. Bir satır idealdir.
  • Hızlı ve sert bir şekilde karıştır. Basit sorular herkesi çekici kılar; bir ya da iki zor sorular geri dönüşü mümkün kılan dalgaları yaratır.
  • Yüklemeyi bırakın . Büyük odalar için. Her oyuna bir şey verirler, cevapları konusunda emin olmayanlara bile.
  • Yorum verin. "Mavi Köpekbalıkları çamurdan bir çıkış!" Sesin eğlencenin yarısı.
  • Kısacasını kullan. MVP'lere isimleriyle teşekkür edin ve en zor soruya bir dakika verin.

Sık sorulan sorular

Peki ya takımlar eşit değilse?

Çekme gücü ve vurma hızı oyuncu başına ortalama, bu yüzden eşitsiz takımlar hala adil oynar. Otomatik takım seçimiyle, yeni oyuncular her zaman daha küçük takımlara katılır.

Oyuncular geç saatlere katılabilir mi?

- Evet. - Evet. Gecikmiş bir oyuncu daha küçük bir takıma katılır ve bir sonraki sorudan cevap verebilir veya akım yükseltmesine dokunabilir.

Sunduğum sunumun takım moduna ihtiyacı var mı?

- Hayır, hayır. İki takım da slaydın üzerinde. Eğer sunumunuz takım modunu kullanırsa, bu slaytta takım seçicisi atlatılır.

Normal bir sınavdan nasıl farklı?

Normal bir sınav, bir kişiyi bir sıralama çizelgesinde sıralar. Tug of War, aynı soruları takım başına bir ortak puan haline getirir. Bu, rekabetten daha çok işbirliği istediğiniz odalara uygundur. İki format arasındaki değişimler için, bizim rehberimize bakın Takım testleri vs. bireysel testler. Eğer yarış oyunlarını seviyorsan... Zombie Yarışı Korkunç kuzenidir.

Tug of War , EngageSlide ' ın testleri , anketleri , kelime bulutları ve Q&A ' ın yanında oturuyor . etkileşimli sunum aracı. Her ayar ve ekran için, Yardım Merkezi'nde Tug of War rehberi ya da onu etkin bir şekilde Tug of War slayt sayfası.

#Team Games
#Quiz Games
#Classroom

Sohbetlerinizi değiştirin

Seyircileri canlı anketlerle, sorgularla ve kelime bulutlarıyla etkilemeye çalışın. Kredi kartı gerekmiyor.

Ücretsiz Başlayın

Tartışma

Yorumlar yakında geliyor. Dikkatli olun!