🎮Quiz & Game Slides 5 phút đọc
Kéo nhanh
Một trò chơi phản ứng: mỗi điện thoại trở nên đỏ, sau đó màu xanh lá cây sau khi chờ ngẫu nhiên — người chạm nhanh nhất thắng. Nhập quá sớm và đó là một khởi đầu sai lầm.
Quick Draw là gì?
Kéo nhanh là trò chơi đơn giản nhất trong EngageSlide: không có câu hỏi để viết và không có gì để giải thích ngoài một câu — chờ màu xanh lá cây, sau đó nhấn. Mỗi vòng, điện thoại và màn hình lớn trở nên đỏ, sau đó chuyển sang màu xanh lá cây sau một vài giây ngẫu nhiên chờ đợi. Người chơi nhấp vào điện thoại của họ nhanh nhất có thể, và màn hình lớn liệt kê phản ứng nhanh nhất trong vài millisecond khi họ vào. Nhấn trước khi màu xanh lá cây là một khởi đầu sai. Sau một vài vòng, người chơi có thời gian phản ứng trung bình tốt nhất thắng. Thời gian phản ứng được đo trên điện thoại của mỗi người chơi, từ thời điểm của họ màn hình biến màu xanh lá cây, vì vậy kết nối Wi-Fi chậm không bao giờ quyết định ai thắng. Một vòng mất khoảng mười giây, điều này làm cho Quick Draw trở thành một nguồn năng lượng hoàn hảo khi bắt đầu một phiên, sau khi nghỉ ngơi hoặc để chọn ai đi đầu tiên.
Người trình bày tạo slide Nhấp vào Present Mã chia sẻ / QR Khán giả nhập mã Trả lời & gửi Kết quả thời gian thực
Tạo một slide rút nhanh
- 1Trên Home, nhấp vào + Tạo trình bày mới (hoặc thêm một slide vào một slide hiện có).
- 2Trong Chọn Type Slide, chọn Kéo nhanh. Bạn cũng có thể gõ nó vào Các loại slide tìm kiếm ….
- 3Slide được tạo ra và bảng điều khiển bên phải mở ra trên Nội dung tính toán.
Thiết lập nội dung
- 1Thêm một Kéo nhanh trượt từ Trò chơi Tab của bộ slide picker. Không có câu hỏi hay câu trả lời để thiết lập.
- 2Nhập một tiêu đề Nhập câu hỏi hoặc tiêu đề của bạn — nó được hiển thị trên màn hình lớn, ví dụ: Ngón tay nhanh nhất trong phòng.
- 3Mở Cài đặt để chọn số Vòng đạn và liệu sử dụng Những giả mạo.
- 4Giới thiệu slide, để mọi người tham gia với mã hoặc QR code , và nhấn Bắt đầu (hoặc Nhập vào).

Quick Draw Settings
Vòng đạn
3, 5 (được mặc định), 7 hoặc 10 vòng. Mỗi vòng là một vòng đỏ đến xanh; vòng tiếp theo tự bắt đầu 5 giây sau kết quả.
Những giả mạo
Đưa tắt theo mặc định. Vào: trong hầu hết các vòng màn hình tỏa sáng màu vàng trong một khoảnh khắc trong khi màu đỏ. Nhập vào số màu vàng như một khởi đầu sai, vì vậy người chơi phải đợi cho màu xanh lá cây thực sự.
Đánh điểm
Thời gian phản ứng của bạn trong millisecond: thấp hơn là tốt hơn. Một khởi đầu sai, một cú đánh nhanh hơn 100 ms (một đoán, không phải một phản ứng) hoặc không có cú đánh trong 3 giây sau khi tính màu xanh lá cây là 1000 ms. Người chiến thắng có trung bình thấp nhất trong các vòng họ chơi; một trận hòa đi đến phản ứng đơn nhanh hơn.

Cung cấp và chia sẻ mã tham gia
- 1Nhấp vào Hiện tại trong thanh trên cùng để đặt slide trên màn hình lớn.
- 2A mã tham gia và a QR code xuất hiện (ví dụ:
36Y56). - 3Những người tham gia mở Khán giả ứng dụng tại tham gia. engageslide.com, nhập mã và nhấn Nhập vào — hoặc chỉ đơn giản là quét QR.
- 4Khi mọi người đã tham gia, những phản ứng bắt đầu chảy trực tiếp.
Phản ứng của khán giả
Người chơi tham gia với mã của bạn và chọn một tên và avatar; điện thoại nói Anh vào rồi! với các quy tắc trong ba chip màu — Đỏ: chờ, Green: TAP! Và, với những lời giả mạo, Màu vàng: bẫy!. Khi một vòng bắt đầu, toàn bộ màn hình điện thoại trở thành một nút lớn: màu xám với Chuẩn bị …, sau đó màu đỏ với Chờ cho … xanh, sau đó xanh với TAP!. Ngay khi người chơi gõ, điện thoại cho thấy thời gian của họ, ví dụ: 233 ms với Những phản xạ tuyệt vời!. Nhấp vào các màn hình màu đỏ hoặc vàng 💥 Quá sớm! — người chơi ngồi ngoài phần còn lại của vòng đó. Sau mỗi vòng điện thoại cho thấy kết quả — thời gian và địa điểm trong vòng đó (#2 of 11 this round), hoặc Bắt đầu sai / Tôi bỏ lỡ nó. — và trung bình cho đến nay. Cuối cùng điện thoại cho thấy vị trí cuối cùng, trung bình và phản ứng tốt nhất.
Xem kết quả
Trước vòng đầu tiên màn hình lớn cho thấy tiêu đề, các quy tắc, số lượng vòng và hình ảnh của tất cả những người tham gia. Nhấn Bắt đầu. Một ngọn đèn lớn ở giữa chương trình Chuẩn bị …, sau đó trở nên đỏ (Chờ đợi …) và sau 2,5 đến 6 giây ngẫu nhiên, màu xanh lá cây (TAP!) — cùng lúc với điện thoại. Bên cạnh đèn, mỗi vòi xuất hiện trong một danh sách sắp xếp nhanh nhất đầu tiên với thời gian của nó trong milliseconds, và hình ảnh của các cầu thủ đã nhảy súng hàng lên dưới Quá sớm. Các chip ở trên cùng cho thấy vòng (Vòng 1 trong 5) và bao nhiêu người đã sử dụng. Vòng kết thúc ngay khi mọi người đánh, hoặc 3 giây sau khi màu xanh lá cây. Kết quả tròn cho thấy ngón tay nhanh nhất với thời gian và số lần bắt đầu sai; vòng tiếp theo tự bắt đầu sau 5 giây, hoặc nhấn Vòng tiếp theo. Sau cuộc báo chí vòng cuối cùng Xem kết quả: một podium cho ba trung bình tốt nhất, vị trí 4 đến 10 và phản ứng đơn nhanh nhất của trò chơi. Chơi lại. bắt đầu một trò chơi mới với cùng một người chơi; ⁇ quay lại màn hình bắt đầu.



ảnh chụp màn hình thực




ảnh chụp màn hình thực




ảnh chụp màn hình thực

Cách sử dụng Quick Draw
- Tăng năng lượng: đánh thức một căn phòng sau bữa trưa hoặc một cuộc nói chuyện dài trong vòng chưa đầy một phút.
- Sắt băng: một hoạt động đầu tiên không cần kiến thức, để mọi người có thể chiến thắng.
- Chọn đơn đặt hàng: người chơi nhanh nhất chọn đầu tiên, trình bày đầu tiên hoặc chọn chủ đề tiếp theo.
- Phòng học: một phần thưởng nhanh giữa các hoạt động, hoặc một cách thú vị để nói về thời gian phản ứng trong một bài học khoa học.
Thường được hỏi
Kết nối internet chậm có làm cho người chơi chậm hơn không?
Không, không. Điện thoại học được khi nào để biến màu xanh lá cây và sau đó đo thời gian giữa màn hình xanh lá cây của riêng nó và vòi nước. Sự chậm trễ mạng chỉ thay đổi khi màu xanh lá cây xuất hiện, không phải thời gian được đo.
Điều gì được coi là một khởi đầu sai?
Nhấp vào khi màn hình đỏ hoặc vàng, hoặc nhấp dưới 100 ms sau khi màu xanh — không ai phản ứng nhanh như vậy, vì vậy đó là một đoán. Một khởi đầu sai đếm là 1000 ms cho vòng đó.
Nếu một người chơi không gõ thì sao?
Vòng chờ đến 3 giây sau khi màu xanh lá cây. Một cầu thủ chưa chạm đến thời điểm đó được tính là Tôi bỏ lỡ nó. (1000 ms).
Người chiến thắng được quyết định như thế nào?
Bằng thời gian trung bình thấp nhất trong các vòng mỗi cầu thủ chơi, với khởi đầu sai và vòng bỏ lỡ được tính là 1000 ms. Nếu hai người chơi có cùng một trung bình, người có phản ứng đơn nhanh nhất sẽ thắng.
Các cầu thủ có thể đến muộn không?
Ừ, được rồi. Một người chơi muộn có thể chơi từ vòng họ tham gia; trung bình của họ được tính trên các vòng họ thực sự chơi.
Nếu tôi đóng cửa sổ trình bày hay làm mới thì sao?
Tất cả những người tham gia lại xuất hiện ngay lập tức. Nếu trượt vẫn mở trong một cửa sổ khác (nhà biên tập hoặc cửa sổ trình bày thứ hai), trò chơi tiếp tục: kết quả tròn hoặc sân podium vẫn như trước đây, và một vòng nằm giữa màu đỏ / xanh lá cây bắt đầu lại. Nếu đó là cửa sổ duy nhất, trò chơi sẽ quay lại màn hình khởi động.
Nó có thêm điểm vào bảng xếp hạng không?
Không, không. Quick Draw có kết quả của riêng nó và không thay đổi điểm kiểm tra.
Anh vẫn cần giúp đỡ à?
Nhóm của chúng tôi rất vui khi giúp bạn sắp xếp.