🎮Quiz & Game Slides 5 phút đọc
Ngừng đồng hồ
Một trò chơi thời gian: một đồng hồ bắt đầu trên mỗi điện thoại và sau đó biến mất — dừng nó gần 10.00 giây như bạn có thể.
Stop the Clock là gì?
Ngừng đồng hồ là một trò chơi thời gian với một nút. Sau 3-2-1, một đồng hồ bắt đầu đếm trên mọi điện thoại và trên màn hình lớn — và sau vài giây nó biến mất. Người chơi phải cứ đếm trong đầu và gõ STOP khi họ nghĩ nó đọc chính xác mục tiêu, 10.00 giây theo mặc định. Thời gian được đo trên điện thoại của mỗi người chơi ngay từ khi đồng hồ của họ bắt đầu, vì vậy mạng không thể giúp đỡ hoặc làm tổn thương bất cứ ai. Khi phát hiện, mỗi dừng hạ cánh trên một đường số xung quanh mục tiêu, ba điểm gần nhất được đặt tên, và một dừng trong một trăm phần trăm giây là một Tốt lắm!. Sau một vài vòng, người chơi có trung bình nhỏ nhất thắng. Không có gì để chuẩn bị — chỉ cần chọn mục tiêu và nhấn bắt đầu — và nó hoạt động với bất kỳ nhóm nào, từ lớp học đến phòng họp.
Người trình bày tạo slide Nhấp vào Present Mã chia sẻ / QR Khán giả nhập mã Trả lời & gửi Kết quả thời gian thực
Tạo slide Stop the Clock
- 1Trên Home, nhấp vào + Tạo trình bày mới (hoặc thêm một slide vào một slide hiện có).
- 2Trong Chọn Type Slide, chọn Ngừng đồng hồ. Bạn cũng có thể gõ nó vào Các loại slide tìm kiếm ….
- 3Slide được tạo ra và bảng điều khiển bên phải mở ra trên Nội dung tính toán.
Thiết lập nội dung
- 1Thêm một Ngừng đồng hồ trượt từ Trò chơi Tab của bộ slide picker. Không có câu hỏi để viết.
- 2Nhập một tiêu đề Nhập câu hỏi hoặc tiêu đề của bạn, ví dụ: Anh có cảm thấy được 10 giây không?.
- 3Mở Cài đặt để chọn thời gian mục tiêu, số lượng đạn và khi đồng hồ biến mất.
- 4Cung cấp tấm slide, để mọi người tham gia, và nhấn Bắt đầu (hoặc Nhập vào).

Dừng cài đặt Clock
Thời gian mục tiêu
5, 7, 10 (được mặc định), 15 hoặc 20 giây — thời gian người chơi cố gắng dừng đồng hồ tại.
Vòng đạn
1, 3 (được mặc định) hoặc 5 vòng. Vòng tiếp theo tự bắt đầu 9 giây sau khi phát hiện ra.
Cụm đồng hồ sau đó
2, 3 (được mặc định) hoặc 5 giây, hoặc Không bao giờ (hơn). Đồng hồ càng sớm biến mất thì càng khó. Với Không bao giờ Đồng hồ vẫn được nhìn thấy trong suốt thời gian — tốt cho trẻ nhỏ.
Đánh điểm
Bạn đã dừng ở đâu, ở cả hai hướng. Không dừng lại trong vòng 5 giây sau khi mục tiêu được tính là 5 giây bỏ lỡ. Người chiến thắng có trung bình bị bỏ lỡ nhỏ nhất trong các vòng họ chơi; liên kết đi đến điểm dừng đơn tốt nhất.

Cung cấp và chia sẻ mã tham gia
- 1Nhấp vào Hiện tại trong thanh trên cùng để đặt slide trên màn hình lớn.
- 2A mã tham gia và a QR code xuất hiện (ví dụ:
36Y56). - 3Những người tham gia mở Khán giả ứng dụng tại tham gia. engageslide.com, nhập mã và nhấn Nhập vào — hoặc chỉ đơn giản là quét QR.
- 4Khi mọi người đã tham gia, những phản ứng bắt đầu chảy trực tiếp.
Phản ứng của khán giả
Người chơi tham gia với mã của bạn; điện thoại nói Anh vào rồi! và cho thấy mục tiêu (10.00 s) và khi giờ sẽ biến mất. Khi một vòng bắt đầu, điện thoại cho thấy một đồng hồ kỹ thuật số với một màu đỏ lớn STOP nút. Đồng hồ đếm lại. 3, 2, 1 (phím bị màu xám), sau đó bắt đầu chạy. Sau thời gian ẩn náu nó cho thấy ??.?? và Tiếp tục đếm …. Nhập vào STOP đóng băng thời gian của người chơi trên màn hình — ví dụ 10.01 với +0,01 s và Gần như thế! — trong khi những người khác vẫn đang đếm. Một người chơi không dừng lại trong vòng 5 giây của mục tiêu nhìn thấy Thời gian đã hết rồi!. Sau khi tiết lộ điện thoại cho thấy thời gian, cô miss (hoặc Tốt lắm!), vị trí trong vòng (#1 of 15 this round) và thất bại trung bình cho đến nay. Cuối cùng nó cho thấy vị trí cuối cùng, trung bình bỏ lỡ, điểm dừng tốt nhất và bất kỳ điểm dừng hoàn hảo nào.
Xem kết quả
Trước vòng đầu tiên màn hình lớn cho thấy tiêu đề, các quy tắc, mục tiêu bằng chữ số lớn, số lần bắn, liệu đồng hồ có che giấu hay không và hình ảnh của tất cả những người tham gia. Nhấn Bắt đầu: một đồng hồ dừng lớn đếm xuống 3, 2, 1 và sau đó chạy theo kịp với điện thoại — tay quét và nhẫn màu xanh lấp đầy hướng đến mục tiêu — cho đến khi nó ẩn và cho thấy ??.??. Khi người chơi dừng lại, avatar của họ xuất hiện dưới đồng hồ dừng (không có thời gian của họ) và một chip đếm 14 trong số 16 dừng lại. Tròn kết thúc ngay khi mọi người dừng lại, hoặc 5 giây sau mục tiêu. Sự tiết lộ là một đường số xung quanh mục tiêu: avatar của mỗi người chơi rơi vào thời điểm họ dừng lại, người gần nhất nhận được một vòng vàng và hoàn hảo dừng lại một màu xanh lá cây. Dưới đó, ba người gần nhất dừng lại với thời gian của họ và bỏ lỡ, và bao nhiêu người không bao giờ dừng lại. Vòng tiếp theo tự bắt đầu sau 9 giây, hoặc nhấn Vòng tiếp theo. Sau cuộc báo chí vòng cuối cùng Xem kết quả cho một podium với các thất bại trung bình nhỏ nhất, vị trí 4 đến 10 và số điểm dừng hoàn hảo. ⁇ quay lại màn hình khởi động.





ảnh chụp màn hình thực




ảnh chụp màn hình thực




ảnh chụp màn hình thực
Cách sử dụng Stop the Clock
- Tăng năng lượng và phá băng: một nút, không cần kiến thức, và mọi người đều muốn một vòng nữa.
- Xây dựng nhóm: chơi với mục tiêu 20 giây và nói về cách mọi người khác nhau đếm thời gian.
- Phòng học: sử dụng nó trong một bài học về thời gian, ước tính hoặc não — hoặc chỉ như một phần thưởng.
- Các sự kiện: Một trò chơi nhanh trong khi mọi người tìm thấy chỗ ngồi của họ, với một giải thưởng cho điểm dừng hoàn hảo.
Thường được hỏi
Có công bằng không nếu một số điện thoại có kết nối chậm hơn?
Ừ, được rồi. Mỗi điện thoại bắt đầu đồng hồ của riêng mình khi vòng đạt đến nó và đo dừng lại trên điện thoại, do đó thời gian được hiển thị chính xác là bao lâu người chơi đã chờ đợi.
Một điểm dừng chân hoàn hảo là gì?
Ngừng trong vòng 0,01 giây từ mục tiêu. Nó được hiển thị như Tốt lắm! trên điện thoại và màu xanh lá cây trên đường số.
Nếu một người chơi không bao giờ nhấn STOP thì sao?
Chúng có thể dừng lại cho đến 5 giây sau mục tiêu. Sau đó điện thoại cho thấy Thời gian hết rồi! và vòng đếm là 5 giây bỏ lỡ.
Người chơi có thể dừng lại hai lần không?
Không, không. Nhấp vào đầu tiên STOP đếm cho vòng.
Người chiến thắng được quyết định như thế nào?
Bằng mức thua lỗ trung bình nhỏ nhất (sớm hoặc muộn) trong các vòng mỗi cầu thủ chơi. Nếu hai cầu thủ bằng nhau, một điểm dừng tốt hơn sẽ thắng.
Nếu tôi đóng cửa sổ trình bày hay làm mới thì sao?
Tất cả những người tham gia lại xuất hiện ngay lập tức. Nếu trượt vẫn mở trong một cửa sổ khác, trò chơi tiếp tục: một tiết lộ hoặc sân podium vẫn như trước đây, và một vòng vẫn đang chạy bắt đầu lại với 3-2-1 mới. Nếu đó là cửa sổ duy nhất, trò chơi sẽ quay lại màn hình khởi động.
Nó có thêm điểm vào bảng xếp hạng không?
Không, không. Stop the Clock có kết quả của riêng nó và không thay đổi điểm kiểm tra.
Anh vẫn cần giúp đỡ à?
Nhóm của chúng tôi rất vui khi giúp bạn sắp xếp.