🎮Quiz & Game Slides 5 phút đọc
Chuyến tàu chiến
Hai đội trên một sợi dây: trả lời đúng và nhanh để kéo, đập cùng nhau để nâng, và kéo đội khác vào bùn.
Tug of War là gì?
Chuyến tàu chiến là một trò chơi nhóm cho toàn bộ phòng. Mọi người tham gia một trong hai đội và trở thành một người kéo dây trên màn hình lớn. Trong một trận đấu câu hỏi, mỗi câu hỏi cho các nhóm kéo sức mạnh — câu trả lời chính xác kéo, và câu trả lời nhanh hơn kéo mạnh hơn. Khi câu trả lời được tiết lộ, sợi dây sẽ di chuyển về phía đội mạnh hơn. Sau mỗi câu hỏi, các nhóm có thể ĐI ⁇ N: mọi người chạm vào điện thoại của họ nhanh nhất có thể để kéo một chút xa hơn. Đưa lá cờ qua đường của bạn cho một K.O. — đội thua rơi vào bùn — hoặc dẫn khi câu hỏi hết. Ngoài ra còn có trận đánh tap Chế độ không có câu hỏi.
Người trình bày tạo slide Nhấp vào Present Mã chia sẻ / QR Khán giả nhập mã Trả lời & gửi Kết quả thời gian thực
Tạo một slide Tug of War
- 1Trên Home, nhấp vào + Tạo trình bày mới (hoặc thêm một slide vào một slide hiện có).
- 2Trong Chọn Type Slide, chọn Chuyến tàu chiến. Bạn cũng có thể gõ nó vào Các loại slide tìm kiếm ….
- 3Slide được tạo ra và bảng điều khiển bên phải mở ra trên Nội dung tính toán.
Thiết lập nội dung
- 1Nhấp vào Slide mới, mở cửa Trò chơi tab và chọn Chuyến tàu chiến.
- 2Chọn chế độ: Cuộc chiến Quiz (question + raise) hoặc Chiến tranh Tap (Sự đấm vào, tuyệt vời như một chất kích thích năng lượng).
- 3Tên hai đội và chọn màu sắc của họ — ví dụ Các tên lửa đỏ và Cá mập xanh.
- 4Thêm câu hỏi của bạn với 2 – 4 câu trả lời mỗi và đánh dấu đúng một. Để thêm nhiều cùng một lúc, nhấp vào Danh sách dán và dán một câu hỏi cho mỗi dòng: ⁇ Câu hỏi ⁇ đúng ⁇ sai ⁇ sai.
- 5Trong Cài đặt, chọn thời gian cho mỗi câu hỏi, liệu các đội nâng sau mỗi câu trả lời, cách chọn đội và chủ đề.
- 6Tạo slide, để mọi người tham gia, sau đó nhấn Bắt đầu (hoặc Nhập vào).

Thiết lập Tug of War
Quiz trận / Tap trận
Quiz trận chiến: câu hỏi quyết định lực kéo, với sự nâng tùy chọn giữa. Không có câu hỏi — cả hai đội đều đánh nhau trong suốt trận chiến.
Đội
Hai tên đội và màu sắc. Các nhóm thuộc slide này, vì vậy chúng hoạt động ngay cả khi bài thuyết trình của bạn không sử dụng chế độ nhóm.
Thời gian cho mỗi câu hỏi
Bao lâu người chơi phải trả lời (10 – 60 giây). Câu hỏi kết thúc sớm khi mọi người đã trả lời.
Đánh nặng sau mỗi câu trả lời
Một cơn điên ngắn (4 – 10 giây) sau mỗi lần tiết lộ, để toàn bộ đội có thể kéo một chút xa hơn.
Các đội được chọn
Tự động: mỗi cầu thủ mới gia nhập đội nhỏ hơn. Do các cầu thủ: người chơi chọn một bên trên điện thoại của họ trước khi trò chơi bắt đầu.
Chủ đề
Sunny Meadow (một hố bùn), Beach Party (một kênh nước) hoặc Snow Day (một lỗ băng).

Cung cấp và chia sẻ mã tham gia
- 1Nhấp vào Hiện tại trong thanh trên cùng để đặt slide trên màn hình lớn.
- 2A mã tham gia và a QR code xuất hiện (ví dụ:
36Y56). - 3Những người tham gia mở Khán giả ứng dụng tại tham gia. engageslide.com, nhập mã và nhấn Nhập vào — hoặc chỉ đơn giản là quét QR.
- 4Khi mọi người đã tham gia, những phản ứng bắt đầu chảy trực tiếp.
Phản ứng của khán giả
Người chơi tham gia với mã của bạn và nhập tên của họ; điện thoại của họ cho thấy đội của họ, bao nhiêu đồng đội họ có và một dây mini với cờ. Trong một câu hỏi họ nhận được bốn nút màu lớn; sau khi trả lời họ thấy Trả lời đóng kín! Khi chúng thấy sự hiện ra, Đúng rồi! +87 lực kéo (hoặc câu trả lời đúng) và làm thế nào nhóm của họ đã làm. Trong thời gian nâng điện thoại biến thành một chiếc lớn Đứng lên! nút trong màu đội. Vào cuối mỗi cầu thủ sẽ thấy liệu đội của họ có thắng hay không, câu trả lời chính xác của họ, các cú đánh của họ và vị trí của họ trong đội — cầu thủ hàng đầu là MVP của đội.
Xem kết quả
Mỗi người chơi là một người kéo dây — lên đến bảy cho mỗi đội trên màn hình, với một +N Badge cho phần còn lại — và các cầu thủ mới chạy vào từ phía sau của dòng. Các biểu ngữ của nhóm cho thấy bao nhiêu người đã trả lời, câu trả lời chính xác của nhóm và sức hút, và tốc độ nhấn trực tiếp trong khi nâng. Tại buổi tiết lộ một vòng trống dẫn đến trục kéo, đám đông hoan nghênh và đội trượt đạp bùn lên. Trò chơi kết thúc với một K.O. (bộ cờ vượt qua một đường và thợ kéo phía trước bị mất chìm vào hố) hoặc ở vị trí dây khi các câu hỏi hết; một nhiệt chết đi đến một Hết đột ngột Nhanh lên. Màn hình cuối cùng cho thấy người chiến thắng, ba cầu thủ đầu tiên của mỗi đội, biểu đồ động lực và câu hỏi khó nhất. Nhấn Chơi lại. để bắt đầu lại với cùng một đội.





ảnh chụp màn hình thực




Thường được hỏi
Làm thế nào để kéo được?
Đối với mỗi câu hỏi, mỗi câu trả lời chính xác thêm lực kéo — nhiều hơn cho câu trả lời nhanh hơn — và tổng số được chia bằng số lượng người chơi trong đội. Vì vậy, một đội nhỏ trả lời tốt có thể đánh bại một đội lớn không trả lời.
Điều gì sẽ xảy ra nếu các đội không bình đẳng?
Động lực kéo và tốc độ chạm được trung bình cho mỗi người chơi, vì vậy các đội không đồng đều vẫn chơi công bằng. Với việc chọn đội tự động, người chơi mới luôn tham gia vào đội nhỏ hơn.
Các cầu thủ có thể đến muộn không?
Ừ, được rồi. Một cầu thủ muộn gia nhập đội nhỏ hơn và có thể trả lời từ câu hỏi tiếp theo hoặc chạm vào nâng hiện tại.
Người chơi có thể gian lận với máy nhấp chuột tự động không?
Không, không. Taps được giới hạn ở khoảng 13 mỗi giây cho mỗi người chơi, và trọng lượng của một đội được trung bình trên các cầu thủ của nó.
Nó sử dụng chế độ nhóm trình bày của tôi?
Không, không. Tug of War luôn luôn có hai đội, đặt trên slide. Nếu bài thuyết trình của bạn sử dụng chế độ nhóm, người chọn nhóm bị bỏ qua trên slide này.
Nếu đó là trận hòa thì sao?
Nếu dây là trung tâm chết khi câu hỏi hết, cả hai đội nhận được một ngắn Hết đột ngột Đứng lên để quyết định người chiến thắng.
Anh vẫn cần giúp đỡ à?
Nhóm của chúng tôi rất vui khi giúp bạn sắp xếp.