মূল বিষয়বস্তুতে স্লিপ করুন
🎮Quiz & গেম স্লাইড ৭ মিনিট পড়া

পালানোর ঘর

বড় পর্দায় একটি টিম এস্কেপ রুমঃ প্রতিটি রুমে একটি লক থাকে, প্রতিটি উত্তর কোড যা পাশের দরজা খুলে দেয়। জঙ্গলের প্রথম দল জিতবে।

এস্কেপ রুম কি?

একটি পালানোর ঘর স্লাইড আপনার ক্লাসকে 2 – 8 রুমের একটি গুহায় লক করে দেয়। প্রতিটি রুমে একটি আছে লক: একটি প্রশ্ন যার উত্তর হল কোড যে পাশের রুমের দরজা — একটি প্রতীক লক (২টি – ৪ টি উত্তর থেকে একটি নির্বাচন করুন) প্যাডলাক নম্বর (অনুচ্ছেদ সংখ্যা) অথবা একটি শব্দ লক (শব্দটি টাইপ করুন) খেলোয়াড়রা যোগ দেয় দল (অথবা একা) এবং তাদের ফোনে কাজ করুনঃ গোটা দল একটি লক শেয়ার করে, যে কেউ একটি কোড চেষ্টা করতে পারে এবং সবাই প্রতিটি প্রচেষ্টা দেখে, তাই দলকে অনুমান করার আগে কথা বলতে হবে। ভুল কোড লক বন্ধ করে দেয় কয়েক সেকেন্ডের জন্য; দুই ভুল কোড পরে দল রুম নিতে পারে ইঙ্গিত ৩০ সেকেন্ডের জরিমানার জন্য। বড় পর্দায় ২.৫ ডি-তে দুলন দেখানো হয়ঃ প্রতিটি দল একটি চরিত্র যা চাবি তুলে নেয় এবং সবেমাত্র খোলা দরজা দিয়ে দৌড়ে যায়, যতক্ষণ না এটি প্রস্থান গেট পৌঁছায়। প্রথম দল জিতবে; যখন সময় শেষ হবে, তখন সবচেয়ে দূরে থাকা দল জিতবে। শেষ পর্যন্ত আপনি দেখতে পাবেন কোন লকটি শ্রেণীর জন্য সবচেয়ে বেশি ঝামেলা সৃষ্টি করেছিল।
Escape Room — ভিডিও টিউটোরিয়াল
Escape Room — ভিডিও টিউটোরিয়াল · ইউটিউবে আরও টিউটোরিয়াল
উপস্থাপক স্লাইড তৈরি করে বর্তমান ক্লিক করুন শেয়ার কোড / কিউআর শ্রোতা কোড লিখুন উত্তর & জমা দিন রিয়েল টাইম ফলাফল

একটি Escape Room স্লাইড তৈরি করুন

  1. 1
    উপর Home, ক্লিক করুন + নতুন উপস্থাপনা তৈরি করুন (অথবা একটি স্লাইড একটি বিদ্যমান এক যোগ করুন) ।
  2. 2
    ভিতরে স্লাইড টাইপ নির্বাচন করুন, পিক পালানোর ঘর. আপনি এটি টাইপ করতে পারেন সার্চ স্লাইড টাইপ ….
  3. 3
    স্লাইড তৈরি করা হয় এবং ডান প্যানেল খোলা হয় বিষয়বস্তু ট্যাব।

বিষয়বস্তু সেট আপ করুন

  1. 1
    একটি নতুন Escape Room স্লাইড নমুনা দিয়ে শুরু হয় বিজ্ঞান পরীক্ষাগার থেকে পালিয়ে যান (৫টি রুম, প্রতিটি লক টাইপ), তাই আপনি তাৎক্ষণিকভাবে চেষ্টা করতে পারেন। একটি হলুদ নোট আপনাকে মনে করিয়ে দেয় যে এটি আপনার নিজের করুন।
  2. 2
    ক্লিক করুন এআই দিয়ে জেনারেট, টাইপ এ বিষয় (যেমন জলচক্র), নির্বাচন করুন স্তর (প্রাথমিক বিদ্যালয়, মাধ্যমিক বিদ্যালয়, উচ্চ বিদ্যালয়, বিশ্ববিদ্যালয়, প্রাপ্তবয়স্ক / প্রশিক্ষণ) এবং কত রুম (3 – 8), এবং ক্লিক করুন উত্পাদন. এআই আপনার ইন্টারফেস ভাষায় প্রতি রুমে একটি শিরোনাম, একটি গল্প এবং একটি লক লিখে, প্রতিটি কোড পরীক্ষা করে, এবং রুমগুলি প্রতিস্থাপন করে। খেলার আগে সবসময় কোডগুলো পড়ুন।
  3. 3
    অথবা ক্লিক করুন টেম্পলেট এবং পিক বিজ্ঞান পরীক্ষাগার থেকে পালিয়ে যান, গণিত ভল্ট অথবা গ্রন্থাগারে হারিয়ে গেছে.
  4. 4
    লিখুন গল্প — একটি বা দুটি বাক্য যা দৃশ্য নির্ধারণ করে (ল্যাবের দরজা খুলে … বন্ধ). এটি স্টার্ট স্ক্রিনে এবং প্রতিটি ফোনে প্রদর্শিত হয়।
  5. 5
    এটি খুলতে একটি রুম ক্লিক করুনঃ এটি একটি নাম (বোলার রুম), একটি ঐচ্ছিক সূত্র বা গল্প লাইন, লক — নির্বাচন করুন পছন্দ, নাম্বার কোড অথবা শব্দ — এবং টাইপ করুন প্রশ্ন. Choice এর জন্য, টাইপ 2 – 4 উত্তর এবং ডান পাশে আকার ক্লিক করুন। নম্বরের কোডের জন্য, সংখ্যাগুলি টাইপ করুন (আগামী 8 পর্যন্ত; ফোনগুলি প্রতি অঙ্কের জন্য একটি চাকা দেখায়) । ওয়ার্ডের জন্য, গ্রহণযোগ্য উত্তরগুলি টাইপ করুন, যা — কপিটাল, উচ্চারণ এবং বরাদ্দ দ্বারা বিচ্ছিন্ন।
  6. 6
    ঐচ্ছিকঃ একটি নির্বাচন করুন রুমের স্টাইল — স্বয়ংক্রিয় (কক্ষের নাম থেকে), পরীক্ষাগার, গ্রন্থাগার, বয়লার রুম, গ্রীনহাউস, ট্রিজার ভলভ অথবা ক্রিপ্টা. প্রতিটি স্টাইলের নিজস্ব দেয়াল, মেঝে, আসবাব, হালকা রঙ এবং বড় পর্দায় ভাসমান কণা রয়েছে; রুমের পাশের আইকনটি এটির স্টাইল দেখায়।
  7. 7
    ঐচ্ছিকঃ একটি যোগ করুন ইঙ্গিত প্রতি রুমে। এটি 2 টি ভুল কোডের পরে আনলক করে এবং দলকে 30 সেকেন্ড খরচ করে।
  8. 8
    রুমগুলি উপরে বা নীচে সরান, মুছে ফেলুন বা ক্লিক করুন জায়গা যোগ করুন (৮ পর্যন্ত) । একটি রুম একটি প্রশ্ন এবং একটি কোড না হওয়া পর্যন্ত একটি সতর্কতা দেখায়; শুরু করার জন্য আপনাকে কমপক্ষে 2 টি সম্পূর্ণ রুমের প্রয়োজন।
<b> Escape Room </b> এডিটর — স্লাইড তালিকা, যোগ কোড &amp; QR সঙ্গে লাইভ স্ক্রিন, এবং বিষয়বস্তু প্যানেল
দ্য পালানোর ঘর সম্পাদক — স্লাইড তালিকা, যোগ কোড & QR সঙ্গে লাইভ স্ক্রিন, এবং বিষয়বস্তু প্যানেল বাস্তব স্ক্রিনশট

Escape Room সেটিংস

খেলার সময়
5, 10 (ডিফল্ট), 15, 20 অথবা 30 মিনিট। খেলার সময় আপনি একটি মিনিট যোগ করতে পারেন (+1 মিনিট) অথবা অগ্রিম শেষ (খেলা শেষ). শেষ দল পালিয়ে যাওয়ার কয়েক সেকেন্ড পর খেলা নিজেই শেষ হয়ে যায়।
খেলুন
একক অথবা 2 – 6 টি দল (ডিফল্টভাবে ৪) । খেলোয়াড়দের সবচেয়ে ছোট দলে রাখা হয় যখন তারা — Ruby Foxes, Blue Owls, Green Frogs, Golden Lions, Purple Bats এবং Teal Turtles যোগ দেয়। শুরু করার আগে আপনি টিপতে পারেন মিশ্রণ দল নতুন র্যান্ডম টিমের জন্য। কেউ যোগ দেয়নি এমন দলগুলো খেলার বাইরে থাকবে।
ভুল কোড লক বন্ধ করে দেয়
বন্ধ, ১০ সেকেন্ড (ডিফল্ট), ২০ সেকেন্ড বা ৩০ সেকেন্ড। একটা ভুল কোড পুরো টিমকে এতদিনের জন্য লক করে রাখে, তাই অনুমান করলে লাভ হয় না।
ইঙ্গিত
সেই লকের ২টি ভুল কোডের পর একটা রুমের ইঙ্গিত পাওয়া যাবে। এটা গ্রহণ করা দলটির পালানোর সময়কে ৩০ সেকেন্ড বাড়িয়ে দেয়।
পটভূমি সঙ্গীত
ডার্ক ডুঞ্জন (ডিফল্ট, ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে রহস্যময়), গভীর গুহা (শান্ত এবং অদ্ভুত), হারিয়ে যাওয়া গ্রন্থাগার (একটি রহস্যময় সুর), নিওন ল্যাব (দ্রুত এবং উত্তেজিত), সুখী অনুসন্ধান (উজ্জ্বল, তরুণ শ্রেণীর জন্য) অথবা সঙ্গীত নেই. প্রথমে ▶ ক্লিক করুন। মিউজিক বড় পর্দায় কেবলমাত্র যখন দলগুলি — বাজায় না তখনই হয়। —Q শেষ ৩০ সেকেন্ডের মধ্যে কিছুটা গতি বাড়ায় এবং ফলাফলের সাথে সাথে বিলুপ্ত হয়ে যায়। এই খেলার জন্য স্লাইডে 🎵 টিপুন, 🔊 সমস্ত শব্দ নিঃশব্দ করে। যদি স্লাইড বা উপস্থাপনা ইতিমধ্যেই স্বয়ংক্রিয়ভাবে তার নিজস্ব সঙ্গীত বাজায় (অডিও ট্যাব), গেম সঙ্গীত — প্রেস 🎵 বন্ধ থাকে যদি আপনি এটি চান।
ডান প্যানেলে Escape Room সেটিংস
ডান প্যানেলে Escape Room সেটিংস বাস্তব স্ক্রিনশট

যোগদান কোড উপস্থাপন & শেয়ার

  1. 1
    ক্লিক করুন উপস্থিতি শীর্ষ বারে স্লাইডটি বড় পর্দায় রাখতে।
  2. 2
    এ যোগ কোড এবং একটি QR code প্রদর্শিত হয় (উদাহরণস্বরূপ 36Y56).
  3. 3
    অংশগ্রহণকারীরা শ্রোতা app এ join.engageslide.com, কোড টাইপ করুন এবং প্রেস করুন প্রবেশ করুন — অথবা শুধু QR স্ক্যান করুন।
  4. 4
    যখন সবাই যোগ দেয়, তখন প্রতিক্রিয়া সরাসরি প্রবাহিত হয়।

শ্রোতার প্রতিক্রিয়া

খেলোয়াড় আপনার কোড সঙ্গে যোগদান এবং দেখতে তুমি ভেতরে আছো!, তাদের দল এবং সহকর্মী, গল্প এবং কিভাবে খেলা কাজ করে. যখন আপনি START টিপুন, প্রতিটি ফোন টিম ⁇ এর বর্তমান রুম দেখায়ঃ তার নাম, সূত্র, প্রশ্ন এবং লক — বড় রঙিন চিহ্ন বোতাম, প্রতি ডিজিট একটি চাকা সঙ্গে একটি ব্রাস padlock (ট্যাপ ▲ ▼ বা সোয়াইপ), অথবা একটি শব্দ প্লেট টাইপ, একটি খোলা বোতাম। প্রতিটি প্রচেষ্টা প্রদর্শিত হয় টিম চেষ্টা করে সকল দলের সঙ্গীর ফোন (Ben · অক্সিজেন ✗). একটি ভুল কোড কার্ড কাঁপছে এবং দেখায় ভুল কোড — লক আটকে আছে! ব্যাকগ্রাউন্ড গণনা দিয়ে। দুই ভুল কোড পরে একটি ইঙ্গিত নিন (+৩০ সেকেন্ড) বোতামটি প্রদর্শিত হয়; তারপর প্রতিটি দলের সঙ্গীর ফোনে ইঙ্গিত প্রদর্শিত হয়। যখন কেউ কোডটি ভাঙবে, তখন দলের সবাই দেখতে পাবে উন্মুক্ত! কে এটা করেছে, এবং পাশের রুম। ফোনের শীর্ষে সবসময় দল দেখানো হয়, প্রতিটি রুমের চাবি এবং বাকি সময়। পলায়নকারী দল তার স্থান এবং সময় দেখে; শেষ পর্যন্ত প্রতিটি ফোন দলকে তার অবস্থান, কতদূর যাওয়া, ভুল কোড এবং খেলোয়াড়ের নিজের প্রচেষ্টা দেখায়।

ফলাফল দেখুন

বড় পর্দায় 2.5D মধ্যে dungeon দেখানো হয়ঃ প্রতিটি লক প্রতি এক রুম, তার নাম পরেন — একটি গ্রীনহাউস ময়দা এবং ফায়ারফ্লাই দিয়ে, বয়লার রুম জ্বালানী এবং জ্বালানী, একটি গ্রন্থাগার বইয়ের গ্লাভস এবং ফ্লোটিং মোটে, একটি ল্যাব বুদ্বুদ সঙ্গে, একটি ভাঁজ বুকের কোমর এবং স্পার্ক বা ঠান্ডা ক্রিপ্টা ধূলিকণা — এর সাথে, প্রতিটি তার নিজস্ব হালকা রঙ এবং নামের প্লেট সহ। প্রতিটি বন্ধ দরজায় রুমের নাম্বার সহ একটি লক থাকে, দেয়ালগুলোতে ফর্সা জ্বলতে থাকে এবং শেষ গেটটি বাগানের দিকে নিয়ে যায়। খেলার আগে এটি শিরোনাম, গল্প, কক্ষের সংখ্যা, সময়, দলগুলি এবং প্রতিটি দলে কে রয়েছে তা দেখায়; প্রতিটি দল প্রথম কক্ষে একটি চরিত্র হিসাবে উপস্থিত হয়। খেলা চলাকালীন বাম দিকের দলগুলি অগ্রগতি অনুসারে তালিকাভুক্ত করে — খোলা লক প্রতি একটি সোনার কী, একটি 🔒 গণনা যখন একটি লক জ্যাম হয় এবং একটি 💡 জন্য ইঙ্গিত — সঙ্গে ঘড়ি উপরে এবং সংবাদ ডানদিকে (রুবি ফক্সস ২ নম্বর দরজা খুলেছে!, ব্লু বাউলস রুম ১ এর জন্য ইঙ্গিত দিয়েছে (+৩০ সেকেন্ড), গ্রিন ফ্রাগস পালিয়ে গেছে! #1 · 6:42). যখন একটি দল একটি লক ফাটল, তার চরিত্র চাবি তুলে নেয়, দরজা খোলায় এবং চরিত্রটি পাশের রুমে দৌড়ে যায়; শেষ দরজা কনফেটি দিয়ে বাগানের দিকে নিয়ে যায়। অনেক একক খেলোয়াড়ের সাথে চরিত্রগুলি ছোট আভাতার ব্যাজ বহন করে এবং নামগুলি তালিকায় রয়েছে। ফলাফলগুলি বিজয়ীদের রঙের ফায়ারওয়ার্ক এবং বিজয়ী ফ্যানফারে (বিজয়ীরা ফোন বৃষ্টি কনফেটি) দিয়ে শুরু হয়, তারপরে একটি পডিয়াম প্রদর্শন করা হয় (এস্কেপ টাইম, বা রুমটি পৌঁছেছে) এবং একটি ক্লাস রিপোর্ট: কতগুলো দল পালিয়েছে, কতগুলো কোড চেষ্টা করা হয়েছে, রুম প্রতি ভুল কোড এবং সবচেয়ে কঠিন লক.
রুমগুলিঃ এআই, টেমপ্লেট, একটি গল্প এবং প্রতি রুমে একটি লক — এটি সম্পাদনা করতে একটি রুম ক্লিক করুন
রুমগুলিঃ এআই, টেমপ্লেট, একটি গল্প এবং প্রতি রুমে একটি লক — এটি সম্পাদনা করতে একটি রুম ক্লিক করুন বাস্তব স্ক্রিনশট
ম্যাচের আগেঃ গল্প, রুম, সময় এবং প্রতিটি দলে কে আছে
ম্যাচের আগেঃ গল্প, রুম, সময় এবং প্রতিটি দলে কে আছে বাস্তব স্ক্রিনশট
আপনি আছেনঃ আপনার দল, গল্প এবং নিয়ম
আপনি আছেনঃ আপনার দল, গল্প এবং নিয়ম
একটি চিহ্ন লকঃ সঠিক উত্তর নির্বাচন করুন
একটি চিহ্ন লকঃ সঠিক উত্তর নির্বাচন করুন
একটি নম্বরের লকঃ প্রতি অঙ্কের জন্য একটি চাকা
একটি নম্বরের লকঃ প্রতি অঙ্কের জন্য একটি চাকা
বাস্তব স্ক্রিনশট
একটি শব্দ লকঃ কোড শব্দ টাইপ করুন
একটি শব্দ লকঃ কোড শব্দ টাইপ করুন
ভুল কোডঃ পুরো দল অপেক্ষা করে, এবং চেষ্টা দেখায়
ভুল কোডঃ পুরো দল অপেক্ষা করে, এবং চেষ্টা দেখায়
দুইটি ভুল কোডের পরেঃ +30 সেকেন্ডের জন্য ইঙ্গিত
দুইটি ভুল কোডের পরেঃ +30 সেকেন্ডের জন্য ইঙ্গিত
বাস্তব স্ক্রিনশট
উন্মুক্ত! সবাই দেখবে কে এটা ফাটল করেছে
উন্মুক্ত! সবাই দেখবে কে এটা ফাটল করেছে
বাইরেঃ দলের অবস্থান ও সময়
বাইরেঃ দলের অবস্থান ও সময়
শেষঃ স্থান, রুম এবং ভুল কোড
শেষঃ স্থান, রুম এবং ভুল কোড
বাস্তব স্ক্রিনশট
খেলা চলাকালীনঃ দল অনুযায়ী অগ্রগতি, ঘড়ি, খবর — এবং প্রতিটি দল জঙ্গলের মধ্য দিয়ে দৌড়
খেলা চলাকালীনঃ দল অনুযায়ী অগ্রগতি, ঘড়ি, খবর — এবং প্রতিটি দল জঙ্গলের মধ্য দিয়ে দৌড় বাস্তব স্ক্রিনশট
একটি দল পালিয়ে যায়ঃ তার চরিত্রটি গেটের মধ্য দিয়ে বাগানে চলে যায়
একটি দল পালিয়ে যায়ঃ তার চরিত্রটি গেটের মধ্য দিয়ে বাগানে চলে যায় বাস্তব স্ক্রিনশট
ফলাফলঃ পডিয়াম এবং ক্লাস রিপোর্ট সবচেয়ে কঠিন লক সঙ্গে
ফলাফলঃ পডিয়াম এবং ক্লাস রিপোর্ট সবচেয়ে কঠিন লক সঙ্গে বাস্তব স্ক্রিনশট

এস্কেপ রুম ব্যবহারের উপায়

  • ইউনিটের শেষঃ বিষয়টা নিয়ে একটি ৬ কক্ষের এস্কেপ রুম তৈরি করুন এবং দলগুলোকে এর মধ্য দিয়ে দৌড়াতে দিন।
  • গণিতঃ সংখ্যা লক গণনা জন্য নিখুঁত — উত্তর হল কোড.
  • ভাষা ক্লাসঃ শব্দভান্ডার, বানান এবং ব্যাকরণ জন্য শব্দ লক।
  • টিম বিল্ডিং ও প্রশিক্ষণঃ আপনার পণ্য, নিরাপত্তা নিয়ম বা কোম্পানির ইতিহাস সম্পর্কে একটি থিমযুক্ত এসিপ রুম।
  • ইভেন্ট এবং খোলা দিনঃ অতিথিদের জন্য একটি দ্রুত চ্যালেঞ্জ হিসাবে স্বল্প টাইমার সহ একক মোড।

প্রায়শই জিজ্ঞাসিত

খেলোয়াড়রা কি কোডগুলো দেখতে পারে?
না, না, না। ফোনগুলি কেবলমাত্র প্রশ্নটি গ্রহণ করে এবং একটি প্রতীক লক করার জন্য, উত্তরগুলি নির্বাচন করে। কোডগুলি উপস্থাপকের স্ক্রিনে থাকে, যা প্রতিটি প্রচেষ্টা পরীক্ষা করে।
দলগুলো কিভাবে কাজ করে?
সেটিংসে 2 টি – 6 টিম নির্বাচন করুন। খেলোয়াড়দের যোগদানের সাথে সাথে সর্বনিম্ন দলে রাখা হয় (আপনি শুরু করার আগে আপনি Shuffle টিমগুলি টিপতে পারেন) । একটি দল একটি লক শেয়ার করেঃ যে কেউ একটি কোড চেষ্টা করতে পারে, সবাই প্রতিটি চেষ্টা দেখে, এবং একটি ভুল কোড পুরো দলের জন্য লক জ্যাম করে।
কে জিতবে?
প্রথম দল বেরিয়ে এসেছে। যদি সময় প্রথম শেষ হয়, তাহলে সবচেয়ে দূরবর্তী রুমে পৌঁছানো দল জিতবে; একই রুমে থাকা দলগুলির মধ্যে, প্রথম যে সেখানে পৌঁছেছে সে এগিয়ে থাকবে। পলাতকতার সময়সীমা বাড়িয়ে দেওয়া হয়।
বড় আকার এবং উচ্চারণ কি শব্দ লকগুলিতে গুরুত্বপূর্ণ?
না, না, না। ⁇ সেল, ⁇ সেল এবং ⁇ সেল! ⁇ সবাই একটি লক খুলুন যার উত্তর হল সেল। আপনি কমা দ্বারা পৃথক বেশ কয়েকটি গৃহীত উত্তর যোগ করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ কুফু, শেপস.
খেলা শুরু হলে খেলোয়াড়রা কি যোগ দিতে পারবে?
হ্যাঁ, হ্যাঁ। টিম মোডে তারা ক্ষুদ্রতম দলে যোগ দেয় এবং সেই টিমের রুম থেকে শুরু করে; সোলো মোডে তারা প্রথম রুমে শুরু করে।
এটা কি কুইজ লিডারবোর্ডের জন্য গণনা করা হয়?
না, না, না। এস্কেপ রুম একটি গেম যার নিজস্ব ফলাফল রয়েছে (এস্কেপ টাইম এবং রুম পৌঁছেছে); এটি আপনার কুইজ শীর্ষস্থান পরিবর্তন করে না। প্রতিটি খেলা সংরক্ষণ করা হয় এবং অধীনে প্রদর্শিত হয় অতীতের গেমস এবং প্রতিবেদনে।
প্রতিটি ঘর কিভাবে সাজানো হয়?
একটি নির্বাচন করুন রুমের স্টাইল প্রতিটি রুমের জন্য, অথবা এটি চালু রাখুন স্বয়ংক্রিয়: নামের শব্দ যেমন গ্রিনহাউস/গার্ডেন, বয়লার/ফায়ার, লাইব্রেরি/বুক, ল্যাব/সাইন্স, ভল্ট/ট্রেজার বা গুহা/ক্রিপ্ট পিক এই চেহারা, এবং অন্যান্য নাম তাদের অবস্থান দ্বারা একটি চেহারা পেতে। একটা রুম বদলালে আর একটা রুম বদলাবে না, আর একই স্টাইলের দুই রুমের আসবাব এখনও আলাদা। ফোনগুলো একই রঙের রুম কার্ডের রঙ দেয়।
টেলিফোনে কি মিউজিক বাজছে?
না, না, না। ব্যাকগ্রাউন্ড সঙ্গীত এবং সাউন্ড ইফেক্ট শুধুমাত্র বড় পর্দায় (গেম চালানোর উইন্ডো) বাজানো হয়, তাই ফোন পূর্ণ একটি ঘর শান্ত থাকে। উপস্থাপনা সেটিংসে অডিও এফেক্টগুলি বন্ধ করুন প্রতিটি গেম শব্দ নিঃশব্দ করার জন্য।
যদি আমি উপস্থাপনা জানালা রিফ্রেশ করি?
আপনার উপস্থাপনা চলাকালীন সম্পাদককে উন্মুক্ত রাখুনঃ দলগুলি, তারা যে রুমগুলিতে পৌঁছেছে, জরিমানা এবং ঘড়ি নতুন উইন্ডোতে চলতে থাকে। উপস্থাপনা উইন্ডো যদি একমাত্র উইন্ডো হয়, তাহলে খেলা শুরু স্ক্রিনে ফিরে যায়।

এখনও সাহায্যের দরকার আছে?

আমাদের টিম আপনাকে সাহায্য করতে পেরে খুশি।