🎮Quiz & গেম স্লাইড ৬ মিনিট পড়া
সিনারি
একটি শাখা প্রশিক্ষণের গল্পঃ রুম প্রতিটি ধাপে কী করা উচিত তা ভোট দেয়, এবং প্রতিটি পছন্দ মিটার এবং পরবর্তী কী হবে তা পরিবর্তন করে।
সিনারিও কী?
সিনারি একটি প্রশিক্ষণ কেসকে একটি গল্পে পরিণত করে যা পুরো রুম একসাথে খেলছে। The big screen shows a scene, a character and a situation — for example an angry customer at the counter. সবাই তাদের ফোনে ভোট দেয় কী করতে হবে। ভোটের সমাপ্তিতে, রুমের পছন্দ প্রকাশিত হয়ঃ চরিত্রটি প্রতিক্রিয়া দেখায়, একটি সংক্ষিপ্ত ব্যাখ্যা বলে যে কেন পছন্দটি কাজ করে (বা না), এবং মিটার যেমন গ্রাহকের সুখ অথবা বাজেট উপরে বা নীচে যান। পছন্দও সিদ্ধান্ত নেয় কোন পরিস্থিতি পরবর্তী আসে, তাই একটি খারাপ সিদ্ধান্ত খুব তাড়াতাড়ি বাকি গল্প কঠিন করে তোলে। শেষ পর্যন্ত রুমটি একটি ভাল, ভাল বা খারাপ সমাপ্তিতে পৌঁছে যায় এবং সেরা পথের পাশে এটি যে পথটি নিয়েছিল তার একটি মানচিত্র দেখায়। The story pauses after every vote, so you can ask the room why they chose what they did — that discussion is where the learning happens.
উপস্থাপক স্লাইড তৈরি করে বর্তমান ক্লিক করুন শেয়ার কোড / কিউআর শ্রোতা কোড লিখুন উত্তর & জমা দিন রিয়েল টাইম ফলাফল
একটি সিনারি স্লাইড তৈরি করুন
- 1উপর Home, ক্লিক করুন + নতুন উপস্থাপনা তৈরি করুন (অথবা একটি স্লাইড একটি বিদ্যমান এক যোগ করুন) ।
- 2ভিতরে স্লাইড টাইপ নির্বাচন করুন, পিক সিনারি. আপনি এটি টাইপ করতে পারেন সার্চ স্লাইড টাইপ ….
- 3স্লাইড তৈরি করা হয় এবং ডান প্যানেল খোলা হয় বিষয়বস্তু ট্যাব।
বিষয়বস্তু সেট আপ করুন
- 1নীচে একটি টেমপ্লেট নির্বাচন করুন একটি টেমপ্লেট থেকে শুরু করুন — ক্রুদ্ধ গ্রাহক (ক্লায়েন্ট সার্ভিস), সন্দেহজনক ইমেইল (নিরাপত্তা সচেতনতা) অথবা মেঝেতে ঢাল (কর্মক্ষেত্রে নিরাপত্তা) — অথবা বেছে নিন খালি গল্প নিজের লেখা লিখতে। একটি টেমপ্লেট নির্বাচন করা বর্তমান গল্পটি প্রতিস্থাপন করে, তাই আপনাকে নিশ্চিত করতে বলা হয়।
- 2গল্পটি একটি দিন গল্পের নাম. এটি স্টার্ট স্ক্রিনে এবং প্রতিটি ফোনে প্রদর্শিত হয়।
- 3তিন পর্যন্ত সেট আপ মিটার: একটি আইকন, একটি নাম এবং একটি প্রাথমিক মান 0 থেকে 100 পর্যন্ত — উদাহরণস্বরূপ 😊 গ্রাহকের সুখ 30, ⭐ দলের খ্যাতি 60, 💰 বাজেট 70.
- 4৪ পর্যন্ত যোগ করুন চরিত্র সঙ্গে + অক্ষর যোগ করুন: একটি নাম লিখুন এবং একটি চেহারা নির্বাচন করুন (চেহারা গ্লাস এবং একটি নিরাপত্তা হেলমেট অন্তর্ভুক্ত) ।
- 5নীচে গল্পটি তৈরি করুন ধাপ. এটি খুলতে একটি ধাপ ক্লিক করুন, তারপরে এটি পূরণ করুন শিরোনাম, দৃশ্য (শপ কাউন্টার, অফিস, গুদাম, মিটিং রুম, সাপোর্ট ডেস্ক বা বাইরে), কে কথা বলে, চরিত্রগুলি মেজাজ এবং পরিস্থিতির পাঠ্য।
- 6প্রতিটি ধাপে দুই থেকে চারটি বিকল্প যোগ করুন। প্রতিটি নির্বাচন সেট জন্য নেতৃত্ব দেয় (পরবর্তী ধাপ বা সমাপ্তি), চরিত্র প্রতিক্রিয়া, প্রতি মিটার কত পরিবর্তন হয় (উদাহরণস্বরূপ +10 অথবা -15) এবং ভোটের পরে প্রদর্শিত প্রতিক্রিয়া। চেক মার্কটি টিক করুন সেরা পছন্দ — এক ধাপে।
- 7ব্যবহার + ধাপ যোগ করুন এবং + শেষ যোগ করুন গল্প বাড়ানোর জন্য। একটি সমাপ্তি একটি ফলাফল — ভাল, ভাল বা খারাপ — এবং একটি সংক্ষিপ্ত টেক্সট অবশেষে কি ঘটেছে বর্ণনা। এটাকে শুরু করুন। সেটাই প্রথম পদক্ষেপ।
- 8সিঁড়ির উপরে সতর্কতা চেক করুন। সম্পাদক আপনাকে বলেন যখন গল্পের কোন শেষ নেই, যখন শুরু থেকে একটি ধাপে পৌঁছানো যায় না, অথবা যখন একটি ধাপে দুইটিরও কম পছন্দ থাকে যা কোথাও নিয়ে যায়।

সিনারি সেটিংস
ভোট দেওয়ার সময়
প্রতিটি ভোটের সময়কাল, ১০ থেকে ৯০ সেকেন্ড (ডিফল্টরূপে ২০ সেকেন্ড) । সবাই ভোট দেওয়ার পর ভোটাধিকার বন্ধ হয়ে যায়।
ভোট দেওয়ার সময় ভোট প্রদর্শন করুন
ডিফল্টরূপে বন্ধঃ বিভাজন শুধুমাত্র প্রকাশের সময় প্রদর্শিত হয়, তাই মানুষ নিজেরাই চিন্তা করে। ভোট খোলা থাকাকালীন প্রতিটি নির্বাচনে লাইভ শতাংশ দেখানোর জন্য এটি চালু করুন।
একটা টাইতে
এলোমেলোভাবে নির্বাচন করুন ঘটনাক্রমে সমতল পছন্দগুলির মধ্যে একটি বেছে নেয়। সেরা পছন্দ পছন্দ যখন সে বান্দাদের মধ্যে থাকে তখন সে সর্বোত্তম পছন্দ করে।

যোগদান কোড উপস্থাপন & শেয়ার
- 1ক্লিক করুন উপস্থিতি শীর্ষ বারে স্লাইডটি বড় পর্দায় রাখতে।
- 2এ যোগ কোড এবং একটি QR code প্রদর্শিত হয় (উদাহরণস্বরূপ
36Y56). - 3অংশগ্রহণকারীরা শ্রোতা app এ join.engageslide.com, কোড টাইপ করুন এবং প্রেস করুন প্রবেশ করুন — অথবা শুধু QR স্ক্যান করুন।
- 4যখন সবাই যোগ দেয়, তখন প্রতিক্রিয়া সরাসরি প্রবাহিত হয়।
শ্রোতার প্রতিক্রিয়া
খেলোয়াড়রা আপনার কোড দিয়ে যোগদান করে এবং তাদের নাম লিখুন; তাদের ফোন বলে তুমি ভেতরে আছো! এবং মিটার দেখায়। প্রতিটি ধাপে ফোনটি পরিস্থিতি দেখায়, কে কথা বলছে এবং একটি বড় A – D নির্বাচন বোতামের সাথে একটি কাউন্টডাউন বার। একটি ভোট অবিলম্বে গণনা করা হয়, এবং খেলোয়াড়রা এখনও ভোট বন্ধ না হওয়া পর্যন্ত এটি পরিবর্তন করতে পারেন। প্রকাশের সময় ফোনটি দেখায় যে রুমটি কী বেছে নিয়েছে, ব্যাখ্যা, মিটার পরিবর্তন এবং প্লেয়ার রুমের সঙ্গে ভোট — সঙ্গে সেরা পছন্দ ব্যাজ যখন সঠিক সিদ্ধান্ত ছিল। শেষের দিকে প্রতিটি খেলোয়াড় শেষ এবং তিনটি সংখ্যা দেখতে পায়ঃ তারা কতবার ভোট দিয়েছে, তারা কতবার রুমের সাথে একমত হয়েছে এবং তারা কতবার সেরা পছন্দ করেছে।
ফলাফল দেখুন
প্রতিটি ধাপে বড় পর্দা দৃশ্য, চরিত্র এবং পরিস্থিতি দেখায়, পছন্দ এবং একটি ১২ জনের মধ্যে ৪ জন ভোট দিয়েছেন কাউন্টার। ভোট শেষ হলে (অথবা আপনি চাপুন) এখনই প্রকাশ করো) বিজয়ী পছন্দটি তার ভোটের ভাগের সাথে তুলে ধরা হয়, চরিত্রটি প্রতিক্রিয়া দেখায়, প্রতিক্রিয়া প্রদর্শিত হয় এবং মিটারগুলি +10 / -5 চিপস। তারপর গল্প তোমার জন্য অপেক্ষা করছে: প্রেস চালিয়ে যান (বা প্রবেশ করুন) যখন রুম এটি নিয়ে আলোচনা করবে। যখন একটি সমাপ্তি পৌঁছে যায়, একটি ল্যাপটপ ঘোষণা করে একটি ভালো, ঠিক আছে অথবা খারাপ পরিণতি. প্রেস পথ দেখো সংক্ষিপ্তসার জন্যঃ কমলা রঙের রুমের পথ এবং সবুজ রঙের সেরা পথের সাথে পুরো গল্পের একটি মানচিত্র, যেমন স্কোর ৩/৩ সেরা পছন্দ এবং প্রতিটি সিদ্ধান্ত কতজন মানুষের সাথে একমত। আবার খেলো গল্পটি পুনরায় শুরু করে যাতে আপনি অন্য শাখাটি ঘুরে দেখতে পারেন; ⁇ যে কোনও সময় পুনরায় শুরু হয় এবং ⁇ ভোট বিরতি দেয়।






বাস্তব স্ক্রিনশট



আপনার নিজের গল্পের জন্য ধারনা
- বিক্রয়ঃ a prospect pushes back on price — discount, defend the value or ask more questions?
- সামঞ্জস্যঃ একটি দরপত্রের সময় একজন সরবরাহকারী একটি উদার উপহার দেয়।
- নেতৃত্বঃ একটি দলের সদস্য দ্বিতীয়বারের মতো সময়সীমা মিস করে।
- বোর্ডিংঃ একজন নতুন স্টার্টার ⁇ এর প্রথম দিন — কোথায় সাহায্য পাওয়া যায়, কাকে জিজ্ঞাসা করা যায়, কী ভাগ করা যায় না।
- ক্লাসরুমঃ একটি ঐতিহাসিক সিদ্ধান্ত ( ⁇ আপনি 1665 সালে মেয়র এবং মহামারী আসে … ⁇ ) অথবা একটি বিজ্ঞান পরীক্ষা যা ভুল হতে পারে।
প্রায়শই জিজ্ঞাসিত
রুমের পছন্দ কিভাবে নির্ধারিত হয়?
সর্বাধিক ভোটের বিজয়ী। একটি টাই উপর স্লাইড এলোমেলোভাবে নির্বাচন করে, অথবা আপনি সেট যদি সেরা পছন্দ নির্বাচন করে একটা টাইতে থেকে সেরা পছন্দ পছন্দ.
খেলোয়াড়রা কি তাদের ভোট পরিবর্তন করতে পারে?
হ্যাঁ, ভোট শেষ না হওয়া পর্যন্ত। যখন সময় শেষ হয়, যখন সবাই ভোট দেয়, অথবা যখন আপনি চাপেন তখন ভোট বন্ধ হয়ে যায়। এখনই প্রকাশ করো.
এটা কি পয়েন্ট দেয় নাকি লিডারবোর্ড ব্যবহার করে?
না, না, না। চিত্রনাট্য সিদ্ধান্ত ও আলোচনার বিষয়, গতি নয়। প্রতিটি খেলোয়াড় তার নিজের ফলাফল দেখতে পায় — শেষে কতবার তারা রুমের সাথে ভোট দিয়েছে এবং কতবার তারা সেরা পছন্দ করেছে।
একটা গল্প কত বড় হতে পারে?
৩০ ধাপ পর্যন্ত, প্রতিটি ধাপে দুই থেকে চারটি পছন্দ, তিন মিটার এবং চারটি অক্ষর পর্যন্ত। বেশিরভাগ ভাল প্রশিক্ষণ গল্পে 3 – 5 সিদ্ধান্ত এবং 3 – 4 সমাপ্তি রয়েছে।
দুটি পছন্দ কি একই পদক্ষেপের দিকে পরিচালিত করতে পারে?
হ্যাঁ, হ্যাঁ। শাখাগুলি আবার একত্রিত হতে পারে, এবং একটি পছন্দ এমনকি পূর্ববর্তী ধাপে ফিরে যেতে পারে — উদাহরণস্বরূপ আবার চেষ্টা করুন।
মিটারগুলো কি করে?
তারা প্রতিটি সিদ্ধান্তের পরিণতি দেখায়। তারা সিদ্ধান্ত নেয় না যে — শেষ হয় পথ — করে যাতে আপনি একটি গল্প ডিজাইন করতে পারেন যেখানে রুম বাজেট রাখে কিন্তু গ্রাহক হারায়।
খেলোয়াড়রা কি দেরিতে যোগ দিতে পারে?
হ্যাঁ, হ্যাঁ। একজন দেরী খেলোয়াড় সরাসরি বর্তমান ধাপে যোগ দেয় এবং অবিলম্বে ভোট দিতে পারে।
এখনও সাহায্যের দরকার আছে?
আমাদের টিম আপনাকে সাহায্য করতে পেরে খুশি।