মূল বিষয়বস্তুতে স্লিপ করুন
🎮Quiz & গেম স্লাইড ৬ মিনিট পড়া

এটি সাজান

একটি শ্রেণিবদ্ধকরণ গেমঃ প্রত্যেকে তাদের ফোনের সঠিক গ্রুপগুলিতে জিনিসগুলি শ্রেণিবদ্ধ করে ঘড়ির বিরুদ্ধে, তারপর বড় পর্দা প্রকাশ করে যে রুমটি কী ভুল করেছে।

এটি কি?

এটি সাজান এটা পুরো রুমের জন্য একটি সোর্টিং গেম। আপনি 2 – 4 গ্রুপ — সেট আপ পুনর্ব্যবহার, কম্পোস্ট, আবর্জনা অথবা স্তন্যপায়ী প্রাণী, পাখি, সরীসৃপ, মাছ — এবং আইটেমগুলির একটি তালিকা যা প্রতিটি একটি গ্রুপের অন্তর্গত। যখন আপনি চাপুন শুরু, প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের ফোনে এক সময়ে এক কার্ড, তাদের নিজস্ব এলোমেলো ক্রমে আইটেম পেতে, এবং গ্রুপ প্রতিটি অন্তর্গত ট্যাপ. তারা জমা দেওয়ার আগে তাদের উত্তরগুলি পরীক্ষা করতে এবং পরিবর্তন করতে পারে, এবং ঘড়িটি টিকছেঃ প্রতিটি সঠিক আইটেম স্কোর করে, এবং একটি দ্রুত জমায়েত আরও স্কোর করে। প্রকাশের সময় আইটেমগুলি বড় পর্দায় একের পর এক তাদের ডান গ্রুপে উড়ে যায়, প্রতিটি রুমের শতাংশের সাথে যে এটি সঠিকভাবে পেয়েছিল, এবং একটি সবচেয়ে মিস করা প্যানেলটি দেখায় যে মানুষ — এর সাথে লড়াই করেছে এবং তাদের পরিবর্তে তাদের যে গ্রুপে রেখেছে। এটি শ্রেণী, নিয়ম বা প্রক্রিয়া সম্পর্কে একটি রুম আসলে কী বোঝে তা খুঁজে বের করার এবং জটিল ক্ষেত্রে কথা বলার দ্রুততম উপায়।
Sort It — ভিডিও টিউটোরিয়াল
Sort It — ভিডিও টিউটোরিয়াল · ইউটিউবে আরও টিউটোরিয়াল
উপস্থাপক স্লাইড তৈরি করে বর্তমান ক্লিক করুন শেয়ার কোড / কিউআর শ্রোতা কোড লিখুন উত্তর & জমা দিন রিয়েল টাইম ফলাফল

একটি স্লাইড তৈরি করুন

  1. 1
    উপর Home, ক্লিক করুন + নতুন উপস্থাপনা তৈরি করুন (অথবা একটি স্লাইড একটি বিদ্যমান এক যোগ করুন) ।
  2. 2
    ভিতরে স্লাইড টাইপ নির্বাচন করুন, পিক এটি সাজান. আপনি এটি টাইপ করতে পারেন সার্চ স্লাইড টাইপ ….
  3. 3
    স্লাইড তৈরি করা হয় এবং ডান প্যানেল খোলা হয় বিষয়বস্তু ট্যাব।

বিষয়বস্তু সেট আপ করুন

  1. 1
    নীচে একটি সূচনা পয়েন্ট নির্বাচন করুন একটি টেমপ্লেট থেকে শুরু করুন: এটা কোন পাত্রে যায়? (নতুন স্লাইডে নমুনা পুনর্ব্যবহার, কম্পোস্ট বা ল্যান্ডফিল্ড —), প্রাণীদের শ্রেণিবদ্ধ করুন (সন্তান, পাখি, জন্তু বা মাছ) অথবা স্ক্রামঃ ভূমিকা, ঘটনা বা আর্টিফ্যাক্ট?. একটি টেমপ্লেট বর্তমান গ্রুপ এবং আইটেমগুলি প্রতিস্থাপন করে; আপনাকে প্রথমে জিজ্ঞাসা করা হয় যে স্লাইডে ইতিমধ্যে আইটেম রয়েছে কিনা।
  2. 2
    অধীনে গ্রুপ, একটি গ্রুপের নাম পরিবর্তন করে তার নাম টাইপ করুন এবং তার রঙ নির্বাচন করার জন্য রঙ স্কয়ার ক্লিক করুন। ব্যবহার + গ্রুপ যোগ করুন ৪ টি পর্যন্ত গ্রুপের জন্য এবং একটি মুছে ফেলার জন্য bin (কমপক্ষে ২ টি প্রয়োজন) । একটি গ্রুপ মুছে ফেলা তার আইটেমগুলিও মুছে ফেলবে।
  3. 3
    অধীনে আইটেম, প্রতিটি গ্রুপের নিজস্ব বাক্স রয়েছেঃ একটি আইটেম টাইপ করুন এবং প্রেস করুন প্রবেশ করুন এই গ্রুপে যোগ করার জন্য, এবং এটি মুছে ফেলার জন্য একটি আইটেম ✕ ক্লিক করুন। একটি স্লাইডে 24 টি পর্যন্ত আইটেম থাকে; 8 – 16 একটি ভাল রাউন্ড তৈরি করে।
  4. 4
    একাধিক আইটেম একসাথে যোগ করতে, ক্লিক করুন পেস্ট তালিকা এবং লাইন প্রতি একটি আইটেম পেস্ট করুনঃ ০৫। আইটেম গ্রুপউদাহরণস্বরূপ, ব্যাটারি ল্যান্ডফিল. গ্রুপটি তার নাম দ্বারা মিলিত হয় (অগভীরত্বগুলি গুরুত্বপূর্ণ নয়); বাক্সটি আপনাকে বলে যে কতটি লাইন মিলিত হয়েছে এবং কতগুলিতে কোনও পরিচিত গ্রুপ নেই। ক্লিক করুন যোগ করুন.
  5. 5
    স্লাইড শিরোনাম বড় পর্দায় প্রশ্ন, উদাহরণস্বরূপ এটা কোন পাত্রে যায়?. তারপর খুলুন সেটিংস সময়সীমা বেছে নিতে হবে এবং খেলোয়াড়রা তাদের ভুল দেখতে পাবে কিনা।
<b> Sort It </b> সম্পাদক — স্লাইড তালিকা, যোগ কোড &amp; QR সঙ্গে লাইভ স্ক্রিন, এবং বিষয়বস্তু প্যানেল
দ্য এটি সাজান সম্পাদক — স্লাইড তালিকা, যোগ কোড & QR সঙ্গে লাইভ স্ক্রিন, এবং বিষয়বস্তু প্যানেল বাস্তব স্ক্রিনশট

Sort It সেটিংস

সময়সীমা
পুরো রাউন্ডের জন্য 30, 45, 60 (ডিফল্ট), 90 বা 120 সেকেন্ড। প্রতিটি সক্রিয় খেলোয়াড় জমা দেওয়ার পরে রাউন্ডটি তাড়াতাড়ি বন্ধ হয়ে যায়।
খেলোয়াড়দের তাদের ভুল দেখান
ডিফল্টরূপে চালু। প্রকাশের পর, প্রত্যেকটি ফোনেই খেলোয়াড় ভুল গ্রুপে যে আইটেমগুলো রেখেছে, সেগুলোর তালিকা দেওয়া হয়। বন্ধঃ ফোন শুধুমাত্র স্কোর দেখায়।
স্কোরিং
প্রতিটি ডান আইটেম 100 পয়েন্ট স্কোর করে, প্লাস ডান আইটেম প্রতি 50 পয়েন্ট পর্যন্ত গতি বোনাস যা বাজারে 0 এ পড়ে। একটি নিখুঁত, দ্রুত ধরনের ১২টি আইটেম ১৮০০ পয়েন্ট পর্যন্ত মূল্যবান। যারা প্রথম জমা দেয় তাদের দ্বারা বন্ধন ভেঙে যায়।
ডান প্যানেলে সেটিংস সাজান
ডান প্যানেলে সেটিংস সাজান বাস্তব স্ক্রিনশট

যোগদান কোড উপস্থাপন & শেয়ার

  1. 1
    ক্লিক করুন উপস্থিতি শীর্ষ বারে স্লাইডটি বড় পর্দায় রাখতে।
  2. 2
    এ যোগ কোড এবং একটি QR code প্রদর্শিত হয় (উদাহরণস্বরূপ 36Y56).
  3. 3
    অংশগ্রহণকারীরা শ্রোতা app এ join.engageslide.com, কোডটি টাইপ করুন এবং চাপুন প্রবেশ করুন — অথবা শুধু QR স্ক্যান করুন।
  4. 4
    যখন সবাই যোগ দেয়, তখন প্রতিক্রিয়া সরাসরি প্রবাহিত হয়।

শ্রোতার প্রতিক্রিয়া

খেলোয়াড়রা আপনার কোড দিয়ে যোগ দিন এবং তাদের নাম লিখুন; ফোন বলে তুমি আসছো! অতঃপর আমি তাদেরকে দেখাব যে , তারা কত দলে বিভক্ত হবে । আপনি যখন শুরু করেন, ফোনটি একবারে একটি কার্ড দেখায় — এটা কোথায় যাবে? পয়েন্টটি বড় অক্ষরে — এবং প্রতিটি গ্রুপের জন্য একটি বড় রঙিন বোতাম এবং একটি কাউন্টার (5 / 12) এবং একটি কাউন্টডাউন বার। একটি গ্রুপ ট্যাপ করা পরবর্তী কার্ডে চলে যায়; অপসারণ শেষটা ফিরিয়ে নিচ্ছে। প্রতিটি ফোন তার নিজস্ব র্যান্ডম অর্ডারে আইটেমগুলি পায়, তাই প্রতিবেশীরা কেবল কপি করতে পারে না। শেষ কার্ডের পরে ফোন দেখায় সব ঠিক আছে! একটি আইটেম টিপুন এটি সরানোর জন্য। প্রতিটি আইটেম যে গ্রুপের অধীনে রাখা হয়েছিল তার সাথে; একটি আইটেমটি ট্যাপ করে এটি আবার খুলুন (…-এ স্থানান্তর). জমা দিন উত্তর পাঠায় এবং ফোন বলে জমা দেওয়া হয়েছে!. যদি সময় শেষ হয়ে যায়, তাহলে যা কিছু সাজানো হয়েছে তা স্বয়ংক্রিয়ভাবে পাঠানো হয়। প্রকাশের পরে ফোন ফলাফল দেখায় — 9 থেকে 12 ডান, পয়েন্ট এবং স্থান যেমনঃ #2 of 8 — এবং যদি সেটিংটি চালু থাকে, তোমার ভুলগুলো: প্রতিটি ভুল আইটেম, যে গ্রুপটি বেছে নেওয়া হয়েছে (কেড়ে নেওয়া হয়েছে) এবং সঠিকটি।

ফলাফল দেখুন

বৃত্তাকার বড় পর্দার আগে শিরোনাম, একটি সংক্ষিপ্ত ব্যাখ্যা, আইটেম সংখ্যা, গ্রুপ এবং সেকেন্ড, গ্রুপগুলি ফাঁকা রঙের কলাম এবং কতজন খেলোয়াড় প্রস্তুত দেখায়। প্রেস শুরু (বা প্রবেশ করুন). খেলোয়াড়দের সাজানোর সময়, আইটেমগুলি কলামের উপরে ভাসছে, একটি কাউন্টডাউন রিং এবং একটি চিপ যেমন ১৬ জন খেলোয়াড়ের মধ্যে ৬ জন কোণায় বসে, একটি বার দেখায় যে রুমটি কতদূর গেছে, এবং যারা জমা দিয়েছে তাদের অবতাররা তার পাশে লাইন আপ করে। প্রেস এখনই প্রকাশ করো রাউন্ডটি তাড়াতাড়ি বন্ধ করার জন্য। প্রকাশের সময় আইটেমগুলি এক এক করে তাদের ডান কলামে উড়ে যায়, প্রতিটি খেলোয়াড়ের শতাংশের সাথে চিহ্নিত করা হয় যারা এটি সঠিকভাবে পেয়েছে — সবুজ যখন বেশিরভাগই এটি পেয়েছে, হলুদ যখন এটি কাছাকাছি ছিল, লাল যখন বেশিরভাগই এটি ভুল করেছে। তারপরে সংক্ষিপ্ত বিবরণ উপস্থিত হয়ঃ গড় ডান, সংখ্যা নিখুঁত প্রকার এবং সবচেয়ে মিস করা আইটেম, যেমন ভাঙা আয়না — 31% ডান — 69% বলেছেন পুনর্ব্যবহার. প্রেস লিডারবোর্ড দেখুন প্রতিটি খেলোয়াড়ের ডান নম্বর এবং পয়েন্ট সহ শীর্ষ 10 এর জন্য, তারপর আবার খেলো নতুন অর্ডারে একই আইটেম নিয়ে নতুন রাউন্ডের জন্য। ⁇ স্টার্ট স্ক্রিনে ফিরে যায়।
গোষ্ঠী এবং আইটেমঃ শুরু করার জন্য একটি টেমপ্লেট, তাদের রঙ সহ গোষ্ঠী এবং প্রতিটি গোষ্ঠীর অধীনে আইটেম
গোষ্ঠী এবং আইটেমঃ শুরু করার জন্য একটি টেমপ্লেট, তাদের রঙ সহ গোষ্ঠী এবং প্রতিটি গোষ্ঠীর অধীনে আইটেম বাস্তব স্ক্রিনশট
রাউন্ডের আগেঃ গ্রুপগুলি খালি কলাম হিসাবে, নিয়ম এবং কতজন খেলোয়াড় প্রস্তুত
রাউন্ডের আগেঃ গ্রুপগুলি খালি কলাম হিসাবে, নিয়ম এবং কতজন খেলোয়াড় প্রস্তুত বাস্তব স্ক্রিনশট
ফোনেঃ একবারে একটি কার্ড — এটি যে গ্রুপের অন্তর্গত তা ক্লিক করুন
ফোনেঃ একবারে একটি কার্ড — এটি যে গ্রুপের অন্তর্গত তা ক্লিক করুন
সব সাজানোঃ গ্রুপগুলি পরীক্ষা করুন, এটি সরানোর জন্য একটি আইটেম টিপুন, তারপরে জমা দিন
সব সাজানোঃ গ্রুপগুলি পরীক্ষা করুন, এটি সরানোর জন্য একটি আইটেম টিপুন, তারপরে জমা দিন
বাস্তব স্ক্রিনশট
যখন খেলোয়াড়দের সাজানোঃ প্রত্যাখ্যান গণনা, কতগুলি সম্পন্ন এবং রুম কতদূর পৌঁছেছে
যখন খেলোয়াড়দের সাজানোঃ প্রত্যাখ্যান গণনা, কতগুলি সম্পন্ন এবং রুম কতদূর পৌঁছেছে বাস্তব স্ক্রিনশট
প্রকাশঃ আইটেমগুলো এক এক করে তাদের ডান দিকে উড়ে যায়।
প্রকাশঃ আইটেমগুলো এক এক করে তাদের ডান দিকে উড়ে যায়। বাস্তব স্ক্রিনশট
প্রতিটি আইটেম রুমের % এর সাথে যা সঠিক হয়েছে, প্লাস সবচেয়ে মিস করা আইটেম এবং ভুল গ্রুপ মানুষ বেছে নিয়েছে
প্রতিটি আইটেম রুমের % এর সাথে যা সঠিক হয়েছে, প্লাস সবচেয়ে মিস করা আইটেম এবং ভুল গ্রুপ মানুষ বেছে নিয়েছে বাস্তব স্ক্রিনশট
ফোনের ফলাফলঃ সঠিক গণনা, পয়েন্ট, স্থান এবং আপনার ভুল
ফোনের ফলাফলঃ সঠিক গণনা, পয়েন্ট, স্থান এবং আপনার ভুল
একটি নিখুঁত ধরনের
একটি নিখুঁত ধরনের
বাস্তব স্ক্রিনশট
শীর্ষস্থানঃ শীর্ষ দশের জন্য সঠিক আইটেম এবং পয়েন্ট
শীর্ষস্থানঃ শীর্ষ দশের জন্য সঠিক আইটেম এবং পয়েন্ট বাস্তব স্ক্রিনশট

ব্যবহারের উপায়গুলি সেট করুন

  • ক্লাসরুমঃ প্রাণী, উপকরণ, শব্দ প্রকার, ঐতিহাসিক ঘটনাগুলিকে যুগ বা সংখ্যা অনুসারে প্রাইম এবং প্রাইম নয় —Q তে শ্রেণীবদ্ধ করুন এবং ক্লাসটি কোন আইটেমগুলি মিশ্রিত করে তা এক নজরে দেখুন।
  • প্রশিক্ষণ ও অনবোর্ডিংঃ নীতিগুলি অনুমোদিত / অনুমোদিত নয়, সঠিক দলের মধ্যে কাজগুলি বা পাবলিক, অভ্যন্তরীণ এবং গোপনীয় ডেটাগুলিতে শ্রেণিবদ্ধ করুন।
  • এজিল ও টিম ওয়ার্কশপঃ Scrum ভূমিকা, ঘটনা এবং artefacts, বা একটি backlog মধ্যে অবশ্যই থাকতে হবে, থাকতে হবে এবং থাকতে পারে।
  • ইভেন্ট এবং সবুজ সপ্তাহঃ একটি পুনর্ব্যবহারের ধরন একটি দ্রুত, মজাদার উপায় একটি পয়েন্ট করতে — সবাই মনে রাখে যে আইটেম তারা ভুল ছিল.

প্রায়শই জিজ্ঞাসিত

আমি কতগুলো গ্রুপ এবং আইটেম ব্যবহার করতে পারি?
দুই থেকে চারটি গ্রুপ এবং ২৪টি আইটেম পর্যন্ত। একই নামের আইটেমগুলি (ক্যাপটেলগুলি উপেক্ষা করা) শুধুমাত্র একবার প্লে করা হয়, এবং এমন একটি আইটেম যা গ্রুপটি মুছে ফেলা হয়েছিল তা প্লে করা হয় না (এডিটর এটি তালিকাভুক্ত করে যাতে আপনি এটি মুছে ফেলতে পারেন) ।
স্কোরটা কেমন হয়েছে?
প্রতিটি ডান আইটেমের মূল্য ১০০ পয়েন্ট প্লাস ৫০ পয়েন্ট পর্যন্ত স্পিড বোনাস যা টাইমারের শেষে শূন্য হয়ে যায়। ভুল এবং অনির্ধারিত আইটেমগুলি কিছুই অর্জন করে না। একই স্কোরের খেলোয়াড়দের প্রথম কে জমা দেয় তার ভিত্তিতে র্যাঙ্ক করা হয়।
খেলোয়াড়রা কি উত্তর পরিবর্তন করতে পারে?
হ্যাঁ, যতক্ষণ না তারা জমা দেয়ঃ অপসারণ শেষ কার্ডটি ফিরিয়ে নেয়, এবং রিভিউ স্ক্রিনে তারা যেকোনো আইটেমটি ট্যাপ করে অন্য গ্রুপে স্থানান্তর করতে পারে। পরে জমা দিন উত্তরগুলো চূড়ান্ত।
যদি একজন খেলোয়াড় সময়মতো জমা না দেয়?
সময় শেষ হওয়ার ঠিক আগে, ফোনটি যা খেলোয়াড় এখন পর্যন্ত সাজিয়ে রেখেছে তা পাঠায়। তারা ভুল বলে গণনা করতে পারেনি।
খেলোয়াড়রা কি দেরিতে যোগ দিতে পারে?
হ্যাঁ, হ্যাঁ। রাউন্ড চলাকালীন যে খেলোয়াড় যোগ দেয় সে কার্ডগুলি অবিলম্বে পায় এবং এখনও টাইমার শেষ হওয়ার আগে জমা দিতে পারে।
আমি যদি উপস্থাপনা উইন্ডোটি বন্ধ করি বা রিফ্রেশ করি?
প্রত্যেকে যারা যোগ দিয়েছে তারা আবারও উপস্থিত হয়েছে। যদি স্লাইডটি এখনও অন্য উইন্ডোতে খোলা থাকে (এডিটর বা দ্বিতীয় উপস্থাপনা উইন্ডো), রাউন্ডটি বাকি সময়ের সাথে চালিয়ে যায় এবং ইতিমধ্যে জমা দেওয়া ফোনগুলি তাদের উত্তরগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে পুনরায় প্রেরণ করে। যদি এটিই একমাত্র উইন্ডো হয়, তাহলে খেলা শুরু স্ক্রিনে ফিরে যায়।
এটি কি শীর্ষস্থানীয় স্লাইডে পয়েন্ট যোগ করে?
না, না, না। প্রতিটি রাউন্ডের জন্য এটির নিজস্ব র্যাঙ্কবোর্ড রয়েছে এবং কুইজ স্কোর পরিবর্তন করে না।

এখনও সাহায্যের দরকার আছে?

আমাদের টিম আপনাকে সাহায্য করতে পেরে খুশি।