মূল বিষয়বস্তুতে স্লিপ করুন
🎮Quiz & গেম স্লাইড ৪ মিনিট পড়া

স্পিনার হুইল

একটি ভাগ্যবান চাকা যা একটি এলোমেলো নাম, পুরস্কার বা বিষয় বেছে নেয় — আপনার নিজের এন্ট্রি টাইপ করুন বা আপনার শ্রোতাকে চাকাটিতে রাখুন।

স্পিনার হুইল কী?

এ স্পিনার হুইল একযোগে একটি এন্ট্রি বেছে নেয়, একটি স্পিন দিয়ে সবাই দেখতে পারে। — নাম, পুরস্কার, বিষয়গুলি টাইপ করুন, — প্রতি লাইনে একটি হারায়, তারপরে টিপুন স্পিন: চাকা কয়েক সেকেন্ডের জন্য ঘুরছে যখন তার পাশের বাক্সটি এন্ট্রিগুলির মধ্য দিয়ে ঘুরছে, এবং বিজয়ী ঘোষণা করা হয় একটি অভিনন্দন! কার্ড। আপনি শ্রোতাদের তাদের ফোন থেকে চাকা যোগ দিতে পারেন, যাতে রুমের প্রত্যেকের একটি ন্যায্য সুযোগ থাকে। এটি ব্যবহার করে একজন স্বেচ্ছাসেবক বা পরবর্তী স্পিকার নির্বাচন করুন, লটারি জিতুন, একটি এলোমেলো আলোচনার বিষয় চয়ন করুন অথবা কোন দল প্রথমে যায় তা নির্ধারণ করুন।
স্পিনার হুইল — ভিডিও টিউটোরিয়াল
স্পিনার হুইল — ভিডিও টিউটোরিয়াল · ইউটিউবে আরও টিউটোরিয়াল

স্পিনার হুইল স্লাইড তৈরি করুন

  1. 1
    উপর Home, ক্লিক করুন + নতুন উপস্থাপনা তৈরি করুন (অথবা একটি স্লাইড একটি বিদ্যমান এক যোগ করুন) ।
  2. 2
    ভিতরে স্লাইড টাইপ নির্বাচন করুন, পিক স্পিনার হুইল. আপনি এটি টাইপ করতে পারেন সার্চ স্লাইড টাইপ ….
  3. 3
    স্লাইড তৈরি করা হয় এবং ডান প্যানেল খোলা হয় বিষয়বস্তু ট্যাব।

বিষয়বস্তু সেট আপ করুন

  1. 1
    ঐচ্ছিকভাবে একটি শিরোনাম লিখুন আপনার প্রশ্ন বা শিরোনাম লিখুনউদাহরণস্বরূপ, পরেরটা কে?, এবং ক্লিক করুন বর্ণনা যোগ করুন তার নিচে একটি লাইন জন্য.
  2. 2
    ঐচ্ছিকভাবে ক্লিক করুন প্রশ্ন ইমেজ যোগ করুন একটি ছবি যুক্ত করতে, উদাহরণস্বরূপ পুরস্কার। এ চিত্র দেখান / ছবি লুকান তারপর চাকা অধীনে বোতাম প্রদর্শিত হয়.
  3. 3
    রাইডের পাশের বাক্সে লিখুন এন্ট্রি লিখুন (প্রতি লাইন এক). একটি নতুন চাকা শুরু হয় পুরস্কার ১ থেকে পুরস্কার ৮ — আপনার নিজের সঙ্গে তাদের প্রতিস্থাপন। খালি লাইনগুলি উপেক্ষা করা হয়, এবং কাউন্টার দেখায় যে সেখানে কতগুলি এন্ট্রি রয়েছে। পরিবর্তনগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সংরক্ষণ করা হয়।
  4. 4
    আপনার শ্রোতাদের চাকা উপর করা, চালু শ্রোতাদের অংশগ্রহণের অনুমতি দিন অধীনে সেটিংস (ডিফল্টভাবে বন্ধ) । যে কেউ একটি নাম দিয়ে যোগ করে তাকে একটি অতিরিক্ত এন্ট্রি হিসেবে যোগ করা হয়, এবং বাক্সটি দেখায় + ১২ জন শ্রোতাউদাহরণস্বরূপ।
  5. 5
    স্লাইড উপস্থাপন করুন এবং ক্লিক করুন স্পিন চাকাটির মাঝখানে।
<b> স্পিনার হুইল </b> এডিটর — স্লাইড তালিকা, সংযুক্ত কোড এবং QR সহ লাইভ স্ক্রিন এবং সামগ্রী প্যানেল
দ্য স্পিনার হুইল সম্পাদক — স্লাইড তালিকা, যোগ কোড & QR সঙ্গে লাইভ স্ক্রিন, এবং বিষয়বস্তু প্যানেল বাস্তব স্ক্রিনশট

স্পিনার হুইল সেটিংস

শ্রোতাদের অংশগ্রহণের অনুমতি দিন
বন্ধ (ডিফল্ট): শুধুমাত্র আপনার টাইপ করা এন্ট্রিগুলোই রাইডে থাকে। অনঃ যারা তাদের নাম দিয়ে যোগদান করে তারা আপনার নিবন্ধের পাশে চাকা যোগ করা হয়।
নিবন্ধসমূহ
রাইডের পাশের বাক্সে টাইপ করা হয়েছে, প্রতি লাইনে একটি। হুইলটি 30 টি পর্যন্ত অংশ আঁকে; যদি আরও বেশি এন্ট্রি থাকে তবে এটি এলোমেলো 30 টি প্রদর্শন করে, তবে বিজয়ী এখনও সমস্ত এন্ট্রি থেকে আঁকতে হয়।

শ্রোতাদের পাশে

ফোনগুলি স্লাইডের শিরোনাম এবং বার্তা দেখায় উপস্থাপক পর্দায় দেখুন — সবাই বড় পর্দায় স্পিন দেখছে। কখন শ্রোতাদের অংশগ্রহণের অনুমতি দিন এটা চালু আছে, ফোন এছাড়াও একটি দেখায় তোমার নাম বাক্স এবং একটি পাঠান বোতামঃ একবার অংশগ্রহণকারী তাদের নাম পাঠায়, তারা চাকা উপর হয়। যারা ইতিমধ্যে উপস্থাপনায় (উদাহরণস্বরূপ একটি কুইজে) একটি নাম দিয়েছেন তাদের স্বয়ংক্রিয়ভাবে যোগ করা হয়।

ফলাফল দেখুন

বড় পর্দায় একটি স্বর্ণ সূচক সঙ্গে চাকা দেখায়, স্পিন কেন্দ্রের বোতাম এবং ডানদিকে প্রবেশের বাক্স (শুরু করার জন্য স্পিন টিপুন). ক্লিক করুন স্পিন: চাকা প্রায় ছয় সেকেন্ডের জন্য ঘূর্ণায়মান হয় যখন বাক্সটি ইনপুটগুলির মধ্য দিয়ে ফ্লিপ করে। যখন এটি থামে, পয়েন্টার বিজয়ীর দিকে নির্দেশ করে, বিজয়ী বাক্সে উপস্থিত হয় এবং একটি 🎉 অভিনন্দন! 🎉 কার্ডটি বিজয়ী এন্ট্রি দেখায় এবং বিজয়ী! ক্লিক করুন আবার স্পিন (বা কার্ডের বাইরে) এটি বন্ধ করতে এবং আবার ঘূর্ণন। বিজয়ী এন্ট্রিটি হুইলে থাকে, তাই একই এন্ট্রিটি দুবার জিততে পারে; আপনি যদি প্রতিবার অন্য বিজয়ী চান তবে প্রথমে তার লাইনটি মুছুন। আপনি যখন স্লাইডে ফিরে আসবেন তখন শেষ বিজয়ীকে স্মরণ করা হবে এবং বাক্সে দেখানো হবে।

স্পিনার হুইলের জন্য ধারণা

  • ক্লাসরুমঃ পরবর্তী প্রশ্নের উত্তর কে দেবে বা কোন অধ্যায়টি ক্লাস আজ পর্যালোচনা করবে তা বেছে নিন।
  • প্রশিক্ষণঃ পরবর্তী রোলপ্লে সিনারিও বা পরবর্তী কেস স্টাডিওর জন্য স্পিন।
  • বৈঠকঃ কে প্রথম আপডেট দেবে বা র্যান্ডম আইসব্রেকার প্রশ্ন।
  • ঘটনাঃ পুরো রুমের সামনে মঞ্চে ভাগ্যবানদের পুরস্কার আঁকুন।

প্রায়শই জিজ্ঞাসিত

ফলাফল কি সত্যিই এলোমেলো?
হ্যাঁ, হ্যাঁ। — টাইপ করা প্রতিটি এন্ট্রি বা —Q শ্রোতা থেকে প্রতিটি স্পিনে নির্বাচিত হওয়ার একই সম্ভাবনা রয়েছে।
প্রবেশের কি কোন সীমা আছে?
চাকাটি ৩০টি অংশ পর্যন্ত প্রদর্শিত হয় যাতে পাঠ্যটি পড়া যায়। আপনি আরো এন্ট্রি টাইপ করতে পারেনঃ চাকা তারপর 30 এলোমেলো নির্বাচন দেখায়, এবং বিজয়ী এখনও পূর্ণ তালিকা থেকে আঁকা হয়।
বিজয়ীকে কি চাকা থেকে সরানো হবে?
না, না, না। বিজয়ী হওয়ার পর এন্ট্রিগুলো রাইডে থাকে। যদি আপনি চান না যে এটি আবার জিততে পারে তবে প্রবেশ বাক্স থেকে লাইনটি মুছে ফেলুন।
স্পিনার হুইল কি কুইজ পয়েন্ট দেয়?
না, না, না। এটি কেবলমাত্র একজন বিজয়ীকে বেছে নেয়; এটি লিডারবোর্ডে কিছুই যোগ করে না।

এখনও সাহায্যের দরকার আছে?

আমাদের টিম আপনাকে সাহায্য করতে পেরে খুশি।