Überspringen Sie auf die Hauptinhalte

Was ist Draw & Guess? Verwandeln Sie Ihr Publikum in ein Live-Spiel

EngageSlide
EngageSlide Team
10. September 2026 5 Minuten gelesen
Was ist Draw & Guess? Verwandeln Sie Ihr Publikum in ein Live-Spiel

Bitten Sie einen Raum, sich noch eine Schieber durchzusetzen, und Sie spüren die Energieabflussung. Bitten Sie sie, zu raten, was ein Teamkollege frenetisch skizziert, bevor der Timer ausgeht, und etwas anderes passiert. — Leute lehnen sich ein, schreien Antworten und lachen. Das ist die ganze Idee dahinter Zeichnen und raten, ein Live-Zeichenspiel, das Sie direkt in Ihrer Präsentation laufen können. Es verwandelt ein passives Publikum in Spieler, und es funktioniert genauso gut für einen Klassenzimmer, eine Trainingssession oder einen Montag mit allen Händen.

Dieser Leitfaden erklärt, was Draw & Guess ist, wie eine Runde tatsächlich ausgespielt wird und wie man eine in ein paar Minuten mit Das interaktive Präsentationswerkzeug von EngageSlide.

Was ist Draw & Guess?

Draw & Guess ist eine Live-Multiplayer-Version von Bildschrift. Einer Spieler bekommt ein geheimes Wort und zeichnet es auf einer gemeinsamen Leinwand, während alle anderen laufen, um die Antwort zu tippen. Es gibt keine Teams zu organisieren, keine Karten zu verwechseln und keine Whiteboard-Marker, um —-Spieler von ihren Handys zu suchen, und die Zeichnung erscheint live auf dem großen Bildschirm und auf jedem anderen Gerät gleichzeitig.

Weil es ein Slide-Typ ist, lebt es neben Ihren Umfragen, Quizen und Q&A. Sie lassen es wie jede andere Folie in ein Deck fallen, und wenn Sie es präsentieren, wird das Zimmer mit einem QR code oder einem kurzen Zimmercode verbunden. Die Schubladen, die Vermutungen fliegen ein, Punkte werden für die Geschwindigkeit vergeben, und ein Leaderboard krönt den Gewinner — alles ohne Ihre Präsentation zu verlassen.

Wie eine Runde funktioniert

Jede Runde folgt dem gleichen einfachen Rhythmus, dann geht der Stift an den nächsten Spieler. Das Verständnis der vier Schläge macht es leicht, das Spiel einem Raum in zehn Sekunden zu erklären.

Wie eine Runde von Ziehen und raten funktioniert: wählen Sie ein Wort, zeichnen Sie es, jeder ratet, dann erzielen und rotieren
  • Wählen Sie ein Wort aus. Die Schublade wählt heimlich eines von drei Wörtern aus. Sie können ein eingebautes Thema verwenden oder Ihre eigene Liste liefern.
  • Zeichnen Sie. Sie skizzieren auf der Leinwand Farben und Pinselgrößen — ohne Buchstaben, Zahlen oder Wörter.
  • Alle raten. Der Rest des Raumes beobachtet, wie die Zeichnung Schlag für Schlag erscheint. Richtige Antworten werden vom Feed versteckt, so dass sie es für andere nie verderben, und ein sanftes "Du bist nahe!"-Schub erscheint für nahegelegte Verfehlungen.
  • Punktieren und drehen. Je schneller ein Spieler ratet, desto mehr Punkte erhält er, und die Schublade erzielt auch, wenn die Leute das Wort ausarbeiten. Dann macht der nächste Spieler eine Wende.

Einrichtung von Draw & Guess in EngageSlide

Sie müssen nichts im Voraus vorbereiten —-Spielschiffe mit Wortbanken und vernünftigen Standardvorgaben, so dass Sie eine Folien und Geschenk hinzufügen können. Hier ist die komplette Aufstellung.

  • Auf der Home Bildschirm, erstellen Sie eine neue Präsentation oder öffnen Sie eine bestehende und fügen Sie eine Folie hinzu.
  • In Wählen Sie den Typ der Folien, unter der Quiz und Spielewettbewerbe Gruppe, Auswahl Zeichnen und raten.
  • Wählen Sie im Einstellungsfeld Runden (jeder Spieler zieht einmal pro Runde) und die Zeit der Zeichnung für jeden Schritt.
  • Wählen Sie eine Wortquelle: ein fertiges Thema wie Tiere, Lebensmittel oder Gegenstände, oder wechseln Sie zu Meine eigenen Worte. und geben Sie Ihre eigene Liste — ein Wort oder einen Satz pro Zeile ein.
  • Optional eingeschaltet Briefe Hinweise Briefe zu enthüllen, wenn der Timer abläuft.

Wenn Sie präsentieren, ziehen und raten die Spieler aus ihrem eigenen Handy. Die Schublade bekommt eine saubere Leinwand mit Farben, Pinselgrößen, einem Löscher, entfernt und entfernt — alles, was sie schnell skizzieren müssen.

Ein Spieler zeichnet auf seinem Handy in Draw and Guess, mit dem Wort zu zeichnen, einem Timer und Farb- und Pinselwerkzeug

Warum ein Zeichenspiel die Menschen engagiert

The magic is not the drawing — it is the participation. Das Wahnen ist aktiv: Jeder Mensch denkt, schreibt und reagiert, anstatt zu schauen. Der Countdown fügt nur genügend Druck hinzu, um die Aufmerksamkeit zu konzentrieren, und weil jeder raten kann, bleibt niemand am Rande. Eine schwankende Zeichnung eines "Kangurus" ist auch ein großartiger Ausgleich; der Praktikant und der VP sind mit einer Maus ebenso hoffnungslos, und diese gemeinsame Dummheit ist genau das, was eine Gruppe entspannt macht.

Der Punkt von Draw & Guess ist nicht, wer zeichnen kann. Es ist, dass jeder im Raum gleichzeitig — spielt und ein Raum, der spielt, ein Raum ist, der aufmerksam ist.

Das ist das gleiche Prinzip hinter der Verwandlung eines Decks in ein Spiel. Wenn Sie den Wettbewerbsvorteil mögen, passt er natürlich zu den Ideen in unserem Leitfaden zu Gamification in Präsentationen —-Punkte und Ranglisten geben den Leuten einen Grund, auf dem Laufenden zu bleiben.

Große Methoden zur Verwendung von Draw & Guess

Weil man die Worte kontrolliert, biegt sich das Spiel auf fast jede Einstellung:

  • Eisbrecher. Öffnen Sie einen Workshop oder ein Treffen mit drei schnellen Runden, um den Raum zu erwärmen, bevor die eigentliche Arbeit beginnt.
  • Das Vokabular im Klassenzimmer. Lassen Sie die Schlüsselbegriffe Ihrer Einheit als benutzerdefinierte Wörter laden, damit die Schüler sie anstelle einer Liste auswendig lernen und sich daran erinnern.
  • Teambuilding. Führen Sie es an einem Offsite, einem Team-Mittagessen oder einem virtuellen sozialen — aus. Es braucht nichts als Telefone.
  • Produkt- oder Markenbegriffe. Gebrauch von Merkmalnamen oder Industriejargon in einer Schulungsstunde, um trockenes Material zu halten.
  • Veranstaltungen und Gesellschaften. Ein paar hochenergetische Runden sind ein zuverlässiger Crowdpleaser zwischen den Gesprächen.

Tipps für ein tolles Spiel

  • Halten Sie die Kurve kurz. Eine Zeitspanne von 20 – 40 Sekunden hält das Tempo lebendig; lange Wendungen verlieren den Raum.
  • Vergleiche die Worte mit der Gruppe. Einfache, konkrete Substanzen funktionieren am besten — Dinge, die Sie tatsächlich zeichnen können. Speichern Sie die abstrakten Wörter für erfahrene Spieler.
  • Spielen Sie eine Erwärmungsrunde. Lassen Sie die Leute sich an die Werkzeuge gewöhnen, bevor sie "zählt", damit sich niemand gefangen fühlt.
  • Setzen Sie den großen Bildschirm so, dass ihn jeder sehen kann. Die gemeinsame Leinwand und die Reaktionen sind die Hälfte des Spaßes.

Draw & Guess ist eines von mehreren Spielformaten, die Sie in einer —-Sitzung mischen können, wenn Ihre Gruppe ein wenig Konkurrenz liebt, versuchen Sie es mit einem Live-Quiz oder dem Ente-Rennen Für eine Veränderung des Tempo. Und wenn Sie bereit sind, Ihre eigenen zu bauen, durchsuchen Sie mehr Ideen auf der EngageSlide-Blog oder fügen Sie einfach eine Draw & Guess-Slide hinzu und drücken Sie das Geschenk. Der schnellste Weg, zu verstehen, warum es funktioniert, ist zu beobachten, wie ein Raum am ersten Mal leuchtet, wenn eine schreckliche Zeichnung in der letzten Sekunde erraten wird.

#Draw & Guess
#Interactive Games
#Audience Engagement

Verändern Sie Ihre Präsentationen

Informieren Sie Ihr Publikum über Live-Umfragen, Quizze und Wörterwolken. Keine Kreditkarte erforderlich.

Beginnen Sie kostenlos

Gespräch

Kommentare kommen bald. Bleiben Sie im Auge!