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Eine bessere Gewinnziehung: Laufen Sie Ihre Giving wie ein Live-Spiel

EngageSlide
EngageSlide Team
20. Oktober 2026 5 Minuten gelesen
Eine bessere Gewinnziehung: Laufen Sie Ihre Giving wie ein Live-Spiel

Die meisten Gewinnziehungen gehen gleich. Der Gastgeber liest einen Namen aus einer Schüssel, eine Person jubelt, ein paar klatschen und alle anderen überprüfen ihr Handy. Es dauert eine Sekunde, es ist aufregend für genau eine Person, und die Hälfte des Raumes ist schon weg. Ein Live-Preis-Spiel löst alle drei Probleme: Jeder spielt, das Ergebnis geschieht vor dem ganzen Raum, und die Leute bleiben bis zum Ende, weil sie immer noch darin sind. Hier ist, wie Sie Ihr nächstes Giving als Spiel mit EngageSlide ausführen , und die praktischen Details, die es fair fühlen.

Warum die klassische Gewinnziehung platzfällt

  • Es ist sofort vorbei. Ein Name aus einem Hut hat keinen Aufbau. Der Preis mag großartig sein, aber der Moment ist es nicht.
  • Nur der Gewinner ist beteiligt. Alle anderen sind Zuschauer eines Prozesses, den sie nicht sehen.
  • Zweifel schleichen sich ein. Wenn der Gastgeber die Schleife auswählt, macht jemand immer Witze, dass sie repariert wurde. Normalerweise nicht, aber niemand kann es überprüfen.
  • Die Leute gehen früher. Wenn die Auslosung am Ende ist und man nur ein Ticket braucht, um zu gewinnen, gehen viele Teilnehmer nach Hause und am Ende zeichnen Sie die Namen von Leuten, die nicht da sind.

Die Menschen beurteilen Gerechtigkeit nach dem Prozess ebenso wie nach dem Ergebnis, eine Idee, die Forscher nennen Verfahrensgerechtigkeit. Eine Auslosung, die jeder sehen kann, mit vorher angekündigten Regeln, fühlt sich auch den Verlierern fair an.

Die Live-Version: Jeder ruft die Münze

Die Kopf- oder Schwanzrutsch Verwandelt eine Gewinnlosung in ein Eliminationsspiel für den ganzen Raum. Die Teilnehmer schließen sich auf ihrem Handy mit dem Code oder QR code am Bildschirm an. Auf jeder Flip ruft jeder Kopf oder Schwanz. Der große Bildschirm zählt die Anrufe live, die Goldmünze dreht sich etwa zwei Sekunden lang und landet, und jeder, der falsch angerufen hat (oder nicht angerufen hat), ist raus. Umdrehen Sie die Hälfte des Raumes, bis nur Ihre Gewinner übrig sind.

Auf dem großen Bildschirm läuft ein Live-Preis-Spiel: Das Publikum ruft Kopf oder Schwanz, die Goldmünze dreht sich und landet auf HEADS

Der vollwertige Walkthrough ist in Kopf oder Schwanz: Ein Münzwerfen zu einem Spiel, das das ganze Zimmer spielt. Im Folgenden konzentrieren wir uns auf die Planung eines Giveaways.

Planen Sie die Auslosung vor der Veranstaltung

1. Gewinner und Preise vergleichen

Die Spielen Sie bis Das Set entscheidet, wie viele Leute am Ende bleiben: 1, 2, 3, 5 oder 10 Gewinner. Setzen Sie es auf die Anzahl der Preise. Da ein Flip mehr Spieler als nötig ausschlagen kann, kann das Spiel gelegentlich mit weniger Gewinnern enden als Sie gewählt haben, also halten Sie einen schnellen Plan für die übrigen Preise (zum Beispiel, laufen Sie ein kurzes Spiel mehr für sie).

2. Aufgeteilte Preise in Runden

Wenn Sie einen Großpreis und mehrere kleinere haben, fügen Sie zwei Heads- oder Tails-Slides in Folge hinzu: die erste für die kleinen Preise (Spiel bis 5), die zweite für den Großpreis (Spiel bis 1). Wenn man den größten Preis für letztes sparen will, bleibt man im Raum. Entscheiden Sie im Voraus, ob die früheren Gewinner in der nächsten Runde spielen können, und sagen Sie es laut.

3. Schätzen Sie die Zeit

Jeder Flip entfernt etwa die Hälfte der Spieler. Ein Raum mit 200 Personen benötigt etwa sechs Flips, um zu drei Gewinnern zu kommen, und 50 Menschen benötigen etwa vier Flips, um zu einem einzigen Gewinner zu kommen. Die Spieler haben 5, 8 (Standard) oder 10 Sekunden Zeit, um zu rufen, und die Münze wird früh geworfen, sobald alle noch eingeschlossen sind, also dauert eine vollständige Auszahlung in der Regel zwei bis drei Minuten, einschließlich des Aufbaus.

Auf der Bühne transparent machen

Ein Live-Spiel ist nur überzeugend, wenn der Raum die Regeln versteht. Verwenden Sie ein kurzes Skript:

  1. Verkünden Sie den Preis und die Regeln. ⁇ Drei Gewinner. Rufen Sie auf Ihr Handy. Falscher Anruf oder kein Anruf, du bist raus. ⁇
  2. Lesen Sie die Spaltung vor jedem Umdrehen. ⁇ 40 von euch sind auf den Köpfen, zwölf auf den Schwänzen. ⁇ Alle sehen die gleichen Zahlen auf dem großen Bildschirm.
  3. Lassen Sie die Münze entscheiden. Die Seite wird zufällig ausgewählt. Niemand, auch du, weiß es im Voraus.
  4. Erklären Sie die Sicherheitsregel. Wenn alle, die noch drin sind, es falsch nennen, geht niemand raus und die Münze wird wieder umgedreht, also endet das Spiel nie mit null Gewinnern.
Die beste Auslosung ist eine, bei der auch die Verlierer sie genießen. Wenn fünfzig Menschen drei Spannungen überlebt haben, teilt der ganze Raum die Freude des Gewinners.

Wer kann eintreten und wie die Gewinner behaupten

Jeder, der sich dem Code anschließt, kann spielen, was bedeutet, dass nur Personen, die tatsächlich in der Sitzung sind, gewinnen können. Das löst das Problem des leeren Stuhls. Einige praktische Punkte:

  • Fragen Sie nach echten Namen. Spieler geben einen Namen ein, wenn sie sich anschließen. Bitten Sie sie, ihren vollen Namen zu verwenden, damit Sie den Preis übergeben können.
  • Ein Telefon, ein Eintrag. Sag es am Anfang. Wenn nötig, überprüfen Sie die Gewinner mit Ihrer Gästeliste, bevor Sie einen Preis übergeben.
  • Sie sind zu spät angekommen. Jeder, der sich nach dem Start anschließt, sieht das aktuelle Spiel und spielt im nächsten.
  • Beweis am Telefon. Die Gewinner sehen ⁇ Du bist ein Gewinner! ⁇ auf ihrem eigenen Telefon. Bitten Sie sie, es an der Preisverleihung zu zeigen.
  • Eine Platte danach. Jedes Spiel ist gerettet: Vergangene Spiele Die Ergebnisse werden auf der Dia wieder geöffnet, und sie erscheinen auch im Präsentationsbericht.
Preislosungsspiel an Teilnehmern ⁇  Telefone in EngageSlide: Anrufen von Köpfen oder Schwänzen, aus der Auslosung, und der Sie sind ein Gewinner Bildschirm

Wann wird die Auslosung durchgeführt?

Sagen Sie den Leuten am Anfang, dass am Ende ein Live-Spiel stattfinden wird und dass sie im Raum sein müssen, um zu spielen. Verwenden Sie es dann dort, wo es die Agenda am meisten unterstützt:

  • Ich schließe eine Veranstaltung. Der klassische Slot. Es hält die Leute für den letzten Vortrag und endet auf einem Hoch.
  • Nach einer Pause. Laufen Sie die erste kleine Preisrunde direkt nach dem Mittagessen, um alle pünktlich wieder an ihren Plätzen zu bringen.
  • Webinare und Hybridveranstaltungen. Entfernte Teilnehmer schließen sich mit dem gleichen Code an, so dass sie die gleiche Chance haben wie die Leute im Raum. Wählen Sie 10 Sekunden, um eine Online-Publikum anzurufen.

Denken Sie an die rechtlichen Grundlagen

Die Regeln für Geschenke unterscheiden sich je nach Land und manchmal auch je nach Staat. An vielen Orten wird ein kostenloses Geschenk anders behandelt als ein Auslosung oder Lotterie, wo die Leute bezahlen, um einzutreten. Halten Sie den Eintritt frei und offen für alle Teilnehmer, veröffentlichen Sie einfache Regeln (wer eintreten kann, wie Gewinner ausgewählt werden, was passiert, wenn ein Gewinner nicht verfügbar ist) und fragen Sie sich bei Ihrem juristischen oder Compliance-Team nach hochwertigen Preisen oder öffentlichen Werbeaktionen. Wenn Mitarbeiter oder Organisatoren ausgeschlossen sind, sagen Sie dies vor dem ersten Flip.

Andere Möglichkeiten, einen Gewinner auszuwählen

Heads or Tails ist reines Glück, was eine Gewinnziehung sein sollte. Wenn Sie einen Entscheidungsträger zwischen gleichwertigen Quiz-Scores oder einem Spiel mit ein wenig Geschick brauchen, siehe Tie-Breakers, die sich gut anfühlen für Optionen wie Quick Draw und Stop the Clock. Wenn einige Gäste nicht am Telefon sind, Spinnrad Mit eingegebenen Namen aus Ihrer Gästeliste funktioniert auch.

Die Einrichtung dauert eine Minute: Fügen Sie eine Heads- oder Tails-Slide aus der Registerkarte Spiele hinzu, geben Sie einen Titel wie ⁇ Drei Preise ein, nennen Sie ihn! ⁇ , wählen Sie die Zeit des Anrufs und wie viele Gewinner und präsentieren. Die Heads oder Tails Hilfsartikel zeigt jeden Bildschirm. Dein nächstes Geschenk kann die besten zwei Minuten der Veranstaltung sein.

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