部屋に"壊れた鏡がリサイクルされるのか?"と尋ねると ほとんどの人が最初に答えると 首をひねるでしょう 12つのアイテムを自分の携帯で 時計を照らして 適切な箱に並べて 見てみましょう その裏にあるアイデアです 整理するEngageSlideでライブソッティングゲーム みんな同じアイテムを 2~4つのグループに分け 画面が各物で 部屋の何が正しいか どのアイテムが人を惹きつけたかを示します
スコアリングの仕組みと 最初のラウンドの設定についてです
Sorting は何 (そしてなぜ分類ゲームが機能する)
物事をカテゴリーに分類することは 理解を検証するための 最も古い方法の一つです UX研究者は使用する カード分類 何十年も前から教員が紙のカードを使っています 紙に表を並べて結果が表示されます リアルタイムで並べ替えゲームでは 部屋全体を同時に表示します
2 – 4 グループを設定します リサイクル,コンポスト,廃棄物 または 哺乳類,鳥,爬虫類,魚1つのグループに属する最大24項目のリスト. "START"を押すと,各プレイヤーは 1枚ずつアイテムを受け取って それぞれ属するグループにタップします. 複数の選択の質問はスライドごとに1つのアイデアをテストします 一分間で 12つの小さな判断を テストし 人々がどう意見が違っているかを正確に示します
排列 座っている ゲーム スライドピックターのタブ,ゲームの隣に 最後の1人 排名テスト そして ライブ・ビンゴは,すべての電話にカードがある.. プレイヤーはあなたのコードや QR codeで 加入します インタラクティブなプレゼンテーション.
プレイヤーは携帯電話で見るもの
加入後,電話が言う 入ってるぞ! かれらが分別する群れを,われは示すであろう. そしてラウンドはこんな感じです
- カードごとに1枚 電話が聞こえる どこに行くの? 各グループに大きな文字と大きな色のボタンが付いている. 上部にはカウンター (5 / 12) とカウントダウンバーがあります
- 各電話はそれぞれ注文をします ランダムな順に表示されるので 隣に座っている人は 単にコピーすることはできません
- 撤廃とレビュー アンドーが最後のカードを取り返します 最後のカードの後,電話は言う 全部整理した! 動かすために物体をタップします 各項目を集めたグループに記載します. 項目をタップすると開きます … に移動する プレーヤーがSubmitを押す前に修正できます
- ベルで仕事を失う人はいない. プレイヤーが応募するまでに 時間が経つと 携帯電話は 選択したものを送信します 間違ってなかった物です
明らかに後,各電話はプレイヤーの結果を示します,例えば 12番の9番は右ポイントと位置 (8件中2) 設定がオンになっている場合,リストも表示されます. あなたの間違い: 選択したグループが切断され,その隣にある正しいグループが切断される.

大きな画面が示しているのは
ラウンド前に,大きな画面はタイトルを質問として,アイテム数,グループと秒,グループを空の色列として,そして何人のプレイヤーが準備ができているかを表示します. START (または Enter) を押して開始します.
プレイヤーが並べている間に 列の上に浮上するアイテム 逆算リングとチップ 16人の選手のうち6人が完成した コーナーに座り バーが部屋の距離を示し その横には 提出したプレイヤーのアバターが並んでいます 各アクティブプレイヤーが申し出た後にラウンドが自動的に終了します 早く進むなら 押してください 明らかにする.
啓示
各要素が右の列に 1 つずつ飛び込み それぞれが正しく並べた選手の割合を表示する タグを受け取ります タグは緑の80%以上,黄色の50%から79%,赤の50%以下なので 問題の項目は目立つ.
その後,概要が表示されます.
- 平均的には 部屋の物品の平均的な割合は 正しく並べられた.
- 完璧だ どれだけの選手が全てのアイテムを正しくやったか?
- 大半は逃げた "壊れた鏡:31%正解 69%はリサイクル"などです

押す ランキング表を見る 各プレイヤーの正しい数値とポイントでトップ10を示します 再び演奏する 新しい順序で同じ項目で新しいラウンドを開始して あなたの説明がうまくいったかどうかを確認します
スコアリングの仕組み
各項目は正しいグループスコアに並べられた 100ポイント. その上に,すべての正しいアイテムは速度ボーナスを得ます 50点まで. ボーナスは即時投稿で最高で 鳴き声でゼロに下がります 間違って並べないアイテムは 何も得られないので 慎重に 軽率に叩きます 完璧で速い 12つのアイテムは 1,800ポイントまで価値がある. 同じスコアを持つ選手は,最初に応募した者によってランクされます.
各ラウンドごとに独自のランキングボードがあり,クイズスコアを変更しませんので,主要ランキングを混乱させずにクイズ重度のセッションに追加できます.
最初のラウンドを5分で準備する
1. テンプレートからスタート
ゲームタブからSort Itをスライドして,下にある出発点を選択します. テンプレートからスタート:
- どちらのゴミ箱に入ってる? リサイクル,コンポストまたはゴミ処理場, 12件. これは新しいスライドのサンプルです
- 動物を分類する 哺乳類 鳥類 爬虫類 魚類 プラティプス 蝙蝠 シーホース
- スクラム:役割,イベント,またはアーティファクト? 敏捷なトレーニングとチームへの入組を チェックする
テンプレートは現在のグループと項目を置き換える. EngageSlideは,スライドには既に項目はあるかどうかを最初に尋ねる.
2. グループを編集する
下 グループ,名前を入力して名前を変更し,色方形をクリックして色を選択します. 最大4つのグループに + グループ追加を使用します. 少なくとも2つ必要だ グループを削除すると そのアイテムも削除されます
3. 項目を追加する
各グループには独自のボックスがあり,項目を入力して Enter を押します. スライドには24個まで収められ 8つの–16は良いラウンドです. 複数を同時に追加するには,クリックしてください ペーストリスト 1行あたり1項をペーストして 項目グループ例えば バッテリーゴミ処理場. グループは名前によって一致する (首都は関係ありません) そして,この箱はどれだけの行が一致し,どれだけのグループが未知であることを教えてくれます.
4. 設定を選択する
スライドのタイトルは大きな画面の質問です 設定では, 時間制限 30, 45, 60 (デフォルト) の90秒または120秒で, 選手の間違いを 啓示の後に デフォルトでオンです スコアを表示する電話だけなら 消す
排序ゲームは 難しいものと同じくらい良い. 人々がよく間違える2つか3つのことをリストに載せてください 赤いタグと 最も見逃されたパネルで 本物の会話が始まります
啓示を議論に変える
数字は始まりだ 終わりじゃない この例を試してみてください
- 最も見逃されたパネルを大声で読む "私たちの多くは ゴミ捨て場にコーヒーグラウンドを置いています 誤解を招くのは彼ら自身の言葉です
- ルールを説明する 答えだけじゃない 適切なグループについて 原則を示して 部屋がリストに含まれていない項目に適用できるようにします
- もう一度演奏する 同じアイテムを新しい順に並べて比較してください. 返信後すぐに返事を思い出すことが 記憶に残るのに役立ちます よく研究された効果は テスト効果.
- 携帯を使って自己訂正する 間違いを犯す選手が 間違ったアイテムを私で見る
あなたの最初の分類ゲームのためのアイデア
- 教室で 動物,材料,語型,時代の出来事,または素数ではなく素数.
- 訓練とオンボード 許可されるか許可されないか,どのチームがタスクを持っているか,または公的,内部および機密的なデータを持っているか.
- ワークショップやイベント スクラム・ロール イベント・アーテファクト 必須・有りやすいバックログ 緑の週間のリサイクル・ラウンド
1 つの場所でのすべての設定については, 整理 支援記事 または スライドページを整理する. ゲームやクイズのアイデアについては EngageSlideブログ. テンプレートから始め 自分の2つの難しいアイテムを追加して 一分以内に自分の部屋が本当に何を考えているか分かるでしょう
