현대 교실과 학습 환경은 더 이상 수업이나 실시간 상호 작용에 제한이 없습니다. Educators는 오늘 다른 학습 속도, 비동기 참여 및 의미있는 피드백을 지원하는 유연한 도구가 필요합니다. 현재 위치 고객지원 필수 기능입니다.
지원하다 채용정보, 청중간 모드는 교사와 출석자가 자신의 속도로 완료 할 수 있도록 설문 조사, 퀴즈, 대화형 활동을 만들 수 있습니다. 이 접근법은 교실 할당에서부터 피드백 수집 및 자체 가이드 학습에 이르기까지 다양한 사용 사례를 엽니다.
Audience-Paced 상호 작용은 무엇입니까?
Audience-paced 상호 작용은 그(것)들을 의미합니다 참가자는 어떻게 제어하고 대화형 콘텐츠를 통해 이동할 때.
현재를 기다리는 대신 슬라이드 또는 질문, 각 참가자 :
자주 묻는 질문 읽기
편안한 속도로 답변
시간 압력 없이 활동 완료
이 모델은 특히 교육 설정에서 잘 작동하며 학생들이 서로 다른 속도로 배우고 생각하고 반영하고 반응 할 시간을 필요로합니다.
왜 Audience-Paced는 조사에 이상적 이다
설문 조사는 응답자가 편안하게 느낄 때 가장 효과적입니다.
EngageSlide의 청중 투표 모드로 설문 조사는 다음과 같습니다
간단한 링크 또는 액세스 코드를 통해 공유
수업 후 또는 완료
모든 장치에 대한 답변
참가자가 파고되지 않기 때문에 응답은 더 많은 생각과 정확합니다. 이것은 관객을 위해 완벽한 조사를 만듭니다:
Pre-lesson 지식 검사
포스트-lesson 의견
코스 평가
의견 및 연구
교사와 출석자는 실제 시간에 결과를 검토 할 수 있습니다 또는 설문 조사가 완료되면, 청중 이해 및 침술에 더 명확한 통찰력을 얻을 수 있습니다.
자신의 Pace에서 학생들을 할당
EngageSlide의 청중에 대한 가장 강력한 사용 사례 중 하나는 퀴즈 할당.
라이브 세션 중에만 실행 퀴즈 대신, educators can:
할당 퀴즈로 homework
연습과 개정을 위해 그들을 사용
학생이 동시에 완료 할 수 있도록
학생들은 압력없이 각 질문에 초점을 맞추고, 더 나은 이해와 불안을 감소시키기 위해 리드. 이 접근 지원:
형식적인 평가
자율 학습
교실 소개
Audience-paced quizzes는 또한 큰 교실을 위해 잘 작동하고, 살아있는 상호 작용을 관리하는 것은 도전할 수 있습니다.
다른 학습 속도 지원
모든 교실은 학습 스타일과 속도를 혼합합니다.
Audience-paced 상호 작용은 educators를 돕습니다:
느린 학습자를 돕기
고급 학생이 앞으로 이동
공정성 및 접근성 유지
EngageSlide는 교사가 이러한 차이에 자연스럽게 적응하고 더 균형 잡힌 효과적인 학습 경험을 만드는 대화 형 콘텐츠를 설계 할 수 있습니다.
모바일 친화적이고 쉽게 가입
EngageSlide는 현대, 모바일 첫 번째 참여를 위해 제작되었습니다.
학생 및 참가자 수:
전화, 태블릿 또는 노트북을 사용하여 가입
간단한 액세스 코드 또는 링크 입력
즉시 상호 작용
앱 설치가 필요 없으며 교실, 원격 학습 또는 하이브리드 환경에서 사용하기 쉽습니다.
Audience-Paced 사용 사례 Beyond Education
청중에 대한 상호 작용이 매우 귀중한 반면, 그것은 또한 다른 많은 상황에 잘 작동:
교육 및 워크샵
참가자는 학습을 강화하기 위해 교육 세션 후 퀴즈 또는 설문조사를 완료할 수 있습니다.
내부 의견
팀은 실시간 응답의 압력 없이 정직한 의견을 제공할 수 있습니다.
연구 및 데이터 수집
Audience-paced 조사는 응답 질 및 완료율을 개량합니다.
Flexibility를 통해 더 나은 참여
참여는 항상 속도 또는 경쟁을 의미하지 않습니다.
Audience-paced 상호 작용은에 집중합니다:
사회적인 참여
감소된 압력
높은 완료율
참가자가 자신의 관점에서 상호 작용할 수 있도록 EngageSlide는 더 포괄적이고 효과적인 참여 모델을 만듭니다.
Data 당신은 실제로 사용할 수 있습니다
관객이 질문을 더 많은 시간을 가지고 있기 때문에 수집 된 데이터는 종종 다음과 같습니다
더 정확한
더 보기
더 의미
EngageSlide는 결과를 명확하게 시각화하고 educators와 presenters가 성능을 분석하고, 격차를 식별하고, 미래의 콘텐츠를 개선합니다.
Versatile 대화형 플랫폼
한국어 활주 결합:
상호 작용하는 활주
설문 조사 및 퀴즈
Audience-paced 및 라이브 상호 작용
이 다양성은 단일 상호 작용 모델로 사용자를 강제하지 않고 다양한 교육 및 프레젠테이션 스타일에 적합합니다.
결론: 압력 없이 관여
Audience-paced Interactive는 우리가 참여하는 것에 대해 생각하는 방법을 변경합니다.
한국어 활주, 교육자는 할 수 있습니다:
시간 제한없이 설문 조사 실행
할당 quizzes flexibly
다른 학습 속도를 지원
참여 및 데이터 품질 향상
교실, 교육 세션, 또는 피드백 수집에 사용하든, 청중심의 상호 작용은 청중들에게 더 많은 인간적인 방법을 제공합니다.
