🎮Quiz & 게임 슬라이드 6분 읽기
추산
플레이어는 슬라이더를 끌고 — 숫자를 추측합니다. 추측이 가까워질수록 더 많은 포인트가 있습니다.
에스티메이트 는 무엇 입니까?
한 추산 슬라이드는 답의 숫자를 가진 퀴즈 질문입니다 — 에펠 타워의 높이는?, 도쿄에 얼마나 많은 사람들이 살고 있습니까?, 프로젝트 비용은 얼마였나요? 선택지를 선택하기 보다는, 각 플레이어는 슬라이더를 끌고 (또는 숫자를 입력) 하여 추측을 한다. 아무도 정확한 답을 알 필요가 없습니다. 추측이 가까워질수록 더 많은 점수를 얻을 수 있습니다. 공개 시, 모든 추측은 숫자 선의 점으로 나타납니다. 군중 중간에 표시되며, 올바른 답이 위치로 슬라이드되며, 가장 가까운 세 가지 추측은 메달을 획득합니다. 그것은 사소한 것, 훈련 ( ⁇ 지난 달에 얼마나 많은 불평을 받았습니까? ⁇ ) 그리고 계산이 기술인 수학과 과학 수업에서 작동합니다.
발표자가 슬라이드를 만듭니다 현재를 클릭 공유 코드 / QR 관객은 코드를 입력합니다 응답 & 제출 실시간 결과
추정 슬라이드를 생성
- 1켜고 Home, 클릭 + 새로운 프레젠테이션을 만들 (또는 이미 존재하는 슬라이드에 슬라이드를 추가하십시오.)
- 2내 슬라이드 타입을 선택, 선택 추산. 당신은 또한 입력 할 수 있습니다 검색 슬라이드 유형 ….
- 3슬라이드가 생성되고 오른쪽 패널이 내용 탭.
내용 설정
- 1예를 들어 질문을 입력하십시오. 에펠 타워의 높이는?. 설명과 질문 이미지, 큰 화면과 모든 휴대폰에서 큰 화면으로 표시됩니다.
- 2그 중 추산 블록, 입력 올바른 답 (예를 들어 330) 및 선택적 단위 예를 들어 m, 사람 또는 $. 아래의 스위치는 단위를 번호 (1200m) 또는 그 이전 ($1,200).
- 3설정 슬라이더 범위: 미나, 맥스 그리고 단계. 이펠 타워의 중간 —에서 답을 얻을 수 있을 만큼 폭을 넓혀주세요. 0~1,000m는 잘 작동합니다. 만약 그 답이 범위를 벗어난다면 그 답은 내부로 이동합니다. 그리고 여러분은 경고를 보게 됩니다.
- 4선택 선형 또는 로가리듬. 큰 범위 (1~1,000,000) 를 위해 로가리듬을 사용하십시오. 작은 숫자는 슬라이더에 큰 숫자와 같은 공간을 얻을 수 있습니다.
- 5선택 누가 점수를 받는지: 정확히, ±2%, ±5%, ±10% 또는 모두들. 바와 아래의 라인은 정확히 어떤 추측 스코어를 보여줍니다. 예를 들어 330m에서 전체 점, 280m에서 0으로 떨어지는 – 380m.
- 6선택적으로 a 비디오 링크 (YouTube 또는 직접 .mp4 / .webm / .mov 파일) 플레이어가 추측하는 동안 큰 화면에서 재생됩니다.
- 7아래 설정, 세트 답할 수 있는 초 그리고 모든 퀴즈와 같은 점수를 얻습니다.

추정 설정
올바른 답 & amp; 단위
숫자의 플레이어는 추측을 시도하고 있으며, 그것과 함께 표시된 단위 (숫자 이전 또는 이후에)
슬라이더 범위
마인, 맥스, 스라이더의 단계 그 답은 단계로 축적되어 있습니다. 1의 단계는 전체 숫자에 적합합니다. 십자수에 0.1을 사용하십시오.
선형 / 로가리듬
로가리듬 스프레드는 매우 큰 범위에서 균일하게 플레이어가 여전히 작은 값을 정확하게 추측 할 수 있습니다.
누가 점수를 받는지
득점할 확률이 얼마나 높을까요? ±5% (장전) 는 슬라이더 범위의 5%: 0 – 1,000 m, 280 m에서 380 m 사이의 점수를 추정하고 정확한 점수는 전체 점수를 얻습니다. 정확히 단지 올바른 숫자를 득점합니다. 모두들 각 추측에 점수를 주면 더 가까이 갈수록 더 많은 점수를 얻을 수 있습니다.
빠른 올바른 답변을 위한 더 많은 점
⁇ : 더 빠른 추측은 맥스 포인트보다 더 가깝습니다. ⁇ : 모든 점수 추측은 얼마나 가까운지에 따라 측정되는 값이 동일합니다.
답할 수 있는 초
플레이어가 얼마나 오랫동안 추측을 잠겨야 하는지 (60초의 기본값)
최소점 / 최대점
완벽한 추측을 위한 포인트. 더 가까운 추측은 더 큰 비중을 차지합니다.

참여 코드를 제시하고 공유
- 1클릭 현재 상단 바에 슬라이드를 대 화면에 올려놓습니다.
- 2A 부합 코드 그리고 a QR code 나타납니다 (예를 들어
36Y56). - 3참가자들은 청중 응용 프로그램 engageslide.com, 코드를 입력하고 누르세요 입력 — 또는 단순히 QR 스캔.
- 4모두가 참여하면 반응이 생중계되기 시작합니다.
청중 들 이 어떻게 반응 합니까?
플레이어는 질문과 큰 숫자 버튼을 볼 수 있습니다 ? 슬라이더의 —는 초기 값이 없으므로 아무도 추측을 하지 않습니다. 그들은 슬라이더를 끌고, − / +, 또는 정확한 값을 입력하기 위해 숫자를 누르면 내 추측에 잠겨. 공개 후 전화는 응답을 보여줍니다, 그들의 추측, 그들이 얼마나 멀리 있었는지 (20m (6.1%)또는 발자국!), 그들이 획득한 점과 그들의 위치, 예를 들어 #3 closest out of 7.
결과 를 보기
플레이어가 추측하는 동안, 큰 화면은 질문 (또는 이미지 또는 비디오), 범위 및 숫자 줄을 보여줍니다. 공개 시, 모든 추측은 아바타로 군중 중반 표시되면, 점수 밴드가 켜지고, 답이 정해진 위치에 있습니다. 밴드 밖의 추측은 사라지고, 가장 가까운 추측은 🥇🥈🥉를 얻습니다. 4개의 카드가 있습니다. 답변, 인구 평균 (중반값) 얼마나 많은 플레이어가 점수를 받은 점 그리고 가장 가까운 추측. 포인트는 순위표로 향합니다.




실제 스크린샷

질문 아이디어
- 트리비아: 인체에는 얼마나 많은 뼈가 있습니까? (206) · 첫 아이폰은 어떤 해에 출시되었습니까? (2007)
- 교육: 고객 전화의 얼마나 많은 비율은 비밀번호에 관한가요? · 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통일 통
- 교실: 달이 km에서 얼마나 멀리 떨어져 있습니까? · 17 × 23 는 무엇입니까? (계산 전에 추정)
- 회의: 얼마나 많은 티켓을 닫았어요? · 우리의 고객 만족도 점수는 무엇입니까?
자주 묻는 질문
점들은 어떻게 해결되나요?
정확한 추측 (반 단계 안에) 는 전체 점수를 얻습니다. 다른 추측은 득점 밴드의 가장자리에 직선으로 0으로 떨어지는 비중을 얻습니다. 그리고 ±5% 0 – 1000 범위에서, 추측 25 off는 점의 절반 정도를 얻을 수 있고 추측 50 또는 그 이상 off는 아무것도 얻을 수 없습니다.
답의 %는 ±5%일까요?
—는 슬라이더 범위의 비율 (Max − Min) 이다. 그러면 답이 어떻든 평가가 공정해질 수 있습니다. 아래 라인 누가 점수를 받는지 항상 정확한 밴드를 보여줍니다.
0점의 추측은 틀린 것으로 간주되나요?
- 그래요 밴드 밖의 추측은 잘못된 것으로 간주됩니다. 그 내부의 추측은 부분적으로 올바른 것으로 간주됩니다. 그리고 정확한 추측은 정확합니다.
플레이어는 드래그 대신 숫자를 입력할 수 있나요?
- 그래요 큰 숫자를 누르면 숫자의 필드가 열립니다. 그래서 플레이어는 작은 폰이나 큰 범위에서 사용할 수 있는 정확한 — 값을 입력할 수 있습니다.
만약 플레이어가 추측을 하지 않는다면 어떻게 될까요?
승점도 얻지 못했고, 전화는 짐작도 안됐다고 합니다.