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🎮Quiz & 게임 슬라이드 6분 읽기

높거나 낮게

다음 카드의 —가 더 높거나 낮은지 짐작하세요. 숫자, 카드 또는 자신의 목록으로요. 잘못된 추측은 목숨을 걸고

더 높거나 더 낮은 것은 무엇입니까?

높거나 낮게 방 전체에 대한 고전적인 카드 추측 게임입니다. 큰 화면에 카드가 있고, 모든 사람이 휴대폰으로 다음이 나올지 추측합니다. 더 높은 또는 하위. 그 다음 카드는 뒤집어집니다. 올바른 추측은 계속 이어집니다. 잘못된 추측은 목숨을 잃게 됩니다. 그리고 남은 생명은 없는 플레이어는 사라집니다. 무작위로 놀아 1에서 100까지의 숫자, 혼합 된 갑판 게임카드또는 당신 자신의 목록 개봉 해에 따라 — 영화, 높이에 따라 건물, 인구에 따라 — 국가에 따라타이타닉: 스렉보다 늦거나 일찍?). 모든 사람이 한 문장으로 이해할 수 있습니다. 모든 라운드는 몇 초 정도 걸립니다. 그리고 마지막 선수가 (또는 가장 올바른 추측) 이 승리합니다.
높거나 낮은 — 비디오 튜토리얼
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발표자가 슬라이드를 만듭니다 현재를 클릭 공유 코드 / QR 관객은 코드를 입력합니다 응답 & 제출 실시간 결과

높은 또는 낮은 슬라이드를 생성

  1. 1
    켜고 Home, 클릭 + 새로운 프레젠테이션을 만들 (또는 이미 존재하는 슬라이드에 슬라이드를 추가하십시오.)
  2. 2
    내 슬라이드 타입을 선택, 선택 높거나 낮게. 당신은 또한 입력 할 수 있습니다 검색 슬라이드 유형 ….
  3. 3
    슬라이드가 생성되고 오른쪽 패널이 내용 탭.

내용 설정

  1. 1
    A 를 추가 높거나 낮게 슬라이드에서 게임 슬라이드 픽터의 탭
  2. 2
    아래 갑판, 선택 숫자 (1~100, 기본값) 카드 놀이 (아이스가 높다) 또는 당신 자신의 목록.
  3. 3
    자신의 목록을 위해, 템플릿 —에서 시작하십시오 어떤 영화가 나중에 나왔나요? 또는 어느 쪽이 더 높습니까? — 또는 항목을 입력: 목록의 각 줄에 이름과 번호. 사용 + 항목을 추가, 쓰레기통을 삭제하거나 붙여넣기 목록 선당 한 항목: 이름 번호예를 들어 아바타르 2009. 최소 3개의 물건이 필요하고 최대 40개의 물건이 사용된다.
  4. 4
    선택적으로 변경 더 높은 수단 그리고 낮은 평균 — 버튼에 있는 단어, 예를 들어 나중에 / 일찍 또는 더 긴 / 더 짧은 — 및 단위 숫자에 따라 표시된 (예를 들어 m).
  5. 5
    슬라이드 제목은 큰 화면에 표시되며, 템플릿이 표시됩니다. 그럼 열어 설정 카드의 수, 카드의 시간, 그리고 생명을 선택할 수 있습니다.
<b> 높거나 낮은 </b> 편집기 — 슬라이드 목록, 연결 코드 &amp; QR 및 콘텐츠 패널을 가진 라이브 스크린
이 높거나 낮게 에디터 — 슬라이드 목록, 연결 코드 & QR와 라이브 스크린, 콘텐츠 패널 실제 스크린샷

더 높은 또는 더 낮은 설정

추측하기 위한 카드
5, 10 (장전), 15 또는 20 추측. 자신의 목록으로 게임은 1 빼기 항목을 넘을 수 없습니다.
카드별 시간
5, 8 (장전), 10 또는 15초. 모든 사람들이 추측을 한 후에 카드를 일찍 돌려줍니다.
생명
1, 2, 3 (장애) 또는 ♾ (실제 제거) 생명과 함께 —의 잘못된 추측이나 —의 잘못된 추측은 목숨을 걸고 ♾로 모든 사람이 모든 카드를 추측하고 가장 올바른 추측이 승리합니다.
공정한 플레이 규칙
승부차기 ( 같은 숫자가 두 번이나 같은 순위의 두 카드) 는 모든 사람에게 적합합니다. 모든 플레이어가 잘못된 카드를 얻으면 아무도 목숨을 잃지 않으므로 게임이 한번에 끝나지 않습니다.
오른쪽 패널에서 더 높은 또는 낮은 설정
오른쪽 패널에서 더 높은 또는 낮은 설정 실제 스크린샷

참여 코드를 제시하고 공유

  1. 1
    클릭 현재 상단 바에 슬라이드를 대 화면에 올려놓습니다.
  2. 2
    A 부합 코드 그리고 a QR code 나타납니다 (예를 들어 36Y56).
  3. 3
    참가자들은 청중 응용 프로그램 engageslide.com, 코드를 입력하고 누르세요 입력 — 또는 단순히 QR 스캔.
  4. 4
    모두가 참여하면 반응이 생중계되기 시작합니다.

청중 이 어떻게 반응 합니까?

플레이어는 코드와 함께 참여합니다; 전화는 말합니다 넌 들어왔어! 그리고 규칙을 설명합니다. 카드 중, 전화기는 현재 카드와 다음 카드 (당신의 자신의 목록, 다음 항목의 이름과 ?), 시간 바와 두 개의 큰 버튼 — ▲ 높은 그리고 ▼ 하위, 또는 자신의 말. 플레이어는 카드를 돌릴 때까지 마음을 바꿀 수 있습니다. —에 잠겨있어서 다른 쪽을 눌러 마음을 바꾸세요. 전화기의 꼭대기에는 남은 심장이 표시되어 있습니다. (또는 생명 없는 올바른 추측의 수), 🔥 줄기 카운터 및 카드 번호. 전화가 울리면 맞아요! (예컨대, 세 번 연속!), 틀렸어! 남은 생명과 함께 같은 — 당신은 안전합니다! 넥타이에, 또는 짐작할 수 없어. 마지막 삶을 잃는 선수는 틀렸어! That was your last life — you’re out. 그리고 넌 나가서 경기가 계속되는 동안 그들의 점수를 얻습니다. 결국 전화는 마지막 장소, 올바른 추측과 가장 좋은 행렬을 보여줍니다. 한 카드 중간에 합류하는 플레이어는 다음 카드에서 플레이합니다.

결과 를 보기

경기에 앞서 큰 화면은 타이틀, 자신의 버튼 단어와 함께 규칙, 덱, 카드 수, 시간 및 생명, 그리고 가입한 모든 사람을 보여줍니다. 압력 START (또는 입력). 그린카드 테이블에서, 현재 카드는 왼쪽에 있고, 아래쪽으로 내려가지는 다음 카드는 오른쪽에 있고, 중간에는 질문 (매트릭스: 나중에 아니면 일찍?), 두 가지 선택과 카운트다운 링. 상단에 있는 칩은 카드 번호, 얼마나 많은 플레이어가 여전히 있고 얼마나 많은 사람들이 응답했는지 보여줍니다. 압력 이제 뒤집어 카드를 일찍 닫기 위해서요 다음 카드를 뒤집고, 우표가 더 높이!, 아래로! (또는 당신의 말) 또는 같은 것!, 바는 방이 어떻게 나뉘는지 보여줍니다. 밖으로:. 다음 카드는 몇 초 후에 자동으로 나타납니다. 다음 카드. 이 게임은 카드들이 다 끝나고, 한 명의 플레이어가 남아있을 때 (두 명 이상의) 또는 모든 사람이 출전할 때 끝납니다. 결과 참조 포디오를 보여 주며 4~10위를 차지합니다. 각 플레이어의 올바른 추측과 최고의 행렬의 —와 함께, 선수들은 여전히 출전자보다 높은 순위에 있고, 더 오래 지속한 선수들은 더 높은 순위에 있습니다. 다시 연주해 새로운 믹스 덱을 제공합니다. ⁇ 는 시작 화면에 돌아갑니다.
자신의 목록: 덱, 템플릿, 버튼 단어, 단위 및 숫자를 가진 항목
자신의 목록: 덱, 템플릿, 버튼 단어, 단위 및 숫자를 가진 항목 실제 스크린샷
게임 전: 규칙, 덱, 카드, 시간, 생활
게임 전: 규칙, 덱, 카드, 시간, 생활 실제 스크린샷
플레이에 있는 카드: 이 카드, 다음 항목은 아래쪽으로, 질문과 타이머
플레이에 있는 카드: 이 카드, 다음 항목은 아래쪽으로, 질문과 타이머 실제 스크린샷
전화: 두 개의 큰 버튼 — 카드가 돌기 전까지 당신의 생각을 바꾸십시오
전화: 두 개의 큰 버튼 — 카드가 돌기 전까지 당신의 생각을 바꾸십시오
맞아요! —와 함께
맞아요! —와 함께
실제 스크린샷
플립: 스탬프, 방이 어떻게 갈라지고 올바른/ 잘못된 계산
플립: 스탬프, 방이 어떻게 갈라지고 올바른/ 잘못된 계산 실제 스크린샷
마지막 목숨을 잃은 선수들은 아웃에 나열되어 있습니다.
마지막 목숨을 잃은 선수들은 아웃에 나열되어 있습니다. 실제 스크린샷
잘못된 — 한 생명 남은
잘못된 — 한 생명 남은
마지막 삶: 넌 빠져나갔어
마지막 삶: 넌 빠져나갔어
실제 스크린샷
플레이 카드 덱: 에이스가 높습니다.
플레이 카드 덱: 에이스가 높습니다. 실제 스크린샷
더 높이! 10개의 심장이 5개의 구슬을 때린다
더 높이! 10개의 심장이 5개의 구슬을 때린다 실제 스크린샷
전화에서 카드를 연주하는 것
전화에서 카드를 연주하는 것
끝: 당신의 장소, 올바른 추측과 최고의 행렬
끝: 당신의 장소, 올바른 추측과 최고의 행렬
실제 스크린샷
최종 순위: 올바른 추측과 최고의 행렬
최종 순위: 올바른 추측과 최고의 행렬 실제 스크린샷

더 높거나 더 낮게 사용하는 방법

  • 교실: 역사 날짜, 인구, 행성 크기 또는 분자의 값 —
  • 교육: 비용, 응답 시간, 시장 규모 또는 설문 조사 결과는 팀에 알 수 있어야 합니다.
  • 에너지: 숫자와 카드 덱은 전혀 설정이 필요하지 않습니다.
  • 이벤트 및 파티: 영화 년, 노래 발매 또는 유명한 건물 —

자주 묻는 질문

넥타이가 어떻게 되죠?
다음 카드가 같은 값 ( 같은 숫자 또는 같은 순위) 을 가지고 있다면 모든 사람이 옳고 아무도 목숨을 잃지 않습니다.
추측은 틀렸지?
- 그래요 여전히 생명을 가지고 있고 카드를 돌리기 전에 추측하지 않는 플레이어는 잘못 알고 있습니다.
방 전체가 한꺼번에 쓰러질 수 있을까요?
아뇨 모든 플레이어가 여전히 (두 개 이상의) 카드를 잘못하면, 그 카드에서 아무도 목숨을 잃지 않습니다. 혼자 뛰는 플레이어는 생명을 잃습니다.
내 목록에는 몇가지 항목이 필요해요?
최소 3개, 최대 40개 목록은 모든 게임마다 섞이고 각 항목은 한 번 사용되므로 11 항목의 목록은 최대 10 가지 추측을 허용합니다.
랭킹은 어떻게 이루어집니다?
생명을 가진 선수들이 먼저 나오고, 나중에 나온 선수들이 먼저 나오죠. 그리고 더 올바른 추측, 더 길고 더 빠른 답이 있습니다. 생명체 없이: 올바른 추측, 그 다음 최고의 스트라이크, 그 다음 속도.
선수들이 늦게 합류할 수 있나요?
- 그래요 카드가 열려있는 동안 가입하는 플레이어는 다음 카드를 기다립니다.
프레젠테이션 창을 닫거나 새롭게 하면 어떨까요?
가입한 모든 사람들은 곧바로 다시 나타납니다. 슬라이드가 다른 창에서 여전히 열려있는 경우, 게임은 동일한 덱, 점수 및 생명으로 계속됩니다. 열려있는 카드는 다시 열리고 전화가 자신의 추측을 다시 직접 전송합니다. 만약 그것이 유일한 창이라면, 게임은 시작 화면에 돌아갑니다.

아직도 도움이 필요해?

우리 팀은 당신을 준비하는 데 기꺼이 도와줄 것입니다.