🎮Quiz & 게임 슬라이드 5분 읽기
빠른 추첨
반응 게임: 모든 전화가 빨간색으로 변하고, 그리고 무작위로 —를 기다리는 후에 녹색으로 변합니다. 너무 일찍 탭하면 잘못된 시작입니다.
빠른 추첨이란 무엇인가?
빠른 추첨 EngageSlide에서 가장 간단한 게임입니다: 글쓰기 위한 질문도 없고 한 문장 이상의 설명도 없습니다 — 녹색을 기다렸다가 탭. 매 라운드마다 휴대폰과 화면이 빨간색으로 변하고, 몇 초 동안 무작위로 기다린 후에 녹색으로 변합니다. 플레이어는 가능한 한 빨리 핸드폰을 누르며, 큰 화면에서는 밀리초에 가장 빠른 반응이 나타납니다. 녹색보다 먼저 탭하는 것은 잘못된 시작. 몇 라운드 후에 가장 좋은 평균 반응 시간을 가진 플레이어가 승리합니다. 반응 시간은 각 플레이어의 휴대 전화에서 측정됩니다. 그들의 화면이 녹색으로 변하기 때문에 느린 Wi-Fi 연결은 누가 승리하는지 결정하지 않습니다. 라운드는 약 10초 정도 걸립니다. 그래서 Quick Draw는 세션 시작, 휴식 후 또는 누가 먼저 가는지 선택할 때 완벽한 활력을 불러일으키죠.
발표자가 슬라이드를 만듭니다 현재를 클릭 공유 코드 / QR 관객은 코드를 입력합니다 응답 & 제출 실시간 결과
빠른 드래그 슬라이드를 만들
- 1켜고 Home, 클릭 + 새로운 프레젠테이션을 만들 (또는 이미 존재하는 슬라이드에 슬라이드를 추가하십시오.)
- 2내 슬라이드 타입을 선택, 선택 빠른 추첨. 당신은 또한 입력 할 수 있습니다 검색 슬라이드 유형 ….
- 3슬라이드가 생성되고 오른쪽 패널이 내용 탭.
내용 설정
- 1A 를 추가 빠른 추첨 슬라이드에서 게임 슬라이드 픽터의 탭 질문이나 답변이 없습니다.
- 2제목을 입력하세요 질문이나 제목을 입력하세요 — 그것은 예를 들어 큰 화면에 표시됩니다 방에서 가장 빠른 손가락.
- 3오픈 설정 수를 선택하기 위해서 총 사용 여부는 위조.
- 4슬라이드를 제시하고, 모든 사람이 코드 또는 QR code를 입력하고 START (또는 입력).

빠른 그림 설정
총
3, 5 (장전), 7 또는 10 라운드 각 라운드는 빨간색에서 녹색으로 한 번이며, 다음 라운드는 결과로부터 5초 후에 그 자체로 시작됩니다.
위조
기본적으로 꺼져요. ⁇ : 대부분의 라운드에서 화면은 빨간색 동안 잠시 노란색으로 깜박입니다. 노란색을 타는 것은 잘못된 시작이기 때문에 플레이어는 진짜 녹색을 기다려야 합니다.
점수
밀리초에 반응하는 시간: 더 낮게 하면 더 좋습니다. 잘못된 시작, 100 ms보다 빠른 탭 ( 추측, 반응이 아닙니다) 또는 녹색 계산 후 3 초 이내에 탭이 없습니다 1000 ms로 간주됩니다. 승리자는 그들이 플레이한 라운드 중 가장 낮은 평균을 가지고 있으며, 승부차기가 더 빠른 단일 반응으로 진행됩니다.

참여 코드를 제시하고 공유
- 1클릭 현재 상단 바에 슬라이드를 대 화면에 올려놓습니다.
- 2A 부합 코드 그리고 a QR code 나타납니다 (예를 들어
36Y56). - 3참가자들은 청중 응용 프로그램 engageslide.com, 코드를 입력하고 누르세요 입력 — 또는 단순히 QR 스캔.
- 4모두가 참여하면 반응이 생중계되기 시작합니다.
청중 들 이 어떻게 반응 합니까?
플레이어는 코드와 함께 참여하고 이름과 아바타를 선택합니다. 전화는 넌 들어왔어! 3색 칩 —의 규칙과 함께 빨간색: 기다려, 녹색: 탭! 그리고 가짜 아웃으로 노란색: 함정!. 라운드가 시작되면 전체 전화 화면이 하나의 큰 버튼으로 변합니다. 준비하세요 …, 그리고 빨간색 녹색 …를 기다립니다, 그리고 녹색 탭!. 플레이어가 누르면 바로 전화가 그들의 시간을 표시합니다. 예를 들어 233 ms 과 훌륭한 반사!. 빨간색이나 노란색 쇼를 누르면 💥 너무 빨리! — 플레이어는 그 라운드의 나머지 부분을 제외합니다. 각 라운드 후 전화는 그 라운드의 시간 및 장소의 — 결과를 보여줍니다 (#2 of 11 this round), 또는 잘못된 시작 / 놓쳤어 —와 지금까지의 평균 결국 전화는 마지막 장소, 평균과 가장 좋은 반응을 보여줍니다.
결과 를 보기
첫 번째 라운드 전에 큰 화면은 타이틀, 규칙, 라운드 수와 가입한 모든 사람들의 아바타를 보여줍니다. 압력 START. 중간에 있는 큰 램프 준비하세요 …, 그리고 빨간색으로 변합니다 (…) 과, 무작위 2.5~6초 후에, 녹색 (탭!) — 전화와 동시에 램프 옆에, 각 탭이 목록에 나타납니다 가장 빠른 순서 먼저 밀리초에 시간, 그리고 너무 빨리. 위쪽에 있는 칩은 라운드 (5의 1라운드) 그리고 얼마나 많은 사람들이 라운드는 모든 사람이 탭을 ⁇ 자마자 종료됩니다. 또는 녹색을 ⁇ 자마자 3초. 둥근 결과는 가장 빠른 손가락을 시간과 잘못된 시작의 숫자로 표시합니다. 다음 라운드는 5초 후에 자체적으로 시작됩니다. 다음 라운드. 마지막 기자회견 이후 결과 참조: 최고의 평균자책점 3개, 4~10위와 경기에서 가장 빠른 단일 반응의 포디움. 다시 연주해 같은 플레이어와 함께 새로운 게임을 시작합니다. ⁇ 는 시작 화면에 돌아갑니다.



실제 스크린샷




실제 스크린샷




실제 스크린샷

스피드 드라를 이용 하는 방법
- 에너지: 점심식사 후 방을 깨우거나 긴 대화를 한 분도 안 지나면
- 아이스 브레이커: 첫 번째 활동은 전혀 지식이 필요하지 않기 때문에 누구나 이길 수 있습니다.
- 주문을 선택: 가장 빠른 플레이어는 먼저 선택하거나 먼저 발표하거나 다음 주제를 선택합니다.
- 교실: 활동 중 빠른 보상이나 과학 수업에서 반응 시간에 대해 이야기하는 재미있는 방법입니다.
자주 묻는 질문
느린 인터넷 연결이 플레이어를 느리게 만들까요?
아뇨 휴대폰은 언제 녹색으로 변하는지 배우고 그 다음 자신의 녹색 화면과 탭 사이의 시간을 측정합니다. 네트워크 지연은 녹색이 나타났을 때만 변화합니다. 측정되는 시간은 아닙니다.
무엇이 잘못된 시작으로 간주되는가?
화면이 빨간색이나 노란색이 있는 동안 탭하거나 녹색 — 이후 100 ms 미만의 탭을 탭하면 아무도 그렇게 빨리 반응하지 않으므로 추측이었습니다. 잘못된 시작은 그 라운드에 1000 ms로 계산됩니다.
만약 플레이어가 탭하지 않는다면?
라운드는 녹색이 나온 후 3초까지 기다립니다. 그때까지 탭하지 않은 플레이어는 놓쳤어 (1000 ms)
승자가 어떻게 결정되는가?
라운드 중 가장 낮은 평균 시간으로 각 플레이어는 잘못된 시작과 놓친 라운드를 1000 ms로 계산했습니다. 두 명의 플레이어가 같은 평균을 가지고 있다면 가장 빠른 단일 반응이 승리합니다.
선수들이 늦게 합류할 수 있나요?
- 그래요 늦은 플레이어는 그들이 참여한 라운드에서 플레이 할 수 있습니다; 평균은 실제로 플레이 한 라운드에 대해 계산됩니다.
프레젠테이션 창을 닫거나 새롭게 하면 어떨까요?
가입한 모든 사람들은 곧바로 다시 나타납니다. 슬라이드가 다른 창 (편집자 또는 두 번째 프레젠테이션 창) 에서 여전히 열려있는 경우, 게임은 계속됩니다: 라운드 결과 또는 포디움은 그대로 유지되며, 빨간색/녹색 중간에 있던 라운드는 다시 시작됩니다. 만약 그것이 유일한 창이라면, 게임은 시작 화면에 돌아갑니다.
순위표 슬라이드에 포인트를 추가합니까?
아뇨 빠른 추첨은 자신의 결과를 가지고 있으며 퀴즈 점수를 변경하지 않습니다.