Um lançamento de moeda é a maneira mais antiga de resolver uma questão de forma justa. Demora um segundo, ninguém pode discutir com ele, e todo mundo entende. O EngageSlide transforma-o num jogo que todo o teu quarto joga ao mesmo tempo. Com o Cabeças ou caudas Slide, todos chamam a moeda no telemóvel, uma grande moeda de ouro gira na tela, e todos os que o chamaram errado estão fora. Flip após flip a metade da sala, até que apenas os seus vencedores são deixados — um, ou vários se você está dando mais de um prêmio.
Abaixo você encontrará como funciona o jogo, o que torna cada flip emocionante, as duas configurações, e maneiras práticas de usá-lo para sorteio de prêmios, salas de aula e eventos.
Como funcionam as cabeças ou caudas
Adicionar um Cabeças ou caudas deslizar do Jogos Tab, apresente-o e deixe as pessoas juntarem-se ao seu código ou escaneando o QR code. Não há nada para preparar. Quando todos estiverem lá, pressione. O START, e cada virada corre assim:
- Liga-me. Os telefones mostram duas moedas grandes para tocar: TECNOS 👑 e TAILS ⭐. A moeda escolhida recebe um anel verde, e os jogadores podem alternar até que a moeda volte.
- Cuidado com a separação. Na tela grande, um painel de cada lado conta as chamadas ao vivo — por exemplo TÉDOS 5 · TAILS 7. A sala pode ver qual lado está lotado antes que a moeda suba.
- Flip. A moeda gira por cerca de dois segundos e cai com um selo: Cabeças! ou Caudas! O lado vencedor se ilumina e todos que o chamaram errado — ou não chamaram — são listados abaixo Para fora:.
O próximo flip começa por si mesmo após alguns segundos, ou pressione A próxima volta .. Quando os vencedores ficarem, pressione Consulte os resultadosOs vencedores recebem coroas, e todos os outros são listados com o flip em que saíram.

Por que cada virada parece grande
Um verdadeiro Flip de moeda Acabou antes que alguém sinta alguma coisa. Na tela grande, três coisas estendem esse momento. Primeiro, a divisão ao vivo: se 30 pessoas chamassem cabeças e 8 pessoas chamassem caudas, todos sabem que um pouso de caudas acabaria com a maior parte da sala. Em segundo lugar, a rotação: dois segundos de uma moeda giratória são longos o suficiente para reter a respiração. Terceiro, o selo: o pouso é alto e final, e a lista de saída aparece instantaneamente. O resultado é um momento genuíno de alegre ou gemido, de vez em quando.
Ninguém perde todos.
Se todos os jogadores que ainda estão lá disserem que estão errados, ninguém sai e a moeda é virada novamente. O jogo nunca pode terminar com zero vencedores.
Escolha quantos vencedores
A configuração que diferencia Heads ou Tails de outros jogos de eliminação é Jogue até que. Você escolhe quantos jogadores devem ficar no final: 1 vencedor (default), ou 2, 3, 5 ou 10 vencedores. O jogo termina assim que muitos jogadores — ou menos, se um flip bater fora mais do que o necessário — são deixados.
Isso faz com que seja natural para dons com vários prêmios. A fazer um empate por três livros? Set Jogue até que Para 3. Em vez de três nomes surgirem de um chapéu, cinquenta pessoas recebem seis ou sete voltas de suspense real, e os três vencedores são decididos à frente de todos.
A outra configuração é a tempo para ligar: 5, 8 (default) ou 10 segundos por virada. A moeda lança cedo uma vez que toda a gente ainda lá dentro já ligou, por isso uma sala rápida nunca espera pelo temporizador.
O que os jogadores vêem nos seus telefones

- Antes do jogo: Estás lá dentro! e a regra em uma linha.
- Durante uma chamada: O número de flip, quantos jogadores ainda estão dentro, uma barra de tempo e as duas moedas.
- Enquanto a moeda gira: Flipping … e a sua própria chamada, para que saibam o que esperam.
- Quando aterrar: Right — you stay in! com as suas raízes, Falto — você está fora!, ou — quando toda a sala estava errada — O — errado, mas salvo!
- No final: Os vencedores vêem Você é um vencedor! E todos os outros veem o seu lugar e quantas chamadas corretas fizeram.
Os jogadores que estão fora continuam a olhar para a tela grande. Qualquer pessoa que se junte após o início assiste o jogo atual e joga no próximo quando você pressionar Toca outra vez ..
Configurar .
- Adicionar uma diapositiva de cabeças ou caudas do Jogos - Não, não.
- Digite um título para a tela grande — por exemplo Três prêmios — chamam isso!
- No Configurações, escolher a hora de ligar e quantas vencedoras jogar.
- Presente, deixe que todos se juntem e pressionem O START (ou entrar).
O Centro de Ajuda tem uma passagem completa com cada tela: como usar cabeças ou caudas. Para uma breve visão geral, consulte o Página de diapositivas cabeçalhos ou caudas.
Um sorteio de prêmios onde todos jogam é um sorteio de prêmios melhor. People who don't win still had six flips of fun — and they saw that the result was fair.
Métodos de utilização de cabeças ou caudas
Registros de prémios e doações
Este é o caso de uso que mais as pessoas adoram. Uma tradição sorteio Acaba em um segundo e só é emocionante para o vencedor. Heads or Tails mantém a sala inteira envolvida até o fim, e como a moeda é escolhida aleatoriamente no momento em que a chamada se fecha, ninguém pode suspeitar de escolher os favoritos. Set Jogue até que Para o número de prémios e deixe a moeda decidir.
Conclusão da sessão
Precisas de um minuto enquanto o próximo orador se prepara? Um jogo enche-a perfeitamente e mantém as pessoas nos seus lugares em vez de deslocarem-se para as caixas de entrada.
Grandes eventos
Todos no salão jogam ao mesmo tempo, e a divisão ao vivo das chamadas mantém até os jogadores que estão lá fora a assistir. Pergunte ao quarto antes de uma mudança: "Vinte de vocês estão em cauda — Quem é corajoso o suficiente?"
A sala de aula
Funciona como uma recompensa rápida no final de uma lição, e duplica-se como uma lição de probabilidade da vida real. Antes de começar, peça à classe para prever quantas voltas serão necessárias para passar de 30 jogadores para um. A metade de cada vez, a resposta deve ser de cerca de cinco — e depois jogar e comparar. Depois, olhem para a lista de resultados: alguns jogadores terão dito certo quatro ou cinco vezes seguidas, o que é um ótimo ponto de partida para uma discussão sobre sorte e raízes.
Escolhendo um voluntário
Jogar com Jogar até 1 vencedor e o último em pé apresenta-se primeiro, escolhe o próximo tópico ou ganha a honra da próxima tarefa.
Se gostas deste tipo de jogo rápido e sem preparação, tenta. Tesouras de papel de rocha para toda a sala, onde os dois últimos enfrentam-se num duelo final, ou Jogo de reação de desenho rápido.
Dicas para executá-lo
- Leia a divisão antes de cada virada. Isso cria tensão e faz com que as pessoas falem.
- Use o padrão de 8 segundos para grupos em pessoa e 10 segundos para audiências remotas.
- Anunciem o prémio primeiro. Saber o que está em jogo torna todas as chamadas importantes.
- Não te preocupes com os atrasados. Nenhuma chamada é errada, então o jogo nunca espera por alguém que se foi embora.
Perguntas frequentes
A moeda é realmente aleatória?
- Sim, sim, sim. O lado é escolhido aleatoriamente no momento em que a chamada fecha. Ninguém, incluindo o anfitrião, sabe com antecedência.
Porque é que o jogo acabou com menos vencedores do que eu escolhi?
Um flip pode fazer cair mais jogadores do que o necessário. Se ficarem quatro, jogam para três e dois deles chamam errado, o jogo termina com dois vencedores. Nunca continua até que todos estejam fora.
Posso jogar sozinho para testá-lo?
- Sim, sim, sim. Sozinho, você continua a ligar até receber um — errado. Uma maneira divertida de ver quanto tempo dura a sua faixa.
Altera as pontuações do teste?
Não, não, não. Heads or Tails tem os seus próprios resultados e não toca no ranking do seu questionário.
Cabeças ou Cabeças faz parte do EngageSlide Ferramenta de apresentação interativa, ao lado de questionários, sondagens, nuvens de palavras e Q&A ao vivo. Adicione-o ao final do seu próximo deck e torne o sorteio no melhor minuto da sessão.
Foto da capa: Ivan Radic, Via Wikimedia Commons, licenciado CC BY 2.0.
