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Tesouras de papel de rocha para toda a sala: um jogo de eliminação de 2 minutos

EngageSlide
EngageSlide Team
9 de Outubro de 2026 5 min leitura
Tesouras de papel de rocha para toda a sala: um jogo de eliminação de 2 minutos

Todos já sabem jogar. Tesouras de papel de rocha. É exatamente por isso que funciona tão bem com uma multidão: não há regras para explicar, não há trivialidades para saber e nada para preparar. O único problema sempre foi a escala — que se pode tocar com uma pessoa, não com uma sala de 80. O EngageSlide corrige isso. Com o Tesouras de papel de rocha Slide, toda a sala toca a tela grande ao mesmo tempo a partir de seus telefones. Bater na tela ou empatar e ficar dentro; perder e ficar fora. Dois minutos depois, um jogador fica em pé.

Este guia explica como funciona o jogo, o que os jogadores vêem em seus telefones e na tela grande, as duas configurações que vale a pena saber e quando usá-lo em aulas, reuniões e eventos.

Como funciona o jogo

Adicionar um Tesouras de papel de rocha deslizar do Jogos A guia do selector de slides, apresentá-lo, e deixe as pessoas se juntarem com o seu código ou QR code — nenhum aplicativo ou conta necessária. Quando todos estiverem lá, pressione. O START. Cada lançamento segue o mesmo ritmo:

  • Escolha. Cada telefone mostra três botões grandes: Rock ✊ , Paper ✋ e Scissors ✌️ . A barra de tempo acaba. Os jogadores podem mudar de ideias tantas vezes que quiserem até ao lançamento.
  • Chant. O grande ecrã balança o punho e canta Papel de pedra … … tesouras … Nada é revelado durante o canto, por isso ninguém pode copiar um vizinho no último segundo.
  • Atira. A tela lança a sua própria mão — escolhido aleatoriamente no momento de escolher fechamentos, então nem mesmo o anfitrião sabe disso. Três colunas mostram quantos jogadores escolheram cada mão e o que lhes aconteceu: Fica lá dentro ., A ligação — permanece dentro ou Fora ..

Os jogadores que vencem a tela ou empatem ficam dentro. Os jogadores que perderam o — ou que não escolheram o — a tempo estão fora e estão listados abaixo: Para fora: na tela grande. O próximo lançamento começa por si mesmo após cinco segundos, ou você pode pressionar Próximo lançamento Para manter o ritmo.

Tesouras de papel de rocha na tela grande EngageSlide: a tela jogou papel, colunas mostram quantos jogadores escolheram pedra, papel e tesouras, e quem está fora

Ninguém perde todos.

Há uma regra de segurança que faz o jogo sentir-se justo: se todos os jogadores ainda dentro perdessem no mesmo lançamento, ninguém sai e a sala simplesmente joga novamente. Um jogo nunca pode acabar sem vencedor, e uma tela de sorte nunca pode acabar com toda a sala de uma só vez.

O duelo final .

Jogar na tela é divertido com a multidão, mas um jogo precisa de um clímax. Quando só restam dois jogadores (de um jogo que começou com três ou mais), eles param de jogar a tela e se enfrentam em um Duelo final. Os dois jogadores estão lado a lado na tela grande com os pontos e as mãos. Uma vitória marca um ponto, um empate marca nada, e o primeiro a dois pontos ganham o jogo. In a hall or classroom, this is the moment everyone leans forward — two names on screen, a best-of-three, and the room cheering for a side.

O que os jogadores vêem nos seus telefones

O telefone faz apenas o suficiente para manter todos no jogo sem precisar de olhar para a tela grande o tempo todo:

  • Antes do jogo: Estás lá dentro! e um lembrete de quem supera quem (✊ supera ✌️ , ✌️ supera ✋ , ✋ supera ✊ ).
  • Durante um lançamento: A barra de tempo e os três botões. Uma mão tapada está trancada, com a sugestão Fechado em — toque noutro para mudar de ideias.
  • Depois do lançamento: ambas as mãos e o resultado — Você bateu a tela!, A gravata! ou Estás fora!
  • No duelo final: o oponente e a pontuação, por exemplo Duelo final contra Leo — 1 – 0.
  • No final: O vencedor vê Ganhaste o Rock Paper Scissors! E todos os outros veem o seu lugar.
Três verdadeiras telas de telefone EngageSlide para tesouras de papel de rocha: pegar papel, um você bateu o resultado da tela, e o duelo final contra Leo

Os jogadores que estão fora continuam a assistir na tela grande, e qualquer um que se junte após o início assiste ao jogo atual e joga quando você pressionar Toca outra vez ..

O que a tela grande mostra

A tela grande é construída para ser lida a partir da parte de trás da sala. Antes do jogo mostra o seu título, as regras, a hora de escolher, se há um duelo final, e todos que se juntaram. Durante um lançamento, um grande círculo branco segura o punho da tela com Ponha o telemóvel! E um anel de contagem regressiva. Os chips na parte superior mostram o número de lançamento, quantos jogadores ainda estão e quantos escolheram; os avatares dos jogadores ainda estão alinhados na parte inferior com um anel verde uma vez que escolheram. Se todos tiverem escolhido cedo, o lançamento acontece imediatamente — ou você pode pressionar Atira agora ..

Após o último lançamento, pressione Consulte os resultados. O vencedor recebe uma coroa, e todos os outros são listados pelo lançamento em que saíram (jogadores que saíram juntos compartilham um lugar). Toca outra vez . Começa um novo jogo com os mesmos jogadores — perfeito para um torneio melhor de três.

Estou a montá-lo em dois minutos .

  1. Adicionar a diapositiva do Jogos - Não, não. Não há perguntas ou opções para escrever.
  2. Digite um título para a tela grande, como Batem na tela! ou Quem se apresenta primeiro?
  3. Abertura Configurações e escolher o tempo para escolher: 3, 5 (default) ou 8 segundos por lançamento. Tempos curtos mantêm um grande grupo enérgico; 8 segundos se adaptam aos jogadores mais jovens ou a um público remoto com atraso.
  4. Decidir sobre o Duelo final. Está ligado por padrão. Desligue-o se preferir que os últimos jogadores continuem a jogar na tela até um ficar.
  5. Presente, deixe que todos se juntem e pressionem O START (ou entrar).

O guia passo a passo completo com capturas de tela de cada tela está no Centro de Ajuda: como usar tesouras de papel de rocha. Também pode ver a diapositiva em ação no Página de slide Rock Paper Scissors.

Rock Paper Scissors é o raro jogo onde a pessoa que nunca usou EngageSlide e a pessoa que construiu o convés têm exatamente a mesma chance de ganhar. É por isso que é tão bom para abrir.

Quando o utilizar

Como energizador

Depois de uma pausa, uma longa palestra ou um tópico pesado, um jogo restabelece a sala. It takes about two minutes, it is loud, and everyone gets their phone out — which means they are ready to answer your next poll or quiz.

Como um quebra-gelo

Tradicional trituradores de gelo muitas vezes pedem às pessoas que compartilhem algo pessoal, que nem todos gostam. As tesouras de papel de rocha não pedem nada. Ninguém precisa saber nada, dizer nada ou ser bom em qualquer coisa, para que até o mais silencioso participante se junte desde o primeiro lançamento.

Como uma maneira justa de decidir

Quem se apresenta primeiro? Que equipa escolhe o tema? Quem ganha o último prêmio? Um duelo final na tela grande é mais rápido do que um debate e muito mais divertido do que um lançamento de moeda — e porque a mão da tela é aleatória, ninguém pode acusar o anfitrião de favoritismo.

Em grandes eventos

O jogo se estende a toda a sala. Centenas de pessoas tocam a tela ao mesmo tempo, a sala encolhe lançamento após lançamento, e o duelo final coloca duas pessoas do público no palco — virtualmente ou de forma real. Ele combina bem com um Ronda de Reacção Rapida ou a Parem o jogo de cronograma do relógio . Se quiser um curto bloco de jogos entre as sessões.

Dicas para um grande jogo

  • Não expliques nada. Diz "Bate à tela, as gravatas estão seguras" e pressione START. O telefone mostra as regras de qualquer maneira.
  • Mantenha o padrão de 5 segundos Para a maioria dos quartos. É longo o suficiente para todos e curto o suficiente para manter a tensão.
  • Narrem as jogadas. "Meia parte da sala escolheu rock — grande erro!" Seu comentário é metade da diversão.
  • Usa o duelo final para ganhar prêmios. Dois nomes na tela e um melhor de três é um momento natural no palco.
  • Jogue uma segunda rodada. Toca outra vez . mantém os mesmos jogadores, então uma revancha rápida não custa nada.

Perguntas frequentes

Como é que a tela escolhe a mão?

Por acaso, no momento em que a coleta fecha. Ninguém — incluindo o hospedeiro — sabe isso com antecedência.

O que acontece se um jogador não escolher?

Nenhuma escolha conta como uma perda, então esse jogador sai — a menos que todos ainda em perder no mesmo lançamento, em que caso ninguém faz. No duelo final, uma escolha faltante perde o lançamento.

Posso tentar sozinho antes da minha sessão?

- Sim, sim, sim. Com um jogador você joga o lançamento de tela após lançamento até perder, o que é uma maneira rápida de ensaiar.

Afeta as pontuações do questionário?

Não, não, não. O Rock Paper Scissors tem os seus próprios resultados e deixa o ranking do seu questionário intocado.

O Rock Paper Scissors fica ao lado de questionários , sondagens , nuvens de palavras e Q&A em EngageSlide ' s Ferramenta de apresentação interativa. Adicione-o ao seu próximo deck, coloque-o na tela grande e deixe a sala descobrir quem é realmente o melhor no jogo mais antigo do parque.

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