De flesta föreläsningar och utbildningar går på ett hoppfullt antagande: om förklaringen var tydlig, förstod människor den. Sedan kommer testet tillbaka och en tredjedel av rummet tror fortfarande på den missuppfattning du tillbringade tio minuter att riva ner. På 1990-talet fann Harvard fysikprofessor Eric Mazur exakt det i sina egna klasser och förändrade hur han undervisade. Hans metod, Peerinstruction, är enkelt: ställa en konceptuell fråga, låta alla rösta ensamma, få dem att övertyga en granne som svarade annorlunda, och rösta sedan igen. The second vote is almost always far more accurate than the first — and the students did the teaching.
EngageSlides Rösta · Diskussion · Revote Slide förvandlar hela rutinen till en slide som du kan köra i varje klassrum, föreläsningsrum eller möte. Den här guiden förklarar hur det fungerar, hur man skriver frågor som väcker ett riktigt argument och hur man läser vad rummet säger.
De tre stegen på en skiva
Lägg till en Rösta · Diskussion · Revote Slippa från fliken Quizzes, skriv ett flervalsfråga med 2 – 6 svar, markera den högra och presentera. Människor använder din kod eller QR code på sina telefoner. När du trycker Börja speletSlidet går igenom rummet genom tre trappor.
1. Stämma ensam — ingen poäng
Varje telefon visar 1 · Stämma ensam Den första omröstningen ger inga poäng. Folk kan ändra sig tills omröstningen är avslutad. Den stora skärmen visar frågan och en nedräkning med antalet röster — men ingen räkning och inget rätt svar, så ingen följer publiken.
2. Diskutera — hitta någon som inte håller med
Tryck Omröstning och diskussion (eller låt timern gå ut). Den stora skärmen säger Hitta någon som svarade annorlunda på — och övertyga dem! Och, om ni vill, visar hur den första röstningen splittrades, ändå utan att avslöja det rätta svaret. Varje telefon säger Prata över det! och påminner spelaren om vad de röstade. Det är en synlig splittring som får folk att prata: när rummet ser att 40% valde ett svar och 35% ett annat, vill alla veta vem som har rätt.
3. Omröstning — den här scorerar
Tryck Rösta igen.. Det är en vanlig frågeställning: snabbare rätta svar får fler poäng och poängen går till ledningsbordet. Varje telefon har ett —-banner Andra röst — denna får poäng! Första gången du sa: … — så att människor förbinder sig med sitt nya tänkande.

Det ögonblick som alla kommer ihåg: före → efter
Vid avslöjandet visar diagrammet den andra rösten med rätt svar, och en Innan → efter diskussion panel visar vad som hände i rummet: andelen rätt svar före och efter diskussionen (t.ex. 21% → 84%), how each answer gained or lost votes, and how many people changed their mind — and to the right answer. Varje telefon visar spelaren sin egen historia också: Du har ändrat dig: den tunga bollen →.
Att hoppa från 21% till 84% förklarar det inte bättre. Det är rummet som förklarar sig själv — och människor kommer ihåg vad de argumenterade för.
Läs första omröstningen: Mazurs tommulsregel
Under diskussionen tryck på 💡 Lärare tips För att få en rekommendation baserad på den första omröstningen. Det följer tummregeln från Peer Instruction forskning:
- Under 35% höger: Det mesta av rummet saknar idén. Förklara kort och låt dem rösta igen.
- 35 – 80% rätt: Den söta punkten. Enough people know the answer to convince the others — let the discussion run.
- Över 80% rätt: Nästan alla har den. Förklara snabbt och gå vidare.
Spåret visas bara när man trycker på den, så rummet ser det aldrig på den stora skärmen.
Att skriva frågor som ger början till ett argument
Metoden lever eller dör på frågan. Mazur kallade dem koncepttester: frågor som testar förståelse snarare än minne, med felaktiga svar som matchar de misstag som människor verkligen gör. Några riktlinjer:
- Bygg runt en missuppfattning. Det klassiska exemplet kommer redo på varje ny bild: En tung boll och en lätt boll kastas från samma höjd samtidigt. Vilket landar först? De flesta har en tung instinkt.
- Gör alla felaktiga svar frestande. Om ett alternativ är uppenbarligen dumt, skapar det ingen diskussion.
- Håll det kort. Frågan bör passa på den stora skärmen och kunna besvaras på mindre än en minut.
- Aim for 35–70% right on the first vote. Om nästan alla har rätt, hoppa över diskussionen; om nästan alla har fel, förklara först och använd metoden i nästa fråga.
Några bevisade idéer: Är 0,999 … lika med 1? · Vilket är större: 0,25 eller 0,205? · Varifrån kommer den största delen av ett träds massa? (luften) · i utbildning, Vilket av dessa e-postmeddelanden är phishing? eller Vilket steg kommer först i vår process?
Inställningarna
- Första omröstningen: 10, 15, 20 (avslutande), 30, 45 eller 60 sekunder. Inga poäng.
- Diskussion: 30 sekunder, 1,1,5 (avslutande), 2 eller 3 minuter. Du kan börja den andra omröstningen tidigare med att rösta igen.
- Visa den första röstningen när du diskuterar: på standard —-balkar visar splitten utan rätt svar. Stäng av den om en stark majoritet kan kopieras.
- Andra omröstningen: använder de normala provinställningarna — Sekunder för att svara, Min / Max Point och Mer poäng för snabba korrekta svar.

Fem ställen där det fungerar.
- Vetenskap och matematik föreläsningar. Där Peer Instruction började. One question every 15–20 minutes breaks a lecture into chunks and shows you where understanding breaks.
- Stora klasser. Tvåhundra studenter diskuterar i par är högt, och det är poängen — alla pratar om, inte bara den första raden. Den kompletterar Q&A live i stora föreläsningar.
- Flipade klassrum. Eleverna läser före lektionen; en omröstningsfråga kontrollerar om läsningen landade innan du bygger på den. Titta. tilldela innan, diskutera live.
- Uppföljnings- och säkerhetsutbildning. Frågor om scenariot (Vad gör du först?) avslöja de verkliga meningsskiljaktigheterna i ett team.
- ombord. Nya anställda kommer ofta med antaganden från sitt senaste jobb. En fråga som Vilken återbetalning kan en supportagent godkänna utan en chef? De tar fram dem, och diskussionen fixar dem snabbare än en rullan av regler.
Tips för att spela live
- Säg regeln högt: "Hitta någon som röstade annorlunda". Utan det håller vänner bara med varandra.
- Ge inte antydningar under diskussionen. Gå runt och lyssna; de argument du hör berättar vilken missuppfattning som är starkast.
- Läs före → efter panelen högt. Att berätta för rummet att 13 personer ändrat sig för rätt svar är en liten firande av tänkande.
- Slut med en snabb förklaring. Även med 85% rätt hjälper en 30-sekunders "här är varför" de sista 15%.
- Blanda format. Använd en snabb Sann eller falsk rund om du vill återkalla och spara Vota · Diskutera · Vota om en eller två idéer som betyder mest.
Ofta ställda frågor
Får den första omröstningen poäng?
- Nej, det gör jag inte. Det är bara den andra rösten som får poäng och räknas på Leaderboard —.
Tänk om någon inte röstade första gången?
Deras telefon ber dem att lyssna under diskussionen, och de kan fortfarande svara på den andra omröstningen för poäng.
Fungerar det i självpassningsläge?
Self-paced spelare har inget gemensamt diskussionsmoment, så i self-paced läget spelar frågan som en vanlig Välj Svar fråga.
Var kan jag se allt?
Den Rösta · Diskussion · Revote hjälp artikel Den omfattar varje inställning med skärmbilder och en kort video. Slide-sida visar det i handling.
Förstasbild: "Four Tulane University Students Studying" av Tulane Public Relations, Wikimedia Commons, CC BY 2.0.
