Çoğu ödül çekimleri aynı şekilde yapılır. Ev sahibi bir kavanozdan bir isim okuyor, bir kişi alkışlıyor, birkaç kişi alkışlıyor ve diğerleri telefonlarını kontrol ediyor. Bir saniye sürer, tam olarak bir kişi için heyecan verici ve odanın yarısı zaten gitti. Canlı bir ödül çekimi oyunu tüm üç sorunu çözüyor: Herkes oynar, sonuç tüm odanın önünde gerçekleşir ve insanlar hala orada oldukları için sona kadar kalırlar. İşte bir sonraki hediyeni EngageSlide ile bir oyun olarak nasıl oynayacağınız ve adil hissettirecek pratik detaylar.
Neden klasik ödül çekimleri düz düşüyor ?
- Anında biter. Şapkadan bir isim oluşmaz. Ödül büyük olabilir ama şimdi değil.
- Sadece kazanan da dahil. Diğer herkes göremediği bir sürecin izleyicisidir.
- Şüpheler içeri girer. Ev sahibi kayıpları seçtiğinde, birisi her zaman düzeltildiğini şaka eder. Genellikle değil ama kimse kontrol edemez.
- İnsanlar erken gidiyor. Eğer çekim sona erdiğinde ve kazanmak için sadece bir bilet gerekiyorsa, birçok katılımcı eve gider ve orada olmayan kişilerin isimlerini çizersiniz.
Araştırmacılar, adaleti sadece süreçten değil sonuçtan da değerlendiriyorlar. prosedürel adalet. Herkesin izleyebileceği bir çekim, önceden ilan edilen kurallarla, kaybedenlere bile adil geliyor.
Canlı sürüm: Herkes para çağırır
İletişim Başlar veya Kuyruklar kaydır Bir ödül çekimini tüm odaya bir eliminasyon maçı haline getirir. Katılımcılar, ekran üzerindeki QR code kodu ile telefonlarında katılırlar. Her seferinde herkes başları ya da kuyrukları çağırıyor. Büyük ekran canlı aramaları sayır, altın madeni yaklaşık iki saniye döndürür ve yere iner ve yanlış söylediği (veya arama etmediği) herkes dışarı çıkar. Sadece kazananlar kalana kadar, odayı yarı yarıya çevir.

Tam özellik walkthrough içinde Başlar ya da Kuyruklar: Bir Madeni Para Atmayı Tüm Oda Oynayan Bir Oyuna Değiştir. Aşağıda bunun etrafında bir hediye planlamaya odaklanacağız.
Olaydan önce çekmeyi planla
1. Kazananlar ödüllerle eşleşir
İletişim Oyun oynayın . Setting sonunda kaç kişi kaldığını belirler: 1, 2, 3, 5 veya 10 kazanan. Ödül sayısına göre ayarlayın. Bir flip gerekenden daha fazla oyuncuyu yok edebildiğinden, oyun bazen seçtiğinizden daha az kazananla sona erebilir, bu nedenle kalan ödüller için hızlı bir plan tutun (örneğin, onlar için bir kısa oyun daha çalıştırın).
2. Sınıflandırılmış ödüller turlara bölünmüş
Bir büyük ödülünüz ve birkaç küçük ödülünüz varsa, bir sırada iki Heads veya Tails slaytı ekleyin: birincisi küçük ödüller için (5'e kadar oynayın), ikincisi büyük ödüller için (1'e kadar oynayın). En büyük ödülü en son için saklamak insanları odada tutuyor. Önceki turda daha önceki kazananların oynayabileceklerini önceden karar verin ve bunu yüksek sesle söyleyin; en adil seçenek genellikle oturmalarını istemek.
3. Zamanı tahmin edin .
Her atış oyuncuların yarısını çıkarır. 200 kişilik bir odada üç kazanan için yaklaşık altı atış gerekiyor ve 50 kişi tek bir kazanan için yaklaşık dört atış gerekiyor. Oyuncular 5, 8 veya 10 saniyeden sonra çağırabilir ve para herkes çağırabildikten sonra erken fırlatılır. Bu nedenle tam çekim genellikle iki ila üç dakikaya kadar sürer.
Sahnede şeffaf olsun .
Canlı çekim sadece odanın kuralları anladığı takdirde ikna edici olur. Kısa bir senaryo kullan:
- Ödülü ve kuralları ilan edin. Üç kazanan. Telefonunuza baş ya da kuyruk çağırabilirsiniz. Yanlış çağrı ya da çağrı yok, çıkıyorsun. ⁇
- Her atıştan önce bölümü oku. ⁇ 40 kişi başta, 12 kişi kuyrukta. ⁇ Herkes büyük ekranda aynı rakamları görür.
- Para karar versin. Arama kapanırken taraf rastgele seçilir. Kimse, sen de dahil, bunu önceden bilmiyor.
- Güvenlik kuralını açıkla. Eğer herkes yanlış söylüyorsa, kimse dışarı çıkmaz ve para tekrar atılır, bu yüzden oyun asla sıfır kazananla bitmez.
En iyi ödül çekimi, kaybedenlerin de tadını çıkarmasıdır. 50 kişi üç gerginlikten kurtulduğunda, kazananın sevinci tüm odada paylaşılıyor.
Kim girebilir ve kazananlar nasıl kazanır?
Şifreye katılan herkes oynayabilir, yani sadece oturumda bulunanlar kazanabilir. Bu boş sandalye sorunu çözüyor. Birkaç pratik nokta:
- Gerçek isimleri iste. Oyuncular katıldıklarında bir isim yazıyor. Ödülü verebilmeleri için onlara tam isimlerini kullanmalarını söyle.
- Bir telefon, bir giriş. Başta söyle. Gerekirse, bir ödül vermeden önce kazananları misafir listesine göre kontrol edin.
- Gecikmişler. Başlangıçtan sonra katılan herkes şu anki oyunu izler ve bir sonraki maçta oynar.
- Telefonda kanıt. Kazananlar kendi telefonlarında ⁇ Sen kazanansın! ⁇ görürler. Ödül masasına göstermelerini söyle.
- Daha sonra bir kayıt. Her oyun kaydedildi: Geçmiş oyunlar Slide'de sonuçlar yeniden açılır ve onlar da sunum raporunda görünür.

Çizgi ne zaman yapılacak?
Başlangıçta insanlara sonunda canlı çekim olacağını ve oynamak için odada olmalıklarını söyle. O zaman onu gündeme en çok yardımcı olduğu yerlerde kullan:
- Bir etkinliği kapatıyorum. Klasik slot. İnsanları son konuşma için tutuyor ve yüksek seviyede sona eriyor.
- Bir moladan sonra. Öğle yemeğinden hemen sonra ilk küçük ödül turunu yapıp herkesi zamanında koltuklarına getir.
- Webinarlar ve hibrit etkinlikler. Uzak katılımcılar aynı kodla katılıyorlar, bu yüzden odadaki insanlarla aynı şansları var. Online izleyiciler için 10 saniye seçin.
Yasal temelleri aklınızda tutun
Ödül verme kuralları ülkeye göre ve bazen de eyalete göre değişir, bu nedenle bunu hukuki tavsiye değil genel rehberlik olarak ele alın. Birçok yerde ücretsiz bir hediye bir hediye olmaktan farklı olarak kabul edilir. bahis Ya da insanlar girmek için para ödeyen bir piyango. Girişi herkese ücretsiz ve açık tutun, basit kuralları yayınlayın (kim girebilir, kazananlar nasıl seçilir, kazanan bulunmazsa ne olur) ve yüksek değerli ödüller veya kamu promosyonları için hukuki veya uyum ekibiyle görüşün. Eğer personel veya düzenleyiciler dışlanmışsa, bunu ilk atıştan önce söyleyin.
Bir kazananı seçmenin diğer yolları
Başlar ya da Kuyruklar saf şansdır, bu da ödül çekiminin olması gereken şeydir. Eğer eşleşen sınav puanları veya biraz becerikli bir oyun arasında bir karar verecek birine ihtiyacınız varsa, Düzgün Görülen Kravat Kırıcıları Quick Draw ve Stop the Clock gibi seçenekler için. Eğer bazı misafirler telefonlarında değilse, Tekerlekler Misafir listesinden yazılmış isimler de işe yarıyor.
Kurulum bir dakika sürer: Oyunlar sekmesinden bir Baş veya Kuyruk slaytı ekleyin, ⁇ Üç ödül gibi bir başlık girin, arayın! ⁇ , arama zamanı ve kaç kazanan seçin ve hediye edin. İletişim Başlar veya Kuyruklar yardımcı makale Her ekranı gösterir. Bir sonraki hediyen olayın en iyi iki dakikası olabilir.
