Hầu hết các bài kiểm tra trực tiếp kết thúc với bảng xếp hạng và một người chiến thắng đã đi trước câu hỏi hai. Một trò chơi bài kiểm tra loại bỏ thay đổi tâm trạng: mỗi câu hỏi là cái chết đột ngột, và những khoảnh khắc cuối cùng đến với hai người chạy đua trên cùng một câu hỏi. Last One Standing là câu hỏi loại bỏ của EngageSlide: mỗi người chơi đứng trên một gạch nổi trên màn hình lớn, và một câu trả lời sai khiến nó rơi xuống. Hướng dẫn này bao gồm cách chơi trò chơi, những gì người chơi nhìn thấy trên điện thoại của họ, làm thế nào để thiết lập nó và làm thế nào để viết câu hỏi làm trống sàn với tốc độ thích hợp.
Người cuối cùng tồn tại là gì?
Last One Standing là một loại slide bạn thêm vào bất kỳ sàn trong EngageSlide Công cụ trình bày tương tác. Mỗi người chơi tham gia sẽ nhận được một gạch sáu giác trên sàn nổi, với avatar và tên của họ, trên những đám mây, một hố lava hoặc nước băng.
Mỗi câu hỏi là một cuộc đua với đồng hồ. Hãy trả lời đúng và bạn sẽ ở lại chỗ của mình. Trả lời sai, hoặc không trả lời trước khi thời gian hết, và gạch của bạn rung, nứt và rơi xuống vực thẳm. Khi sàn trống rỗng, máy ảnh phóng to vào các cầu thủ còn lại, vì vậy vài vòng cuối cùng lấp đầy màn hình. Khi chỉ còn hai người chơi, họ đối mặt trong một cuộc đối đầu cuối cùng, và người chiến thắng được vương miện người cuối cùng đứng.
Làm thế nào một vòng diễn ra trên màn hình lớn
Trước khi trò chơi bắt đầu, màn hình cho thấy mỗi người chơi trên tấm của họ cộng với các quy tắc cho trò chơi này: số lượng câu hỏi, thời gian cho mỗi câu hỏi, số lượng cuộc sống và liệu có một cuộc đối đầu cuối cùng hay không. Nhấn Bắt đầu (hoặc vào).
Trong một câu hỏi, màn hình cho thấy có bao nhiêu người chơi vẫn đứng, câu hỏi, một vòng đếm ngược, bốn nút trả lời màu sắc và bao nhiêu người đã trả lời cho đến nay. Câu hỏi kết thúc sớm khi mọi người vẫn đứng đã trả lời, và bạn có thể nhấn Hãy tiết lộ ngay. Nếu muốn đi nhanh hơn.
Sự tiết lộ là nơi diễn ra kịch tính. Câu trả lời đúng chiếu sáng với số phiếu trên mỗi lựa chọn, sau đó sàn phản ứng: các gạch của tất cả những người đã sai rung và rơi, và một biểu ngữ thông báo kết quả, chẳng hạn như "4 người chơi rơi!", cùng với câu trả lời đúng nhanh nhất của vòng.

Ba quy tắc chơi công bằng giữ cho nó vui vẻ:
- Mọi người sai nghĩa là không ai rơi. Nếu mỗi người chơi vẫn đứng bỏ lỡ một câu hỏi, toàn bộ tầng sẽ sống sót.
- Không có câu trả lời nào được coi là sai. Khi bộ hẹn giờ hết, những người chơi không chạm vào bất cứ thứ gì sẽ mất tấm (hoặc một cuộc sống).
- Cùng một câu hỏi, cùng một nơi. Những người chơi có cùng một câu hỏi chia sẻ một chỗ. Nếu năm rơi khi bảy đứng, tất cả năm đều là thứ ba.
Những gì người chơi thấy trên điện thoại của họ
Người chơi tham gia tại engageslide.com với mã của bạn và nhập tên của họ. Điện thoại nói "Bạn đang trên sàn!" và avatar của họ xuất hiện trên một gạch trên màn hình lớn.
Đối với mỗi câu hỏi điện thoại cho thấy câu hỏi, một thanh đếm ngược và các nút trả lời lớn màu sắc với hình dạng, do đó chúng dễ dàng phân biệt. Sau khi chạm vào, sự lựa chọn khóa vào. Khi phát hiện, mỗi điện thoại nhận được kết quả của riêng mình: "Vẫn đứng!" với số lượng người chơi còn lại, "Cây của bạn bị vỡ!" khi bạn chơi với hai cuộc sống, hoặc "Cây của bạn bị rơi!" với vị trí cuối cùng của người chơi, ví dụ "Bạn đã hoàn thành # 7 trong 12".

Những người chơi đã ngã vẫn nhìn thấy những câu hỏi. Trong trận chung kết, hai người cuối cùng nhìn thấy "Vấn đấu chung kết vs" và tên đối thủ của họ, và cuối cùng người chiến thắng nhận được "Bạn là người cuối cùng đứng!" trong khi mọi người khác nhìn thấy vị trí của họ. Bất cứ ai tham gia sau khi trò chơi đã bắt đầu xem trò chơi đó và nhận được một gạch trong trò chơi tiếp theo.
Cuộc đối đầu cuối cùng
Khi một trò chơi bắt đầu với ba hoặc nhiều người chơi giảm xuống còn hai, cuộc đối đầu bắt đầu (được bật theo mặc định). Những người tham gia chung kết sẽ đối mặt với nhau dưới một tiêu đề VS với chiến thắng vòng và thời gian trả lời của họ:
- Một câu trả lời đúng hơn một câu trả lời sai.
- Nếu cả hai đều đúng, câu trả lời nhanh nhất sẽ giành chiến thắng.
- Nếu cả hai đều sai, không ai ghi bàn.
- Người đầu tiên thắng hai vòng là người cuối cùng đứng. Người thua là người thứ hai.
Nếu bạn tắt cuộc đối đầu, hai câu hỏi cuối cùng chỉ đơn giản là tiếp tục chơi câu hỏi bình thường cho đến khi một trong số họ rơi. Người chiến thắng nhận được một vương miện và confetti, và Xem sân khấu cho thấy vị trí đầu tiên, thứ hai và thứ ba, một biểu đồ về số lượng người chơi rơi vào mỗi câu hỏi, và câu hỏi khó khăn nhất của trò chơi.
Một bài kiểm tra loại bỏ biến một đánh giá thành một câu chuyện: mọi người tham gia vào lúc bắt đầu, sàn rỗng câu hỏi theo câu hỏi, và hai người cuối cùng quyết định nó sống trước phòng. Câu hỏi khó nhất ở cuối sẽ cho bạn biết chính xác những gì để dạy lại.
Cách thiết lập Last One Standing trong EngageSlide
1. Thêm slide và viết câu hỏi của bạn
Thêm một slide Last One Standing vào bài thuyết trình của bạn. Nó đi kèm với 12 mẫu câu hỏi để bạn có thể kiểm tra ngay lập tức. Mỗi câu hỏi có hai đến bốn câu trả lời, và bạn nhấp vào hình dạng màu bên cạnh câu trả lời để đánh dấu nó đúng (nó biến thành một ✓). Sử dụng + Thêm câu trả lời, ✕ để loại bỏ một, mũi tên để di chuyển một câu hỏi lên và + Thêm câu hỏi cho một cái mới.
2. Nhét toàn bộ danh sách một lúc
Nếu câu hỏi của bạn đã tồn tại trong tài liệu, nhấp vào Danh sách dán và dán một câu hỏi cho mỗi dòng trong định dạng này:
- Phương thức: ♪ Câu hỏi đúng câu trả lời sai ♪
- Ví dụ: Thủ đô của Úc là gì? ♪ Canberra ♪ Sydney ♪ Melbourne ♪ Perth ♪
Ngôi sao đánh dấu câu trả lời đúng. Các hộp cho bạn biết bao nhiêu câu hỏi nó tìm thấy; nhấp vào Thêm thêm. Mục tiêu cho 10 hoặc nhiều câu hỏi để sàn có thời gian để trống rỗng, bởi vì khi các câu hỏi hết, tất cả mọi người vẫn đứng chia sẻ vị trí đầu tiên.
3. Chọn cài đặt
- Thời gian cho mỗi câu hỏi. 10, 15 (được mặc định), 20 hoặc 30 giây.
- Đời sống. 1 life (default): một câu trả lời sai và tấm rơi. Hai cuộc sống: câu trả lời sai đầu tiên làm vỡ tấm và thứ hai làm rơi nó.
- Cuộc đối đầu cuối cùng. Cởi động hay tắt.
- Chủ đề. Các hòn đảo bầu trời (gạch cỏ trên mây), hố Lava (gạch đá trên gạch gạch tỏa sáng) hoặc đá floes (gạch băng trên nước tối).
Bước này từng bước Bài viết giúp đỡ cuối cùng có ảnh chụp màn hình của mỗi màn hình, và bạn có thể thấy trang chiếu bên cạnh các loại trò chơi khác trên Last One Standing trang slide.
4. Thử nghiệm, sau đó tham dự
Bạn có thể luyện tập một mình: với một người chơi trò chơi chạy qua mọi câu hỏi. Sau đó trình bày như thường lệ, chia sẻ mã và nhấn START.
Viết câu hỏi làm cho một bài kiểm tra loại bỏ tuyệt vời
Danh sách câu hỏi quyết định tốc độ nhiều hơn bất kỳ thiết lập nào:
- Bắt đầu nhẹ, kết thúc mạnh. Khởi mở dễ giữ hầu hết người chơi trong vòng đầu tiên, và câu hỏi khó khăn gần cuối làm trống sàn ngay trước khi đối đầu.
- Giữ các lựa chọn ngắn. Hai đến năm từ cho mỗi câu trả lời, bởi vì người chơi đọc trên điện thoại chống lại đồng hồ.
- Làm cho những câu trả lời sai lầm có thể chấp nhận được. Những người gây phân tâm phản ánh những quan niệm sai lầm thực sự tạo ra những tiết lộ và thảo luận tốt hơn.
- Sử dụng 2 cuộc sống cho các lớp học và nhóm hỗn hợp. Không ai ra ngoài sau một lần trượt.
- Hãy viết nhiều câu hỏi hơn bạn cần. 12 đến 15 câu hỏi cho một nhóm từ 20 đến 30 thường dẫn đến một người chiến thắng.
Trả lời từ trí nhớ cũng tăng cường ghi nhớ hơn là đọc lại, được gọi là hiệu ứng thử nghiệm, và thêm cược và sự chờ đợi là một kinh điển Gamification của học tập kỹ thuật.
Khi nào để sử dụng trò chơi bài kiểm tra loại bỏ
- Đánh giá lớp học. Câu hỏi cuối cùng của đơn vị trở thành một trò chơi sống sót, và lớp học thấy câu hỏi nào khiến hầu hết mọi người thất bại.
- Kết luận về huấn luyện. Mười câu hỏi về các điểm chính của một phiên; câu hỏi khó nhất cho thấy những gì để đi lại.
- Các sự kiện công ty và tất cả mọi người. Một trận vô địch nhỏ với một trận chung kết thực sự và một sân khấu.
Last One Standing không thêm vào bảng xếp hạng câu hỏi: vị trí của bạn được quyết định bởi bao lâu bạn sống sót. Nếu bạn muốn một định dạng nhóm thay vì mỗi người chơi cho chính mình, hãy thử một Tug of War trò chơi câu hỏi đội, và cho một trò chơi yên tĩnh hơn mà mọi người chơi đến cuối, một trò chơi bingo trực tiếp hoạt động tốt.
Chạy game một cách trơn tru
Đọc mỗi câu hỏi một cách lớn tiếng trong khi đồng hồ chạy, và dừng lại trên màn trình bày để giải thích câu trả lời chính xác trước khi bạn nhấn Câu hỏi tiếp theo. Nếu cửa sổ trình bày được làm mới, tất cả những người tham gia xuất hiện lại, và nếu slide mở trong cửa sổ khác trò chơi tiếp tục từ cùng một câu hỏi. Chơi lại. bắt đầu một trận tái đấu.
Mỗi trò chơi đã hoàn thành đều được lưu lại. Bên trong tấm slide, 🏆 Các trò chơi trong quá khứ nút mở lại sân khấu màn hình lớn của mỗi vở kịch, và kết quả tương tự trong Báo cáo trình bày để nhìn lại sau phiên. Để biết thêm ý tưởng trò chơi và câu hỏi, duyệt qua Blog EngageSlide.
