কিছু গেম কখনো পুরোনো হয় না। উচ্চ বা নিম্ন কয়েক দশক ধরে টেলিভিশনের সময়সূচী পূরণ করেছে — মার্কিন শো কার্ড শার্ক এবং তার ব্রিটিশ কুজন আপনার কার্ডগুলি সঠিকভাবে খেলুন এটা — উপর নির্মিত হয় কারণ কেউ এটা এক বাক্যে বুঝতে পারেঃ একটি কার্ড দেখানো হয়, পরবর্তী একটি উচ্চতর বা নিম্নতর হবে? এখন তোমার পুরো রুম এটা একসাথে বাজাতে পারে। EngageSlide-এ, কার্ডটি বড় পর্দায় বসে থাকে, প্রত্যেকে তাদের ফোনে অনুমান করে, পরবর্তী কার্ডটি ফ্লিপ হয়, এবং ভুল অনুমানগুলি কেবলমাত্র চতুরতম খেলোয়াড়দের অবশিষ্ট না হওয়া পর্যন্ত একটি জীবন ব্যয় করে।
এই গাইড গেমটি কীভাবে কাজ করে, তিনটি ধরণের ডেক (আপনার নিজের তালিকা সহ, যা এটিকে যে কোনও বিষয়ে একটি কুইজ করে তোলে), ক্লাসরুম, প্রশিক্ষণ এবং ইভেন্টগুলির জন্য সেটিংস এবং ধারণা অন্তর্ভুক্ত করে।
কিভাবে উচ্চ বা নিম্ন কাজ করে
একটি যোগ করুন উচ্চ বা নিম্ন স্লাইড থেকে গেমস ট্যাব, এটি উপস্থাপন করুন এবং আপনার কোড বা QR code — কোন অ্যাপ্লিকেশন প্রয়োজন না দিয়ে মানুষ যোগ দিন. প্রতিটি কার্ড এরকমঃ
- অনুমান করো। বর্তমান কার্ডটি বড় স্ক্রিনের বাম দিকে এবং পরবর্তী কার্ডটি ডানদিকে মুখোমুখি অপেক্ষা করছে। ফোন দুটি বড় বোতাম দেখায়, ▲ উচ্চতর এবং ▼ নিম্ন, এবং একটি টাইমার. খেলোয়াড়রা কার্ড ফ্লিপ না হওয়া পর্যন্ত তাদের মন পরিবর্তন করতে পারে।
- ফ্লিপ। পরের কার্ডটা ঘুরে যায়, একটা স্ট্যাম্প বলে উচ্চতর!, নীচে! অথবা একই!, এবং বার দেখায় কিভাবে রুম বিভক্ত.
- পরিণতি। সঠিক অনুমান একটি 🔥 স্ট্রিপ বৃদ্ধি। ভুল অনুমান — এবং কোন অনুমান — একটি জীবন খরচ। যে খেলোয়াড়দের জীবন বাকি নেই তাদের নাম নিচে দেওয়া হয়েছেঃ বাইরে আর বাকি ম্যাচটা দেখ।
পরের কার্ডটি কয়েক সেকেন্ডের পরে স্বয়ংক্রিয়ভাবে আসে, এবং খেলা শেষ হয় যখন কার্ডগুলি শেষ হয়ে যায়, যখন কেবল একজন খেলোয়াড় দাঁড়িয়ে থাকে বা যখন সবাই বাইরে থাকে। চূড়ান্ত তালিকায় প্রথম সারিতে বেঁচে যাওয়াদের, তারপর বাকিদের, তারা কতদিন বেঁচে ছিলেন, সঠিক অনুমান এবং সেরা ধারা অনুযায়ী।

খেলার জন্য তিনটি ডেক
সংখ্যা ১ থেকে ১০০
ডিফল্ট এবং শুরু করার জন্য দ্রুততমঃ এলোমেলো সংখ্যা, কখনোই একই সংখ্যা দুইবার পরপর। এটা শুদ্ধ প্রবৃত্তি — 92 এর পরে সবাই বলে নিচে, 50 এর পরে রুমটি মাঝখানে বিভক্ত। কোন চক্রান্ত নেই।
কার্ড খেলে
৫২ কার্ডের ডেকের মধ্যে উচ্চ এবং নিম্ন দুটি কার্ড রয়েছে। Ties — say, a 7 after a 7 — are safe for everyone. এটি একটি বড় পর্দায় দুর্দান্ত দেখায় এবং গণিত শিক্ষকদের সম্ভাবনার সহজ উপায় দেয়ঃ কেন 3 এর পরে স্মার্ট কলটি ⁇ উচ্চতর?
তোমার নিজের তালিকা
এখানেই উচ্চ বা নিম্ন একটি শেখার খেলা হয়ে ওঠে। — প্রকাশের বছর, উচ্চতা, দাম, জনসংখ্যা, দূরত্ব, স্কোর — এবং খেলা মত প্রশ্ন জিজ্ঞাসা ⁇ ম্যাট্রিক্সঃ শ্রেকের আগে নাকি পরে? ⁇. আপনি বোতামগুলির নাম পরিবর্তন করতে পারেন (পরে / আগে, উঁচু / ছোট) এবং একটি ইউনিট যোগ করুন যেমনঃ m অথবা কিলোমিটার/ঘন্টা. — তে দুটি টেমপ্লেট তৈরি করা হয়েছে কোন সিনেমা পরে মুক্তি পেয়েছে? এবং কোনটা উঁচু? — এবং আপনি আপনার নিজের তালিকা পেস্ট করতে পারেন নামের নম্বর লাইন, সর্বোচ্চ ৪০টি আইটেম। তালিকাটি প্রতি ম্যাচে মিলে যায়।

নিয়ম যা তাকে ন্যায্য ও মজাদার রাখবে
- দড়ি নিরাপদ। যদি পরের কার্ডের মান একই হয়, তাহলে সবাই সঠিক।
- মুক্তভাবে তোমার মন পরিবর্তন করো। একটি অনুমান শুধুমাত্র যখন কার্ড ফ্লিপ — ফোন বলে —-এ লক করা, অন্যটি ট্যাপ করে আপনার মন পরিবর্তন করুন।
- মাসিক নাকআউট নেই। যদি প্রতিটি খেলোয়াড় একটি ভুল কার্ড পায়, তাহলে সেই কার্ডে কেউ প্রাণ হারাবে না, তাই একটি ম্যাচ একসাথে একসাথে শেষ হতে পারে না।
- দেরী যোগদানকারীরা এক কার্ডের জন্য অপেক্ষা করে। কেউ যদি মিড কার্ডের সাথে যোগ দেয়, সে পরের কার্ড থেকে খেলবে, পূর্ণ জীবন নিয়ে।
- জীবন বা কোন নির্মূল। ১, ২ বা ৩ টি জীবন বা ♾ — কে বেছে নিন সবাই প্রতিটি কার্ড খেলবে এবং সবচেয়ে সঠিক অনুমান জিতবে। ক্লাসরুমের জন্য কোন নির্মূলই উত্তম নয়; তিন জীবনই ঘটনার সুস্বাদু স্থান।
The magic of Higher or Lower is that the rules take five seconds to explain, but every flip creates a moment — a groan, a cheer, a “no way that’s older!” — that people remember.
কিভাবে সেট আপ করবেন
- স্লাইড যোগ করুন থেকে গেমস ট্যাব।
- একটি ডেক চয়ন করুনঃ সংখ্যা, কার্ড খেলে বা আপনার নিজের তালিকা. একটি ফাঁকা স্লাইডে নিজের তালিকা নির্বাচন করা সিনেমা টেমপ্লেট লোড করে যাতে আপনি অবিলম্বে খেলতে পারেন।
- তোমার নিজের তালিকার জন্য, আইটেমগুলি সম্পাদনা করুন (প্রতিটি লাইনে একটি নাম এবং একটি নম্বর), বোতাম শব্দ এবং ইউনিট সেট করুন, অথবা ক্লিক করুন পেস্ট তালিকা.
- খোলা সেটিংস এবং অনুমান করার জন্য কার্ডের সংখ্যা নির্বাচন করুন (5, 10, 15 বা 20), প্রতি কার্ডের সময় (5, 8, 10 বা 15 সেকেন্ড) এবং জীবন।
- উপস্থিতি এবং প্রেস শুরু. ব্যবহার ফ্লিপ এখন যদি রুমটি ইতিমধ্যেই উত্তর দিয়েছে, অথবা সবাই অনুমান করার পরে এটি নিজে থেকেই তাড়াতাড়ি ফ্লিপ করতে দিন।
দ্য উচ্চ বা নিম্ন সাহায্যের নিবন্ধ স্ক্রিনশট সঙ্গে প্রতিটি সেটিং জুড়ে যায়, এবং উচ্চ বা নিম্ন স্লাইড পাতা গেমটি অ্যাকশনে দেখায়।
আপনার নিজের তালিকার জন্য আইডিয়া
ক্লাসরুম
ইতিহাসের তারিখ (আগে / পরে), গ্রহের আকার, নদীর দৈর্ঘ্য, রাজধানীর জনসংখ্যা, ভগ্নাংশ এবং দশমিকের মান। শিক্ষার্থীরা এ বিষয়ে বিতর্ক করে জিনিসপত্রের ক্রমান্বয়ে শিখতে পারে, এবং প্রতিটি ফ্লিপ একটি সত্য যোগ করার প্রাকৃতিক মুহূর্ত। প্রতিফলিত পর্যবেক্ষণের জন্য, এটি একটি সত্য বা মিথ্যা কুইজ বিস্ময়কর জিনিসগুলো নিয়ে।
প্রশিক্ষণ ও অনবোর্ডিং
পণ্যের দাম, প্রতিক্রিয়া সময় লক্ষ্য, বাজারের আকার, জরিপের ফলাফল আপনার দলের জানা উচিত। প্রথমে অনুমান করা এবং দ্বিতীয় আসল সংখ্যাটি দেখা পরিসংখ্যানের স্লাইডের চেয়ে অনেক বেশি শক্তিশালী মেমরি হুক।
ইভেন্ট এবং সামাজিক অনুষ্ঠান
সিনেমা বছর, গান মুক্তি, বিখ্যাত ভবন, ক্রীড়া রেকর্ড — শেষ খেলোয়াড়ের জন্য একটি পুরস্কার সঙ্গে। উচ্চ বা নিম্ন এছাড়াও একটি ভাল বন্ধ রাউন্ড মত একটি খেলা পরে দ্রুত অঙ্কন, কারণ এটি প্রতিফলনের পরিবর্তে জ্ঞান ও স্নায়ুকে পুরস্কৃত করে।
একটি দুর্দান্ত তালিকা লেখার জন্য টিপস
- আসল, যাচাইকৃত সংখ্যা ব্যবহার করুন। Your audience will challenge a surprising flip — be sure you’re right.
- মানদণ্ডগুলো খুব কাছাকাছি রাখুন যাতে তারা চতুর হতে পারে। এক শতাব্দী জুড়ে দশটি আইটেম একই দশকের দশটি আইটেমের চেয়ে সহজ।
- এক-দুটি সারপ্রাইজ যোগ করুন। যে বিল্ডিংটা সবাই উচ্চ বলে মনে করে, কিন্তু তা নয়, সেটা সেই কার্ড, যার কথা পরে সবাই বলে।
- 10 টি – 16 আইটেম ব্যবহার করুন। That gives 9–15 guesses — plenty for a single game.
প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন
যদি কেউ উত্তর না দেয় তাহলে কি হবে?
কোন অনুমান ভুল বলে গণ্য হয় না। With lives on, that costs a life — unless every player still in got it wrong, in which case nobody loses one.
আমি একা খেলতে পারি এটা পরীক্ষা করার জন্য?
হ্যাঁ, হ্যাঁ। একজন খেলোয়াড়ের সাথে, ভুল অনুমান জীবন খরচ করে, তাই আপনি আপনার সেশনের আগে পুরো ম্যাচটি অনুশীলন করতে পারেন।
এটা কি কুইজ স্কোর পরিবর্তন করে?
না, না, না। উচ্চ বা নিম্নের নিজস্ব চূড়ান্ত র্যাঙ্কিং আছে এবং আপনার কুইজ শীর্ষস্থানটি অক্ষত রাখে।
EngageSlide ⁇ s এ উচ্চ বা নিম্ন কুইজ, জরিপ, শব্দ মেঘ এবং Q&A যোগদান করে ইন্টারেক্টিভ উপস্থাপনা সরঞ্জাম. আপনার বিষয় নিয়ে একটি তালিকা তৈরি করুন, এটি বড় পর্দায় রাখুন এবং রুমকে প্রতিটি ফ্লিপ নিয়ে বিতর্ক করতে দিন।
