모든 퀴즈 쇼에서 가장 좋은 순간은 마지막 질문입니다. 파이널 재오퍼디에서, 플레이어는 하나의 카테고리를만 보고, 얼마나 많은 점수를 위험에 빠뜨릴지를 결정하고, 그 다음 전체 게임을 뒤집을 수 있는 하나의 질문에 직면합니다. 같은 긴장감을 교실 리뷰, 팀 트리비아 밤 또는 훈련 리포트에도 가져갈 수 있습니다. 이 가이드는 EngageSlide에서 Jeopardy 스타일의 최종 베팅 라운드를 설계하고 실행하는 방법을 보여줍니다.
도박에 새로운 질문? 시작해 베팅 / 베팅 Quiz: 플레이어가 알고있는 것에 대해 포인트를 베팅하도록하십시오, 이것은 슬라이드 유형 자체를 설명합니다. 이 글은 한 가지 구체적인 사용에 관한 것입니다.
마지막 베팅 라운드가 효과가 있는 이유
대부분의 퀴즈가 끝나기 훨씬 전에 결정됩니다. 리더가 앞으로 나서면, 방의 나머지 사람들은 조용히 시도를 멈추게 됩니다. 마지막 베팅 라운드는 질문을 ⁇ 누가 가장 많이 알고 있는지? ⁇ 에서 ⁇ 누가 자신이 알고 있는지 알고 있는지? ⁇ 로 변경함으로써 그것을 수정합니다.
- 모든 사람이 여전히 기회를 가질 수 있습니다. 다섯 번째 자리에 있는 선수는 한 가지 확신하고 올바른 답변과 큰 베팅으로 올라갈 수 있습니다.
- 리더는 진짜 결정을 내립니다. ⁇ 을 잠겨주거나 안전하고 사냥꾼들이 빠졌으면 좋겠어
- 그것은 자기 지식을 보상합니다. 플레이어는 선택지를 보기 전에 얼마나 확신하는지 판단해야 합니다. 이는 그 자체로 유용한 습관입니다. 연구 손실 혐오 사람들이 동등한 이득보다 패배를 느끼는 것을 보여줍니다. 그래서 모든 베팅은 작고 기억에 남는 결정이 됩니다.
그 형식은 위험해!, 마지막 라운드는 마지막 순간에 많은 경기를 바꾸어 놓았습니다. 당신의 버전은 한 슬라이드가 필요합니다.
EngageSlide에서 베팅 질문의 작동 방식
베팅 / 베팅 슬라이드는 앞에는 베팅 라운드가 있는 다중 선택 퀴즈 질문입니다. 옵션이 나오기 전에, 모든 플레이어는 하나의 칩을 선택합니다. 올바른 답은 배팅을 곱하기 배팅을 이긴다. 잘못된 답 또는 답이 없는 경우 배팅을 잃는다.
- 칩 최대 4 개의 베팅 금액 (불값은 10, 20 및 50입니다). 모든 플레이어는 정확히 그 중 하나를 베팅합니다.
- 지불금. 올바른 답은 배팅을 ×1, ×1.5, ×2 (불선형) 또는 ×3로 지불합니다.
- 시간을 내세요. 10, 15, 20 또는 30초 시간 내에 선택하지 않는 사람은 가장 작은 칩을 플레이합니다.
- 의문점 기본적으로 올바른 답은 베팅 승점 외에도 일반적인 질문 포인트를 얻을 수 있습니다. 이걸 끄면 베팅만 할 수 있습니다.
플레이어가 베팅하는 동안, 큰 화면은 각 금액에 대한 칩 스택이 증가하고 ⁇ 7 / 8 베팅과 같은 카운터를 보여줍니다. 공개 후, 스테이크 패널은 승점과 패점과 가장 큰 승점을 보여줍니다.

마지막 라운드를 준비하는 단계
1. 카테고리 힌트를 가진 블라인드 베팅
이건 Final Jeopardy처럼 느껴지는 설정입니다. 아래 도박을 하는 동안, 플레이어는, 선택 힌트만 그리고 짧은 카테고리를 입력하면 분류: 공간 또는 카테고리: 우리의 3분기 발사. 플레이어는 주제에 대한 베팅이 아니라 질문입니다. 질문은 베팅이 잠겨있을 때만 나타납니다.
모든 사람에게 공평한 범주를 선택하세요: 아무도 배제되지 않을 만큼 넓은 범위를 선택하세요.
2. 칩의 크기는 점수표에 맞게
기본 10 / 20 / 50 칩은 퀴즈 초기에 괜찮지만 마지막 라운드에서는 어떤 것도 바꿀 수 없을 정도로 작다. 이벤트 전에 한번 퀴즈를 통과하고 1위와 5위 사이의 전형적인 격차를 살펴보세요. 그러면 가장 큰 칩을 선택한 복수자에서 칩을 설정하면 그 격차를 닫을 수 있습니다. 모든 칩은 최대 100,000 점까지 편집할 수 있습니다. 그래서 마지막 라운드를 만들 수 있는 공간이 있습니다.
간단한 엄지손가락 규칙: 최상위 칩은 추격 그룹의 플레이어가 리더를 능가할 수 있도록 해야만 그들이 옳고 리더는 작은 베팅을 할 수 있습니다. 이는 리더의 선택을 의미있게 만듭니다.
3. 잘못된 답이 얼마나 잔인한지 결정하라
두 가지 설정이 위험을 형성합니다.
- 점수는 절대 0 이하로 떨어지지 않습니다. 기본적으로 오프, 즉 패한 베팅은 점수를 부정적으로 밀어낼 수 있습니다. 클래스나 캐주얼 그룹에서 켜면 용감한 베팅은 플레이어가 이미 가지고 있는 포인트를 지불할 수 있습니다.
- 플레이 안전 칩 확실하지 않은 플레이어에게 0 포인트 칩을 추가합니다. 그들은 아무것도 위험을 감수하지 않고 베팅을 이기지 않습니다. 그것은 초보자에게 친절하지만 진정한 마지막 라운드에서 모든 사람들이 헌신해야 하기 위해 그것을 그만두고 싶을 수도 있습니다.
4. 곱자를 선택
×2는 고전적인 선택이며 설명하기 쉽습니다. 드라마틱한 스윙을 원한다면 ×3를 사용하세요 그리고 질문은 정말 어렵습니다. 그룹이 경쟁력있는 경우 ×1 또는 ×1.5을 사용하고 일반 퀴즈가 여전히 계산되기를 원합니다.
5. 마지막 질문 하나 써라
마지막 질문은 전체 라운드를 포함하고 있습니다.
- 한 가지 명확한 답입니다. 베팅 질문들은 전부 또는 아무 것도 아닙니다. 당신이 몇 가지 올바른 옵션을 표시하면, 플레이어는 모든 것을 선택해야 내기를 이길 수 있습니다.
- 힘들지만 공정하다. 방의 절반 정도가 대답할 수 있는 질문을 목표로 합니다. 너무 쉬워서 모든 사람이 승리하고 너무 힘들고 베팅은 순수한 행운입니다.
- 카테고리에 묶여 있습니다. ⁇ 공간 ⁇ 이라는 지적이 있다면, 이 질문은 그 주제를 알고 있는 사람에게 공간문답처럼 느껴져야 합니다.
6. 바로 그 뒤에 랭커보드를 올려주세요.
A 를 추가 레더보드 슬라이드 바로 배팅 후 각 플레이어의 이득이나 손실 (예를 들어 +100 또는 -50) 을 새로운 점수의 옆에서 보여줍니다. 이 점수는 방이 폭발하는 곳입니다. 공개와 순위표 사이에 아무것도 두지 마세요.

라이브 라운드
세팅은 절반의 일을 하고, 배달은 나머지를 합니다. 간단한 시나리오:
- 우선 순위표를 보여주세요. 누구나 내기를 하기 전에 자신의 입장을 알아야 합니다.
- 한 문장으로 규칙을 발표하세요. ⁇ 결승 라운드: 카테고리에 베팅하고 한 질문에 답합니다. 오른쪽은 네 베팅을 두 배로 늘리고, 잘못된 것은 잃는다.
- 카테고리를 공개하고 베팅을 시작하세요. 힌트를 크게 읽어보고 칩 스택이 만들어지는 것을 지켜보세요. 용감한 사람들을 명명하세요: ⁇ 세 명의 사람들이 방금 모든 것을 넣었습니다. ⁇ 모든 사람이 일찍 베팅했다면 즉시 질문을 시작할 수 있습니다.
- 질문을 천천히 읽어보세요. 플레이어는 옵션이 등장하면 더 이상 베팅을 변경할 수 없으므로 잠시 생각해보십시오.
- 공개 전에 잠시 멈추세요. 답변을 보여주기 전에 잠시 침묵하면 어떤 사운드 효과보다 더 많은 드라마가 추가됩니다.
- 두 가지 결과를 축하하십시오. 스테이크 패널에서 가장 큰 승리를 발표하고, 큰 베팅을 해 놓친 사람에게 응원하라. 용감한 베팅은 어쨌든 박수를 받을 자격이 있습니다.
훌륭한 결승전에서는 가장 어려운 질문이 아닙니다. 이것은 모든 사람들이 동시에 한 가지 실제적인 결정에 관한 것입니다. 그 결과는 몇 초 후에 랭킹 표에 표시됩니다.
마지막 베팅 라운드가 맞는 곳
- 교실 리뷰 학생들이 가장 어려운 주제에 대한 베팅으로 단위 퀴즈를 종료하십시오. 그들의 베팅은 그들이 얼마나 자신감을 느끼는지 알려줍니다. 이는 시험 전에 유용한 정보입니다.
- 팀 트리비와 소셜 재미있는 카테고리에 맹목적으로 베팅하면 퀴즈 밤의 마지막 5분이 최고의 5분입니다.
- 훈련 재검토. 세션의 핵심 정책이나 과정에 대한 베팅 자신감 있는 잘못된 답은 명확하게 밝혀야 할 것이 무엇인지 알 수 있습니다.
- 컨퍼런스 및 이벤트 퀴즈 마지막 베팅은 우승자가 발표될 때까지 많은 관객들이 지켜보고 있습니다.
만약 당신이 긴 퀴즈에서 한 개 이상의 컴백 도구를 원한다면, 베팅을 끝까지 유지하고 그 전에 규칙적인 질문을 사용해서 플레이어가 베팅할 수 있는 포인트를 가질 수 있습니다. 단지 하나 또는 두 가지 질문 후에 내리는 베팅은 거의 플레이 할 수 없습니다.
피할 수 있는 일반적인 실수
- 칩이 너무 작네 마지막 베팅이 순서를 바꿀 수 없다면 아무도 긴장감을 느끼지 못합니다.
- 베팅 중에 질문을 보여준다. 그것은 더 많은 단계를 가진 일반적인 퀴즈 질문으로 블라인드 베팅을 만듭니다. 힌트만 사용하세요.
- 랭킹보드를 건너뛰고 스윙은 보상이니까 당장 보여줘
- 복수 배팅 라운드. 마지막 라운드는 특별합니다. 세 번 연속은 도박처럼 느껴집니다.
위에 있는 모든 것이 EngageSlide 인터랙티브 프레젠테이션 도구: 플레이어는 핸드폰에 코드를 넣고, 마지막 라운드는 나머지 퀴즈와 같은 덱에 위치합니다. 더 많은 퀴즈 디자인 아이디어를 위해 EngageSlide 블로그.
