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배열: 당신의 방이 잘못 된 것을 보여주는 라이브 배열 게임

EngageSlide
EngageSlide Team
2026년 10월 17일 5분 읽기
배열: 당신의 방이 잘못 된 것을 보여주는 라이브 배열 게임

어떤 방에서 "부러진 거울이 재활용되나요?"라고 물어보세요. 대부분의 사람들은 먼저 대답하는 사람과 함께 기절합니다. 모든 사람들이 시계와 맞닿아 12개의 아이템을 자신의 휴대 전화에서 올바른 캔에 세분화하도록 요청하면 그들이 정말로 무엇을 생각하는지 알 수 있습니다. 이것이 바로 그 아이디어입니다. 배열, EngageSlide에서 생중계 분류 게임 모두가 같은 아이템을 2~4개 그룹으로 분류하고, 그 다음 큰 화면이 아이템에 따라 아이템을 보여주며, 방이 어떤 아이템을 맞았는지, 어떤 아이템이 사람들을 넘어뜨렸는지 보여준다.

전화와 큰 화면에서 작동하는 방법, 점수를 얻는 방법, 그리고 첫 라운드를 설정하는 방법입니다.

분류가 무엇인지 (그리고 분류 게임이 작동하는 이유)

카테고리로 분류하는 것은 이해를 검증하는 가장 오래된 방법 중 하나입니다. UX 연구자들이 사용하는 카드 분류 사람들이 어떻게 아이디어를 머릿속으로 집합하는지를 배울 수 있고, 교사들은 수십 년 동안 종이 카드를 사용했습니다. 종이에 한 번에 한 테이블씩 결과를 볼 수 있습니다. 생중계 분류 게임이 한 번에 모든 방을 보여줍니다.

Sort It에서는 2개의 – 4 그룹을 설정합니다. 재활용, 콤포스트, 쓰레기 처리 또는 포유류, 새, 파충류, 물고기, 그리고 하나의 그룹에 속하는 최대 24개의 항목의 목록. START를 누르면 각 플레이어는 아이템을 한 번에 한 카드씩 받아 각 아이템이 속한 그룹에 누릅니다. 다중 선택 질문으로 슬라이드마다 하나의 아이디어를 테스트합니다. 한 분 동안 12개의 작은 판단을 테스트하고 사람들이 동의하지 않는 곳을 정확히 보여줍니다.

정렬 게임 슬라이드 픽터의 탭, 게임 옆에 최후의 승부차기 퀴즈 그리고 모든 핸드폰에 카드가 있는 라이브 빙고. 플레이어는 여러분의 코드나 QR code와 같은 방식으로 인터랙티브 프레젠테이션.

플레이어가 휴대폰에서 보는 것

가입 후, 전화는 말합니다 안 돼! 그리고 그들이 나뉘는 무리들을 보여 주리라 그러면 라운드는 이렇게 진행됩니다.

  • 한 번에 한 카드씩 전화가 보여 어디로 가는 거야? 각 그룹에 대해 큰 글자와 큰 색상의 버튼으로 표시됩니다. 위쪽에는 카운터 (5 / 12) 와 카운트다운 바가 있습니다.
  • 각 전화는 자신의 주문을 받습니다. 모든 전화기에는 무작위 순서로 항목이 나타납니다. 그래서 옆에 앉아있는 사람들은 단순히 복사할 수 없습니다.
  • 취소하고 검토해 언도는 마지막 카드를 돌려받는다. 마지막 카드 후, 전화는 다 정리됐어! 물체를 누르면 움직입니다. 그리고 모든 항목을 넣은 그룹 아래로 나열합니다. 항목을 누르면 열립니다 …로 이동 그래서 플레이어는 제출을 누르기 전에 수정할 수 있습니다.
  • 아무도 윙커에서 일을 잃지 않습니다. 플레이어가 제출하기 전에 시간이 지나면, 전화는 그들이 정렬한 것을 전송합니다. 그들이 틀린 것으로 간주하지 못했던 것들입니다.

공개 후, 각 전화는 플레이어의 결과를 보여줍니다, 예를 들어 12명 중 9명, 그들의 점과 그들의 위치 (#8 중 2위) 설정이 켜져 있는 경우, 네 실수: 각 잘못된 항목을 선택한 그룹과 그 옆에 있는 올바른 그룹을 횡단합니다.

EngageSlide: 한 번에 한 카드, 제출하기 전에 항목을 이동하는 리뷰 화면, 점수와 오류를 가진 결과

큰 화면이 보여준 것

라운드 전, 대 화면은 제목을 질문으로 표시하고, 항목, 그룹 및 초의 수, 그룹은 빈 컬러 칼럼으로 표시하고, 얼마나 많은 플레이어가 준비되어 있는지 보여줍니다. 시작하기 위해 START (또는 Enter) 를 누르십시오.

플레이어가 분류하는 동안, 아이템은 기둥 위에 떠납니다. 카운트다운 링과 칩 16명의 선수 중 6명이 완료 한 모퉁이에 앉아있는 바는 전체 방이 얼마나 멀리 갔는지 보여줍니다. 그리고 제출한 플레이어들의 아바타는 옆에 줄을 서 있습니다. 모든 활동적인 플레이어가 제출하면 라운드는 자동으로 종료됩니다. 더 빨리 움직이고 싶다면, 누르세요 이제 공개해.

그 계시

아이템들은 오른쪽 기둥에 하나씩 날아갑니다. 그리고 각각의 기둥은 그 기둥을 올바르게 정렬한 플레이어의 비율을 나타냅니다. 태그는 80% 이상 녹색이고, 50%에서 79%까지 노란색이고, 50% 이하의 빨간색이기 때문에 문제 항목이 눈에 띄습니다.

그 다음에 요약이 나타납니다:

  • 평균적으로 맞아요 방에서 정렬된 물품의 평균 비중은
  • 완벽하네 얼마나 많은 플레이어가 모든 아이템을 올바르게 만들었습니까?
  • 대부분 놓쳤어요 가장 낮은 점수를 가진 세 가지 항목, 각각 잘못된 그룹을 가진 사람들은 가장 자주 선택했습니다. 예를 들어 "부러진 거울: 31%가 맞습니다, 69%는 재활용이라고 말했습니다".
분류 EngageSlide 큰 화면에서 나타납니다: 물체는 재활용, 콤포스트 및 쓰레기 매립에 날아갑니다

압력 순위 표를 보세요 각 플레이어의 오른쪽 수와 포인트를 가진 상위 10명을 보여주기 위해서입니다. 다시 연주해 새로운 순서로 같은 항목을 가지고 새로운 라운드를 시작하여 설명이 효과가 있는지 확인합니다.

점수를 얻는 방법

각 항목은 올바른 그룹 점수로 분류됩니다. 100점. 그 위에, 모든 올바른 항목은 속도 보너스 최대 50점. 이 보너스는 즉각적인 제출에 가장 높고 윙커에서 0으로 떨어집니다. 잘못된, 정렬되지 않은 아이템은 점수를 얻지 못하기 때문에 조심스럽게 부딪히는 것은 무선입니다. 완벽한, 빠른 12가지 항목은 1,800점까지 가치가 있습니다. 같은 점수를 얻은 선수들은 먼저 제출한 선수들에 의해 순위됩니다.

Sort It은 각 라운드에 대한 자체 순위표가 있으며 퀴즈 점수를 변경하지 않으므로 주요 랭킹을 방해하지 않고 퀴즈 무거운 세션에 추가 할 수 있습니다.

5분 안에 첫 번째 라운드를 준비해

1. 템플릿에서 시작

게임 탭에서 Sort It 슬라이드를 추가하고 아래에서 시작 지점을 선택 템플릿에서 시작:

  • 어떤 쓰레기통에 들어가죠? 재활용, 콤포스트 또는 쓰레기 매립, 12개의 항목 이것은 새로운 슬라이드에 있는 샘플입니다.
  • 동물들을 분류해 보세요. 포유류, 새, 파충류 또는 물고기, 플라티푸스, 박쥐, 해마와 같은 몇 가지 까다로운 동물과 함께
  • 스 ⁇ : 역할, 사건 또는 유물? 민첩한 훈련과 팀 인보딩에 대한 빠른 확인

템플릿은 현재 그룹과 항목을 대체하고 EngageSlide는 슬라이드에 이미 항목이 있는지 먼저 묻습니다.

2. 그룹을 편집

아래 그룹, 이름을 입력해서 이름을 바꾸고 색의 광장을 클릭하여 색을 선택합니다. 최대 4개의 그룹에 대해 + 추가 그룹을 사용하십시오. 적어도 두 개가 필요해요. 그룹을 삭제하면 그 항목도 삭제됩니다.

3. 항목을 추가

각 그룹은 각각의 상자를 가지고 있습니다. 항목을 입력하고 Enter를 누르십시오. 슬라이드는 최대 24개의 항목을 포함하고, 8개의 – 16는 좋은 라운드입니다. 한 번에 많은 것을 추가하려면 클릭하세요 붙여넣기 목록 그리고 라인에 한 항목을 낱말 그룹예를 들어 배터리 쓰레기통. 그룹은 이름에 따라 일치합니다 (자본은 중요하지 않습니다), 그리고 상자는 얼마나 많은 줄이 일치하는지 그리고 얼마나 많은 줄이 알려진 그룹이 없는지 알려줍니다.

4. 설정을 선택

슬라이드 제목은 큰 화면에 있는 질문입니다. 설정에서 시간 제한 30, 45, 60 (장애인), 90 또는 120 초의 전체 라운드, 그리고 선수들에게 자신의 실수를 보여주기 위해 계시된 후에 기본적으로 켜져 있습니다. 전화가 점수를 보여주기만 하면 끄세요.

정렬 게임은 복잡한 아이템만큼만 잘 됩니다. 사람들이 종종 잘못 알고 있는 두 세 가지를 목록에 넣으십시오. 빨간색 태그와 가장 놓친 패널은 진정한 대화가 시작되는 곳입니다.

계시를 토론으로 바꾸는 것

숫자는 시작이고 끝이 아닙니다. 이 방법을 시도해 보세요.

  1. 가장 놓친 패널을 크게 읽어보세요. "우리 대부분은 쓰레기통에 커피를 넣었습니다. 왜 그런지 누가 말할 수 있을까요?"
  2. 규칙만 설명하지 말고 규칙만 설명해줘 적당한 그룹에 대한 원칙을 알려주세요. 그래서 방은 리스트에 포함되지 않은 항목에 적용할 수 있습니다.
  3. 다시 연주해 동일한 항목을 새로운 순서로 실행하고 비교하십시오. 피드백을 받은 직후 답을 다시 기억하는 것은 잘 연구된 효과라고 불리는 테스트 효과.
  4. 스스로 교정하기 위해 휴대폰을 사용하세요. 플레이어가 자신의 실수를 보여주면, 모든 사람이 자신의 잘못된 아이템을 개인적으로 볼 수 있습니다.

첫 번째 분류 게임에 대한 아이디어

  • 교실. 동물, 재료, 단어 유형, 시대별 사건, 또는 원수
  • 훈련과 탑승 허용되거나 허용되지 않는 경우, 어떤 팀이 업무를 소유하고 있는지 또는 공공, 내부 및 비공개 데이터를 가지고 있는지.
  • 워크숍과 이벤트 스크럼 역할, 이벤트, 유물, 필수품, 좋은 물건, 또는 친환경 일주일에 대한 재활용 라운드.

한 장소의 모든 설정에 대해, 분류 도움말 문서 또는 Sort It 슬라이드 페이지. 더 많은 게임 및 퀴즈 아이디어를 위해 EngageSlide 블로그. 템플릿을 시작해서 두 가지 복잡한 아이템을 추가하고, 한 분 안에 방이 실제로 어떻게 생각하는지 알 수 있습니다.

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