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타이 브레이커: 방 의 결정 을 해결 하기 위한 6 가지 신속 한 방법

EngageSlide
EngageSlide Team
2026년 10월 17일 5분 읽기
타이 브레이커: 방 의 결정 을 해결 하기 위한 6 가지 신속 한 방법

두 팀이 같은 점수로 퀴즈를 끝낸다. 세 개의 프로젝트는 정확히 같은 수의 투표를 얻습니다. 두 명의 자원봉사자가 먼저 발표하고 싶습니다. 매 세션마다 넥타이가 생깁니다. 그리고 그 넥타이를 해결하는 방법은 겉으로 보기보다 더 중요합니다. 즉흥적이거나 조작된 것처럼 보이는 넥타이 브레이커는 패하는 것보다 더 빨리 분위기를 악화시킬 수 있습니다. 좋은 것은 빠르고, 모든 사람들에게 눈에 띄고, 누가 누가 도움이 될지 모르기 전에 동의합니다. 여기 대 화면에 실시간으로 실행할 수 있는 6개의 타이브레이커 아이디어가 있습니다. 각각의 아이디어가 공정하다고 느껴질 때, 그리고 EngageSlide에서 정확히 어떻게 설정할 수 있는지입니다.

넥타이 브레이커가 공평하게 느껴지는 것은

사람들은 넥타이 브레이커의 결과에 대해 거의 논쟁하지 않습니다. 그들은 그 과정에 대해 논쟁을 합니다. 연구 절차적 정의 그 결과물이 중립적이고 투명하다고 믿으면 사람들이 그 결과를 훨씬 더 쉽게 받아들이는 것을 보여줍니다. 방 결정은 네 가지로 요약됩니다.

  • 사전에 동의했어요 넥타이를 끊기 전에 넥타이를 발표하십시오. 이상적으로는 규칙을 설명할 때입니다. 누가 묶여있는지 알면서 선택한 방법은 항상 선호하는 것처럼 보입니다.
  • 누구나 볼 수 있습니다. 만약 호스트가 동전이나 종이접기를 보더라도, 방의 절반은 궁금해 할 것입니다. 이 순간을 큰 화면에 올려주세요.
  • 아무도 그 결과를 일찍 알 수 없습니다. 선수도 아니고 호스트도 아닙니다. 우연은 마지막 순간에 공개적으로 일어나야 합니다.
  • 내놓은 것과 일치합니다. 순수한 행운은 먼저 출연하는 사람에게 좋습니다. 지식에 대한 상을 얻으려면 기술에 기반한 의사 결정자는 종종 더 공정하다고 생각합니다.

라이브로 실행할 수 있는 6개의 타이 브레이커 아이디어

1. 록 페이퍼 나지: 전체 방이 볼 수 있는 듀얼

놀이터 클래식은 여전히 넥타이를 조정하는 가장 잘 알려진 방법입니다. 로크 페이퍼 나고 슬라이드 방 전체가 따라갈 수 있는 공간으로 바꾸죠. 플레이어는 핸드폰에서 록, 종이 또는 가죽을 선택하고, 큰 화면은 ⁇ Rock … 종이 … 가죽 … ⁇ 을 노래하고, 선택이 종료되는 순간에 무작위로 선택한 자신의 손을 던진다. 화면을 누르거나 묶으면 안 됩니다. 잃거나 선택하는 것을 잊으면 안 됩니다.

넥타이 브레이커의 경우 중요한 설정은 마지막 듀얼 (전기적으로 활성화) 3개 이상의 플레이어가 시작된 경기에서 두 명의 플레이어가 남아있을 때, 그들은 화면을 재생하는 것을 중단하고 서로 플레이합니다. 승자는 포인트를 득점하고, 승부는 아무것도 득점하지 않으며, 첫 번째 2점 승자는 승리합니다. 두 픽은 모두 휴대폰에 잠겨서 함께 공개되므로 아무도 다른 사람이 먼저 손을 봤다고 주장할 수 없습니다.

록 페이퍼 셰어스 마지막 듀얼 타이 브레이커 EngageSlide 대 화면: 마야와 벤은 휴대폰을 선택하고, 화면은 노래하고, 마야는 던지기를 이기게 됩니다.

만약 두 사람이 합쳐진다면, 두 사람이 모두 패할 때까지 스크린을 계속 플레이합니다. 그것은 여전히 공평합니다. 왜냐하면 화면은 중립적인 상대이기 때문입니다. 그리고 둘 다 같은 투기에 패한다면 아무도 밖으로 나오지 않고 방은 다시 던지죠. 두 팀 사이의 승부차기에서, 두 팀의 모든 선수들이 경기를 치르도록 합시다. 우리의 전체 방에 필요한 록 페이퍼 나지 가이드 전체 게임을 다루고 있습니다.

2. 머리와 꼬리: 은폐 없는 통화

동전을 던지는 것은 전형적인 공정한 결정입니다. 하지만 호스트가 던지는 진짜 동전은 의심하기 쉽다. 이 머리 또는 꼬리 슬라이드는 화면에 큰 금 동전을 넣습니다. 모든 사람들이 여전히 전화에서 전화를 걸고, 사이드 패널에서 전화를 생중계하고, 전화가 종료될 때 부위가 무작위로 선택되며, 잘못된 전화 (또는 전화가 없습니다) 는 종료됩니다.

사용 연주할 때까지 1, 2, 3, 5 또는 10명의 수상자가 필요하다는 것을 결정합니다. 그것은 몇 개의 장소에 묶여있는 몇 명의 사람들에게 적합합니다. 예를 들어, 세 개의 상에 묶여있는 다섯 명의 사람들에게 적합합니다. 만약 여전히 모든 사람들이 틀렸다면, 아무도 밖으로 나오지 않고 동전이 다시 던지지는 것이 아니죠. 그래서 게임은 결코 승자가 없이 끝나지 않습니다. 이 헤드 또는 테일스 게임 가이드 모든 화면을 보여줍니다.

3. 스피너 휠: 사람들이 아닌 옵션들 사이에 승부차기가 있을 때

가끔은 넥타이는 첫 번째 슬롯을 원하는 주제들 또는 팀들 사이에 있습니다. 이 스피너 바퀴 가장 간단한 답은: 바퀴 옆에 있는 상자에 묶인 옵션을 입력하고, 각 라인에 하나씩 누르세요. 회전. 바퀴가 6초 동안 회전하는 동안 박스가 입구들을 돌아다닐 때 축하합니다! 카드는 승자를 나타냅니다. 모든 엔트리는 모든 스핀에서 동일한 기회를 가지고 있습니다.

두 가지 세부 사항은 공정하게 유지됩니다. 승자는 자동으로 제거되지 않으므로 주문을 할 때 다음 회전 전에 승리 라인을 삭제하십시오. 그리고 특정 사람들 사이의 상관관계를 위해, 그들의 이름을 입력하십시오: 관객들이 참여할 수 있도록 이름으로 가입하는 모든 사람을 추가합니다. 이는 짝짓기보다는 방 전체에 적합합니다.

4. 시계를 멈춰라: 10초 가까이

지식 퀴즈에서 승부차기가 나올 때, 어떤 플레이어는 결정자가 순수한 행운이라면 불평합니다. 시계를 멈춰 약간의 기술도 더해줍니다. 모든 휴대전화에서 시계가 시작되고 몇 초 후에 사라지고 플레이어들은 멈춰라 목표물을 정확히 읽을 수 있다고 생각했을 때 가장 가까운 정류장이 승리합니다.

타이 브레이커, 세트 총 1에 도달하고 기본 10초의 목표를 유지하십시오. 시간은 각 플레이어의 휴대전화에서 측정되므로 느린 연결은 아무에게도 해를 끼치지 않습니다. 그리고 디스플레이는 전체 방이 볼 수 있도록 10시경에 번호 라인에 있는 모든 정류를 보여줍니다. 여러 라운드 동안 승자는 가장 작은 평균 미스를 가지고 있으며, 그 중 승부차기가 가장 좋은 단일 스톱으로 이어집니다.

5. 빠른 추첨: 가장 빠른 반응이 승리

빠른 추첨 게임 쇼에서 가장 빠른 손가락으로 결정하는 사람이 정직하게 됩니다. 모든 전화기와 대 화면은 빨간색으로 변하고, 무작위로 기다린 후에 녹색으로 변합니다. 플레이어는 가능한 한 빨리 탭하고 반응 시간은 밀리초에 나타납니다. 전화기는 자신의 녹색 화면과 탭 사이의 시간을 측정하므로 네트워크 지연은 결과를 결정하지 않습니다.

빨간색을 누르거나 100 ms보다 빨리 (사진이 아니라 반응이 아닌 추측) 는 잘못된 시작으로 간주됩니다. 타이 브레이커를 위해 3 라운드를 선택하십시오. 가장 낮은 평균이 승리하고 승부차기가 더 빠른 단일 반응으로 진행됩니다. 켜 위조 만약 최종 합격자가 경쟁력 있는 사람이라면.

6. 빠른 여론조사: 방이 넥타이를 깰 수 있도록

두 가지 아이디어나 팀 이름이 동일하다면 가장 공정한 대답은 두 번째, 더 간단한 투표가 될 수 있습니다. A 를 추가 Poll 묶인 옵션만 있으면 켜 은폐 결과 그래서 조기 투표는 늦은 유권자들에게 영향을 미치지 않고 시간 제한. 시간이 지나면 누르세요 결과 표시. 두 가지 옵션 사이의 라운드는 거의 항상 명확한 승자를 낳고 아무도 방이 선택하지 않았다고 말할 수 없습니다.

어떤 넥타이가 어느 넥타이에 맞는지

올바른 방법은 누가 묶여 있고, 무엇이 위험에 처해 있는지에 달려 있습니다.

넥타이 브레이커 아이디어는 비교: 록 페이퍼 나고, 헤드 또는 꼬리, 스핀러 휠, 시계 중지, 빠른 추첨 및 가장 좋은 사용, 행운 또는 기술, 그리고 시간에 의해 빠른 여론 조사
  • 2명 또는 2팀, 낮은 베팅: 록 페이퍼 나지 또는 헤드 또는 꼬리.
  • 몇 명의 사람들이 몇 개의 장소로 묶여 있습니다. 머리 또는 꼬리 연주할 때까지 장소의 숫자로 설정합니다.
  • 선택 사항, 주제 또는 주문: 스피너 휠
  • 퀴즈에서 나온 넥타이: 시계 또는 빠른 추첨을 멈추면 기술은 여전히 중요합니다.
  • 우선순위 문제: 여론조사 결과가 나오죠.

방을 잃지 않고 라이브 타이브레이커를 실행하는 방법

  1. 필요하기 전에 추가해 넥타이 브레이커 슬라이드를 순위표나 투표 슬라이드 직후에 올려주세요. 넥타이가 없다면 그냥 건너뛰세요.
  2. 처음부터 규칙을 크게 말해주세요. "만약 우리가 승부차기를 한다면, 그것은 로크 페이퍼 셰어스 듀얼에 간다". 한 문장이 나중에 모든 논쟁을 제거합니다.
  3. 모든 사람을 이 순간으로 끌어들여야 합니다. 승부차기 승부차기 승부차기 승부차기 승부차기 승부차기 승부차기 승부차기 승부차기 스크린을 읽어 보세요. 방이 반응하도록 하세요.
  4. 2분 이하로 유지하세요. 넥타이 브레이커는 재미 있는 순간을 늦추게 합니다.
  5. 첫 번째 결과를 받아들이세요. 누군가 패배했을 때 '최고의 다섯'이 없다. 당신이 발표한 규칙은 당신이 플레이하는 규칙입니다.
공정한 타이-브레이커는 방법에 관한 것이 아닙니다. 그것은 승부차기 전에 그것에 대해 합의하고, 모든 사람들에게 보여주며, 호스트를 포함한 아무도 결과를 미리 알 수 있도록 하는 것입니다.

이 게임들은 게임 슬라이드 픽터의 탭과 자신의 결과 화면을 유지하십시오. 그래서 타이 브레이커는 당신이 결정하는 퀴즈 점수를 결코 변경하지 않습니다.

피해야 하는 일반적인 타이브 브레이커 실수

  • 무작위성을 숨기고 노트북 뒤에 있는 가방에서 뽑은 이름은 이론적으로 공정하고 실제로는 의심스럽습니다.
  • 패자가 다시 한 번 할 수 있게 해 한 번 다시 달리면 다른 사람이 나오게 되고 방은 인내심을 잃게 됩니다.
  • 행운을 이용해 큰 걸음을 내기 위해 지식으로 얻은 상을 위해, 플레이어에게 기술 기반의 결정자 또는 갑작스러운 사망 타이브레이커 질문입니다.

넥타이는 준비되면 선물입니다. 한 분 동안의 긴장은 방 전체가 공유합니다. 더 많은 아이디어는 EngageSlide 블로그.

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#Party Games
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