두 팀이 같은 점수로 퀴즈를 끝낸다. 세 개의 프로젝트는 정확히 같은 수의 투표를 얻습니다. 두 명의 자원봉사자가 먼저 발표하고 싶습니다. 매 세션마다 넥타이가 생깁니다. 그리고 그 넥타이를 해결하는 방법은 겉으로 보기보다 더 중요합니다. 즉흥적이거나 조작된 것처럼 보이는 넥타이 브레이커는 패하는 것보다 더 빨리 분위기를 악화시킬 수 있습니다. 좋은 것은 빠르고, 모든 사람들에게 눈에 띄고, 누가 누가 도움이 될지 모르기 전에 동의합니다. 여기 대 화면에 실시간으로 실행할 수 있는 6개의 타이브레이커 아이디어가 있습니다. 각각의 아이디어가 공정하다고 느껴질 때, 그리고 EngageSlide에서 정확히 어떻게 설정할 수 있는지입니다.
넥타이 브레이커가 공평하게 느껴지는 것은
사람들은 넥타이 브레이커의 결과에 대해 거의 논쟁하지 않습니다. 그들은 그 과정에 대해 논쟁을 합니다. 연구 절차적 정의 그 결과물이 중립적이고 투명하다고 믿으면 사람들이 그 결과를 훨씬 더 쉽게 받아들이는 것을 보여줍니다. 방 결정은 네 가지로 요약됩니다.
- 사전에 동의했어요 넥타이를 끊기 전에 넥타이를 발표하십시오. 이상적으로는 규칙을 설명할 때입니다. 누가 묶여있는지 알면서 선택한 방법은 항상 선호하는 것처럼 보입니다.
- 누구나 볼 수 있습니다. 만약 호스트가 동전이나 종이접기를 보더라도, 방의 절반은 궁금해 할 것입니다. 이 순간을 큰 화면에 올려주세요.
- 아무도 그 결과를 일찍 알 수 없습니다. 선수도 아니고 호스트도 아닙니다. 우연은 마지막 순간에 공개적으로 일어나야 합니다.
- 내놓은 것과 일치합니다. 순수한 행운은 먼저 출연하는 사람에게 좋습니다. 지식에 대한 상을 얻으려면 기술에 기반한 의사 결정자는 종종 더 공정하다고 생각합니다.
라이브로 실행할 수 있는 6개의 타이 브레이커 아이디어
1. 록 페이퍼 나지: 전체 방이 볼 수 있는 듀얼
놀이터 클래식은 여전히 넥타이를 조정하는 가장 잘 알려진 방법입니다. 로크 페이퍼 나고 슬라이드 방 전체가 따라갈 수 있는 공간으로 바꾸죠. 플레이어는 핸드폰에서 록, 종이 또는 가죽을 선택하고, 큰 화면은 ⁇ Rock … 종이 … 가죽 … ⁇ 을 노래하고, 선택이 종료되는 순간에 무작위로 선택한 자신의 손을 던진다. 화면을 누르거나 묶으면 안 됩니다. 잃거나 선택하는 것을 잊으면 안 됩니다.
넥타이 브레이커의 경우 중요한 설정은 마지막 듀얼 (전기적으로 활성화) 3개 이상의 플레이어가 시작된 경기에서 두 명의 플레이어가 남아있을 때, 그들은 화면을 재생하는 것을 중단하고 서로 플레이합니다. 승자는 포인트를 득점하고, 승부는 아무것도 득점하지 않으며, 첫 번째 2점 승자는 승리합니다. 두 픽은 모두 휴대폰에 잠겨서 함께 공개되므로 아무도 다른 사람이 먼저 손을 봤다고 주장할 수 없습니다.

만약 두 사람이 합쳐진다면, 두 사람이 모두 패할 때까지 스크린을 계속 플레이합니다. 그것은 여전히 공평합니다. 왜냐하면 화면은 중립적인 상대이기 때문입니다. 그리고 둘 다 같은 투기에 패한다면 아무도 밖으로 나오지 않고 방은 다시 던지죠. 두 팀 사이의 승부차기에서, 두 팀의 모든 선수들이 경기를 치르도록 합시다. 우리의 전체 방에 필요한 록 페이퍼 나지 가이드 전체 게임을 다루고 있습니다.
2. 머리와 꼬리: 은폐 없는 통화
동전을 던지는 것은 전형적인 공정한 결정입니다. 하지만 호스트가 던지는 진짜 동전은 의심하기 쉽다. 이 머리 또는 꼬리 슬라이드는 화면에 큰 금 동전을 넣습니다. 모든 사람들이 여전히 전화에서 전화를 걸고, 사이드 패널에서 전화를 생중계하고, 전화가 종료될 때 부위가 무작위로 선택되며, 잘못된 전화 (또는 전화가 없습니다) 는 종료됩니다.
사용 연주할 때까지 1, 2, 3, 5 또는 10명의 수상자가 필요하다는 것을 결정합니다. 그것은 몇 개의 장소에 묶여있는 몇 명의 사람들에게 적합합니다. 예를 들어, 세 개의 상에 묶여있는 다섯 명의 사람들에게 적합합니다. 만약 여전히 모든 사람들이 틀렸다면, 아무도 밖으로 나오지 않고 동전이 다시 던지지는 것이 아니죠. 그래서 게임은 결코 승자가 없이 끝나지 않습니다. 이 헤드 또는 테일스 게임 가이드 모든 화면을 보여줍니다.
3. 스피너 휠: 사람들이 아닌 옵션들 사이에 승부차기가 있을 때
가끔은 넥타이는 첫 번째 슬롯을 원하는 주제들 또는 팀들 사이에 있습니다. 이 스피너 바퀴 가장 간단한 답은: 바퀴 옆에 있는 상자에 묶인 옵션을 입력하고, 각 라인에 하나씩 누르세요. 회전. 바퀴가 6초 동안 회전하는 동안 박스가 입구들을 돌아다닐 때 축하합니다! 카드는 승자를 나타냅니다. 모든 엔트리는 모든 스핀에서 동일한 기회를 가지고 있습니다.
두 가지 세부 사항은 공정하게 유지됩니다. 승자는 자동으로 제거되지 않으므로 주문을 할 때 다음 회전 전에 승리 라인을 삭제하십시오. 그리고 특정 사람들 사이의 상관관계를 위해, 그들의 이름을 입력하십시오: 관객들이 참여할 수 있도록 이름으로 가입하는 모든 사람을 추가합니다. 이는 짝짓기보다는 방 전체에 적합합니다.
4. 시계를 멈춰라: 10초 가까이
지식 퀴즈에서 승부차기가 나올 때, 어떤 플레이어는 결정자가 순수한 행운이라면 불평합니다. 시계를 멈춰 약간의 기술도 더해줍니다. 모든 휴대전화에서 시계가 시작되고 몇 초 후에 사라지고 플레이어들은 멈춰라 목표물을 정확히 읽을 수 있다고 생각했을 때 가장 가까운 정류장이 승리합니다.
타이 브레이커, 세트 총 1에 도달하고 기본 10초의 목표를 유지하십시오. 시간은 각 플레이어의 휴대전화에서 측정되므로 느린 연결은 아무에게도 해를 끼치지 않습니다. 그리고 디스플레이는 전체 방이 볼 수 있도록 10시경에 번호 라인에 있는 모든 정류를 보여줍니다. 여러 라운드 동안 승자는 가장 작은 평균 미스를 가지고 있으며, 그 중 승부차기가 가장 좋은 단일 스톱으로 이어집니다.
5. 빠른 추첨: 가장 빠른 반응이 승리
빠른 추첨 게임 쇼에서 가장 빠른 손가락으로 결정하는 사람이 정직하게 됩니다. 모든 전화기와 대 화면은 빨간색으로 변하고, 무작위로 기다린 후에 녹색으로 변합니다. 플레이어는 가능한 한 빨리 탭하고 반응 시간은 밀리초에 나타납니다. 전화기는 자신의 녹색 화면과 탭 사이의 시간을 측정하므로 네트워크 지연은 결과를 결정하지 않습니다.
빨간색을 누르거나 100 ms보다 빨리 (사진이 아니라 반응이 아닌 추측) 는 잘못된 시작으로 간주됩니다. 타이 브레이커를 위해 3 라운드를 선택하십시오. 가장 낮은 평균이 승리하고 승부차기가 더 빠른 단일 반응으로 진행됩니다. 켜 위조 만약 최종 합격자가 경쟁력 있는 사람이라면.
6. 빠른 여론조사: 방이 넥타이를 깰 수 있도록
두 가지 아이디어나 팀 이름이 동일하다면 가장 공정한 대답은 두 번째, 더 간단한 투표가 될 수 있습니다. A 를 추가 Poll 묶인 옵션만 있으면 켜 은폐 결과 그래서 조기 투표는 늦은 유권자들에게 영향을 미치지 않고 시간 제한. 시간이 지나면 누르세요 결과 표시. 두 가지 옵션 사이의 라운드는 거의 항상 명확한 승자를 낳고 아무도 방이 선택하지 않았다고 말할 수 없습니다.
어떤 넥타이가 어느 넥타이에 맞는지
올바른 방법은 누가 묶여 있고, 무엇이 위험에 처해 있는지에 달려 있습니다.

- 2명 또는 2팀, 낮은 베팅: 록 페이퍼 나지 또는 헤드 또는 꼬리.
- 몇 명의 사람들이 몇 개의 장소로 묶여 있습니다. 머리 또는 꼬리 연주할 때까지 장소의 숫자로 설정합니다.
- 선택 사항, 주제 또는 주문: 스피너 휠
- 퀴즈에서 나온 넥타이: 시계 또는 빠른 추첨을 멈추면 기술은 여전히 중요합니다.
- 우선순위 문제: 여론조사 결과가 나오죠.
방을 잃지 않고 라이브 타이브레이커를 실행하는 방법
- 필요하기 전에 추가해 넥타이 브레이커 슬라이드를 순위표나 투표 슬라이드 직후에 올려주세요. 넥타이가 없다면 그냥 건너뛰세요.
- 처음부터 규칙을 크게 말해주세요. "만약 우리가 승부차기를 한다면, 그것은 로크 페이퍼 셰어스 듀얼에 간다". 한 문장이 나중에 모든 논쟁을 제거합니다.
- 모든 사람을 이 순간으로 끌어들여야 합니다. 승부차기 승부차기 승부차기 승부차기 승부차기 승부차기 승부차기 승부차기 승부차기 스크린을 읽어 보세요. 방이 반응하도록 하세요.
- 2분 이하로 유지하세요. 넥타이 브레이커는 재미 있는 순간을 늦추게 합니다.
- 첫 번째 결과를 받아들이세요. 누군가 패배했을 때 '최고의 다섯'이 없다. 당신이 발표한 규칙은 당신이 플레이하는 규칙입니다.
공정한 타이-브레이커는 방법에 관한 것이 아닙니다. 그것은 승부차기 전에 그것에 대해 합의하고, 모든 사람들에게 보여주며, 호스트를 포함한 아무도 결과를 미리 알 수 있도록 하는 것입니다.
이 게임들은 게임 슬라이드 픽터의 탭과 자신의 결과 화면을 유지하십시오. 그래서 타이 브레이커는 당신이 결정하는 퀴즈 점수를 결코 변경하지 않습니다.
피해야 하는 일반적인 타이브 브레이커 실수
- 무작위성을 숨기고 노트북 뒤에 있는 가방에서 뽑은 이름은 이론적으로 공정하고 실제로는 의심스럽습니다.
- 패자가 다시 한 번 할 수 있게 해 한 번 다시 달리면 다른 사람이 나오게 되고 방은 인내심을 잃게 됩니다.
- 행운을 이용해 큰 걸음을 내기 위해 지식으로 얻은 상을 위해, 플레이어에게 기술 기반의 결정자 또는 갑작스러운 사망 타이브레이커 질문입니다.
넥타이는 준비되면 선물입니다. 한 분 동안의 긴장은 방 전체가 공유합니다. 더 많은 아이디어는 EngageSlide 블로그.
