Çoğu konferans ve eğitim seansı umut verici bir varsayıma dayanır: açıklama açık olsaydı, insanlar anlayacaktı. Sonra test geri döndü ve odanın üçte biri hala on dakikanızı dağıtmak için harcadığınız yanlış düşünceye inanıyor. 1990'larda Harvard fizik profesörü Eric Mazur, kendi sınıflarında tam olarak bunu buldu ve öğretim tarzını değiştirdi. Onun yöntemi, Arkadaş Eğitimi, basit: kavramsal bir soru sormak, herkesin tek başına oy kullanmasına izin vermek, farklı cevap veren komşunu ikna etmeleri, sonra tekrar oy kullanmaları. İkinci oy neredeyse her zaman ilk —'dan çok daha doğrudur ve öğrenciler öğretimi yaptılar.
EngageSlide ' lar Oylama · Tartışma · Revote slayt, tüm rutini herhangi bir sınıfta, ders salonunda veya toplantıda çalıştırabileceğiniz bir slayt haline getirir. Bu rehber bunun nasıl çalıştığını, gerçek bir tartışmaya neden olan soruları nasıl yazılacağını ve odadaki bilgileri nasıl okuyacağınızı açıklar.
Bir slaydaki üç adım
Bir ekle Oylama · Tartışma · Revote Quizzes sekmesinden kaydır, 2 – 6 cevabı ile birden fazla seçim sorusu yaz, sağdan işaretleyin ve hazırlayın. İnsanlar telefonlarında kodunuzla veya QR code ile katılıyor. Döndüğünde Oyun BaşlatSlide odayı üç basamakla dolaşıyor.
1. Tek başına oy ver — hiçbir puan yok
Her telefon gösterir. 1 · Tek başına oy kullanın Soru ve yanıtlar ve ilk oylamanın puan vermediğini hatırlatmak. İnsanlar oylama sona erene kadar fikrini değiştirebilirler. Büyük ekran, soruyu ve — oy sayısını gösterir ama sayım ve doğru cevap yoktur, bu yüzden kimse kalabalığı takip etmez.
2. — tartışın. Yanlış fikirde olan birini bul.
Basın Yakın bir oylama ve tartışma (veya zamanlayıcıyı bitirelim). Büyük ekran şöyle diyor: —'a farklı cevap veren birini bul ve ikna et! Ve eğer istersen, ilk oyunun nasıl bölündüğünü gösterir, yine de doğru cevabı açığa çıkarmadan. Her telefon şöyle diyor: Konuşalım! oyunculara oy verdiklerini hatırlatır. Görülebilir bir bölünme insanları konuşmaya yöneltir: Odada %40'ın bir cevabı seçtiğini ve %35'i başka bir cevabı seçtiğini gördüğünde, herkes kimin haklı olduğunu bilmek istiyor.
3. —'ı yeniden değerlendir .
Basın Tekrar oy verin .. Şimdi normal bir sınav sorusu: daha hızlı doğru cevaplar daha fazla puan alır ve puanlar Leaderboard'a gider. Her telefonda — bayrağı var . İkinci oy — bu puanlar! İlk defa … dedin. — böylece insanlar yeni düşünceleriyle ilgilenirler.

Herkesin hatırladığı an: →'dan önce
Açıklama sırasında, tablo doğru cevabı ile ikinci oylamayı ve →'dan önce ve tartışmadan sonra panel, odada neler olduğunu gösterir: tartışmadan önce ve sonrasında doğru cevapların payı (örneğin 21% → 84%), how each answer gained or lost votes, and how many people changed their mind — and to the right answer. Her telefon oyuncunun kendi hikayesini de gösteriyor: You changed your mind: The heavy ball → They land at the same time.
%21'den %84'e sıçrama daha iyi bir açıklama değil. Bu oda kendini — açıklıyor ve insanlar ne için savunduğunu hatırlıyor.
İlk oyun okunması: Mazur'ın parmak kuralları
Tartışma sırasında, dokun 💡 Öğretmen bahşişi İlk oylamaya dayalı bir öneri görmek için. Peer Instruction araştırmalarından gelen basamak kuralını takip ediyor:
- % 35'in altında: Odaların çoğu bu fikri kaçırıyor. Kısaca tekrar açıkla, sonra tekrar oy vermelerine izin ver.
- 35 – % 80 doğru: Tatlı noktayı. Enough people know the answer to convince the others — let the discussion run.
- % 80'den fazla haklı: Neredeyse herkesin var. Çabuk açıkla ve devam et.
Son sadece dokunduğunda görünür, bu yüzden oda onu büyük ekranda asla görmez.
Tartışma başlatmak için sorular yazmak
Metod soru üzerinde yaşar ya da ölür. Mazur bunları ConcepTests olarak adlandırdı. İnsanların gerçekten yaptığı hatalarla eşleşen yanlış cevaplarla hatırlama yerine anlayışı test eden sorular. Birkaç yönerge:
- Yanlış bir düşünce etrafında inşa. Klasik örnek her yeni slaytta hazırlanıyor: Ağır bir top ve hafif bir top aynı anda aynı yükseklikten düşürülür. Hangisi ilk iniyor? Çoğu insanın içi ağır olanı söyler.
- Yanlış yanıtları ayartıcı yapın. Eğer bir seçenek açıkça aptalca ise tartışmaya neden olmaz.
- Kısa olsun. Bu sorunun büyük ekranda yer alması ve bir dakikada cevaplanabilmesi gerekiyor.
- Aim for 35–70% right on the first vote. Neredeyse herkes haklıysa, tartışmayı atlatın. Neredeyse herkes yanılıyorsa, önce açıklayın ve sonraki soruya yöntemi kullanın.
Bazı kanıtlanmış fikirler: 0.999 … 1'e eşit mi? · Hangisi daha büyük: 0.25 mi yoksa 0.205 mi? · Bir ağacın kütlesinin büyük kısmı nereden gelir? (hava) · eğitimde, Bu e-postalardan hangisi phishing? veya İşlemizdeki ilk adım hangisidir?
Ayarlar
- İlk oylama: 10, 15, 20 (devayla), 30, 45 veya 60 saniye. Hiçbir puan yok.
- Tartışma: 30 saniye, 1, 1⁄2, 2 veya 3 dakika. İkinci oylamayı yine oyla daha erken başlayabilirsiniz.
- Tartışırken ilk oylamayı göster: Öntanımlı — çubuğunda doğru cevap olmadan bölünme gösterilir. Eğer güçlü bir çoğunluk sadece kopyalanabilirse kapatın.
- İkinci oylama: Normal sorgu ayarlarını kullanır — Cevap vermek için saniye, hızlı doğru cevaplar için Min / Max Point ve More puanları.

Beş yerde çalışıyor.
- Bilim ve matematik dersleri. Ortak eğitimin başladığı yer. Her 15 – 20 dakikada bir soru bir konuşmayı parçalara ayırır ve anlayışın nerede kırıldığını gösterir.
- Büyük sınıflar. İki yüz öğrenci çift olarak tartışmak gürültüdür ve bu — herkesin konuştuğu nokta, sadece ön sırada değil. Tamamlıyor. Büyük derslerde Q&A canlı.
- Sınıflar tersine döndü. Öğrenciler dersden önce okuyorlar; tekrar sorusu, okuyanın üzerine inşa etmeden önce geldiğini kontrol eder. Görüyor musun ? önce görev verin, canlı konuşun..
- Uygunluk ve güvenlik eğitimi. Senaryo sorular (Önce ne yaparsın?) bir takımın gerçek anlaşmazlıklarını ortaya çıkarır.
- Gemiye binme. Yeni işe alınanlar genellikle son işlerinden gelen varsayımlarla gelirler. Bir soru gibi Bir destek ajanı müdür olmadan hangi geri ödemeyi onaylayabilir? onları ortaya çıkarır ve tartışma onları kurallardan daha hızlı düzeltir.
Canlı yayın için ipuçları
- Kuralı yüksek sesle söyle: "Ancak farklı oy veren birini bul". Bu olmadan arkadaşlar sadece birbirleriyle aynı fikirde olurlar.
- Tartışma sırasında ipucu vermeyin. Etrafta dolaşın ve dinleyin; duyduğunuz argümanlar size hangisinin en güçlü yanlış anlama olduğunu söyler.
- → öncesini panelden sonra yüksek sesle okuyun. Odaya 13 kişinin doğru cevaba fikrini değiştirdiğini söylemek küçük bir düşünce kutlamasıdır.
- Kısa bir açıklama ile bitir. %85 doğru olsa bile, 30 saniyelik "bu yüzden" son %15'e yardımcı olur.
- Karıştırma biçimleri. Hızlı bir kullan Doğru ya da Yalan · Konuş · En önemli bir ya da iki fikir için yeniden oy kullanın.
Sık sorulan sorular
İlk oylama puan veriyor mu?
- Hayır, hayır. Sadece ikinci oy, Leaderboard —'da puan alır ve sayılır. Bu yüzden insanlar ilk oyla dürüstçe yanıt verir.
Ya birisi ilk defa oy vermeseydi?
Telefonları konuşma sırasında dinlemelerini ister ve yine de ikinci oylamada puanlar için cevap verebilirler.
Kendine ayarlı bir modda çalışıyor mu?
Self-paced oyunculara ortak bir tartışma anı yoktur, bu yüzden self-paced modunda soru normal bir Select Answer sorusu gibi oynar.
Tam ayarları nerede görebilirim?
İletişim Oylama · Tartışmak · Revote yardım makalesi Her ortamı ekran görüntüleri ve kısa bir video ile kapsar. slayt sayfası Onu harekete geçiriyor.
Kapak fotoğrafı: "Dört Tulane Üniversitesi Öğrencisi Çalışıyor" Tulane Halkla İlişkiler, Wikimedia Commons, CC BY 2.0.
