Ana içeriğe geç

Doğru ya da Yanlış Quiz: Her Belirtiyi Gerçek ya da Efsane Oyuna Değiştirin

EngageSlide
EngageSlide Team
28 Eylül 2026 5 dakikalık okuma
Doğru ya da Yanlış Quiz: Her Belirtiyi Gerçek ya da Efsane Oyuna Değiştirin

Her izleyici, emin olduğu ve yanıldığı birkaç şeyle içeri giriyor. Altın balık üç saniye içinde her şeyi unutuyor. Şimşek asla aynı yere iki kez çarpmaz. Kayıp bir kişiyi bildirmeden önce 24 saat beklemelisiniz. A. Doğru veya yanlış soru sorusu Bu inançları masaya koymak için en hızlı yol, herkesin bir cevap vermesine izin vererek, sonra da insanların hatırladığı bir şekilde düzeltmek. Bu kılavuz EngageSlide'da True veya False slaytının nasıl çalıştığını, bir kaç dakika içinde nasıl ayarlanacağını ve açıklamadan nasıl en iyi şekilde yararlanacağını gösterir.

Gerçek ya da yanlış bir test nedir (ve neden çalışır)

Format daha basit olamaz: bir ifade gösterilir ve her oyuncu doğru ya da yanlış olup olmadığına karar verir. Asıl nokta basitlik. Okuyacak bir şey yok, karşılaştıracak dört seçenek yok ve kimse geride kalmadı. 200 kişilik bir oda birkaç saniye içinde cevap verebilir.

Bu soruyu doldurma sorusundan daha fazlasını yapan şey, insanların sözleşmelerinden hemen sonra gerçekleşen an. Bir kişi bir tarafı seçtikten sonra, haklı olup olmadığını bilmek ister, bu yüzden cevabına dikkat eder. Araştırmalar test etkisi Yanlış bir cevap bile almanın ve sonra geri bildirim almanın insanların gerçeği hatırlamaktan daha fazlasını hatırlamasına yardımcı olduğunu gösteriyor. Doğru ya da yanlış bir soru bu döngünün mümkün olan en hafif versiyonudur.

Aynı zamanda efsaneler için doğal bir uyarıdır. Listeler yaygın yanlış anlamalar Yüzlerce yazıya koş çünkü insanlar doğru olan şeyleri tekrarlıyor. Bir efsaneyi düzeltmeden önce odadan oy sormak düzeltmeyi söylemekten çok daha güçlü bir tepki verir.

EngageSlide'da nasıl göründüğü

Doğru ya da Yalan slaytı bir sorgu slaytı türüdür, bu yüzden Seç Cevap, Cevap Tip ve diğer sorgu oyunlarının yanında oturur ve aynı sıralama tablosuna puan verir. İzleyicilerin her adımda gördüğü bu.

Oyuncular cevap verirken

Büyük ekran büyük bir kartta açıklamanızı gösterir. Aşağıda iki büyük yan vardır. Birinin mavi, birinin kırmızı. Zamanlayıcı çalışırken oy sayılmaz, bu yüzden kimse kalabalığı kopyalamaz. Oyuncular telefonlarında aynı ifadeyi ve iki büyük düğmeyi görürler. Bir dokunuş cevaplar ve telefon beklerken hangi tarafı seçtiklerini gösterir.

Açıklama

Zaman bittiğinde, açıklama üç kısa atışta oynar böylece konuşabilirsiniz:

  • Ayrılma. Her taraf kendi yüzdesine kadar sayıyor, aşağıda onu seçen oyuncuların avatarları sıralanıyor. Oda hemen kabul ettiğini görüyor.
  • Karar damgası. Belirleme kartına "YALS" ya da "YALS" gibi döngülmüş bir damga yer alır. Sağ taraf yeşil çek alır, yanlış taraf ise griye döner.
  • Neden kartı. Açıklamanız aşağıda, en hızlı oyuncunun isminin yanında seçmeli bir kaynak çizgisi ile gösterilmiştir.

Bir telefonda doğru veya yanlış sorgu sorusu: Gerçek ve Efsane cevap düğmeleri, sonra Efsane damgası ve Neden açıklaması ile sonuç ekranı

Oyuncular telefonlarında da açıklamaları görüyorlar: haklı olup olmadıklarını, kazandıkları puanları, cevap damgasını, söylediklerini ve aynı neden açıklamasını. Yanlış anlayanlar tam olarak bu açıklamaya ihtiyaç duyanlar ve sadece odanın önündeki ekranda değil ellerinde bulurlar.

Dört tür ifade için dört etiket seti

"Gerçek" ve "Yalan" her zaman en doğal kelimeler değildir. EngageSlide iki taraf için dört etiket çiftinden birini seçmenizi sağlar. Oyun ve puanlama aynı kalır; sadece kelimeler ve simgeler değişir.

Doğru veya yanlış bir sınav için dört etiket seti: Doğru/Yalan, Gerçek/Mif, Gerçek/Yalan ve Evet/Hayır, her birinin ne zaman kullanılacağı ile

  • Doğru / Yanlış Açık bilgi kontrolleri için: bir dersden, politikadan veya bir üründen elde edilen gerçekler.
  • Gerçek / Efsane Efsaneleri yok etmek için, ilginç olan ise bu efsaneye kaç kişi inandığıdır.
  • Gerçek / Sahte Sahte haberleri tespit etmek için: başlıklar, fotoğraflar, istatistikler, phishing e-postaları veya yorumlar.
  • Evet / Hayır "Bu izinli mi?" veya "Bu denetimden geçecek mi?" gibi hızlı değerlendirme çağrıları için.

Doğru ya da Yalan slaytı nasıl ayarlanır

1. Slayt ekle

Editörde tıklat Yeni Slayt Ve seç . Doğru ya da Yalan Quiz & Game grubundan. Slayt hazır bir örnek açıklama ve açıklama ile birlikte gelir, böylece Başlangıç'ı tıklayıp hemen deneyebilirsiniz.

2. Açıklamayı yaz

Açıklamanızı sorular alanına yazın. Bir soru değil, bir iddia olarak yazın: "İnsanlar sadece beyinlerinin yüzde 10'unu kullanıyor" "İnsanlar sadece beyinlerinin yüzde 10'unu kullanıyor mu?"

3. Etiketleri ve doğru cevabı seç .

Sağdaki True veya False panelinde, bir etiket seti seçin, sonra "Söz" altında doğru olan tarafı tıklayın. Sayfa belirtilmezse editör sizi uyarır.

4. Nedenini Yaz

Cevabı açıklayan bir veya iki cümle ekleyin (400 karaktere kadar) ve "NASA" veya "Dünya Sağlık Örgütü" gibi bir kaynak seçeneği. İnsanların hatırladığı kısım bu, bu yüzden detaylı bir detay ver. "Alt balıklar aylarca şeyleri hatırlayabilir; deneylerde yiyecek için bir kaldıraç kullanmayı öğreniyorlar" "Bu bir efsane".

5. Zamanlayıcı ve noktaları ayarlayın .

Doğru ya da Yalan normal sorgu ayarlarını kullanır: cevaplama zamanı, puanlar ve "Hızlı doğru cevaplar için daha fazla puan". 10 ila 15 saniye kısa bir ifade için yeterli. Bir ekle lider tablosu slaytı Kimlerin önde olduğunu göstermek için birkaç ifadeden sonra.

Her şey içine yerleştirilir. EngageSlide interaktif sunum aracıBu yüzden oyuncular kendi telefonlarında bir kod veya QR ile katılırlar ve kimse bir şey kurmak zorunda kalmaz.

Notlama nasıl çalışır

Doğru ya da yanlış bir slayt tek cevap sorusu gibi değerlendirilir. Doğru tarafı seçin ve sorunun puanlarını kazanırsın; hız bonusu ile, daha hızlı cevaplar en azınıza kadar daha fazla kazanır. Yanlış tarafı seç, ya da zamanın tükeniyor ve bu ifade için hiçbir şey alamıyorsun. Normal bir sorgu slaytı olduğu için sonuçlar, diğer sorgu sorular gibi sıralama tablosu, sunum raporu ve Excel ihracatını besler.

Oylama insanları karar vermeye yöneltir, damga tepkiyi alır ve neden evlerine götürdükleri şeydir. Her açıklamayı akılda tutarak yaz.

Doğru ya da Yalan Nedir?

  • Bir oturum açıyorum. Konuyla ilgili üç açıklama, odanın zaten nerede olduğunu gösteren bir ısınma yapar.
  • Eğitimde efsaneleri yok etmek. Onboarding, güvenlik ve uyumluluk seansları yarı doğru olan "herkes bilir" kurallarıyla dolu.
  • Sınıfta anlayışı kontrol ediyorum. Bir açıklamada 70/30 bölünmesi yanlış bir kavramın başka bir bakıma ihtiyacı olduğunu açık bir sinyaldır.
  • Medya okuryazarlığı. Gerçek / Sahte'ye geç ve başlıkları veya resimleri göster.
  • Daha uzun bir sınavda hızlı atışlar. Hızını yeniden ayarlamak için daha zor sorulara doğru ya da yanlış birkaç slayt karıştırın.

Test yapmadan önce biçimleri karşılaştırmak istiyorsanız, Soru sorusu türleri Çoklu seçim, cevap tipi ve diğerleri kapsamaktadır.

Daha iyi ifadeler için ipuçları

  • Her açıklamada bir fikir. Eğer cümlenin yarısı doğruysa, yarısı yanlışsa, oyuncular bir tekniklik üzerine oy veriyorlar.
  • Söyleyecek sözcüklerden kaçının. "Her zaman" ve "hiç zaman" genellikle yanlış anlamına gelir; insanlar bunu çok hızlı öğrenir.
  • Yalanları güvenilir kıl. En iyi efsaneler akıllı bir insanın tekrarlayacağı efsaneler.
  • Cevapları dengeli tut. Her açıklamayı yanlış yapmayın, yoksa oyuncular düşünmeyi bırakıp kırmızı tarafı vururlar.
  • Ayrılma için dur. Nedenle konuşmadan önce, kaybeden tarafta olan birine neden inandığını sor.

Bir sonraki seansında dene.

Dinleyicilerinizin muhtemelen yanıldığı beş ifadeyi yazın, her birine bir satırlı Neden ekleyin ve bir sonraki toplantınızın, sınıfınızın veya eğitiminizin başlangıcında doğru ya da yanlış slaytlar olarak yayınlayın. Odanın neye inandığını iki dakika içinde bullet noktasından daha fazla öğreneceksin. İnsanların keyif aldığı testler hakkında daha fazla fikir için okuyun. canlı bir quiz nasıl oluşturulur Ya da geri kalanını tarayın EngageSlide blog.

#True or False
#Quiz Games
#Engagement

Sohbetlerinizi değiştirin

Seyircileri canlı anketlerle, sorgularla ve kelime bulutlarıyla etkilemeye çalışın. Kredi kartı gerekmiyor.

Ücretsiz Başlayın

Tartışma

Yorumlar yakında geliyor. Dikkatli olun!