Trượt sang nội dung chính

25 Những câu hỏi thật hay huyền thoại để làm ấm mọi buổi họp (với câu trả lời)

EngageSlide
EngageSlide Team
13 tháng 10 năm 2026 5 phút đọc
25 Những câu hỏi thật hay huyền thoại để làm ấm mọi buổi họp (với câu trả lời)

Hai phút đầu tiên của một cuộc họp quyết định phần còn lại của nó sẽ như thế nào. Nếu người ta đã chạm vào câu trả lời và cười về kết quả, họ nói chuyện. Một vòng ngắn các câu hỏi thực tế hoặc huyền thoại là một trong những cách nhanh nhất để đến đó. Mọi người đều có ý kiến, không ai cần chuẩn bị, và sai là một nửa niềm vui. Dưới đây bạn sẽ tìm thấy 25 câu nói sẵn sàng để sử dụng trên năm chủ đề, mỗi câu trả lời và lý do một dòng, cộng với cách chạy chúng như một câu hỏi trực tiếp True hoặc False trong EngageSlide .

Tại sao câu hỏi thực tế hoặc huyền thoại làm cho một sự ấm áp tuyệt vời

Hầu hết những người phá băng yêu cầu mọi người chia sẻ một điều gì đó cá nhân. Một tuyên bố thực tế hoặc huyền thoại đòi hỏi ít hơn nhiều: đọc một câu, chọn một bên. Không ai phải nói, và những người im lặng vẫn tham gia.

Nó cũng khiến mọi người suy nghĩ. Khi ai đó cam kết cho một câu trả lời và sau đó nhìn thấy sự tiết lộ, sự sửa đổi vẫn còn. Đó là hiệu ứng thử nghiệm: trả lời một câu hỏi hơn là đọc lại. Một huyền thoại tốt cũng tự khởi đầu cuộc trò chuyện.

Làm thế nào để chạy một sự thật hoặc huyền thoại vòng trong EngageSlide

EngageSlide có một Đúng hay sai Trượt câu hỏi cho việc này. Thiết lập:

  1. Thêm slide. Trong trình bày tương tác, thêm một slide mới và chọn True hoặc False từ các slide câu hỏi.
  2. Viết câu trả lời như tiêu đề câu hỏi. Một câu, giống như những câu dưới đây.
  3. Chọn nhãn câu trả lời. Dưới nhãn trả lời, chọn Thực tế / Huyền thoại. Đúng / Phản, Đúng / Phản và Có / Không cũng có nếu chúng phù hợp hơn với chủ đề của bạn.
  4. Đánh dấu câu trả lời đúng. Đặt bên mà tuyên bố thuộc về.
  5. Thêm "Tại sao?" Sự giải thích ngắn gọn này sẽ xuất hiện tại buổi tiết lộ, vì vậy đó là nơi bạn phá vỡ huyền thoại. Bạn cũng có thể thêm một nguồn tùy chọn, chẳng hạn như "NASA".
  6. Đặt đồng hồ và điểm. Câu trả lời cung cấp cho bảng xếp hạng và báo cáo phiên.

Khi bạn trình bày, tuyên bố xuất hiện với hai mặt lớn. Mọi người tham gia bằng mã hoặc QR và nhấn vào một bên. Khi thời gian kết thúc, màn hình cho thấy căn phòng phân chia như thế nào, với hình ảnh hình ảnh trên mỗi bên, sau đó đóng dấu phán quyết và hiển thị thẻ Tại sao và câu trả lời chính xác nhanh nhất.

Câu hỏi thực tế hoặc huyền thoại được trình bày trực tiếp trong EngageSlide: các cuộc bỏ phiếu của phòng thực tế hoặc huyền thoại, sự chia rẽ được tiết lộ, một dấu Myth rơi xuống và thẻ Tại sao giải thích câu trả lời

Nếu bạn muốn một bức tranh đầy đủ về loại slide, bao gồm cả khi sử dụng mỗi bộ nhãn, hãy đọc hướng dẫn của chúng tôi về Truly or False quiz game.

25 tuyên bố thực tế hoặc huyền thoại, với câu trả lời

Mỗi người đều có câu trả lời rõ ràng và đáng bảo vệ. Nhập lý do vào trường Tại sao.

Khoa học

  • "Sao sét không bao giờ đâm vào cùng một nơi hai lần". Một huyền thoại. Những cấu trúc cao bị đâm lại nhiều lần. Tòa nhà Empire State được đánh vào khoảng 20 lần một năm (Dịch vụ thời tiết quốc gia).
  • "Con người chỉ sử dụng 10% bộ não của họ". Một huyền thoại. Các quét não cho thấy hoạt động ở hầu hết mọi vùng, ngay cả khi ngủ.
  • "Âm thanh di chuyển nhanh hơn qua nước hơn qua không khí". Thực tế. Nó di chuyển nhanh hơn khoảng bốn lần trong nước, khoảng 1.480 m/s so với 343 m/s trong không khí.
  • "Bạn có thể nhìn thấy bức tường Trung Quốc từ mặt trăng bằng mắt trần". Một huyền thoại. Bức tường quá hẹp, và các phi hành gia nói rằng nó rất khó để phát hiện ngay cả từ quỹ đạo thấp.
  • "Venus là hành tinh nóng nhất trong hệ mặt trời của chúng ta". Thực tế. Sao Thuộc gần hơn Mặt Trời, nhưng khí quyển carbon dioxide dày của Sao Hỏa mắc kẹt nhiệt, vì vậy nó nóng hơn.

Lịch sử

  • "Napoleon rất ngắn". Một huyền thoại. Ông cao khoảng 1,69 m (5 ft 7 in), trung bình cho một người Pháp thời đó. Những inch Pháp cũ khiến anh ta nghe có vẻ ngắn hơn.
  • "Những người Viking đeo mũ bảo hiểm bằng sừng trong trận chiến". Một huyền thoại. Không có bằng chứng nào cho thấy họ đã làm vậy. Những sừng được tạo ra từ thiết kế trang phục thế kỷ 19, đặc biệt là cho các opera của Wagner.
  • "Cleopatra sống trong thời gian gần hơn đến khi mặt trăng hạ cánh hơn là khi xây dựng Kim tự tháp vĩ đại". Thực tế. Kim tự tháp được xây dựng vào khoảng năm 2560 TCN. Cleopatra chết vào năm 30 TCN, khoảng 2.000 năm trước năm 1969.
  • Đại học Oxford là lâu đời hơn đế chế Aztec. Thực tế. Giáo dục tại Oxford bắt đầu từ năm 1096, trong khi Tenochtitlan được thành lập vào năm 1325.
  • "Einstein thất bại trong toán học ở trường". Một huyền thoại. Ông xuất sắc trong toán và đã tự học toán toán vào khoảng 15 tuổi.

Công việc và công nghệ

  • "Email được phát minh sau World Wide Web". Một huyền thoại. Ray Tomlinson đã gửi email mạng đầu tiên vào năm 1971, gần 20 năm trước khi web.
  • "Việc làm nhiều công việc làm cho bạn hiệu quả hơn". Một huyền thoại. Mỗi chuyển đổi giữa các nhiệm vụ tốn thời gian và tập trung, vì vậy làm hai việc cùng một lúc thường có nghĩa là làm cả hai việc chậm hơn.
  • "Một con ruồi thực sự đã từng được ghi nhận là một lỗi máy tính". Thực tế. Năm 1947, các kỹ sư làm việc trên chiếc Harvard Mark II đã gắn một con bọ vào sổ nhật ký của họ như là "vụ bug thực tế đầu tiên được tìm thấy".
  • "Mỗi tuần làm việc 5 ngày luôn là tiêu chuẩn". Một huyền thoại. Nó lan rộng vào thế kỷ 20, giúp đỡ khi Ford áp dụng một tuần năm ngày, 40 giờ cho công nhân nhà máy vào năm 1926.
  • Từ 'giới hạn' lúc đầu có nghĩa là một giới hạn mà tù nhân không thể vượt qua". Thực tế. Trong Nội chiến Hoa Kỳ, đó là một ranh giới trong các trại tù binh mà lính canh sẽ bắn bất cứ ai để vượt qua.

Thực phẩm

  • "Mật ong được đóng kín đúng cách có thể được ăn trong hàng ngàn năm". Thực tế. Nó có rất ít nước và là axit, vì vậy vi khuẩn không thể phát triển trong nó. Các nhà khảo cổ đã tìm thấy mật ong trong những ngôi mộ Ai Cập cổ đại.
  • Ăn nhiều cà rốt sẽ giúp bạn có tầm nhìn ban đêm". Một huyền thoại. Vitamin A hỗ trợ thị lực bình thường, nhưng cà rốt bổ sung không cải thiện nó. Câu chuyện được truyền bá trong Thế chiến II để che giấu việc sử dụng radar.
  • "Panan là quả mọng, nhưng không phải là dâu tây". Thực tế. Về mặt thực vật, một quả chuối được coi là quả ngô và một quả tây thì không.
  • "Bạn phải đợi 30 phút sau khi ăn trước khi bơi". Một huyền thoại. Không có bằng chứng cho thấy việc bơi đầy bụng làm tăng nguy cơ chết đuối.
  • "Peanuts không phải là hạt". Thực tế. Chúng là cây đậu và phát triển dưới lòng đất, giống như đậu và đậu phộng.

Động vật

  • Cá vàng có trí nhớ ba giây. Một huyền thoại. Cá vàng nhớ mọi thứ trong nhiều tháng và có thể được đào tạo để phản ứng với âm thanh, màu sắc và thời gian ăn.
  • "Bats là mù". Một huyền thoại. Tất cả các loài vẹt đều có thể nhìn thấy, và nhiều người cũng sử dụng hệ sinh thái.
  • "Một bạch tuộc có ba trái tim". Thực tế. Hai người bơm máu qua gạch và một người bơm nó xung quanh cơ thể.
  • "Những con dâu chôn đầu trong cát khi sợ hãi". Một huyền thoại. Chúng hạ đầu xuống để quay trứng trong tổ đất của chúng, từ xa trông giống như chôn cất.
  • "Các bò sẽ tức giận khi thấy màu đỏ". Một huyền thoại. Những con bò không thể phân biệt màu đỏ với những màu khác. Chúng phản ứng với chuyển động của lớp vỏ.

Những gì khán giả của bạn nhìn thấy trên điện thoại của họ

Trên điện thoại, mỗi người chơi thấy tuyên bố và hai nút lớn, một nhấn, hoàn thành. Câu trả lời của họ bị khóa trong một xác nhận "Bạn nói: Myth" trong khi tất cả mọi người khác quyết định. Sau khi tiết lộ, mỗi điện thoại cho thấy liệu người chơi có đúng hay không, điểm họ kiếm được, câu trả lời đóng dấu và cùng một lời giải thích tại sao. Những người tham dự từ xa trên một máy tính xách tay nhỏ vẫn hiểu lý do.

Câu hỏi thực tế hoặc huyền thoại trên điện thoại khán giả trong EngageSlide: Các nút trả lời thực tế và huyền thoại, màn hình chờ bạn nói huyền thoại, và kết quả với con dấu huyền thoại và giải thích tại sao

Làm thế nào để chọn năm câu nói cho một cuộc họp

Bạn không cần tất cả 25. Năm tuyên bố mất khoảng năm phút. Một vài hướng dẫn:

  • Trộn các câu trả lời. Nhằm vào khoảng ba huyền thoại và hai sự thật. Nếu mỗi câu trả lời là "Myth", mọi người sẽ ngừng suy nghĩ và chỉ cần chạm vào Myth.
  • Cởi mở với một huyền thoại tự tin. Cá vàng hoặc sét hoạt động tốt bởi vì hầu hết các phòng hiểu họ sai.
  • Bắt đầu với một sự thật đáng ngạc nhiên. Các tuyên bố của Cleopatra và Oxford thường nhận được một "không có cách nào!", đó là một tâm trạng tốt để bắt đầu chương trình nghị sự.
  • Khớp với chủ đề của phòng. Sử dụng các tuyên bố làm việc cho một cuộc họp nhóm, thức ăn cho một buổi hội nghị thứ sáu, và khoa học hoặc lịch sử cho một lớp học hoặc hội thảo.
  • Giữ thời gian ngắn. Mười đến mười lăm giây là đủ cho một câu.
Sự ấm áp tốt nhất không phải là những câu hỏi khó khăn nhất. Đó là nơi mọi người trả lời, hầu hết mọi người ngạc nhiên, và sự tiết lộ khiến mọi người nói chuyện.

Mẹo cho việc tiết lộ dễ dàng hơn

  • Chạm dừng lại khi chia tay. Trước khi đọc thẻ tại sao, hãy nói "Nhiều người nói là sự thật"... và để phòng phản ứng. Khoảnh khắc đó là ý nghĩa của trò chơi.
  • Thêm một nguồn khi mọi người sẽ kiểm tra. Đối với một nhóm hoài nghi, dòng nguồn tùy chọn cứu bạn khỏi một cuộc tranh luận.
  • Sử dụng bảng xếp hạng nhẹ nhàng. Điểm và tốc độ được ghi tự động; để ấm lên, hiển thị bảng xếp hạng một lần ở cuối.
  • Hãy viết bản thân. Khi nhóm của bạn biết định dạng, mời mọi người gửi một sự thật hoặc huyền thoại về sản phẩm, ngành công nghiệp hoặc văn phòng của bạn. Đối với một phiên bản onboarding, xem chúng tôi bài kiểm tra trên máy bay phá vỡ huyền thoại.

Đi đâu tiếp theo?

Để biết nhiều định dạng hơn, chẳng hạn như hình ảnh tiết lộ, vòng đấu và chơi nhóm, duyệt qua danh sách của chúng tôi ý tưởng câu hỏi trực tiếp, hoặc khám phá thêm các hướng dẫn về Blog EngageSlide. Chọn năm câu, thêm chúng vào dạng True hoặc False slides, và cuộc họp tiếp theo của bạn bắt đầu với toàn bộ phòng nói chuyện.

#Icebreakers
#Fact or Myth
#Meetings

Chuyển đổi bài thuyết trình của bạn

Tham gia khán giả của bạn bằng các cuộc thăm dò trực tiếp, câu hỏi, và đám mây từ. Không cần thẻ tín dụng.

Bắt đầu miễn phí

Cuộc thảo luận

Những lời bình luận sẽ sớm đến. Hãy theo dõi!