Trượt sang nội dung chính

TRUE or FALSE Quiz: Làm cho bất kỳ tuyên bố nào trở thành trò chơi thực tế hay huyền thoại

EngageSlide
EngageSlide Team
28 tháng 9 năm 2026 5 phút đọc
TRUE or FALSE Quiz: Làm cho bất kỳ tuyên bố nào trở thành trò chơi thực tế hay huyền thoại

Mỗi khán giả bước vào với một vài điều mà họ chắc chắn và sai về. Cá vàng quên hết mọi thứ trong ba giây. Lớp không bao giờ đâm vào cùng một nơi hai lần. Bạn cần phải đợi 24 giờ trước khi báo cáo mất tích. A câu hỏi đúng hay sai là cách nhanh nhất để đưa những niềm tin đó lên bàn, để mọi người cam kết trả lời, và sau đó sửa chữa chúng theo cách mà mọi người nhớ. Hướng dẫn này cho thấy cách slide True hoặc False hoạt động trong EngageSlide , làm thế nào để thiết lập một trong một vài phút, và làm thế nào để có được nhiều nhất từ việc tiết lộ.

Câu hỏi True hoặc False là gì (và tại sao nó hoạt động)

Các định dạng không thể đơn giản hơn: bạn hiển thị một tuyên bố, và mỗi người chơi quyết định liệu nó là đúng hay sai. Đó là sự đơn giản. Không có gì để đọc, không có bốn lựa chọn để so sánh, và không ai bị bỏ lại phía sau. Một phòng chứa 200 người có thể trả lời trong vài giây.

Điều làm cho nó trở nên nhiều hơn là một câu hỏi đầy đủ là ngay sau khi mọi người cam kết. Một khi ai đó đã chọn một bên, họ muốn biết liệu họ có đúng hay không, vì vậy họ chú ý đến câu trả lời. Nghiên cứu về hiệu ứng thử nghiệm cho thấy rằng lấy một câu trả lời, ngay cả một câu trả lời sai, và sau đó nhận được phản hồi giúp mọi người nhớ hơn là chỉ được nói sự thật. Một câu hỏi đúng hay sai là phiên bản nhẹ nhất có thể của vòng lặp đó.

Nó cũng rất thích hợp với những huyền thoại. Danh sách Những quan niệm sai lầm phổ biến chạy đến hàng trăm mục vì mọi người lặp lại những điều có âm thanh đúng. Khi yêu cầu hội đồng bỏ phiếu trước khi bạn sửa chữa một huyền thoại sẽ có phản ứng mạnh hơn nhiều so với việc chỉ đơn giản chỉ ra sự sửa chữa.

Làm thế nào nó trông trong EngageSlide

Slide True or False là một loại slide câu hỏi, vì vậy nó ngồi bên cạnh Select Answer, Type Answer và các trò chơi câu hỏi khác, và nó ghi điểm vào bảng xếp hạng tương tự. Đây là những gì khán giả của bạn thấy ở mỗi bước.

Trong khi người chơi trả lời

Màn hình lớn cho thấy tuyên bố của bạn trên một thẻ lớn, được khung bằng các dấu chỉ trích, với hai bên lớn bên dưới: một màu xanh, một màu đỏ. Không có cuộc đếm phiếu trong khi đồng hồ chạy, vì vậy không ai sao chép đám đông. Trên điện thoại của họ, người chơi thấy cùng một tuyên bố và hai nút lớn. Một lần nhấp vào câu trả lời, và điện thoại sau đó cho thấy họ chọn bên nào trong khi họ chờ.

Sự tiết lộ

Khi hết thời gian, sự tiết lộ diễn ra trong ba nhịp ngắn để bạn có thể nói về nó:

  • Sự chia rẽ. Mỗi bên đếm đến phần trăm của mình, với hình ảnh của những người chơi đã chọn nó xếp hàng bên dưới. Phòng ngay lập tức thấy liệu họ có đồng ý hay không.
  • Mẫu bản án. Một con dấu xoay như "MYTH" hoặc "FALSE" rơi vào thẻ báo cáo. Bên phải nhận được một tấm séc xanh và bên sai biến thành màu xám.
  • Thẻ Tại sao. Giải thích của bạn xuất hiện dưới đây, với một dòng nguồn tùy chọn, bên cạnh tên của người chơi nhanh nhất đã làm đúng.

Câu hỏi đúng hay sai trên điện thoại: nút trả lời Fact và Myth, sau đó màn hình kết quả với dấu Myth và lời giải thích Tại sao

Người chơi cũng nhìn thấy sự tiết lộ trên điện thoại của họ: liệu họ có đúng hay không, điểm họ kiếm được, dấu câu trả lời, những gì họ nói, và cùng một lời giải thích tại sao. Những người hiểu sai chính xác là những người cần giải thích đó, và họ nhận được nó trong tay, không chỉ trên màn hình ở phía trước phòng.

Bốn bộ nhãn cho bốn loại tuyên bố

"True" và "False" không phải lúc nào cũng là những từ tự nhiên nhất. EngageSlide cho phép bạn chọn một trong bốn cặp nhãn cho cả hai bên. Trò chơi và điểm số vẫn giống nhau; chỉ có những từ và biểu tượng thay đổi.

Bốn bộ nhãn cho câu hỏi đúng hoặc sai: True/False, Fact/Myth, Real/Fake và Yes/No, với khi nào sử dụng mỗi câu hỏi

  • Đúng / Phản Đối với kiểm tra kiến thức đơn giản: thực tế từ một bài học, chính sách hoặc sản phẩm.
  • Sự thật / Huyền thoại để phá vỡ huyền thoại, nơi phần thú vị là có bao nhiêu người tin vào huyền thoại.
  • Đúng / giả Để phát hiện giả mạo: tiêu đề, hình ảnh, thống kê, email lừa đảo hoặc đánh giá.
  • Có / Không cho các cuộc gọi đánh giá nhanh như "Điều này được phép không?" hoặc "Điều này sẽ vượt qua kiểm toán?"

Làm thế nào để thiết lập một slide True hoặc False

1. Thêm slide

Trong biên tập viên, nhấp vào Slide mới và chọn Đúng hay sai từ nhóm Quiz & Game. Slide đi kèm với một tuyên bố mẫu sẵn sàng và lời giải thích, để bạn có thể nhấn Present và thử ngay lập tức.

2. Viết tuyên bố

Nhập câu trả lời của bạn trong trường câu hỏi. Viết nó như một tuyên bố, không phải là một câu hỏi: "Con người chỉ sử dụng 10% bộ não của họ" hoạt động tốt hơn "Con người chỉ sử dụng 10% bộ não của họ không?" Bạn có thể thêm một hình ảnh câu hỏi, và nó được hiển thị bên trong thẻ tuyên bố trên màn hình lớn.

3. Chọn nhãn và câu trả lời đúng

Trong bảng True hoặc False ở bên phải, chọn một set label, sau đó nhấp vào bên chính xác dưới "The statement is". Người biên tập cảnh báo bạn nếu không có bên nào được đánh dấu.

4. Viết tại sao

Thêm một hoặc hai câu giải thích câu trả lời (tối đa 400 ký tự), và tùy chọn là một nguồn như "NASA" hoặc " Tổ chức Y tế Thế giới". Đây là phần mà mọi người nhớ, vì vậy hãy cho nó một chi tiết cụ thể. "Người cá vàng có thể nhớ những thứ trong nhiều tháng; trong các thí nghiệm họ học cách đẩy một đòn bẩy cho thức ăn" đánh "Đây là một huyền thoại".

5. Thiết lập đồng hồ và điểm

True or False sử dụng các thiết lập câu hỏi bình thường: thời gian để trả lời, điểm, và "Làm nhiều điểm hơn để trả lời đúng nhanh chóng". 10 đến 15 giây là đủ cho một tuyên bố ngắn. Thêm một slide bảng xếp hạng Sau một vài tuyên bố để cho thấy ai đang đi trước.

Mọi thứ đều được xây dựng trong Công cụ trình bày tương tác EngageSlide, để người chơi tham gia với mã hoặc QR trên điện thoại của riêng họ và không ai cần phải cài đặt bất cứ điều gì.

Làm thế nào việc ghi điểm hoạt động

Một slide True hoặc False được ghi như một câu hỏi câu hỏi đơn trả lời. Chọn bên phải và bạn kiếm được điểm của câu hỏi; với tiền thưởng tốc độ, câu trả lời nhanh hơn kiếm được nhiều hơn, xuống mức tối thiểu của bạn. Chọn bên sai, hoặc hết thời gian, và bạn sẽ không nhận được gì cho tuyên bố đó. Bởi vì nó là một trang chiếu câu hỏi thường xuyên, kết quả cung cấp bảng xếp hạng, báo cáo trình bày và xuất khẩu Excel giống như mọi câu hỏi câu hỏi khác.

Tiếng bỏ phiếu khiến mọi người cam kết, dấu ấn nhận được phản ứng, và tại sao là những gì họ mang về nhà. Hãy viết từng câu với lời giải thích của nó trong tâm trí.

Khi nào nên sử dụng đúng hay sai

  • Bắt đầu phiên họp. Ba câu nói về chủ đề của bạn làm cho bạn thấy nơi phòng đã đứng.
  • Đánh vỡ những huyền thoại trong huấn luyện. Các buổi tham dự, an toàn và tuân thủ đầy đủ các quy tắc "mọi người đều biết" là một nửa đúng.
  • Kiểm tra sự hiểu biết trong lớp. Một phân chia 70/30 trên một tuyên bố là một tín hiệu rõ ràng rằng một quan niệm sai lầm cần một cái nhìn khác.
  • Nghệ thuật thông tin. Chuyển sang Real / Fake và hiển thị tiêu đề hoặc hình ảnh.
  • Các vòng nhanh trong một câu hỏi dài hơn. Trộn một vài slide True hoặc False giữa các câu hỏi khó khăn hơn để thiết lập lại tốc độ.

Nếu bạn muốn so sánh các định dạng trước khi bạn xây dựng câu hỏi, hướng dẫn của chúng tôi để Các loại câu hỏi câu hỏi bao gồm nhiều lựa chọn, kiểu trả lời và phần còn lại.

Mẹo cho những lời nói tốt hơn

  • Một ý tưởng cho mỗi tuyên bố. Nếu một nửa câu là đúng và một nửa là sai, người chơi sẽ bỏ phiếu về một tính kỹ thuật.
  • Tránh những lời cho phép. "Đừng bao giờ" và "không bao giờ" thường có nghĩa là sai; người ta học nhanh như vậy.
  • Làm cho những điều sai lầm đáng tin cậy. Những huyền thoại tốt nhất là những người thông minh sẽ lặp lại.
  • Hãy cân bằng các câu trả lời. Đừng làm cho mọi câu nói đều sai, nếu không người chơi sẽ ngừng suy nghĩ và chỉ cần chạm vào mặt đỏ.
  • Chạm dừng lại khi chia tay. Trước khi bạn nói qua lý do tại sao, hãy hỏi ai đó từ phía thất bại điều gì đã khiến họ tin điều đó.

Hãy thử trong phiên tiếp theo của bạn

Hãy ghi lại năm câu nói mà khán giả có thể sai, thêm một dòng lý do tại sao cho mỗi câu, và trình bày chúng như là đúng hay sai khi bắt đầu cuộc họp, lớp học hoặc đào tạo tiếp theo. Bạn sẽ tìm hiểu nhiều hơn về những gì phòng tin trong hai phút hơn là trong một toàn bộ slide của điểm đạn. Để biết thêm ý tưởng về việc xây dựng câu hỏi mà mọi người thích, hãy đọc làm thế nào để tạo ra một câu hỏi trực tiếp hoặc duyệt phần còn lại của Blog EngageSlide.

#True or False
#Quiz Games
#Engagement

Chuyển đổi bài thuyết trình của bạn

Tham gia khán giả của bạn bằng các cuộc thăm dò trực tiếp, câu hỏi, và đám mây từ. Không cần thẻ tín dụng.

Bắt đầu miễn phí

Cuộc thảo luận

Những lời bình luận sẽ sớm đến. Hãy theo dõi!